Diese Questhilfe wurde aus den bisherigen Odyssee-Threads zusammengetragen und enthalten Antwort-Zitate von Spielern. Es ist keine professionelle Quest-Lösung wie die aus Kap.1 bis Kap.3. Es können also auch fehlerhafte Zitate vorhanden sein.
Eine professionelle Questhilfe ab dem 4.Kapitel wird irgendwann vom OdysseeModTeam nachreicht. Bitte habt Geduld, da so etwas zu erstellen sehr zeitaufwändig ist.
Einige allgemein Fragen zu Kapitel 4 in Varant
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FRAGE:
1. Ich kann mich bei den Sklaven nicht entscheiden, ob ich sie retten oder zurück bringen soll.
Kann ich sie zu den Nomaden bringen und trotzdem für die Assasinen spielen?
2. Wie läuft das genau mit den Sklaven, die in Amara im Gefängnis sitzen? Ich soll ja einen Käufer für sie finden, kann aber nirgendwo jemanden ansprechen ...
3. Die Skalven in der Oase kann ich nur zurück nach Ugar bringen. Was muss ich machen, damit ich sie zu den Nomaden bringe? Einfach hinlaufen?
4. Habe wieder einige Quests, die nicht offiziell gestartet wurden, bei denen ich aber trotzdem Meldungen auf dem Bildschirm bekomme?
4.a. Z.B. "Das verlassene Haus" Irgendein NPC hatte davon erzählt. Quest habe ich aber nicht bekommen. Bin dann darein und habe die Quest mit dem Geist gelöst, aber keine Einträge im TB.
Dafür habe ich nun die Quest "Katakomben von Ugar", was gehört noch dazu? Komme da nicht weiter.
4.b. Das gleiche gilt für die Quest in der Quellhöhle. Die Höhle hatte ich schon vor dem Gespräch mit dem Magier besucht und gesäubert. Nun kann ich sogar die Steintafel lesen, aber wie aktiviere ich den Teleporter?
4.c. Steintafeln in der Ruinenstadt: Habe 3 gefunden. Sind wirklich alle fünf da zu finden? Falls ja, wäre ein kleiner Tipp hilfreich.
Und darf ich die dann den Orks geben? Dar Magier sagt ja, ich soll die Orks hindern den Tempel zu betreten.
5. Was ist mit den Kiffern in Ugar? Wen ich den einen anspreche, sagt er mir immer, dass er mir wegen meiner Rüstung nicht traut. Ziehe ich eine andere an, attackiert er mich.
6. Kerker in Ugar: Ich könnte da jetzt rein, da ich irgendwo den Schlüssel geklaut habe.
Kann ich die Leute darin ansprechen und eventuell eine Quest bekommen oder muss ich vorher irgendwo anders eine Quest starten?
7 .Untoter Troll und der Festungsruine: Wenn ich ihn töte kommt ein Eintrag auf dem Bildschirm "Kopfgeldjagd in Ugar". Wo startet diese Quest? Kann ich den Troll trotzdem jetzt schon töten?
ANTWORT:
1. rette sie erst spät geht eh erst dann, du musst mit allen 3 (clarke, wilbert und ...gerade vergessen reden, den toten morris finden, zettel lesen, mit dem dritten, nicht clarke, nicht wilbert nochmal, mit piet in der mine, zu tamara, zu said usw, rette sie erst nachdem du alles bei tartaron erledigt hast
2. rede mit den beiden sie wollen keine sklaven sein und zu den nomaden in der nähe des beliarturnes
3. siehe 1.
4. normal
4.a. hab ich auch obwohl verdojas hauotquartier, den magier, den büchsenmacher alles erledigt habe
vermutlich muss man den mord an osiris und das mit der diebes/auftragskillergilde komplett lösen, das hatte ich nicht getan
4. b. fokus aus der ausgrabungsstätte in nemrosh orklager, aber nicht glleich machen erst später du musst erst damit zu almansor oder dem orkschamanen neben almansort in ashdod damit
4. c. sind alle dort, auch die teleporterune, da sind viele schalter mit schlüsselzeichen man kann alle gebäude öffnen, 1 oder 2 liegen oben auf den ruinen
5. achja da muss ich nochmal hin hab ja revolution gemacht in ugar bzw die stadt mit tamaras brüdern erobert, wenn sich nun was ändert sag ich es dir
6. erst nach der befreiung von ugar geht es mit pierre dem büchsenmacher weiter
7. der quest startet bei torrez
du musst verdoja erledigen dessen hauptquartier ist in den katakomben von ugar
Minenquest auf Tamora
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FRAGE:
So, ich bin jetzt im 4. Kapitel und mache gerade die Minenquest auf Tamora. Bei den ersten beiden Minen lief alles glatt, doch in der letzten der Silbermine kann ich Shorty nicht drauf ansprechen, dass wir da sind. Muss ich zu irgend einer bestimmten Stelle?
