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Hat jemand eventuell noch die Feuer-Novizenrüstung in lila, oder schwarz im Angebot?
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Zitat von axon
Hat jemand eventuell noch die Feuer-Novizenrüstung in lila, oder schwarz im Angebot?
Sowas in der Art?
https://www.worldofgothic.de/?go=mod...is&searchcat=2
https://www.worldofgothic.de/?go=mod...is&searchcat=2
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Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Zitat von axon
Das sieht doch gut aus. Thx.
Hmm, die Dateien sind vim Typ TGA. Muss ich die nicht irgendwie in ASC konvertieren, um sie nutzen zu können?
Ja nutz die entsprechende ASC, auf die die TGA passt, kopiere sie und benenne sie entsprechend um. Danach öffnest du sie mit einem Editor und suchst nach TGA. Dort findest du dann die eigentlich angegebene TGA für die Rüstung und kannst den Namen austauschen.
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Hallo.
Ich brauche den Untoten Orkpriester aus G1 als asc Modell.
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Servus,
könnte mir bitte jemand einen Weinreben Vob erstellen?
https://www.google.at/search?q=weinr...w=1249&bih=689
Bitte ohne Weintrauben, die würde ich so als Item an die Weinreben dranhängen.
Gibt es in G2 noch nicht und mit den vorhandenen Vobs tu ich mir schwer etwas das als Weinrebe durchgeht hinzubekommen.
Bitte danke!
LG
Moe
Geändert von Moe (07.03.2019 um 20:40 Uhr)
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Hast du dir das so vorgestellt oder gibt's Änderungswünsche?
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Zitat von Tyra
Hast du dir das so vorgestellt oder gibt's Änderungswünsche?
Super Dankeschön! Fast perfekt, wäre es möglich dass du sie noch etwas weniger hoch machst?
Die Oberkante vom Gewächs sollte nur etwas über der Oberkante der Pfähle sein.
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Alles klar, bitte sehr.
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Danke sehr, so sieht jetzt das Kloster aus dank deiner Weinreben:
[Bild: 2019_03_08_15_11_18_Gothic_II___2.6__fix_.png]
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Ich bin leider im Blender komplett unfähig und bräuchte bitte jemand der mir ein Level-Mesh repariert, es hat ein paar Löcher. Warum hat es diese Löcher? Ich habe Teile die mich gestört haben, rausgelöscht...
Denke es ist für jemand mit Können schnell erledigt.
https://upload.worldofplayers.de/files11/exodus.zip
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Also ich seh da nur ein großes Loch. Kannst du vielleicht näher beschreiben, was du meinst und wo bei dem großen Mesh oder soll man das selber suchen? Und was da hin soll statt ein Loch? Und vermutlich hat es diese Löcher, weil du da Sachen ausgeschnitten hast, wie du selbst sagst.
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Zitat von lali
Also ich seh da nur ein großes Loch. Kannst du vielleicht näher beschreiben, was du meinst und wo bei dem großen Mesh oder soll man das selber suchen? Und was da hin soll statt ein Loch? Und vermutlich hat es diese Löcher, weil du da Sachen ausgeschnitten hast, wie du selbst sagst.
Es gibt insgesamt drei Löcher. Das Große war mal eine kleine Stadt, da soll jetzt einfach eine Grasfläche hin.
Das zweite Loch ist bei einer Felswand, da war mal eine Höhle, da soll jetzt einfach nur die Wand wieder komplett sein.
Das dritte, kleinste Loch ist auch direkt bei der Felswand, da war eine natürliche Brücke von der Felswandhöhle zur gegenüberliegenden Anhöhe.
Mehr Löcher sollte es nicht geben.
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Okay, ich gucks mir heut Abend an.
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Super vielen Dank!
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Ich will ja nicht unverschämt sein, aber es hätte nicht zufällig jemand Lust mir einen Durchgang vom Xardas Mesh zum Weidenplateau Mesh zu machen?
[Bild: 2019_03_13_20_20_36_Blender.png]
Hier die zwei Meshes:
https://upload.worldofplayers.de/files11/meshes.zip
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Lehrling
So einen Durchgang gibt es bereits in der Varus Biker Edition und der ist ziehmlich gut gelungen. Da würde Ich an deiner Stelle mal nachfragen.
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Zitat von Elefantenjunge
So einen Durchgang gibt es bereits in der Varus Biker Edition und der ist ziehmlich gut gelungen. Da würde Ich an deiner Stelle mal nachfragen.
Ja, hab ich schon gemacht. Varus hat sich nicht gemeldet, scheint nicht mehr on zu sein.
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Ich hab hier nochmal ein kurzes Video für euch, wo man ungefähr sehen wie ich mir das mit dem Durchgang vorstelle:
[Video]
Ich glaube auf dem Screenshot oben hat es nach mehr Arbeit ausgesehen.
Man müsste einfach nur einen Höhlendurchgang vom Xardas Meshes runter zum anderen Mesh machen. Ich tut mir da sehr schwer, aber ich hoffe das ist ein Klacks für einen Könner.
edit: Ich hab das Video ausgetauscht, weil ich einen natürlicher wirkenden Weg gefunden habe, die Meshes zu verbinden.
Geändert von Moe (15.03.2019 um 23:15 Uhr)
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