Пакет Квестов v4 - это глобальная модификация для игры Готика 3. Добавляет много новых квестов, предметов, улучшает баланс, добавляет реакции NPC на броню героя, заскриптованные события и многое другое.
Список изменений:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Gothic 3 Questpaket v4
----------------------
Список изменений в QP v4 обновление 2 [10-10-2010]
Общие:
- Осуществлена совместимость с Community Patch 1.74. Для установки Пакета Квестов необходимо наличие Community Patch 1.73 или 1.74.
- Сохранения игры, созданные Questpaket v4 или Questpaket v4 Update 1, могут использоваться и дальше.
- Реализован английский перевод всех строк QP (отдельный файл SETUP).
- Реализован испанский перевод всех строк QP (отдельный файл SETUP).
- Реализован итальянский перевод всех строк QP (отдельный файл SETUP).
Предметы:
- Пиво и следующие напитки превращения получили новые иконки: курица, заяц, змея, свинья, корова, олень, демон, дракон, горгулья, огр и монстр.
Интерфейс:
- Во время установки можно выбрать маленький измененный компас. Если он не был выбран, то в игре не будет никакого компаса.
Исправление ошибок:
- Исправлены бесчисленные опечатки и орфографические ошибки.
- Гнар больше не пропускает строку диалога.
- Горн больше не пропускает строку диалога.
- Герой больше не пропускает при беседе с Роландом строку диалога.
- Устранена проблема в диалоге при получении доспеха от Штейнара.
- Исправлен заголовок квеста Золотые времена: Торговец смертью.
- Герой снова может получить 100 репутации в Готе.
- Теперь появляющийся позже в игре торговец из клана Огня находится во внутреннем дворе монастыря и больше не занимает место другого торговца.
- За кожу темного глорха торговцы трофеями снова дают двойную цену.
- Теперь охранник ворот в Фаринге всегда передает рецепт для извлечения серы.
Неисправимые ошибки в озвучке:
- У Эльбера и охранника ворот в Фаринге есть предложения, которые не произносятся. Безнадежно испорчены файлы OGG.
- Несколько персонажей произносят имена других NPC не так, как в оригинале.
Большая часть этой этих обновлений была создана Supernova, Demien и RoiDanton. Спасибо!
Список изменений в QP v4 обновление 1 [03-11-2009]
Общие:
- Хотфикс для Community Patch 1.73 становится встроенным и теперь работает также при установленом Пакете Квестов v4.
- Основные ресурсы мода (например, квесты, предметы, вооружение, появление NPC) больше не выбираются во время инсталляции. Вследствие этого вводный видеоролик или новые текстуры Миртаны также могут устанавливаться отдельно.
- Во время установки можно выбрать повышенные дальность видимости и дальность видимости растительности. Но оба параметра дают эффект, если в главном меню детализация ставится на очень высоко. Поэтому на более слабых системах ухудшения производительности не происходит.
Предметы:
- Похоже, что доспехи ополчения не везде вызывали враждебные реакции.
- Некоторые предметы получили текст описания.
- Исправлено несколько опечаток.
Текстуры:
- Если устанавливаются новые текстуры Миртаны, больше не изменяется текстура неба.
Квесты:
- Добавлен новый экшн-квест: Репутация у охотников: Победитель драконов.
- Удален экшн-квест Слуга Аданоса: Сохраняй равновесие!, так как он содержит неисправимую ошибку.
Персонажи:
- Исправлено отображение имени у короля Робара II.
- Теперь у Серука больше нет никаких бандитских доспехов.
- В инвентаре Ортеги больше нет стрел с золотыми наконечниками.
- Уставший раб Рокко перемещался совсем мало, причем при нападении бандитов герой должен был постоянно его спасать. Но он все же умирает, если герой не вмешивается.
(Замечание переводчика: поэтому рекомендуется завершить квест Пещера Рокко до разговора с Али, чтобы Рокко успел уйти с места нападения бандитов.)
- Теперь полученный от Луки доспех также приводит к специфическим для этой фракции реакциям.
Исправление ошибок:
- Исправленный ассасинский экшн-квест Золотые времена: Торговец смертью больше не показывает имена из Нордмара.
- Несколько экшн-квестов не были правильно перенесены в журнал квестов. Эта ошибка в некоторых случаях также не давала получить премиальные атрибуты.
