~ That is not dead which can eternal lie
~ And with strange aeons even death may die
We shall swim out to that brooding reef in the sea and dive down through black abysses to Cyclopean and many-columned Y'ha-nthlei,
and in that lair of the Deep Ones we shall dwell amidst wonder and glory for ever.
Ne, das nicht.
Aber er fragte "14. April, sicher jetzt?".
So hab ichs auch gehört. Von daher komm ich mir jetzt nicht mega bevorteilt vor, als Vorbesteller.
Man bekommt als Vorbesteller glaube ich 800k für den Multiplayer und 500k für den Singleplayer (die im SP würden mich eher stören).
Ja, mich stören ja auch nicht die Multiplayer- Dollars (spiele ich ohnehin nicht) sondern vielmehr das Vorbesteller- Geld für den Singleplayer, und es ist auch zuviel, um es einfach ignorieren zu können. Werde es einfach bei Spielbeginn irgendwie loswerden, wird schon gehen. Ich fang doch nicht mit einem Haufen Kohle an, wie unsinnig ist das denn
Bezüglich des Geldes:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Man bekommt relativ früh im Spiel schon viele Dollars, die ich zumindest nie ganz ausgeben konnte. Es macht also keinen Unterschied, ob Du das Geld bereits zu Beginn nutzt oder 1-2 Stunden spielst, nur um in etwa die selbe Geldmenge zu besitzen.
Im Onlinemodus lässt sich Geld zudem auch sehr einfach machen. Die 5 Raubüberfälle bringen, bei guter Beteiligung, locker bis zu 3 Millionen Dollar, dazu kann man mit diversen Überlebenskämpfen binnen einer Stunde ebenfalls um die 500.000 Dollar machen (wenn nicht sogar noch mehr).
Während man im Singleplayer kaum weiß, wohin mit dem Geld, ist man Online relativ schnell arm, wegen Munition, Wohnung, Ausrüstung, Klamotten, Autos mitsamt Tuning and so on (zumindest ging es mir bzw. geht es mir so).
Naja, nicht ganz. Für die Raubüberfälle müssen doch erst zig Vorbereitungsmissionen gemacht werden. Und einer muss sein eigenes Geld als Vorschuss geben. Wenn man es nicht schafft ist das Geld weg. Für den Fall das man es schafft wird das doch noch unter allen aufgeteilt (glaube Lester/Auftraggeber bekommt auch nen Anteil).
Für einen Gewonnenen Überlebenskampf gibts doch nur 30k? Und die Dauern meistens ne halbe Stunde. Zumindest auf der PS3. Also mal eben fast 500k machen ist nicht drin. Da muss man schon einige Stunden spielen oder irgendwelche exlpoits finden die von Rockstar recht schnell gefunden und bestraft werden.
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Wir haben den Überlebenskampf im Hangar mit drei Leuten in knapp 15 Minuten geschafft. Gut, die Summe von 500k ist doch etwas übertrieben, aber 100k sind auf jedenfall drin + viele RP (für die Kills kriegt man ja auch RP, auch wenn es nur 10/Kill sind).
Bei den Raubüberfällen muss man was vorstrecken, aber Lester bekommt nichts von dem Geld, was angezeigt wird.
Hier mal ein Beispiel:
Beim Fleeca-Überfall für 2 Spieler liegt die mögliche Beute bei knapp 100.000 Dollar, für die Vormissionen bekommt man zusammen knapp 30.000 Dollar. Wenn der Anführer die Beute 55 zu 45 aufteilt, hat man am Ende knapp 65-70k Dollar verdient und das ist schon nicht übel.
Mein Bruder und ich wurden von zwei Bekannten durchgezogen und haben immer den größten Anteil bekommen. Im letzten Überfall haben wir insgesamt über 550k Dollar bekommen. Dass das nicht immer so ist, leuchtet ein, der Anführer kann den Anteil am Ende trotzdem festlegen und die angezeigte Summe wird nur unter den Spielern aufgeteilt. Da die Anführer einige Dollar vorstrecken, kriegen sie auch etwas höhere Anteile, trotzdem ist das Geld gut, vor allem weil man als Mitglied auch für Vormissionen gutes Geld bekommt. Der Anführer kriegt dafür zwar nichts, was sich durch den erhöhten Anteil am Ende aber ausgleichen lässt.
Wollte vorhin schonmal ein Rockstarkonto erstellen, bis er mir sagte, dass die Mail-Adresse bereits vergebe ist.
Musste seinerzeit anscheinend für Max Payne 3 schon eins erstellen....
