Schlaf gut, Turk. Vielleicht wirst du eines Tages ja wieder aufwachen.
Werde auch wieder vorbeischauen.
derstandard.at/2000055440735/Roland-Kaiser-Ein-Sir-vom-Scheitel-bis-zur-Strophe
Ich empfinde es als großen Rückschritt das einige Befehle aus dem (Bugkit weiss nicht geau ob es das ist) nicht mehr funktionieren. (z.B. Blockbreak)
...wenn du anwendest, was du gelernt, retten kanns dich! [Yoda]
Ok, Entschuldige!
War vielleicht ein wenig zu emotional geschrieben.
Also einiges funktioniert nicht mehr von den [MC...] Steuerungen
...wenn du anwendest, was du gelernt, retten kanns dich! [Yoda]
Heyjoho,
Vielleicht hab ich das irgendwo überlesen, wenn ja tut es mir Leid, aber wie sieht das eigentlich mit der neuen Map aus? Ist da was geplant oder wird das eher nichts?
Ich respektiere und bewundere die Bauten auf Minehattan, aber es ist sehr sehr viel Fläche zubetoniert, sodass man als neuer Spieler gezwungen ist in die Randgebiete zu ziehen, wo man wenig nachbarschaftliche Kontakte hat. Deswegen würde es mich freuen, wenn wir eine neue/alternative Map bekämen, oder zumindest die Grenzen der bestehenden Welt erweitern.
Schlaf gut, Turk. Vielleicht wirst du eines Tages ja wieder aufwachen.
Ich bin zwar nur noch sehr selten auf MH - meist nur um mir Inspiration für Bauten im SP oder auf anderen Servern zu holen, daher habe ich gewiss nur ein geringes Mitspracherecht.
Was mir aber durchaus auffällt wenn ich mal da bin, ist die wahrlich geringe Anzahl an Spielern. Meist bin ich alleine auf der Welt...nur Rhobar, Jentzsch und Aquanox sehe ich gelegentlich.
Wenn ich persönlich raten müsste, liegt das vor allem an drei Dingen:
1)keine Neuzugänge:
Wie Kittie im OP schon erwähnt hat, braucht ein Server halt auch neue Spieler. Aber anscheinend gibt es innerhalb der WoP nicht genug Interesse. Oder man müsste vielleicht WoP-Intern ein bischen Werbung machen...viele User ahnen vermutlich gar nicht dass es Minehattan gibt.
Alternativ könnte man auch in Betracht ziehen, auch Spieler von außerhalb der WoP anzuwerben, also dass es keine Vorraussetzung mehr ist, Mitglied hier zu sein.
Natürlich ist das nicht ganz leicht, denn dann hat man gar keine Kontrolle mehr darüber wer so auf den Server kommt und ein funktionierender Griefschutz wäre dann umso wichtiger.
Auch sonst würde es viele neue Probleme mit sich bringen...aber halt auch neue Spieler, die ganz klar benötigt werden, wenn man wieder Leben auf den Server holen will.
2)alte und zu kleine Map:
Ich mag die Map auf MH. Es sollte nicht falsch verstanden werden. Es gibt unzählige, SEHR geile Bauten und genau deshalb komme ich ja ab und zu vorbei und hole mir da ein paar Ideen für meine Projekte Anderswo.
Aber wie lange gibt es diese Map jetzt schon? Drei Jahre? Vier? Ich bin nicht ganz sicher. Viele neue Biome und Neuerungen die seit dem Ende der Betaphase hinzugekommen sind, finden sich auf MH nicht wieder (Unterwassertempel z.B. oder Mesa-Biome)
Zudem ist die Map recht klein.
Ich habe ja schon auf vielen verschiedenen Servern gespielt und oft gehen die Maps dort 10-20k Blocks in jede Richtung, manchmal sogar mehr.
Und das ist meines Erachtens halt auch einfach nötig...große Teile von MH sind bereits zugebaut und würden neuen Spielern dann keinen Bauplatz bieten.
Die beiden Optionen die mir da Einfallen wären entweder eine (erhebliche) Mapvergrößerung, so dass man neue Gebiete erkunden und bebauen kann (mit aktuellen Biomen und Strukturen)...was natürlich auch erheblich mehr Speicherplatz und damit wohl Kosten bedeuten würde, von daher ein zweischneidiges Schwert.
Oder ein kompletter Mapreset und Neustart mit einer unbebauten Welt.
Das wäre natürlich scheiße weil so viele epische Bauwerke der alten Map verloren gingen, woran Spieler Wochen- oder Monatelang gebaut haben.
Und für mich ist es sicher leicht sowas zu sagen, da ich kaum Bauten auf MH habe...bei den Spielern die mehr Zeit auf MH verbracht haben sieht es definitiv ganz anders aus.
Auch wenn eine der beiden Optionen aus meiner Sicht unumgänglich ist, so ist das doch eine schwere Entscheidung (besonders der Reset) und ganz sicher nicht ohne viel Streit und Diskussionen machbar.
3)Warps:
Jaja, jeder konnte sich denken dass das von mir kommt. Aber ich habe von mehreren Leuten gehört (nicht nur Ducklas) dass die ganzen Warps ein ganz wichtiges Element des Spiels verwässern und zerstören - eben dem "Erkunden" und "erforschen" der Welt - das Reisen ist für mich und auch andere ein wichtiger Bestandteil vom Spiel und wenn man sich innerhalb einer Sekunde an fast jeden Punkt der Map warpen kann, dann geht das verloren.
Auch macht es Bahnlinien, Boote, Pferde etc. nahezu sinnlos weil - warum sich mit diesen Transportmitteln abmühen wenn man auch in einer Sekunde am Ziel sein kann?
Das es -speziell wenn man die Map vergrößert und somit die Abstände zwischen den einzelnen Bauwerken wachsen- nicht ganz ohne schnelle Teleporte geht ist klar.
Aber warum nicht einfach wieder wie auf der (ganz) alten Map? - für jeden 2-3 Homes die man nur selbst nutzen und zu denen man keine anderen Spieler einladen kann und den /spawn-Befehl.
Ganz nett wäre noch ein Feature mit den man an seinen Todespunkt zurückkehren kann, wenn man gerade gestorben ist (für das Bergen von gedroppten Items)
Aber sonst halt keine Warps oder sonstiges - denn das macht einfach das Spiel kaputt.
Und ich weiß, es gibt auch einige Spieler die sehen das absolut andersrum...es ist sicher ne Geschmacksfrage und auch nicht so leicht.
Doch gerade die Bahnlinien finde ich ein sehr schönes Feature von MH - das hat nicht jeder Server...eigentlich haben sogar nur SEHR wenige Server so etwas.
Aber wenn es keiner nutzt, weil es durch Warps eben so viel schnellere Möglichkeiten gibt, was ist dann der Sinn des ganzen?
Das wären so meine Gedanken zum ganzen Thema...bzw. eher zu Problemen die ich auf MH sehe und welche sicher irgendwie mit dafür verantwortlich sind, dass der Server so sehr...tot...ist...oder zumindest fast.
Den Server - mit Priorisierung der WoP-Leute - in gewissen Grenzen für Externe zu öffnen, ist keine Option?
Gut gewartete, disziplinierte Server erfreuen sich ja Beliebtheit. Es gibt sicher genügend Leute, die kommen würden.
Ausreichend Personal in der WoP anzuwerben halte ich für wenig aussichtsreich.