- Иногда вечером можно было увидеть на горизонте красную луну. Вероятность, что это произойдет, значительно уменьшена.
Вне Пакета Квестов:
- Исправлено несколько опечаток в руководстве.
- В разделе Credits добавлены недостающие люди из числа тестеров релиз-кандидата.
- Файл Materials.mod больше не устанавливается, если во время установки были выбраны новые текстуры Миртаны.
- Файл _compiledImage.m00 переименован в _compiledImage.p01, чтобы он мог быть установлен отдельно.
- Раздел FAQ добавлен в опубликованную тему, чтобы можно было отвечать на часто задаваемые вопросы.
Список изменений в QP v4 [03-10-2009]
Общие:
- Последний выпуск Пакета Квестов!
- Полностью настроен для совместимости с Community Patch 1.73.
- Должен быть установлен Community Patch 1.73, иначе установка Пакета Квестов невозможна.
- Должна быть запущена новая игра.
- Пакет Квестов ориентирован на Альтернативный Баланс (введено с CP 1.70). Доспехи, золото и другие предметы выложены в игру с включенным Альтернативным Балансом. Если Альтернативный Баланс будет отключен, несколько предметов могут стать слишком могущественными.
Баланс (магия) только при активированном Альтернативном Балансе:
- Для Из ночи в день требовалось 175 единиц древнего знания, а для заклинания Переселение души нужно было 220. Поэтому для Из ночи в день было установлено 225 древнего знания.
- Волна пламени и Ледяной взрыв действуют в фокусе цели, а не вокруг героя.
- Повреждение заклинания Огненный шар настроено так же, как и у других стандартных атакующих заклинаний.
Содержание игры:
- Переделана система вооружения и все доспехи разделены на 3 категории: специфические для фракции, нейтральные и враждебные. В зависимости от выбранного героем доспеха NPC может реагировать любезно или сразу агрессивно.
- Более 125 персонажей появятся в течение игры в самых разных ситуациях и вследствие этого мир выглядит более живым.
- Интерфейс переделан таким образом, чтобы приблизить его к стилю Gothic 1 и 2.
Предметы:
- Одежду охотника можно купить у Йенса, Лукьяна и Уилсона.
- Одежда пирата может быть найдена в игре.
- Робу послушника можно купить в игре.
- Роба послушника магов Огня переименована в Робу послушника.
- Доспех из панцирей ползунов может быть изготовлен с помощью кузнечного рецепта. Рецепт продается в Окаре.
- Пиво снова возвратилось в Миртану. Его можно сварить с помощью рецепта или купить у нескольких торговцев. Для варки необходимо покупать соответствующие ингредиенты.
- Несколько новых напитков превращения можно купить у Ксардаса:
Превращение в демона;
Превращение в огра;
Превращение в дракона;
Превращение в горгулью;
Превращение в монстра.
- Переделаны несколько иконок.
- Добавлены описания к бесчисленному количеству предметов.
- Стоимость золотых стрел понижена на 50%.
- Изменены минимальное требование и бонусы этих предметов:
Для огненного меча Вечное пламя нужны 150 силы и навык Сильный боец на мечах. Это повышает на 20 защиту от огня и стоит 30.000 золота.
Для обычного огненного меча нужны 160 силы и навык Сильный боец на мечах. Это повышает на 10 защиту от огня и стоит 20.000 золота.
Для освященного доспеха паладина в дополнение к силе нужно еще 80 единиц древнего знания.
Для Искры Всесилия нужен навык Маг Воды.
Для Мантии господства Инноса нужен навык Маг Огня.
Для Темной мантии Белиара нужен навык Темный маг.
- Освященный доспех паладина дает 10 пунктов защиты от льда.
- Все доспехи, которые могут вызвать нападение враждебной фракции, обозначаются в инвентарном изображении двумя скрещенными мечами.
- Все доспехи, которые могут вызвать нападение всех NPC, обозначаются в инвентарном изображении с черепом.
- Все доспехи без дополнительного символа в инвентарном изображении можно одевать повсюду без опасности нападения.
- Посох шамана больше не квестовый предмет. В игре никогда не было квеста, в котором использовался этот посох.
- Меч нордмарца больше не квестовый предмет. Это не влияет на завершение квеста, в котором используется этот меч.
- Стоимость меча нордмарца снижена на 4000 золота.
