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Valendor crasht schon beim Start
Hallo
Ich habe schon vor Jahren Valendor gespielt über den Gothic II Starter.
Jetzt habe ich Valendor über spine installiert. Jedoch sowie ich das Spiel starten will, crasht es.
Was muss ich noch machen? Oder geht es noch nicht über spine? Die Bezeichnung heißt Valendor 1.1 und nicht
wie im Download Valendor 1.a. Auch installiert spine nicht den Patch.
Edit: Ich habe ein neues Gothic II Addon Verzeichnis mit Inhalt erstellt. Dort hinein habe ich Valendor mit den 3 Download Dateien
Spiel, Patch und Sound installiert. Ich konnte das Spiel starten und anspielen.
Ist es normal, dass keine Grafikkarte erkannt wird und auch keine Einstellungen vornehmbar sind im Video Bereich?
Edit: 30.11.32018
Egal was man einstellt das Spiel startet immer im Fenstermodus.
Da ich bis jetzt keine INFO bekommen habe, dass man die Auflösung nicht ändern kann, habe ich etwas experimentiert.
Die Gothic.ini ist schreibgeschützt (angeblich). Nimmt man den Schreibschutz weg und gibt seine Werte an zum Beispiel 1920x1080x32 startet das Spiel in dem eingegebene Modus.
Setzt man den Schreibschutz wieder, startet das Spiel nicht mehr.
Ich muss davon ausgehen, das es scheinbar so gewollt ist, dass man mit einer Auflösung von 800x600x16 und Fenstermodus spielen muss.
Sehr schade, da alle meine anderen Modifikationen, welche ich installiert habe (anderes Spielverzeichnis) solche Sachen nicht machen.
Was mir aufgefallen ist: Die Index-Nummer von der Grafikkarte ist nicht in jeder *.ini =0 (Standardgerät) sondern auch einmal =-1
Alle Ratschläge im Anfang habe ich befolgt. Nützen nur nichts.
Wäre für eine INFO dankbar.
Das Spiel an sich hatte mich damals schon fasziniert und tut es jetzt auch, bis auf die Ungereimtheiten.
Edit: 01.12.2018 Wieso überschreibt das Spiel beim Start immer die Gothic.ini?
Hat man die Videoauflösung verändert, startet das Spiel mit dieser. Jedoch bei einem Neustart stehen die alten Werte wieder drin.
Ich habe den Eindruck, dass wie bei Java hier Werte überschrieben werden bei einer neuen Befehlsanordnung.
Setzt man die Gothic.ini auf Schreibschutz, startet das Spiel nicht mehr.
Zur INFO: Ich programmiere seit 1972 in 7 verschiedenen Sprachen. Dieses Phänomen interessiert mich.
MfG
New Visitor
Geändert von New Visitor (01.12.2018 um 17:45 Uhr)
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ganz blöde frage, ist dieser epische soundtrack irgendwo als mp3 verfügbar?
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Ich dachte mir, ich schau mal was ich alles an MOD's übersehen habe -> Valendor
leider hab ich das gleiche problem wie New Visitor
Jetzt habe ich Valendor über spine installiert. Jedoch sowie ich das Spiel starten will, crasht es.
also der Startbildschirm ist Valendor, das Intro kann man auch abspielen, aber bei START ... weniger als 1s -> crach 
ein Bugfix scheint es dafür aber nicht zu geben?!
Viele andere Mods funzen jedoch bei mir.
mein OS ist Windows 10 und auch der Rest ist up to Date.
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Vielleicht einfach mal konventionell, ohne Spine testen.
Bei mir funzen "alle" Mods problemlos.
Es gibt mittlerweile so viele verschönerungs Teile die viele laufen haben, dass da irgendwelche Konflikte auftreten ist kein Wunder. Ausser den Systempack hab ich nichts drauf und alles wird/ist gut
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Ein kleiner Tipp am Rande:
Man kann eine saubere Gothic2- Installation mit allen nötigen Updates komplett in ein beliebiges Verzeichnis kopieren und dort Mods installieren. So eine saubere G2- Installation kann man auch gepackt (zippen) aufheben und immer wieder verwenden, besonders, wenn sich Mods nicht vertragen, dann kann man damit mehrere G2- Installationen gleichzeitig in unterschiedlichen Verzeichnissen haben und nutzen.