ANTWORT:
du musst zu einer ganz bestimmten stelle und du musst die orks, die kriegstrolle vernichten sowie die mannschafften auf den orkschiffen
Vertrauen der Nomaden
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FRAGE:
- Panther getötet
- Greife getötet
- Dem einen Nomaden seine Heirat ermöglicht (einen schwarzen Troll habe ich nicht extra getötet, da keinen in der Nähe gefunden, hatte aber noch Hauer und Fell im Inventar)
- Waffenbündel besorgt
- Küste befreit
- Alis Bande (inkl. Ali) erledigt (hatte aber keine Quest dafür)
Was fehlt den jetzt noch. Said sagt, dass mir seine Männer nicht vertrauen, aber keiner hat eine Quest für mich. Soll ich den Pass befreien? An den Schlüssel von Taratron komme ich noch nicht (könnte ich aber versuchen)
Offene Quests habe ich noch von dem Magier Medicus (oder so):
- Alle Teleportsteine finden
- Quellhöhle und dort den Transporter aktivieren
Außerdem habe ich angeboten die Städte zu befreien, das TB sagt aber, ich solle damit noch warten
ANTWORT:
Waffenbündel gesammelt? Alis Bande erledigt? Sklaven aus Amarna befreit?
Wegen dem Passtor: Den Schlüssel hierzu hat Taratron in seiner Truhe. Entweder unten oder oben in seinem Zimmer.
Wenn das Tor offen ist, wirst du dich mit Abdul und seinen Leuten anlegen müssen. Das ist nicht tragisch, wenn du die Kisten bei Sohrab geholt bzw. wieder abgeliefert hast.
Warst du an Belasars Truhe? Das könnte der Grund sein warum er dich angreift.
zu said
er zählt eigentlich auf was man machen sollte
mir fehlt bei deiner aufzählung
- lurker an der heilgen quelle
kann sein das es das ist
den quest mit alis bande kriegt man von said persönlich
fokus auf keinen fall den brauchst du noch für die nemrosh quest für ashdod
alle teleporter für mercurios hatte ich erst sehr spät also auch nicht
pass nach ishtar habe ich auch sehr spät gemacht, dafür musst du auch sohbar töten den du für die waren aus ishtar quest brauchst den habe ich auch erst spät gemacht
mit piet und tamara hattest du gesprochen?
alis bande erledigen den quest bekommst du direkt von said
Quest Das Geschäft
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FRAGE:
Bin jetzt im 4 Kapitel und soll zwei Sklaven bei der Quest Das Geschäft nach Ugar bringen,
als ich in Ugar war hab ich mit Joaquim geredet und die Option gehabt sie zu verkaufen.
Er sagt ich soll sie zur Mine bringen, bekomme aber weder beim Minenvorsteher noch an einem anderen Punkt der Mine ne Gesprächsoption
ANTWORT:
hättest du die beiden gefragt, hätten dir bruce und ojo gesagt das sie in die freiheit zu mercurios wollen
Quest Unverschämte Korsaren
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FRAGE:
ich habe den typen gegen den ich kämpfen soll besiegt und er war sofort tot weiß jetzt aber nicht weiter kann niemanden drauf ansprechen
ANTWORT:
Dass Vincent beim Duell tot umfällt ist ein Bug. Du kommst bei dieser Quest nicht weiter. Wenn du alle anderen Aufgaben in Patara gelöst hast und trotzdem bei Abdul nicht weiterkommst, dann setze im GVE Tool die Variable PataraRuf_Points auf 7. Sprich danach nochmal mit Abdul.
Tempel des alten Volkes
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FRAGE:
Wann ist es eigentlich am sinnvollsten in den Tempel des alten Volkes zu gehen - Kap 4 oder 5?
Und gibt es da überhaupt ein göttliches Artefakt (wäre ja ein gewisser Widerspruch zu Gothic III)?
ANTWORT:
Wegen dem Artefakt: Keine Sorge. Es gibt eine Lösung, die nicht im Widerspruch zu Gothic 3 steht. Das wichtigste im Tempel befindet sich im Labyrinth. Zu diesem gibt es im Hauptraum beim Adanosschrein einen Hebel.
Quest in Ugar, "Der tote Juwelenhändler":
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FRAGE:
Ich sollte jetzt eine Liste von Mansur aus seiner Truhe stehlen. War auch kein Problem. Aber die Schlüssel für die Katakomben von ihm zu klauen geht nicht mehr auf "legalem" Weg, da er mich nur noch anspricht mit "Dieb! Stirb!" und mich dann angreift. Ich soll und will ihn ja aber auch nicht töten.
