In diesem Jahr neuen Jahr arbeiten wir weiter an einem neuen RPG und sind gerade am Kern der Features dran. U.a. das Questsystem mit
Subquests. Nun hat man als Indy Entwickler natürlich Limits im Budget und der Menge, aber versucht das Beste draus zu machen.
Zuletzt hab ich häufiger bei Spielen von der Presse Kommentare gehört wie z.b. bei Risen 3. Das RPG hat nur generische Quests zu bieten. Es wird immer viel gemeckert. Aber hat Risen 3 wirklich schlechtere Quests zu bieten als andere RPGs?
Ich spiele derzeitig Skyrim mal wieder und analysiere gerade die ganzen Questtypen die es gibt. Dabei ist mir aber auch aufgefallen, dass sich viele Elemente wiederholen. Und man das ganze auf 6,7 Questtypen beschränken kann.
Heißt z.b.
- Rede mit Person
- Finde Item(s)
- Töte Gegner
etc.
Meine Fragen an euch.
1. Welche Spiele fallen euch ein, bei denen ihr die Quests wirklich besonders und aufregend gesehen habt? Welche RPGs sind die Elite?
2. Was für Quests habt ihr bislang vermisst?
3. Was mögt ihr an Quests gar nicht? Was sollte man nicht machen als Entwickler?