- Слегка снижена цена у бандитских доспехов.
Текстуры:
- Вся Миртана охвачена войной! Подобно Рудниковой долине, которая после вторжения орков стала тусклым местом, были переделаны текстуры Миртаны.
Это - первая опубликованная версия. В Community Story Projekt будет включена переделанная версия.
(При выборе в меню установки растут требования к аппаратному обеспечению)
- Охотничьи трофеи отдельных диких животных переделаны в соответствии с цветом.
- Переделано лицо Лестера (татуировки в стиле G1/G2, кожа, цвет губ, борода и брови, а также цвет глаз).
- Изменены две картинки при загрузке игры. Вы увидите новые текстуры Миртаны.
Персонажи:
- Все NPC и монстры даже без Альтернативного Баланса дают на 20% меньше опыта.
- Ксардас снова, как и в Gothic 1, имеет могущественные магические свитки, напитки и артефакты, которые он продает герою за соответствующую цену.
- Йенс, Крис, Фальк, Лукьян, Том и Уилсон носят одежду охотника. Также ее надевает Диего после того, как он отдаст герою свой старый доспех призрака.
- Большинство воров Миртаны больше нельзя обокрасть.
- Теперь в инвентаре у всех ползунов есть фрагменты панциря. Не нужно никакого навыка снятия трофеев.
- Ползуны-воины имеют в инвентаре целый панцирь. Не нужно никакого навыка снятия трофеев.
- Эльбер владеет пивной монополией в Миртане. Он продает все необходимые для варки пива ингредиенты и сам рецепт.
- Теперь несколько торговцев едой также продают пиво.
- У нескольких миртанских торговцев есть большее количество предметов на продажу.
- Себастиан и более высшие маги Огня продают робу послушника.
- Если герой передает паладинам освященные огненные кубки, показывается магический эффект.
- Для обладателя набитого золотом кошелька во внутреннем замке Фаринга теперь есть торговец всеми видами боеприпасов.
- У нескольких NPC изменена их минимальная сила:
Хогар стал немного сильнее;
Торальд стал немного сильнее;
Морт стал гораздо сильнее;
Лиск стал гораздо сильнее;
Йорн стал гораздо сильнее.
Квесты:
- Все задания Пакета Квестов дают гораздо больше опыта.
- Убрано 30% уменьшение опыта в Пакете Квестов 3. Все задания теперь всегда дают полный объем опыта.
- Связанные с последовательным квестом Бессмертный персонажи теперь появляются только если герой получает задание найти их.
- Чтобы завершить квест Последняя битва верховных жрецов, теперь нужно убить дополнительных жрецов нежити, которые появляются только при получении квеста.
- Часть последовательного квеста Катана дополнена новыми командами и действиями.
- Чтобы быть допущеным к Уруку, больше нет необходимости завершать квест Дань для Кап Дуна. Естественно, остается 75% барьер.
Исправление ошибок:
- Уго снова стал торговцем.
- В инвентаре Фила больше нет доспехов ополчения.
- В инвентаре Диего больше нет доспехов.
- Убрано пустое окно диалога у Поргана.
- У Гелфорда отсутствовали несколько строк диалога, сказанных при более позднем прохождении квеста.
- Исправлены не указанные имена бандитов.
- Исправлены не указанные имена орков.
- Устранены мелкие ошибки в скриптах.
Приколы:
- С помощью напитков можно превратиться в корову, свинью, оленя, зайца и змею. Разумеется, без анимации движения. Их можно найти в определенных труднодоступных местах или получить с помощью чит-кодов.
- Storyhelper стал пиратом.
Вне Пакета Квестов:
- Руководство полностью переработано и его содержание приведено к актуальному состоянию.
- Устранены ошибки в руководстве.
- Устранены ошибки в Credits.
Ставится поверх немецкой версии мода. Основано на обновлении для QP от CPT, содержит многоязычный stringtable, в который добавлены переводы QP на польский и русский языки, различные фиксы (смотрите спойлер), а также русскую документацию по моду.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
- исправление GUI (by Community Patch Team);
- не нужно переименовывать файл пакета текстур Миртаны (by Community Patch Team);
- Милок и Самуэль снова продают орочье оружие (by Dimus);
- убрано дублирование значений при повышении атрибутов у святилищ и магов Воды (by Dimus);
- восстановлены загрузочные экраны QP и HUD с маленьким компасом (by Dimus);
- восстановлены команды жестов (by zandr);
- если квест Бандаро был отменён из-за гибели Ашну, то ГГ получит 200 золота (by Suleiman);
- больше нет пропущенных фраз в диалогах с Дарготом (by MadFaTal).
