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16.11.2014 19:56
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Keep #3
#1
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17.11.2014 09:44
#2
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Vielleicht wurde das ja schon besprochen und ich habe es bloss übersehen:
Was hat es mit diesem Inquisition Feature in der Keep auf sich? Wurde da schon etwas bekannt gegeben?
Nur zur Sicherheit......ich meine das hier:
[Bild: Ywqdy4Py2Nd6zTHtd7Bild1.jpg]
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17.11.2014 10:00
#3
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Hab ich mich auch schon gefragt.
Meine Vermutung, nicht zuletzt wegen dem seitlichen Inquisition-Banner:
Es geht um Entscheidungen welche man während DA:I getroffen hat, die man im nachhinein nochmal überarbeiten kann, für einen womöglichen "New Game +" Spielstand.
Ich wäre allgemein froh wenn es in DA:I ein "New Game +" Feature geben würde.
Wie auch bei ME.
Soll heißen, Waffen und Rüstung sind beim neuladen des Spielstandes mit dem man DA:I bereits durch hat, weiterhin vorhanden. Man muss also nicht alles neu craften oder sammeln sondern kanns behalten.
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17.11.2014 10:12
#4
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Lehrling
Wenn ich das richtig verstehe, und es wurde glaub ich auch auf dragonage.com mal so angedeutet, werden alle Entscheidungen die du in DAI triffst auch in den dann von dir dazugehörigen Weltstatus gespeichert. Somit kannst du diese später auch verändern...
[Bild: 2a4rdll.jpg]
Siehe hier...
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17.11.2014 10:59
#5
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Ah ok.....vielen Dank.
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17.11.2014 13:36
#6
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17.11.2014 13:52
#7
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Da hätt ich gleicheine brennende Frage zu, wegen den Bildern.
Ist irgendwas darüber bekannt, ob die Beraterromanzen mit den Gefährtenromanzen gleichauf sind?
Gefährten begleiten mich ja auch im Kampf, Berater eher nicht.
Ich habe keine Lust sowas zu versuchen, und am Ende etwas zu bekommen wie mit Sebastian in DA2. Also so ne magere oberflächliche Kiste.
Josephine fänd ich nämlich eigentlich garnicht so uninteressant.
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17.11.2014 13:55
#8
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Zitat von Witherfang
Da hätt ich gleicheine brennende Frage zu, wegen den Bildern.
Ist irgendwas darüber bekannt, ob die Beraterromanzen mit den Gefährtenromanzen gleichauf sind?
Gefährten begleiten mich ja auch im Kampf, Berater eher nicht.
Ich habe keine Lust sowas zu versuchen, und am Ende etwas zu bekommen wie mit Sebastian in DA2. Also so ne magere oberflächliche Kiste.
Josephine fänd ich nämlich eigentlich garnicht so uninteressant.
Lauf offizieller Aussage von Bioware sind die Begleiter und die Berater gleichwertige Romanzen. Mehr lässt isch kaum sagen, da das Spiel noch nicht draußen ist. Du könnetst vielleich Quarra in diesem Thread mal anfragen, sie hat das Spiel schon und kann vielleicht mehr sagen.
Riesenweiß durch Riesenwaschkraft
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17.11.2014 16:50
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Seit mir gegrüßt
#9
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Neuling
Hallo an alle hier
Freut mich, dass ich dieses Forum gefunden habe. Vielleicht könnt Ihr mir helfen. Im internet fand ich leider nicht wirklich etwas.
also Dragon Age Keep ist sozusagen eine Anwendung um die vorhanden Entscheidungen aus DA:O und DA2 erneut zu erleben und dann in DA:I einfließen zu lassen. Seh ich das Richtig?
Ich spiele auf Konsole und ich probiere seit 2 Tagen rum, meine Charaktere in Keep zu bekommen. Teil 2 ist identisch mit meinem Konsolen Charakter. Probleme macht der erste Teil. Im BSN wird mir komischerweise nur der Charakter aus dem Hauptspiel angezeigt. Sprich mein 27 Magier und mein Lvl 18 (? warum auch immer) Magier. Alle Charaktere habe ich gestern aus der seite gelöscht und heute habe ich meinen Magier aus dem letzten Add-on (Magier lvl 35) und aus dem Hauptspiel übertragen. In DA Keep steht auch bei mir, dass ich die Add-Ons etc nicht erworben habe. Spielte aber die Ultimate Edition, welche auch auf BSN registriert ist. Allerdings mit einer Nummer au dem Internet, denn der Barcode funktionierte irgendwie nicht.
