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01.10.2015 16:32
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#61
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Geändert von Golden Girl (01.10.2015 um 16:53 Uhr)
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01.10.2015 22:19
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#62
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danke für den Erfahrungsbericht und den Vergleich Crow Girl...
klingt echt interessant. Ok, dann weiß ich was mein nächster Tempelwächter braucht
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16.10.2015 09:52
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#64
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Seit dem Mod kommt es häufiger zu Aussetzern im Spiel.
Im Kampf ist das furchtbar nervig.
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16.10.2015 11:47
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#65
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Zitat von Dukemon
Seit dem Mod kommt es häufiger zu Aussetzern im Spiel.
Im Kampf ist das furchtbar nervig.
Was sind das denn für Probleme? Mein Spiel läuft flüssig und ich habe absolut keine Schwierigkeiten mit dieser Mod.
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16.10.2015 12:24
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#66
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Hi Hexlein
Ich hab ja das Problem, das mir die Mod den CM - Patch zumindest die Versionnummer
auf 01.50 zurücksetzt.
Jetzt bekomme bei fast jedem Start die Meldung das eine neuere CM - Patchverion zur
Verfügung steht und ich die installieren soll. Die Mod ist ja " nur " auf den CM 01.50
angepasst. Hast du das bei dir auch ?
lg Darth Ironwulf
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16.10.2015 12:46
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#67
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Zitat von Darth Ironwulf
Hi Hexlein
Ich hab ja das Problem, das mir die Mod den CM - Patch zumindest die Versionnummer
auf 01.50 zurücksetzt.
Jetzt bekomme bei fast jedem Start die Meldung das eine neuere CM - Patchverion zur
Verfügung steht und ich die installieren soll. Die Mod ist ja " nur " auf den CM 01.50
angepasst. Hast du das bei dir auch ?
lg Darth Ironwulf
Hi DarthI
Nein, das habe ich nicht. Der CMPatch v0.150 ist doch die aktuellste Version. Es gibt gar keinen drüber
Oder hast du dir seinerzeit die Testvariante v0.154 draufgeladen? Wenn ja, musst du diese wieder entfernen.
Geändert von Golden Girl (16.10.2015 um 12:49 Uhr)
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16.10.2015 16:54
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#68
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neue Grafikkarte, einen Kühler und ein Memory Cleaner installiert und das Spiel läuft wieder flüssig. xD
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16.10.2015 19:54
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#69
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16.10.2015 20:36
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#70
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16.10.2015 23:27
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#71
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Doch es gibt einen Patch 0.151. Glaube, das war was mit einer Batterie für den TW.
Den hab ich drauf und der beisst sich mit der Mod.
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16.10.2015 23:52
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#72
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Zitat von Darth Ironwulf
Doch es gibt einen Patch 0.151. Glaube, das war was mit einer Batterie für den TW.
Den hab ich drauf und der beisst sich mit der Mod.
Diese Version ist aber nicht in dem Sinn frei gegeben. Das war nur so eine Art Testversion für die Batterie, die aber auch damit nicht gedroppt ist.
Das war "Kendrics Kern" von dem TW Set Kendrics Archon. Diese Batterie ist nicht gedroppt.
Den (v0.151) musst du aber wieder deinstallieren. Dann müsste es klappen.
Geändert von Golden Girl (17.10.2015 um 00:07 Uhr)
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17.10.2015 02:03
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#73
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Thx für die Info.
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17.10.2015 10:57
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#74
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13.12.2015 09:43
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#75
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Lehrling
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Hallo liebe Sacred Freunde,
wie gefällt euch mittlerweile die Enhanced Spells Mod von Flix ?
Könnt ihr wieder zu den Vanilla Charakteren zurückkehren ?
Spass beseite ich möchte verkünden das Flix seine Enhanced Spells Mod nun auf Version 1.3 geupdated hat.
Hier die Veränderungen:
- Enhanced Spells Changelog 1.2 >> 1.3
- Balanced the offensive power of the High Elf's Fire Demon and Mage's Familiar summons.
- Improved the power and survivability of the Shadow Warrior's Labyrinthine Warlord summon.
- Fixed a bug that was causing the Seraphim's Sublime Guardian summon not to deal any damage.
- Dragon Mage can now learn the following skills: Dual Wield, Hafted Weapons, Ranged Weapons, Blacksmith. Spell Resistance is now secondary skill.
- Dryad can now learn the following skills: Hafted Weapons, Toughness, Blacksmith.
- High Elf can now learn the following skills: Hafted Weapons, Combat Reflexes, Toughness, Blacksmith. Constitution is now primary skill.