Ich habe es zuerst nachts probiert, wo er schläft und niemand irgendetwas sehen kann. Das ganze mehrere Male mit und ohne schleichen.
Zum Test habe ich es auch mal 20 Uhr probiert, wo Mansur nicht im Haus ist, aber nur ein Wache am Eingang und ein Assassine bei der Truhe steht. Den Assassinen habe ich per Marvin gekillt (wobei "Schlaf" hier ganz praktisch wäre) und dann die Liste entnommen - die andere Wache hat nichts mitbekommen. Trotzdem reagiert Mansur dann genauso - also er will mich töten.
Glücklicherweise habe ich mit dem GVE eine Variable umstellen können, sodass er den Diebstahl nicht bemerkt hat [DIEBSTAHLLISTEENTDECKT] und konnte ihn dann normal ansprechen und seine Schlüssel stehlen.
Vielleicht könnt ihr das ja nochmal prüfen, ob da eine Variable tatsächlich falsch gesetz wird, obwohl (zumindest scheinbar den Reaktionen anderer NPCs nach) keiner etwas gesehen haben kann, oder ob ich einfach nur ungeschickt bei meinen vielen Versuchen war ...
Klar, theoretisch merkt er wenn seine Liste weg ist, aber das ist kein Grund gleich den PC zu beschuldigen und zu töten, besonders wenn er nichts gesehen haben kann wer es war ...
Ergänzung:
Selbst wenn ich die Liste per Marvin einfüge und weit außerhalb der Stadt aufnehme wo wirklich keiner ist, beschuldigt Mansur mich als Dieb. Dürfte also ein Fehler sein.
ANTWORT:
Du hast Mansurs Geheimnis entdeckt und bist folglich sein Feind. Du musst ihn daher entweder töten oder erst mal aus dem Weg gehen. Die Assassinen sind im übrigen immun bei dem Schlafzauber. Zu dem Rest kann ich jetzt nichts sagen, da ich leider keine Zeit habe.
Orks in der Stadt (Tamora)
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FRAGE:
Ich hoffe, es ist nicht schlimm, dass alle Bewohner der Stadt, bis auf den unsterblichen Igor, sterben
ANTWORT:
gernot nimmt einen das übel
glaube aber erst später dann hat er plötzlich den vatras-text aus g2
ich hatte eiswelle gegen die orkmassen gemacht und dabei 1-2 bewohner der stadt getötet und das nimmt einem gernot sehr wohl übel
Orkflotte in Tamora
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FRAGE:
Bin gerade im 4. Kapitel wieder nach Tamora gekommen, habe die Stadt befreit. Soweit so gut. Nun frage ich mich wo diese Orkflotte sein soll, bin schon einmal um die komplette Insel geschwommen hab aber nix gesehen. Kann mir da jemand helfen?
ANTWORT:
Schau mal zwischen dem Strand, wo man startet und dem Sumpfgebiet nach. Direkt am Strand findest du zwei Orkschiffe.
Buddler zu den Minen
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FRAGE:
Ich bringe gerade die Buddler zu den Minen. In der Erzmine hat noch alles super geklappt. Bei der Salzmine gibt es Probleme, ich kann dem Balto einfach nicht sagen das wir da sind. Muss man da an irgendeiner bestimmten Stelle stehen oder wie funktioniert das?
ANTWORT:
Schau mal wo du zuerst hin muss. Vielleicht ist es zuerst die Silbermine? Schau mal im tagebuch nach. Ich weiß es jetzt nicht genau. Wenn es aber doch die Salzmine ist, dann gehe mal zum Eingang der Mine oder ein Stück rein. Irgendwo muss Balto ansprechbar sein.
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Quest Alvarez 5 Weinflaschen
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FRAGE:
Ich habe gerade ein Problem in Aschdod, Kapitel 5:
Alvarez möchte vom Händler Harun 5 dieser speziellen Weinflaschen. Das Problem dabei ist, dass ich Harun mit den Wüstenräubern ausgeraubt habe und wenn ich ihn jetzt bei Nemroshs Lager anspreche, spricht er nur "Wache! Mörder!" und greif mich an. Die 5 Flaschen des Weines (itfo_winet...) kann ich so aber nicht an Alvarez geben.
Kann ich vielleicht irgendwas mit dem GVE umstellen, damit ich trotzdem entweder mit Harun nromal sprechen kann, oder wenigstens die Flaschen abgeben kann?
ANTWORT:
Spawn dir mal 5 x das Item ItFo_WineTharsos und gib diese Alvarez. Vielleicht geht es dann weiter.