Vielleicht weiß jemand Rat. naja ansonsten muss ich mir eine neue geschichte ausdenken.
im BSN taucht auch immer diese Meldung auf: Your Dragon Age: Origins data is now read-only. Please see the forum post for details.
Vielen Dank im Vorraus. ich probiere mal weiter....
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17.11.2014 19:17
#10
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Die Keep ist noch in der Beta und hat einige Bugs und Fehlerchen. EA arbeitet daran, zum Release geht hoffentlich alles.
Die Magie soll den Menschen dienen und ihn nicht beherrschen.
Böse und verderbt sind jene - Die Seine Gabe nahmen - Und sie gegen Seine Kinder verwendeten.
Sie werden Maleficar genannt, die Verfluchten. - Sie sollen keine Ruhe in der Welt finden - Oder darüber hinaus.
Gesang der Veränderung
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17.11.2014 21:16
#11
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Neuling
Ok danke also einfach abwarten. Danke
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17.11.2014 22:17
#12
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Mal eine ganz dumme Noobfrage: Ich logge mich einfach ins Keep, fange an, wild zu bearbeiten und dann druecke ich zuletzt auf Speichern, ja? Denn das letzte Mal als ich das gemacht habe und dann zwischen den einzelnen Safes herumgeklickt habe, waren meine Aenderungen einfach nicht mehr da.
Und: Aus irgendeinem Grund werden nur meine ganz alten Origins und II Charaktere aufgelistet, die ganz neuen, die beim Spiel vor Kurzem erst rumgekommen sind, zeigt es trotz komplett abgeschlossenem Spiel nicht an. Weiss da jemand was?
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17.11.2014 22:21
#13
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Zitat von Luceija
Mal eine ganz dumme Noobfrage: Ich logge mich einfach ins Keep, fange an, wild zu bearbeiten und dann druecke ich zuletzt auf Speichern, ja? Denn das letzte Mal als ich das gemacht habe und dann zwischen den einzelnen Safes herumgeklickt habe, waren meine Aenderungen einfach nicht mehr da.
Und: Aus irgendeinem Grund werden nur meine ganz alten Origins und II Charaktere aufgelistet, die ganz neuen, die beim Spiel vor Kurzem erst rumgekommen sind, zeigt es trotz komplett abgeschlossenem Spiel nicht an. Weiss da jemand was?
Sollte eigentlich schon gespeichert bleiben, ich habe aber alle Entscheidungen zusätzlich mit dem Schlosssymbol immer versperrt, dann kann auch aus versehen nichts mehr geändert werde sondern man muss es erst bestätigen.
Das mit den Charakteren funktioniert bei mir auch nicht 100%ig.
Jeder Mensch kommt mit einer sehr großen Sehnsucht nach Herrschaft, Reichtum und Vergnügen sowie einem starken Hang zum Nichtstun auf die Welt.
François Marie Voltaire
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17.11.2014 23:03
#14
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Ich würde neue Spielstände nur über Menü > Weltlagen erstellen und laden.
Wenn man eine Weltlage bearbeitet hat und abspeichern möchte sollte man vorher die Weltlage sperren. Sollte man anschließend eine weitere Weltlage erstellen oder bearbeiten wollen diese über den Menü punkt Weltlagen laden und erstellen, wenn man diese bearbeiten möchte über diese Ansicht auch direkt die Weltlage entsperren. Damit sollte man recht sicher fahren und nicht ausversehen durch AutoSave oder ähnlichem vorhandene gewünschte Daten überschreibt.
Wenn man eine Weltlage erstellt, geht nicht auf den Menü punkt Helden sondern in den Wandteppich. Dort geht erst einmal in die Punkt Held, sowohl in Dragon Age Origins und Dragon Age 2. Sucht euch euren Held von Ferelden und Champion von Kirkwall aus. Tipp, in der Übersicht euer Wächter und Hawkes nehmt den Haken oben rechts heraus um die Standardhelden auszublenden, darüber hinaus empfehle ich die Filterfunktion zu verwenden um schneller euren Wunschhelden zu finden. Danach stellt beim Helden von Ferelden ob dieser Dragon Age Origins überlebt hat oder nicht, bei stellt bei dem Champion von Kirkwall seinen Charakter ein. Anschießend geht zurück zur Übersicht des Wandtepptich und startet die Geschichte und verwendet den Bearbeiten-Button der immer dann erscheint, wenn wichtige Story Entscheidungen angepasst werden sollen.
Zum Schluss nehmt die Feinarbeiten vor zum Beispiel welche Liebeleien eure Helden hatten und welche Nebenquests er wie erledigt hat. Und dann vergesst nicht diese Weltlage zu sperren.