- Inquisitor can now use shields and learn the following skills: Shield Lore, Enhanced Perception.
- Shadow Warrior can now learn the following skills: Magic Staves, Bargaining.
- Seraphim can now learn the following skills: Hafted Weapons, Blacksmith.
- Temple Guardian can now learn the following skills: Magic Staves, Alchemy. Concentration is now primary skill.
- Damage Lore is now a primary skill choice for all characters, so that a pure spellcaster doesn't have to take a weapon skill to access it.
- Pacifism skill removed from game.
- Attributes' effect on weapon damage is increased.
- Recovery Elixirs now have additional temporary DOT damping unlocked by the Alchemy skill.
- Trophy powers now scale better with the Alchemy skill.
- Improved the effect of the Enhanced Perception skill.
- Significantly better gold and experience quest rewards on higher difficulty levels (especially with Challenge Mode enabled).
- Added built-in compatibility with Elite Mounts mod. No additional compatibility patches are necessary. Elite Mounts must be installed BEFORE Enhanced Spells.
Download Link:
http://darkmatters.org/forums/index....ed-spells-mod/
Mit anderen Worten man kann nun einen Zweiwaffenkampf Drachenmagier spielen oder einen Schattenkrieger der sich auf Zauberstäbe spezialisiert hat !
Was haltet ihr von den neuerungen ?
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PS:
Wenn ich Sacred 2 nochmal frisch installieren will, wie deinstalliere ich es eigentlich ?
Ich finde keinen Uninstaller und über CCleaner lässt es sich auch nicht deinstallieren ?
Ich habe auch ausversehen diesen CM-Patch 1.54 installiert und würde den gerne wieder entfernen,
wenn ich aber CM-Disabler starte sagt er das er Sacred 2 nicht findet und wenn ich normal den CM-Patch 1.50 drüber installieren will,
unterstützt es nicht meine Sprache ? Oo
Auch würde ich gerne wieder die Wardust Texturen loswerden, da einige Drachenmagier Rüstungen dadurch einfach nur hässlich aussehen......
Deswegen denke ich eine frische installation wäre das Beste.
Geändert von Noctaris85 (13.12.2015 um 12:14 Uhr)
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13.12.2015 10:51
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#76
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Hallo Noctaris
Sacred 2 sollte sich eigentlich ganz normal über die Systemsteuerung deinstallieren lassen. Den CM-Patch 0154 kannst du auch über das S2Reset-Tool deinstallieren. Dieses findest du hier. Ganz nach unten scrollen. Dort befindet sich die sacred2_cm-reset.
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13.12.2015 11:03
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#77
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Lehrling
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Zitat von Waldelf
Hallo Noctaris
Sacred 2 sollte sich eigentlich ganz normal über die Systemsteuerung deinstallieren lassen. Den CM-Patch 0154 kannst du auch über das S2Reset-Tool deinstallieren. Dieses findest du hier. Ganz nach unten scrollen. Dort befindet sich die sacred2_cm-reset.
Hallo Waldelf
Ich habe soeben versucht Sacred 2 über die Systemsteuerung zu deinstallieren, doch Sacred 2 taucht nicht in der Liste der installierten Programme auf.
Ich weiß auch ehrlich gesagt nicht mehr so genau wie ich es installiert hatte, da mein Laufwerk sich neuerdings immer aufhängt wenn ich Sacred 2 normal installieren will / wollte.
Ich glaube ich habe die ganzen Dateien von den 2 DVD's in einen Ordner kopiert und dann so Sacred 2 installiert.
Das Reset Tool zeigt mir an das er Sacred 2 nicht finden kann ?
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13.12.2015 12:17
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#79
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Lehrling
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Zitat von Crow Girl
Hallo Noctaris85
Vielleicht solltest du mal über die Suchfunktion alles was Sacred 2 heißt löschen (ausgenommen natürlich deine Spielstände etc.)
Und dann nochmals installieren.
Ansonsten mache doch mal ein Thema in der Tech-Hilfe auf.
Es wäre auch schön wenn du einen Link zu dem Update der Enhanced Spells Mod von Flix hast. Vielen Dank für die Info
Hallo Crow Girl
Das werde ich tun.
Zur Not kauf ich über GOG.com Sacred 2 nochmal neu und dann ist es digital und DRM Free und dann ist es denke ich einfacher.
Den Link habe ich in meinen Info Post rein editiert.
Frohes Zocken an euch alle
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13.12.2015 15:19
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#80
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Berechtigungen
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