Интро с русской озвучкой (103 МБ)
Если вы хотите узнать, что говорят персонажи в немецкой версии интро, входящей в состав Questpaket, скачайте интро с русской озвучкой и скопируйте этот файл в папку Data\Video, согласившись на замену исходного файла.
Внимание!
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Никакой другой озвучки для Пакета Квестов, кроме немецкой, не существует!!! Поэтому если вы хотите услышать немецкую озвучку Пакета Квестов в русской версии игры, тогда вам понадобится этот инструмент: Конвертер любого файла озвучки Gothic 3 на другой язык v0.3 (размер файла 338 КБ)
В нём стало возможно преобразовать озвучку для следующих языков: English, Italian, French, German, Spanish, Polish, Russian. Архив содержит файлы для русского и английского интерфейсов. Вот подробная инструкция по использованию конвертера:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Как преобразовать немецкую озвучку Пакета Квестов для русской версии Gothic 3 - подробная инструкция для полных чайников:
0. проверяем наличие свободного места для перепаковки файлов (около 1 ГБ) и права изменять содержимое папки с установленной Gothic 3;
1. распаковываем содержимое архива, открываем командную строку и запускаем файл G3_Speech_Converter_ru.cmd;
2. указываем путь к установленной Gothic 3, например: C:\Games\Gothic III;
3. указываем расширение для файла озвучки: mod;
4. указываем исходный язык файла озвучки: German;
5. указываем целевой язык файла озвучки: Russian;
6. если всё было сделано правильно, ждём окончания процесса преобразования озвучки;
7. если всё завершилось без ошибок, запускаем игру.
Более полную информацию о моде можно найти в теме [Release] Questpaket 4 немецкой секции форума.
>Чтобы обновление для совместимости QP v4.2 с CP v1.75 не заменяло "пустышкой" входящий в состав неофициального пакета обновлений для Gothic 3 Enhanced Edition v1.75 файл_compiledImage.p00, отвечайте "нет" на запрос установщика о замене этого файла.
А зачем обновление для совместимости QP v4.2 с CP v1.75 заменяет файл _compiledImage.p00 пустышкой?
А зачем обновление для совместимости QP v4.2 с CP v1.75 заменяет файл _compiledImage.p00 пустышкой?
Предыдущие коммюнити-патчи устанавливали пак _compiledImage.p00, обновлявший оригинальный файл _compiledImage.pak. Questpaket устанавливает новые текстуры мира игры в паке _compiledImage.p01. Однако в CP 1.75 _compiledImage.pak пересобран полностью, и при установке QP образуется разрыв цепочки. Этот-то предполагаемый разрыв и пытается заполнить установщик обновления. Но на деле там может оказаться полезный файл с фиксом доспехов из FG.
В связи с исправлением ошибки, которая приводила к перезаписи входящего в состав неофициального пакета обновлений пака _compiledImage.p00, а также внесения поправок в названия сундуков Тьялфа (удалены лишние точки) и Эзиеля (сделан перевод на все остальные языки) была перезалита новая версия обновления для совместимости QP v4.2 с CP v1.75.
Т.к. я не могу отредактировать информацию в первом сообщении темы, то прошу сделать это модераторов:
(сборка от 05.12.2014) (16.6 МБ)
Хмм... Впервые вижу такой косяк с лицом Диего. Поэтому задаю встречные вопросы:
1. Начало новой игры не помогает исправить проблему?
2. Какие моды из состава CM 3.1 установлены?
3. Установлен ли Update Pack v1.04.11?
P.S.: Прошу модераторов указать, что последняя сборка обновления для совместимости QP v4 Update 2 c CP v1.75 имеет дату 07.01.2017 (список изменений и ссылка не изменились, отличие лишь в адаптации к Update Pack v1.04).
Не вижу смысла этого делать, т.к. в v1.04.11 нет новых изменений в stringtable. Если в Update Pack v1.05 будут такие изменения, тогда будет выпущено очередное обновление для мода Questpaket.
Impressum
| Наши Баннеры
| Приват
World of Gothic by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide