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  1. #81 Zitieren
    Defc
    Gast
    Du bist definitiv zu geflashed vom ersten Teil.
    Er war gut, ja, aber sicher nicht die Perfektion. Black Flag ist da doch eine Prise besser.
  2. #82 Zitieren
    aka Assasserik  Avatar von North Nine
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    So weit weg, dass es zwei Zeilen braucht...
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    Ich hab immernoch keinen rechten gefallen am ersten teil gefunden, aber ich hab ac auch erst entdeckt, als der 2 teil schon erschienen war, und von dem zurück zu gehen hat das spiel für mich irgendwie versaut, weil AC2 aus meiner sicht einfach so ziehmlich alles von AC1 genommen und verbessert hat....

    And your parents? Yes actually. I had them. Two in fact. - Kvothe, The Wise Man's Fear
    North Nine ist offline
  3. #83 Zitieren
    Defc
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    Zitat Zitat von Assasserik Beitrag anzeigen
    Ich hab immernoch keinen rechten gefallen am ersten teil gefunden, aber ich hab ac auch erst entdeckt, als der 2 teil schon erschienen war, und von dem zurück zu gehen hat das spiel für mich irgendwie versaut, weil AC2 aus meiner sicht einfach so ziehmlich alles von AC1 genommen und verbessert hat....
    Das ist ja oft so, war bei mir nicht anders, nur das ich AC1 zuerst gespielt habe und dann erst bei Black Flag zurückkam. AC2 habe ich mir dann mal in einem Steam-Sale gekauft und war dann entsprechend bedient, als ich gemerkt habe, das all die schönen Dinge aus BF in AC2 noch nicht existent waren, logischerweise.
  4. #84 Zitieren
    Knight Commander Avatar von Blave
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    Zitat Zitat von Defc Beitrag anzeigen
    Das ist ja oft so, war bei mir nicht anders, nur das ich AC1 zuerst gespielt habe und dann erst bei Black Flag zurückkam. AC2 habe ich mir dann mal in einem Steam-Sale gekauft und war dann entsprechend bedient, als ich gemerkt habe, das all die schönen Dinge aus BF in AC2 noch nicht existent waren, logischerweise.
    Assassins Creed hat schon immer von der Story und der Atmosphäre gelebt. Und eine Story bei Black Flag gab es eigentlich überhaupt nicht. Das ist kein Assassins Creed. Das ist einfach nur ein third person action adventure welches den Namen Assassins Creed besitzt. Wenn du jetzt das Adlerauge, die Kapuze und das Hidden Blade aus dem Spiel entfernst ist es einfach nur ein Piraten Spiel. Black Flag ist mMn genauso ein Assassins Creed wie Hardline ein Battlefield ist.