Quest Nemrosh
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FRAGE:
ich bin schon 3 mal runter in den canyon gegangen und habe da alles durchsucht aber es passiert nix kann auch nicht zurück gehen da ich kein artefakt gefunden habe
ANTWORT:
Warst du auch unten beim Grab? Hinter dem Skelettmagier musst du eine Leiter runterklettern, über dne Balken gehen und dann wieder runterklettern. Dort gibt es dann
einen Weg, der zu paar Skeletten führt. Da findest du dann einen Focus.
Quest Zugang zur Festung Amarna
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FRAGE:
von wem oder von wo bekomme ich die Parole ?
ANTWORT:
Die Parole für Amarna bekommst du von Torrez in Ugar, wenn du seinen Auftrag wegen dem Mehl erledigst.
Quest Dämonische Geister
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FRAGE:
ich habe aber keinen plan wo ich hin muss
ANTWORT:
Zwischen Beliarturm und Pass von Ishtar, unterhalb des Beliarturms auf dem Schlachtfeld, wo man schon vorher Geister töten sollte.
Quest Hassans Amulett
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FRAGE:
Wo finde ich die Truhe?
ANTWORT:
wegen hassans amulett solltest du mit abdul reden
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Quest-Hilfe 6.Kapitel:
Tadmor Tempel
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FRAGE:
habe zwar den Fokus gefunden, aber wenn ich ihn auf das Podest stellen will sagt er nur ihm fehle der passende Gegenstand???
ANTWORT:
Hast du den richtigen Fokus? Den unten aus dem Canyon, bei dem Orklager von Nemrosh?
Scharzmagiersprache
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FRAGE:
Wüste also gerne wie und wo man die lernen kann?
ANTWORT:
Rede mal mit Almansor und danach wieder mit Amru.
Einige Fragen, bezogen auf Varant
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FRAGE:
das göttliche Artefakt. Was soll man da genau machen?
Habe den Fokusstein und bin so ins innere des Tempels gelangt. Im TB steht, ich muss nur noch das Artefakt finden, aber wo ist das?
Des weiteren versuche ich gerade Prembek zum Lager in der Wüstenmitte zu bringen. Bin auch angekommen, nur werde ich ihn nicht wieder los.
Wahrscheinlich muss ich ihn bei Namrosh abgeben, nur lebt der leider nicht mehr.
Was kann ich tun, außer ihn zu killen und so die Quest abzubrechen?
Die meisten Sachen habe ich ja nun gemacht. War im Grab von diesem Baal in Aschdod. Wie soll es denn nun normal weitergehen?
Werde nicht so ganz schlau. Muss ich jetzt zurück zum Schiff, da ich ja nun weiß, dass Arthanos angegriffen wird?
Kann ich nun die Städte befreien? Lohnt sich das oder verbaut man sich dadurch etwas?
ANTWORT:
lies die 5 farbigen steintafeln durch
du musst schalter mit einem schlüsselzeichen suchen und benutzen
und dann im labyrint ausdauer und glück haben
das artefakt wirde nach nordmar gebracht akasscha
du findest aber wichtige infos für den namenlosen und mercurios
prampek wollte zu nemrosh und danach nach tadmor
natürlich zurück nach athanos retten was zu retten ist
wenn du alle assasinenquest gemacht hast kannst du die städte befreien sind ja nomadenquests und letztendlich sind die assasinen deine feinde
Quest-Hilfe 7.Kapitel:
Dracheneier und Drachen auf Irdorath
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FRAGE:
Hallo ich muss Dracheneier und Drachen auf Irdorath suchen hab einen gefunden und 11 Eier, aber mehr finde ich nicht . Gibt es mehr oder habe ich alle?
ANTWORT:
Warst du schon im Beliartempel? Wenn ja, dann hast du die Möglichkeit danach die übrige Insel zu betreten. Schwimm dann einfach mal um die Insel.
Quest-Hilfen zu Ugar, Varant oder anderen Orten ab 4.Kapitel:
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Typen im Kerker von Ugar
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FRAGE:
Was ist eigentlich mit den Typen im Kerker von Ugar. Gibt es mit denen eine Quest?
ANTWORT:
der gehört also zur Büchsenmacher-Quest. In den Katakomben habe ich auch etwas dazu gefunden (so ein Labor).
Den Büchsenmacher kannst du erst befreien, wenn die Revolte in Ugar erfolgreich war. Damit würde ich aber erst beginnen, wenn das das Geheimnis von Aschdod gelüftet hast.
Allgemeine Fragen zu Ugar
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FRAGE:
1.) Wofinde ich denn die Teleportrune? An der Stelle, wo sie laut Map sein soll finde ich nichts, in keinem Stockwerk in keiner Truhe...
