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02.02.2015 16:54
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#21
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Nach eingehenden Check meiner Spielstände musste ich feststellen das ich
die Vampirin irgendwann gelöscht habe naja davon geht die Welt nicht unter
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03.02.2015 16:54
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#22
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Hatte das Komplette Spiel Gelöscht. Also gar kein Savegame mehr da. Hab die Vampierin wieder auf Platin sowie den Zwerg. Bin nun am Dunkelefen dran der mich gerade etwas Ärgern will da er in Khorad Nur mal volles Programm gegen D'Cay ablost.
"Der Schatten kommt, der Schatten bleibt. Bis zum letzten Kind und Weib"
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03.02.2015 17:08
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#23
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Zitat von Umbra Nocturna
Hatte das Komplette Spiel Gelöscht. Also gar kein Savegame mehr da. Hab die Vampierin wieder auf Platin sowie den Zwerg. Bin nun am Dunkelefen dran der mich gerade etwas Ärgern will da er in Khorad Nur mal volles Programm gegen D'Cay ablost.
D'Cay ist für einen Nahkämpfer nicht ganz so einfach zu besiegen. Wichtig ist erstmal die ganzen Untoten im Umfeld zu killen und ihren Angriffen auszuweichen. Hilfreich sind auch Waffen mit "gegen Untote Waffenschaden Feuer", beim Dunkelelfen ist das z. B. Bahamuts Klinge aus dem Set Bahamuts dunkelster Pfad.
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03.02.2015 17:31
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#24
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Zitat von Waldelf
D'Cay ist für einen Nahkämpfer nicht ganz so einfach zu besiegen. Wichtig ist erstmal die Untoten im Umfeld zu killen und ihren Angriffen auszuweichen. Hilfreich sind auch Waffen mit "gegen Untote Waffenschaden Feuer", beim Dunkelelfen ist das z. B. Bahamuts Klinge aus dem Set Bahamuts dunkelster Pfad.
Jopp ist mir bewusst nur leider habe ich aus diesem Set noch nichts gefunden. Habe bis Jetzt Haboryms Larve und Haboryms Beinschienen. Sowie Khraks Bein und Armschienen. Werde noch etwas Jagen gehen dann sollte es wohl kein Problem sein.
"Der Schatten kommt, der Schatten bleibt. Bis zum letzten Kind und Weib"
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03.02.2015 21:26
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#25
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Hääää der KM hat als Fertigkeit keine Rüsti ....Sauerei
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03.02.2015 21:34
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#26
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Zitat von baumwall49
Hääää der KM hat als Fertigkeit keine Rüsti ....Sauerei
Jep, dafür hast du die Kampfkünste Flammenhaut und Steinhaut.
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03.02.2015 21:36
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#27
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Zitat von Waldelf
Jep, dafür hast du die Kampfkünste Flammenhaut und Steinhaut.
Da muss man ja ständig hin und her klicken
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03.02.2015 21:48
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#28
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Zitat von baumwall49
Da muss man ja ständig hin und her klicken
Oder sich für eine von beiden entscheiden, gibt auch die passenden Sets für Flammenhaut oder Steinhaut und ansonsten in Konstitution und Parade investieren.
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04.02.2015 07:42
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#29
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Zitat von baumwall49
Da muss man ja ständig hin und her klicken
Jup, das ist genau das was mich immer mal wieder nervt wenn ich den Kampfmagier spiele. Diese ständige Bufferei ist ätzend. Mir war das schon vor 15-20 Jahre in den MMORPG`s wie AO (Anarchy Online) zu wieder. Da hielten die Buffs wenigstens mitunter 30 Minuten.
Das hilft leider nur ein Tastatur Remapper (gibts es für Sacred1 und UW) , wo du die Tasten vorher einstellen kannst. Ich habe da bspw. wie in Sacred2 A,S,W,D,R,F für die Zauber von 1-6 belegt. Dauernd die F-Tasten drücken nervt ab und drauf klicken ist auch zu langsam.