    Und seit AC1 hat mMn nur AC2 eine gute Story die auch auf Assassinen und Templern basiert. Es mag sein dass AC1 nicht der beste Teil ist aber die Story und Atmosphäre waren nun mal genial.
    Blave ist offline
  5. #85 Zitieren
    Legende Avatar von JFaron
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    Zitat Zitat von Blave Beitrag anzeigen
    Assassins Creed hat schon immer von der Story und der Atmosphäre gelebt. Und eine Story bei Black Flag gab es eigentlich überhaupt nicht.
    Black Flag hat eine Story und mitreißende Charaktere, die in wunderschön gestalteten Szenen folgenschwere Entscheidungen treffen. Das betrifft zwar weniger die Assassinen, ist aber eine Story. Eine sehr gute, sogar.
    JFaron ist offline
  6. #86 Zitieren
    Knight Commander Avatar von Blave
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    Ich hätte das konkretisieren sollen:
    ACB hat keine Assassinen Atmosphäre und auch keine Assassinen Story, demnach ist es für mich kein AC auch wenn die Story die sich da abspielt gut sein soll.
    Blave ist offline
  7. #87 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Rabenkopf
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    "Wenn du das Unmögliche ausgeschlossen hast, dann ist das was übrig bleiben muss, wie unwahrscheinlich es auch sein mag, die Wahrheit." - Sherlock Holmes alias Sir Arthur Conan Doyle
    "Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie dich aus, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du." - Mahatma Ghandi
    "Eine Falle zu erkennen ist eine Sache, sie zu umgehen eine völlig andere." - Ranma 1/2
    "Mein Name ist Ozymandias, König der Könige. Schauet auf mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt." - Ozymandias
    "Der größte Trick des Teufels ist es die Welt glauben zu lassen, dass er nicht existiert." - Die üblichen Verdächtigen
    "Nichts ist unmöglich, solange du es dir vorstellen kannst." - Professor Hubert Farnsworth
    "Maybe you are right...maybe we can't win this. But we'll fight you regardless. Yes, people will die. Maybe we'll lose half of the galaxy...maybe more. However insignificant we might be: We will fight, We will sacrifice and We will find a way....that's what humans do!" - Commander Shepard
    Rabenkopf ist offline
  8. #88 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von -EDI-
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    Ich kann dem Artikelschreiber nur voll und ganz zustimmen
    -EDI- ist offline
  9. #89 Zitieren
    Legende Avatar von JFaron
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    • A Relatable Protagonist: Erstmal ja, das braucht man. Die Forderung nach einem solchen Protagonisten in der Gegenwart unterstütze ich teilweise: Ganz oder gar nicht, mir ist beides recht. Aber nicht so wie in Unity oder nochmal so wie in Black Flag oder Rogue. Das ging einmal, auch wegen der Anspielungen und des ganzen Wissens, das man sich aneignen kann, aber irgendwann reichts.
    • Create A Genuine Sense Of Progression: Will ich auch. Das System aus Unity gefällt mir im Ansatz; das so ausgebaut, dass es Sinn macht würde mir gefallen. (D. h. ein paar Fähigkeiten, die seit AC2 zum Basispaket gehören, sollen früher freigeschaltet werden, "Spielereien" wie das Verkleiden dafür teurer bzw. zu sowas wie dem i-Tüpfelchen.) Das vorgeschlagene Learn-by-Doing klingt grauenvoll und die verschiedenen Animationen... Kann man machen, aber bitte nicht übertreiben. Es gibt andere Baustellen!
    • Take A Break – Let People Get Excited: Würde dem Spielerlebnis vermutlich gut tun, ja.
      Rebuild The Combat From The Ground Up: Bin ich mir ehrlich gesagt nicht ganz sicher, was ich hier will. Das auszuführen bzw. den Versuch zu wagen würde aber jeglichen Rahmen sprengen. Bzw. meine Motivation.
    • Remove Melee Combat Altogether: Sorry, aber die Überschrift klingt schon so bescheuert, das überspringe ich schnell, wenns keinen stört...
    • Introduce A Morality System: NEIN! Ein Moralsystem ermöglicht bzw. erfordert rollenspiele-typische Entscheidungen. Das will ich nicht in einem AC sehen und selbst dann bin ich gegen solche Systeme.
    • Dial Back The Crazy: Kann man machen, ja. Geht Hand in Hand mit der Bedeutung der Gegenwartsstory in zukünftigen Spielen – ich glaube, es wird schwer da was Vernünftiges zu machen, könnte sich aber lohnen. Wer weiß...
    • Give Us A World Where Actions Actually Matter: Die Überschrift klingt wieder nach dem Rollenspiel-Gedöns, das ich hier nicht will. Der zugehörige Text dreht sich aber darum, sich weniger gut dokumentierten Epochen zu widmen. Ich sage mal so: Noch ein Spiel mit frühen Schusswaffen brauche ich langsam echt nicht mehr. Wäre also eine Option für eine Art Neuanfang...
    • An Interesting/Female Protagonist: Joa, Arno fand ich jetzt aber streckenweise gar nicht so schlecht. (Ich habe so ein bisschen das Gefühl er ist Opfer der schwachen Storyentwicklung.) Edward mochte ich richtig gerne, Ezio und Altair sowieso. Tatsächlich wäre mein Hauptwunsch für den Protagonisten: Einen, den ich über mehr als nur ein Spiel hinweg begleiten darf.
    • Make Traversal Fun And Death-Defying: Auch beim Klettern gefällt mir Unitys Ansatz. Das sinnvoll ausbauen bzw. erstmal funktionstüchtig machen würde mir schon reichen.
    JFaron ist offline
  10. #90 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Rabenkopf
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    Zitat Zitat von JFaron Beitrag anzeigen
    • Remove Melee Combat Altogether: Sorry, aber die Überschrift klingt schon so bescheuert, das überspringe ich schnell, wenns keinen stört...
    wenn ich ihn richtig verstande, ging es ihm eher darum, dass Kämpfe zur "Last Resort" degradiert werden (im Ansatz also wie in AC1) und man dazu schon teilweise gezwungen ist eben andere Wege zu gehen - und eben diese anderen Wege sollen ausgebaut werden (er nimmt als Beispiel Ubi's anderes Stealth-Spiel Splinter Cell )
    Also im Grunde was Unity versprochen aber nicht eingehalten hat
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    Rabenkopf ist offline
  11. #91 Zitieren
    Legende Avatar von JFaron
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    Zitat Zitat von Rabenkopf Beitrag anzeigen
    Also im Grunde was Unity versprochen aber nicht eingehalten hat
    Sicher? Es fühlt sich zwar falsch an Unity in Schutz zu nehmen, aber ist das denn geschehen? Bzw. in welchem Ausmaß? Denn seit AC2 (oder spätestens mit den darauffolgenden Titeln) ist klar, dass das AC-Franchise kein reines Stealth-Franchise im Sinne von Splinter Cell oder Deus Ex (was ich übrigens jedem empfehle. Deus Ex ist so richtig geil ) ist. Das ist nicht das, was AC sein will, konsequenterweise nicht das, was es sein muss und auch nicht (mehr) das, was ich von einem AC erwarte.
    JFaron ist offline
  12. #92 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Rabenkopf
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    Zitat Zitat von JFaron Beitrag anzeigen
    Sicher? Es fühlt sich zwar falsch an Unity in Schutz zu nehmen, aber ist das denn geschehen? Bzw. in welchem Ausmaß? Denn seit AC2 (oder spätestens mit den darauffolgenden Titeln) ist klar, dass das AC-Franchise kein reines Stealth-Franchise im Sinne von Splinter Cell oder Deus Ex (was ich übrigens jedem empfehle. Deus Ex ist so richtig geil ) ist. Das ist nicht das, was AC sein will, konsequenterweise nicht das, was es sein muss und auch nicht (mehr) das, was ich von einem AC erwarte.
    dann stimmst du dem hier also auch nicht zu