2.) Wo ist denn der Händler Ukar (oder so)? (der von Joaquim im Auftrag Iskars gemeuchelt werden soll laut Brief)
3.) Wie bekomme ich denn die Gitter in der Kanalisation auf? Habe ich die Schalter übersehen? Oder geht das erst später? (Sind aktuell 3 Gitter: 1 großes im Keller, 1 kleines hinter der Bibiliothek und ein weiteres kleines weiter oben)
4.) Wie spreche ich den mit Rheno (oder so) (Bahals Diener)? Der ist immer in Bahals Gästehaus außer Ansprechweite, sobald ich rein laufe werden alle aggresiv...
5.) Ist es so gedacht, dass ich die Kaserne nicht betreten kann, ohne dass alle aggresiv werden? Muss um mit Torrez reden zu können immer hoffen, dass er gerade am Ausgang steht...
ANTWORT:
Die Teleportrune von Ugar befindet sich in einer der Truhen von Tartaron.
Der Händler Harun soll gemeuchelt werden. Der befindet sich in der Wüste, in der Nähe des Wüstenräuberlagers.
Für die Katakomben von Ugar brauchst du Schlüssel. Es gibt 5 Stück. Einen erhälst du, wenn du die Quest mit dem Juwelenraub bekommst.
Rheno bzw. Rosko fegt morgens auch am Eingang des Hauses. Dann kannst du ihn ansprechen.
Torrez steht morgens ebenfalls am Eingang. Später, wenn du Tartarons Vertrauen hast, kannst du problemlos ins Wachhaus.
Quest"Küstenwache
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FRAGE:
Soll ich wirklich die ganzen Assasinen (und Piraten) im Küstenfischerdorf umbringen oder gibt es einen anderen Weg?
Entgehen mir dann noch Quests?
ANTWORT:
Wegen den Assassinen: Ja, du kommst nicht herum diese und Drompek zu beseitigen. Die Korsaren sind zwar egal, könnten dich aber danach ggf. angreifen.
Schmuggler finden in Ugar
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FRAGE:
Nun weiß ich, dass nachts um 3 jemand die Stadt verlässt.
Habe an beiden Toren von 3-4 gewartet, da ist keiner raus.
An welchem Tor soll das sein und wann ungefähr passiert das?
ANTWORT:
richtung tabor, löwenjäger, entflohene sklaven
ugar, varant, die assasinen, wuestenraeuber, nomaden, orks, diebstahl, verstecke
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FRAGE:
ich finde spike nicht (vermutlich ist der in ugar?)
clarke und wilbert kann ich nur sagen ich bringe euch nach ugar zurueck, ich moechte sie aber zu den nomaden bringen
tabor und iskra sind sehr zufrieden mit mir hab alle jagdquests gemacht
als naechstes will ich fuer bahal einen neuen aufseher und arbeiter finden die die tomaten pfluecken wie will ich sonst auf 300 tomaten kommen
bahals haus finde ich scheinbar nicht
ich habe zwar ein haus voller neutraler raucher gefunden und dort je einmal jede tabaksorte gefunden bzw gestohlen kann die aber nicht dem obdachlosen geben
das verfluchte haus finde ich auch nicht
hinter ugar waren orkbanditen die mich trotz schwarzer novizenkleidung angriffen, haette ich da die ruestung der wuestenraeuber tragen muessen?
der chef der sklavenjaeger stellte mich vor die wahl ich konnte aber nicht antworten
in iskras haus ist ein schalter das gitter draussen bleibt aber geschlossen
tartaron seine schluesselsammlung habe ich erst spaeter gestohlen
ANTWORT:
Spike befindet sich genauso wie Wilbert in der großen Oase und zwar zwischen den Sklavenwachen und dem alten Tempel. Folge einfach mal der Felswand von den Sklavenwachen zum Tempel. Wenn du mit allen drei gesprochen hast, wirst du einen Hinweis bekommen, wo sich die Nomaden befinden und wen du ansprechen musst. Wegen dem Aufseher: Sprich mal den Bettler Pedro in Ugar an. Pedro wird vielleicht erst antworten wenn du die Tabakquest erledigt hast. Bahals Haus ist dort wo der Diener Rosko ist. Es befindet sich direkt neben dem Haus der Magier. Der verfluchte Haus befindet sich neben der Mine. Man kommt nur dorthin, wenn du auf das Haus kletterst, wo die Sklaven der Erzmine schlafen, da das Grundstück des Hauses von Bretterwänden umgeben ist. Wenn du dann vor dem Haus stehst, solltest du dann versuchen auf das Dach zu gelangen. Die Orkbanditen greifen jeden an, weil sie Deserteure des Orkheeres sind. Später wirst du eine Quest wegen diesen bekommen. Du kannst sie aber schon vorher töten. Die Quest bekommt man trotzdem. Wegen dem Chef der Sklavenjäger: Meinst du Henrico, der die Sklaven jagt? Von dem gibt es keine Quest. Der Hebel in Iskras Haus sollte das Gitter zum Keller öffnen. Wenn das nicht geht, dann versuch mal als Fleischwanze durchzukriechen.