Man kann auch ohne Social Club spielen, würde es trotzdem empfehlen. Einerseits scheint der Onlinemodus den Spielstand so schneller identifizieren zu können, andererseits kriegt man für diversen Kleinkram RP und kann Leute direkt im SC adden.
Und Online kriegt man, wie bereits erwähnt, mehr als genug Geld und das auch sehr schnell. In 2-3 Stunden kann man locker um die 300k bekommen und das reicht für Waffen + Panzerung aus. Da man, um Level aufzusteigen, Missionen machen muss, ist man auch nie wirklich arm, ab Level 12 kommen dann die Raubüberfälle, die man mit einem guten Team ebenfalls schaffen kann (zumindest "Normal").
GTAO ist nicht mit einem MMORPG zu vergleichen, da es weder Gegenstände gibt, die man sich erfarmen muss, noch ein Auktionshaus, bei dem man für viel Geld wertvolle Items kaufen kann - Die einzige Blockade im Bezug auf Gegenstände ist das Level, aber das ist in jedem Spiel so, ob nun on- oder offline.
Freunde online einladen usw. dachte ich geht nur über SC......Deshalb fand ichs gediegen nervig, dass man als Steam-Nutzer auch noch SC haben muss.
Also kann ich bestimmte Sachen nur ab bestimmten Levels kaufen?
Wofür kann man überhaupt Kohle online ausgeben? Auch Char-Individualisierung (Klamotten zB) usw oder erstellt man einmal und dann ist gut?....
Achja... PC - Mein Fehler.
Waffen, Klamotten, Styling, Autos, Tuning, Wohnungen, Strip Club, Snacks... gibt viele Dinge, ich habe mein Geld immer für Tuning und Klamotten ausgegeben.Also kann ich bestimmte Sachen nur ab bestimmten Levels kaufen?
Wofür kann man überhaupt Kohle online ausgeben? Auch Char-Individualisierung (Klamotten zB) usw oder erstellt man einmal und dann ist gut?....
Waffen und Klamotten werden pro levelaufstieg freigeschaltet. Autoteile auch, aber manche erst durch gewonnene rennen. Manchmal werden auch willkürlich kisten im spiel gedroppt, diese enthalten spezialbekleidungen.
Jenes.
Waffen und Klamotten gibt es meist mit jedem Level, allerdings gibt es auch zu Beginn viele Kleidungsstücke, die schick sind. Ähnlich ist es beim Styling: Frisuren, Bärte, Augenbrauen etcpp werden nach und nach durch Level-Ups freigeschaltet.
Das schöne bei GTAO ist, dass wirklich wichtige Gegenstände schon sehr früh im Spiel verfügbar sind, wie u.a. die beste Panzerung. Teilweise muss man auch keine Level machen, um an spielrelevante Teile zu kommen, siehe Autotuning - Die Leistungsverbesserung kann man sich alle "erfahren" und das dauert keine 3-4 Tage, wenn man kurze Strecken oder mit Kumpels fährt.
Ein paar Dinge werden auch erst durch Missionen freigeschaltet, wie z.B. der gepanzerte Kuruma (erster Raubüberfall für 2 Personen).
Du solltest aber mit mindestens 2-3 Leuten spielen, die Du kennst, ansonsten artet GTAO schnell in "abwarten welcher Job kommt, dann aber nichts tun und nur durch die Gegend fahren" aus, zumindest habe ich das bei mir und einigen Freunden gemerkt.
Danke für die Auskunft.
2 Leute sind wir schon.
Wenn der Rest auch zuschlägt 3-6.
Achso okay. Da schlagen irgendwie 2 Herzen in meiner Brust. Ich möchte am Anfang nicht wie ein Lappen rumlaufen, aber auch genug Langzeitmotivation haben. Deshalb hoffe ich, dass auch langfristig genug Content reizt.
Für die Raubüberfälle wurden auch starke Waffen ohne Levelgrenze eingefügt. Aber man sieht selbst damit ziemlich alt aus, wenn Spiler mit abartig hohem Level gegen einen Kämpfen.
Und Heits ohne fähige Leute zu spielen ist ein wirklicher Krampf, da man erst mal ewig wartet, bis man 4 Spieler zusammen hat - man muss immer zu viert sein - und es dann auch oft ziemliche Lappen sind, die die einfachsten Aufgaben nicht auf die Reihe bringen. Denn wenn die Teamleben während des Heists auf Null fallen und dann noch jemand stirbt, ist der Heist automatisch fehlgeschlagen.
Zweiter PC-Trailer verfügbar:
http://www.rockstargames.com/videopl...8&locale=en_us
[Video]
Auch für PC bald .