    in übrigen: ist Splinter Cell Blacklist eigentlich ein Stealth-Spiel? Ich weiß das Splinter Cell: Conviction kein richtiges Stealth-Spiel mehr war, wenn also der Trend sich da fortgesetzt hat...
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  13. #93 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Rabenkopf
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    ich hab das im Netz gefunden ist es wirklich der Original Soundtrack?
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    Rabenkopf ist offline
  14. #94 Zitieren
    Deus Avatar von FlashX
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    Zitat Zitat von Rabenkopf Beitrag anzeigen
    ich hab das im Netz gefunden ist es wirklich der Original Soundtrack?
    Lies die Video-Beschreibung

    Assassin's Creed Victory FANMADE orchestral Soundtrack - "London, 1837" (Main Theme)

    I felt inspired to make this AC Victory fan track. Do you recognize the bell sound?
    ~ That is not dead which can eternal lie
    ~ And with strange aeons even death may die

    We shall swim out to that brooding reef in the sea and dive down through black abysses to Cyclopean and many-columned Y'ha-nthlei,
    and in that lair of the Deep Ones we shall dwell amidst wonder and glory for ever.
    FlashX ist offline
  15. #95 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Rabenkopf
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    Zitat Zitat von FlashX Beitrag anzeigen
    Lies die Video-Beschreibung
    aha...verdammt sollte doch mehr lesen
    danke
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    Rabenkopf ist offline
  16. #96 Zitieren
    Ritter Avatar von Cutter Slade
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    Irgendwie wurmt es mich ein wenig, dass es zu Unity im Zuge des ganzen Release-Debakels, dem unausgegorenen Technikgerüsts und dem daraus resultierenden aussetzen des Season-Passes keine Complete-Edition rauszukommen scheint? Ich mein, die letzten paar Teile bekamen alle ihr Komplettpaket. Bei Unity scheint es jetzt aber keinen Sinn mehr zu machen: der DLC ist kostenlos, Chronicles (mit China als Teil des Season-Passes) wird jetzt selber als Trilogie vermarktet und Unity ist eh etwas gebrandmarkt. Aber gerade von dem Teil würde ich mir eine wirklich aktualisierte Version wünschen, auch weil ich keinen Bock hab GB an Patches runterzuladen. Hab den Teil schließlich noch nicht und warte immer noch darauf, dass so eine „Napoleon-Edition“ mal rauskommt. Im Frühjahr war es ja eigentlich immer soweit. Und gerade bei Unity würde sich eine Neu-Pressung echt anbieten.
    Cutter Slade ist offline
  17. #97 Zitieren
    Evie Frye
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    Nach dem ganzen Drama um Unity wird Unisoft sowas nicht mehr bringen. Ich glaube die sind einfach nur froh das keiner mehr darüber spricht.
  18. #98 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Rabenkopf
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    Was haltet ihr hier von?

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    Rabenkopf ist offline
  19. #99 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von -EDI-
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    Nachdem Mini AC 2D Sidescroller absolut nichts. Ein nettes Gerücht , aber ansonsten nichts weiter.
    -EDI- ist offline
  20. #100 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Rabenkopf
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    Graben wir mal diesen alten Thread aus Der Titel mag zwar ein wenig veraltet sein, aber who cares?

    Der Titel ist Programm: Was glaubt ihr wird nach AC: Syndicate folgen wird? bzw. wo und wann es folgen wird?

    Also ich wäre entweder für Bombay in den 1880ern oder vll Singapur ebenfalls zu dieser Zeit - zweiteres vor allem wegen der Krakatau-Explosion von 1883
    Auf diese Weise müsste Ubi weder die Zeit ändern - und ich bezweifele mal, dass Syndicate das einzige Spiel im 19. Jhd bleiben wird - und könnte den Spielern trotzdem das geben, was sie seit langem sehnen: Ein AC in Asien
    Alternativ wäre auch Tokyo vorstellbar wer weiß vll sogar alle drei Städte
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