Wachhaus (Ugar)
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FRAGE:
Welches haus soll das Wachhaus sein? (Ugar)
ANTWORT:
das wachhaus ist gegenueber von einem stadttor, links ist dann der markt, rechts gegenueber vom stadttor das wachhaus
Tadmor rote Steintafel
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FRAGE:
Weiß jemand wo in Tadmor die rote Steintafel liegt?
ANTWORT:
4 Steintafeln befinden sich in den größeren Gebäuden, bzw. im oberen Raum der Pyraamide. Die 5. liegt auf einem der Dächer, zwischen den Orks und dem Turm am Ende der Ruinen, dort wo die Crawler sind. Könnte aber auch sein, dass eine Steinplatte im Turm selbst zu finden ist.
Händlerquest u.a. eine Kiste Erz besorgen
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FRAGE:
Ich soll für die Händlerquest u.a. eine Kiste Erz besorgen . Ich habe eine im Inventar , aber die wird wohl nicht verlangt . Wahrscheinlich iwo klauen , aber wo?
Ich bin in Ugar und beobachte die ganze nacht den Gasparo aber nichts passiert.
Im Tagebuch steht sinngemäss , Dass Gasparino so ein komisches Gesicht gemacht hat , als
ich ihn auf eine Kiste Erz ansprach . ER hätte wohl iwo eine versteckt . die er dann iwann unter
der Hand vertickt.Also soll ich woanders eine besorgen , aber wo?
ANTWORT:
ich habe eine verschlossene truhe mit erz in ugar eingesammelt, weiss nur nicht mehr genau wo
es war entweder in der erzmine selber oder im hauptquartier von verdoja in den katakomben
Tomatenernte
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FRAGE:
Wenn muss man anquatschen um die früchte zu ernten? 300 tomanten will ich nicht alleine sammeln
ANTWORT:
du musst erstmal selber ernten, das reicht aber nicht
nun willst du bahal diese tomaten geben der das ablehnt und dir erklaert wie du die tomaten giessen und ernten musst das machst du
nun hast du ueber 300 tomaten
jetzt gehst du zu pedro der dir hilfe fuer 200 gold anbietet
den bringst du zu farm
am naechsten tag hat er die tomaten geerntet
nun hast du ueber 600 tomaten (ich hatte 665)
du gibst bahals seine 300 und kannst diese danach zurueckkaufen
600 tomaten sind uebrigens +24 staerke
weil 25 tomaten + 1 staerke sind
Brancos truhe
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FRAGE:
brancos truhe. wo ist sie?
ANTWORT:
oben ersten geschoss schlaf zauber auf denn putzman und hoch und ausräumen. Ist eine kleine holztruhe in obergeschoss. 2 oder 3 betten stehen da.
schatzjäger quest in varant
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FRAGE:
schatzjäger quest in varant
Branco steht wieder ganz normal in ûgar und hat keine dialog optionen
ANTWORT:
ich hatte ihn am abend im wohnraum neben turans schmiede angesprochen (ich stand vorne an der tuer) dann hatte ich die option gold/beute teilen, ich habe ihm 1000 gold gegeben und er gab mir den entscheidenden hinweis
Tataron Zugang nach aschod
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FRAGE:
Genug ruf habe ich nun in ûgar um mit tataron zusprechen.
Nur die einzige wörter die er kurz raus murmelt ist "so, so ein neuer adept".
Sollte er nicht mir irgentwas geben für denn Zugang nach aschod oder muss man erst armana ( oder so ähnlich) fertig machen und da mit denn magier sprechen?
ANTWORT:
Schau mal in dein Tagebuch. Du solltest mit Tamara sprechen.
tamaras vertrauen, saids vertrauen, audienz bei tartaron, audienz bei belazar, hassans amulett
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FRAGE:
folgende ausgangssituation
ich habe soviele quests in ugar gemacht das torrez mir vertraut
um mit tartaron zu sprechen muss ich vorher mit tamara sprechen
tamara wird nur mit mir sprechen wenn ihr vater said mir vertraut
said hat mir diverse aufgaben gestellt die ich alle bis auf eine erfuellt habe
ich habe die panther erlegt - zählt bei said
ich habe die greifen erlegt - zählt nicht bei said
ich habe die lurker an der quellle erlegt - zählt nicht bei said
ich habe ruslan-schwarzer troll geschichte erledigt - zählt nicht bei said
ich habe alis bande erledigt - zählt bei said
ich habe waffenbündel besorgt - zählt bei said
jetzt will said das ich patara von den assasinen und korsaren befreie damit die nomaden wieder fischen koennen
damit würde ich aber offen den assasinen den krieg erklären, ob ich mich danach überhaupt noch bei ihnen zeigen dürfte und wie dieses mal das vor gericht enden würde ...