Das ist der große Vorteil von Sacred2, frei wählbare Tasten
Geändert von Fern Gally (05.02.2015 um 07:01 Uhr)
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05.02.2015 19:53
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#30
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Baumi was hast du für nen KM also worauf ist er Spezialisiert?
"Der Schatten kommt, der Schatten bleibt. Bis zum letzten Kind und Weib"
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05.02.2015 20:52
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#31
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Zitat von Umbra Nocturna
Baumi was hast du für nen KM also worauf ist er Spezialisiert?
Nein er hat jetzt Feuer,Luft und Wassermagie vielleicht zuviel des guten
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05.02.2015 21:02
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#32
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Zitat von baumwall49
Nein er hat jetzt Feuer,Luft und Wassermagie vielleicht zuviel des guten
Man kann ihn auch mit allen vier Magiearten spielen, ist allerdings nichts für Anfänger. Besser ist es aber sich erstmal auf zwei Magiearten zu konzentrieren, beispielsweise Feuer und Erde oder Luft und Wasser.
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05.02.2015 21:17
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#33
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Zitat von Waldelf
Man kann ihn auch mit allen vier Magiearten spielen, ist allerdings nichts für Anfänger. Besser ist es aber sich erstmal auf zwei Magiearten zu konzentrieren, beispielsweise Feuer und Erde oder Luft und Wasser.
Luft (Windböe) + Feuer (Feuerspirale)im Augenblick
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05.02.2015 21:28
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#34
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Zitat von baumwall49
Luft (Windböe) + Feuer (Feuerspirale)im Augenblick
Feuer + Luft sollte auch spielbar sein, habe ich allerdings noch nicht probiert.
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05.02.2015 21:59
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#35
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Zitat von Waldelf
Feuer + Luft sollte auch spielbar sein, habe ich allerdings noch nicht probiert.
Und wenn es nichts bringt mach ich eben nen neuen
mit 50 kommt Parade mit rein Konsti und Wendigkeit hat er schon
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20.02.2015 16:09
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#36
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Schnell wie der Wind, 風
leise wie der Wald, 林
unerbittlich wie das Feuer, 火
starr wie der Berg. 山
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22.02.2015 10:23
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#37
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Hallöle
Meine Flugdämonin hat zur Zeit Magiekunde, Waffenkunde, Höllenmacht, Konzentration, Konsti, Schwertkunde und Rüstung. Wird demnächst 50, dann gibt's - weiß ich noch nicht...Schwanke zwischen Meditation, Axtkampf (wenn es nicht zu spät dafür ist, habe aber Regins Axt und 2 der 3 Ringe in der Truhe ) Parade und Wendigkeit.
Hoffe, dass es hierbei ähnlich wie bei der Sera (Himmelsmagie ab Stufe 100 besser als Medi für die Regzeiten) ist und ich dann vielleicht auf Medi ganz verzichten kann *grübel, grübel*. Wenn's soweit ist speichere ich wohl lieber den Spielstand, ohne mich für die letzte Fertigkeit entschieden zu haben. So kann ich hoffentlich mit der Skillung herumexperimentieren.
Nach dem Build sollte es Medi sein...Einiges spricht auch dafür (Boni auf Medi durch viele Set-Teile). *grübel, grübel* Habt Ihr Tipps und Empfehlungen?
Schnell wie der Wind, 風
leise wie der Wald, 林
unerbittlich wie das Feuer, 火
starr wie der Berg. 山
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22.02.2015 10:42
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#38
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Wenn ich das richtig sehe, hast du Höllenmacht zusätzlich mit reingenommen und musst dich jetzt zwischen Wendigkeit und Meditation entscheiden. Ich tendiere auch zu Meditation, mit dem Speicherstand hast du allerdings die Möglichkeit beides zu probieren, was ich in dem Fall wohl auch machen würde.
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22.02.2015 11:10
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#39
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22.02.2015 11:26
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#40
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An sich sollte Axtkampf seit Level 3 verfügbar sein.
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