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Installation startet mit ERROR
Ich versuche gerade Valendor 1.0a zu installieren (auf Windows 7 64bit PC).
Nach dem Doppelklick auf die "Valendor-1.0a.exe" bekomme ich umgehend folgende Fehlermeldung:
" Fehler beim Überschreiben der Datei: "
" D:\Games\Gothic II\_work\demo\installer.wav "
" Klicken Sie auf... "
" Abbrechen - Wiederholen - Ignorieren "
Hm, ich möchte eigentlich auch gar keine Datei auf irgendeiner DVD überschreiben.
Sollte ich meine Gothic 2 CD einlegen und die Installation neu beginnen oder kann ich den Fehler einfach ignorieren ?
Wenn ich ignoriere scheint es weiter zu gehen - vielleicht fehlt dann nur die Musik während der Installation. Aber was weis ich, was das zu bedeuten hat...
Gruß Martin
Geändert von sirflux (15.11.2019 um 21:48 Uhr)
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Wollte nur kurz nochmal ein dickes Lob hier loswerden.
Habe die Mod nun ein zweites Mal gespielt und sie ist genauso gut wie ich sie in Erinnerung hatte.
Die Sprachausgabe sucht wirklich seinesgleichen.
Der Teil des Endkampfes mit den Stimmen im Hintergrund, die unerwartete Wendung nach dem Kampf... super.
Großes Lob Arthonius.
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Lehrling
Absturz beim Teleport ins Tal der Heiligen
[Bild: attachment.php?s=dc15c29d709c8c81414e955c81890a53&attachmentid=49199&d=1588102832&thumb=1]
Ich fand Valendor genial gut, und hatte auch keine technischen Probleme bis ich ins Tal der Heiligen teleportieren wollte. Bei der Installation über Spine kommt obige Meldung nach dem Absturz. Der Ladebildschirm mit dem Tal taucht kurz auf und das war es dann.
G2 frisch installiert, Valendor frisch installiert, und auch die Variante ohne Spine mit einer neuen G2 Installation - es stürzt immer an derselben Stelle ab.
Hat jemand vielleicht dafür eine Lösung?
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 Zitat von zupipo
Hat jemand vielleicht dafür eine Lösung?
Magst du deinen Spielstand vor dem Teleport mal hochladen? Den Fehler hatte ein Streamer auch und es wurde so gelöst, dass jemand anders den Spielstand nur für den Teleport weitergespielt und dann wieder hochgeladen hat.
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Lehrling
Aber gerne doch:
savegame1.rar
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Leider habe ich denselben Fehler. Vielleicht kann es jemand anders probieren, eine andere Lösung fällt mir da leider nicht ein.
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Lehrling
Vielen Dank fürs ausprobieren! Es ist wirklich ein bisschen rätselhaft, da es der erste Absturz mit dieser Mod ist. Leider an so einer entscheidenden Stelle.
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zupipo: hab alles abgelegt, gespeichert und geladen, aber nix...auch an anderer Stelle.
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Lehrling
Interessant, auf alles ablegen bin ich nicht gekommen, nur auf umziehen. Aber Teleport von anderen Stellen hatte ich auch probiert. Ein früherer Spielstand nutzt auch nichts, da ich die Rune vorher nicht bekomme.
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Laut Meldung fehlt " touchplate_st.asc".
Bring dir mal die Rune "itru_teleportpassow" in einem vorigem Save ins Inventar.
B M A R V I N B eingeben
mit F2 Konsole öffnen und eingeben insert itru_teleportpassow (Namen werden vervollständigt)
B 4 2 B eingeben
Geändert von Knödlbrot (30.04.2020 um 09:21 Uhr)
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Lehrling
Getestet:
gepostetes Savegame, "itru_teleportpassow" ins Inventar gebracht und benutzt, vorher die "echte" Rune weggeworfen ergibt den gleichen Absturz.
beide Runen behalten, gleicher Absturz.
Spielstand vor Erreichen des Magiers, Rune ins Inventar gebracht und benutzt ergibt den gleichen Absturz.
Spielstand ganz am Anfang, noch in der Kammer, Rune benutzt gibt nur die Teleport-Animation, ohne Teleport und ohne Absturz.
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Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
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- Beiträge bearbeiten: Nein
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