obendrein mus ich zu belazar aus verschiedenen gründen
damit hassan mich zu ihm lässt muss ich verschiedene aufgaben erledigen
problem für den händler muss ich waren aus ishtar zu verschiedenen personen bringen eine davon ist belazar
sadik und hulam wollen das ich für sie ihre sklaven verkaufe was natürlich nicht geht da bruce und ojo in die freiheit zum wassermagier mercurion wollen
hassan will sein amulett von abdul zurück von dem said will das ich ihn töte und der wegen des vincent und price bug nicht mit mir über das amulett redet
kann ich einfach patara befreien ohne es mir mit den assasinen in den anderen orten zu verderben und finde ich gleichzeitig bei dieser befreiung von patara das amulett von hassan?
ganz nebenbei ich war an den unmöglichsten stellen in varant aber noch nie beim beliarturm
ANTWORT:
Patara kannst du ruhig erobern. Das kriegen die Assassinen in der Wüste nicht mit.
Hassans Amulett in Patara befindet sich in der Truhe vom Lagerhaus.
Wegen dem Beliarturm. Wenn du von Amarna zum Pass kommst, muss du einfach den Weg zu Alis Bande gehen, irgendwann kommt ein altes Schlachtfeld, dann musst du über eine Brücke gehen, dann kommst du durch eine Höhle, die zu einem Gebiet führt, wo rechts eine Oase und links der Beliarturm liegt.
4 schalter hinter ashdod - schwarze dämonen
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FRAGE:
mit den 4 schaltern hinter ashdod in diesem serpentinencanyon indem man durch den wasserfall hinein kommt, das ist doch nicht etwa noch ein schalterätsel?
es ist ja verrückt genug den weg zu jedem schalter zu finden, es gibt einen punkt da sehe ich alle 4 schalter auf einmal, alle 4 unbewacht
ich bin mir sicher 3 schalter freigekämpft zu haben, woran soll man erkennen bei welche schalter man noch nicht war
2 habe ich von harpien freigekämpft
1 ist direkt vor diesem seltsamen etwas mit den schwarzen dämonen
den 4. sehe ich wenn ich aber alle ablaufe finde ich einfach aber nicht den weg zu dem
jetzt sagt bitte nicht das man die auch noch in einer bestimmten reihenfolge drücken muss
ANTWORT:
Jeder der 4 Schalter lässt eine Verbindungsbrücke ausfahren. (sollte man eigentlich sehen können)
Wenn man alle 4 Schalter betätigt hat, sollte eigentlich eine kurze Kamerafahrt starten,
dass der Weg nach ... frei ist
Eine Reihenfolge ist nicht zu beachten.
Es gibt aber 3 Zugänge zu dem 'Serpentinencanyon'
Quest: Unfreundliche Korsaren
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FRAGE:
Immer wenn ich die beiden umhaue, sterben sie und ich kann die Quest nicht abschließen.
Woran liegt das? Habe schon die Waffen gewechselt ...
ANTWORT:
weil vincent und price rot bleiben und nicht wie bei den arenakämpfen in khorinis und ashdod weiss werden
ein bekannter bug
geh einfach als fleischwanze durchs gitter
dahinter ist ein schalter damit kannst du das gitter nach varant öffnen
Tor von Patara in Varant
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
FRAGE:
Komme immer noch nicht durch das Tor von Patara in Varant.
Liegt am Vincent und Price Bug. Leider habe ich auch den Verwandlungsbug.
ANTWORT:
Spawn dich mal zum Wegpunkt SLEEP_WACHE_WELTWECHSELHOEHLE. Dort kannst du das Tor auch selber öffnen.
Quest "Tomatenernte"
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FRAGE:
Die Quest ist ganz normal bei Händler gestartet. Bin dann auf den Hof und habe ein paar Tomaten geerntet. Eher zufällig habe ich die ganzen andren Sachen hinbekommen (Wanzen, Wasser). Dann habe ich alle Tomaten abgeerntet (sind nun 234) und das Tagebuch sagt mir dass ich in sieben Tagen wieder kommen soll? Ist ja ok.
Nun bekomme ich jedesmal wenn ich EXP erhalte (z.B. Monster töten) einen Tagebucheintrag "Tomatenernte". -> sehr nervig
Das läuft irgendwas schief. Ich denke ich sollte diese Quest beenden, damit das aufhört. Wiw komme ich an Tomaten? Kann ich mir von einem NPC helfen lassen (steht ja im TB)?
