Computer Generated Imagery – CGI
Verfaulende Kunst oder künstlerischer Segen?
Vom letzten Thema der Webtoons will ich uns nun wieder zurück zu meinem liebsten Medium führen: den Animes. Dank Zetubals meisterlicher Diskussions- und Moderationsarbeit (*Applaus*) haben wir uns bereits mit Themen wie "Wie wichtig sind Zeichnungen?" und der allgemeinen zukünftlichen Entwicklung des Animes beschäftigt. Genau da stocher ich dann auch noch drin rum. Der Anime "Shirobako" der aktuellen Season erzählt ein bisschen über die Innereien einer Anime-Produktion. Im Laufe der Story schmeißt einer der Animationszeichner fast seinen Job, weil er sich mit den 3D-Animatoren verrauft. Und das fand ich ganz schön spannend. Ich habe mich gefragt was diese Computeranimation eigentlich so macht; wofür es gut ist. Was es vielleicht besser kann als Handzeichnungen. Ob es gezeichnete Animationen von Hand irgendwann komplett ersetzen kann. Inwiefern beide Methoden bereits schon in Kooperation genutzt werden. Und wo es Defizite gegenüber der klassischen Methode hat und vielleicht sogar immer behalten wird.
Dazu gilt es natürlich erstmal ein paar Grundlagen zu schaffen. Diese fehlen mir ehrlich gesagt auch bisher vollkommen. Ich werde versuchen ein bisschen zu recherchieren um eine Basis für eine Diskussion zu schaffen. Ihr könnt mich gerne berichtigen oder über das Thema weiter aufklären. Aber ich hoffe wir kommen darüber nicht vollkommen vom eigentlichen Thema weg. Also:
Der Zeichner entwirft die Animation nach Vorlage aus dem Storyboard. Im Storyboard existiert für jede Kameraeinstellung eine grobe Zeichnung (s.o.). Diese Szene muss nun mit Bewegung gefüllt werden. Dazu werden zuerst Schlüsselbilder, Keyframes, gezeichnet. Diese sind ebenfalls skizzenhaft und sollen nur grob die Hauptphasen der Bewegung der Animation definieren. Mithilfe des Computers kann man sich diese Zeichnungen nacheinander anzeigen lassen und so die Keyframes auch schon zeitlich besser einordnen, da die nötigen zeitlichen Abstände klarer werden. Mithilfe der Keyframes werden dann die Reinzeichnungen der Animationen erstellt. Die Anzahl der Zeichnungen pro Filmsekunde schwankt zwischen 6-18 Stück, je nachdem wie stark Hilfsmittel benutzt werden. Es gibt eine Vielzahl an verschiedenen Methoden um Zeichenarbeit zu sparen. So werden in Dialogszenen nur die Münder animiert, der Körper dagegen vielleicht nur leicht verschoben. Oder Hintergrundanimationen wie Gewässer werden in Endlosschleife gesetzt um die Illusion einer dynamischen Umgebung zu erzeugen. Die Hintergründe der Szenen werden übrigens seperat gezeichnet und erst nach der fertigen Animation eingesetzt.
Wie funktioniert dann CGI?Am Computer werden zuerst Modelle der in der Szene beteiligten Charaktere und Objekte erstellt. Diesen Modellen werden dann per Computerbefehle Bewegungen zugeordnet. Die 3D-Software kann auch festgelegte Zusammenhänge zwischen Modellen berechnen oder physikalische Vorgänge an den Modellen simulieren. Sind die Animationen fertig wird eine Kamera im 3D-Raum der Software eingesetzt und passende Lichteffekte hinzugefügt. Anschließend muss die Szene nur noch aus der Kameraperspektive gerendert werden. Übrig bleibt zweidimensonales Filmmaterial. Ein Beispiel für so eine Software wäre Blender, recht bekannt weil kostenlos.
Jetzt haben wir wenigstens eine leise Ahnung wie das Ganze abläuft und was das CGI neues bringt. Ich denke jedem von uns sind schon CGI-Szenen untergekommen. Es gibt sogar bereits Serien wie aktuell Hi-sCool! Seha Girls oder RWBY, eine amerikanisch produzierte vom Stil Anime-ähnliche Youtube-Serie, die ausschließlich mit Computeranimationen produziert werden.
RWBY gefällt mir persönlich aber zum Beispiel von der Darstellung nicht sehr gut. Auch wenn es den Viewerzahlen nach recht beliebt scheint. Das Bild ist für mich ein riesengroßer Minuspunkt. Landschaften sind karg, die Charaktere wenig detailliert. Die Bewegungsanimationen sind steif und unecht, erst recht die Mimik. Da macht mir persönlich das Zuschauen nicht mehr so viel Spaß.
Also will ich euch fragen:
Inwiefern sind euch CGI-Szenen in Animes bisher begegnet? Habt ihr das sofort bemerkt? Oder gab es auch Animes bei denen euch erst im Nachhinhein gesagt wurde, dass es computeranimierte Szenen gibt und sie sind euch gar nicht aufgefallen?
Habt ihr schon Material gesehen, das nur am Computer produziert wurde, wie Hi-sCool! SeHa Girls? Wie gefiel es euch in der Darstellung?
Wie haben CGI-Szenen meist auf euch gewirkt? Passten diese ins Gesamtbild? Oder waren sie störend und befremdlich? Oder gefielen euch vielleicht sogar diese Szenen besonders gut, weil z.B. Charaktere oder Effekte besonders gut dargestellt wurden?
Glaubt ihr mit CGI ist ein künstlerischer Wertverlust verbunden? Findet ihr eine handgezeichnete Szene künstlerischer als eine comupteranimierte, auch wenn vielleicht ähnlich intensive Arbeit hineingeflossen ist?
Und am Rande noch eine Zukunftsfrage: Denkt ihr CGI wird sich schnell weiter durchsetzen und im großen Maß die klassischen Handzeichnungen ablösen? Oder weiterhin Hilfsmittel bleiben? In welche Richtung könnte die Computeranimation im Anime-Bereich gehen?
Quellen: Wikipedia (Stichworte: "Zeichentrickfilm", "CGI"), Shirobako
Erwähnte Serien: Shirobako, RWBY, Hi-sCool! SeHa Girls
Blender; allein mit Blender erstellter Film: Big Buck Bunny