ANTWORT:
Wenn du beim ersten ernten alle Tomaten gepflückt hast, dann hast du 103 Tomaten.
Nach der Quest vom Händler gehst du wieder zur Plantage, gehst in die Hütte, nimmst die leeren Flaschen, gehst zum Brunnen und danach zurück zu den Tomaten. Etwas hin und her laufen und die Tomaten werden begossen. Danach ernten- nun hast du 206 Tomaten.
Wieder zum Brunnen, leere Flaschen auffüllen und das gleiche nochmal- danach hast du mindestens 306 Tomaten im Inventar.
Diese beim Händler abgeben und bei Torrez Meldung machen.
du musst ja auch noch die fleischwanzen alle töten (darauf beziehen sich die tagebucheinträge) damit sie die ernte nicht fressen
und auch die 3 planetenbluthunde die die farm bewachen kann sein das es bei denen auch einen tagebucheintrag gab
zur vervollständigung des tips von lucy
du kannst nachdem du selber min 300 tomaten geerntet hattest
noch pedro anwerben der nochmal 300 tomaten erntest und du hast über 600 tomaten
auch daran denken das du die tomaten bei bahals zurückkaufst
25 tomaten + 1 stärke
600 tomaten + 24 stärke
und später kannst du nochmal zu pedro und ihn als aufseher anheuern
schrift der schwarzmagier, urdrache
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FRAGE:
ich konnte jetzt als fleischwanze in den tempel von ashdod, mir das gitter öffnen und dadurch mit den meisten npcs reden, diese bestehlen (ohne das sie mir das bisher übel nahmen) und quests erledigen
ich könnte jetzt bei amru
erstmal die schrift der adepten lernen für 5 lp und dann vermutlich die anderen sprachen der schwarzmagier
ich habe dummerweise aber alle lps verbraucht und müsste jetzt weit zurück um das zu ändern
was bringt die sprache der schwarzmagier?
ich konnte dem urdrachen (endlich hatte diese riesige höhle einen sinn) drachenblut entnehmen, es gab aber keinen eintrag bei tiertalenten kann ich trotzdem anderen drachen blut entnehmen?
ich brauche ja drachenblut zum schmieden
ANTWORT:
Für das Drachenblut gibt es keinen Lehrer. Es ist nur für die Quest wichtig.
Du könntest Amru natürlich das Blut wieder abnehmen, wenn du Aschdod angreifst, aber das wird nicht reichen.
Die Schrift der Schwarzmagier ist nur für jemaden wichtig der weiter Magie lernen will.
Truhe vom Söldner Schmuggel-Quest
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FRAGE:
Wo ist die Truhe vom Söldner (irgendwas mit R.), wegen der Schmuggel-Quest? Und gibt es einen Schlüssel dafür?
Habe im Haus des einen Händlers einen Hebel gefunden, man hört auch, dass sich ein Gitter öffnet. Das Gitter im Keller bleibt aber zu?
Wofür ist der Hebel?
ANTWORT:
Falsches Haus. Branco lebt in dem Haus neben dem Magierhaus, da wo Rosko putzt. Du musst die Leiter hochklettern und nach hinten durchgehen. Dort findest du Brancos Truhe. Der Hebel, den du gefunden hast, müsste das Gitter vom Keller öffnen.
Die Truhe kann man mit einem Dietrich öffnen.
Fokus verschwunden
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FRAGE:
ich hatte gerade nemrosh orklager und das ausgrabungslager tadmor erorbert
dieses mercurios mitgeteilt und danach said mitgeteilt das ich den pass nach ishtar geöffnet habe
dann wollte ich gleich noch den fokus auf den sockel stellen um den teleporter zu aktivieren und um zu sehen ob das was mit der göttliche artefaktgeschichte zu tun hat
der fokus verschwand, ich hörte ein steinwächterangriffsgeräusch, der teleporter wurde nicht aktiviert
muss man das machen bevor man skellron tötet?
dummerweise hatte ich vorher min 30-40 min nicht gespeichert ...
ANTWORT:
Der Teleporter in der Quellhöhle müsste aber gehen, wenn der Focus auf dem Sockel steht. Vielleicht mal den Spielstand neu laden?
Wegen Skelron: Du solltest von Tartaron die Erlaubnis bekommen Aschdod zu betreten. Dann spielt Skelron keine Rolle mehr.
Ausgearbeitet von Fafnirs Erbe und Sammy. Als pdf - Datei downloadbar. Allerdings beinhaltet die Komplettlösung zur Zeit nur die Quests aus Kapitel 1 bis 3.
Guide ein wenig aufgefrischt. Manueller Download von Odyssee 1.3 hinzugefügt. Weitere Änderungen im Odyssee-Guide werden erst dann hinzugefügt, wenn Odyssee v2.0 veröffentlicht wird