Übrigens wurde die Vorgeschichte zu Dragon Age Inquisition an die Geschichte vom Champion von Kirkwall geheftet.
Wünschenswert wäre, wenn man der Dragon Age Origins Story noch Dragon Age Awakening nachliefern würde. Für mich ist eine Erweiterung immer noch genauso wichtig wie das Grundspiel. Für zukünftige Dragon Age Spiele und vielleicht noch für Dragon Age Inquisition wäre es nützlich wenn man den Status von Amaranthine, der Wacht und des Architekten erwähnen würde.
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18.11.2014 00:51
#15
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Gute Nachricht: Die verbuggten Freunde in der Keep sind weiterhin unsichtbar, können dir aber ihren Worldstate schicken
Schlechte Nachricht: Nur die Entscheidungen, nicht das Aussehen ihrer Helden
Ist das so gewollt? Macht das ganze irgendwie sinnfrei.
Die Magie soll den Menschen dienen und ihn nicht beherrschen.
Böse und verderbt sind jene - Die Seine Gabe nahmen - Und sie gegen Seine Kinder verwendeten.
Sie werden Maleficar genannt, die Verfluchten. - Sie sollen keine Ruhe in der Welt finden - Oder darüber hinaus.
Gesang der Veränderung
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18.11.2014 06:59
#16
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Neuling
Zitat von Dukemon
Ich würde neue Spielstände nur über Menü > Weltlagen erstellen und laden.
Wenn man eine Weltlage bearbeitet hat und abspeichern möchte sollte man vorher die Weltlage sperren. Sollte man anschließend eine weitere Weltlage erstellen oder bearbeiten wollen diese über den Menü punkt Weltlagen laden und erstellen, wenn man diese bearbeiten möchte über diese Ansicht auch direkt die Weltlage entsperren. Damit sollte man recht sicher fahren und nicht ausversehen durch AutoSave oder ähnlichem vorhandene gewünschte Daten überschreibt.
Wenn man eine Weltlage erstellt, geht nicht auf den Menü punkt Helden sondern in den Wandteppich. Dort geht erst einmal in die Punkt Held, sowohl in Dragon Age Origins und Dragon Age 2. Sucht euch euren Held von Ferelden und Champion von Kirkwall aus. Tipp, in der Übersicht euer Wächter und Hawkes nehmt den Haken oben rechts heraus um die Standardhelden auszublenden, darüber hinaus empfehle ich die Filterfunktion zu verwenden um schneller euren Wunschhelden zu finden. Danach stellt beim Helden von Ferelden ob dieser Dragon Age Origins überlebt hat oder nicht, bei stellt bei dem Champion von Kirkwall seinen Charakter ein. Anschießend geht zurück zur Übersicht des Wandtepptich und startet die Geschichte und verwendet den Bearbeiten-Button der immer dann erscheint, wenn wichtige Story Entscheidungen angepasst werden sollen.
Zum Schluss nehmt die Feinarbeiten vor zum Beispiel welche Liebeleien eure Helden hatten und welche Nebenquests er wie erledigt hat. Und dann vergesst nicht diese Weltlage zu sperren.
Übrigens wurde die Vorgeschichte zu Dragon Age Inquisition an die Geschichte vom Champion von Kirkwall geheftet.
Wünschenswert wäre, wenn man der Dragon Age Origins Story noch Dragon Age Awakening nachliefern würde. Für mich ist eine Erweiterung immer noch genauso wichtig wie das Grundspiel. Für zukünftige Dragon Age Spiele und vielleicht noch für Dragon Age Inquisition wäre es nützlich wenn man den Status von Amaranthine, der Wacht und des Architekten erwähnen würde.
Das werde ich mal testen. Vielen Dank
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18.11.2014 09:13
#17
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Hab mal eine Frage zu Keep. Habe es vor einiger Zeit ausprobiert, weiß nicht, ob es da noch Beta war (glaube schon). Im Großen und Ganzen war es ja nur ein Film, bzw. Nacherzählung mit gefühlten fünf Entscheidungen. Habe ich da etwas verpasst, weil um diese Spielerei ein ziemlicher Wirbel gemacht wurde? War das noch nicht vollständig? Oder ist es tatsächlich nicht mehr?
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18.11.2014 09:20
#18
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Zitat von Filben
Hab mal eine Frage zu Keep. Habe es vor einiger Zeit ausprobiert, weiß nicht, ob es da noch Beta war (glaube schon). Im Großen und Ganzen war es ja nur ein Film, bzw. Nacherzählung mit gefühlten fünf Entscheidungen. Habe ich da etwas verpasst, weil um diese Spielerei ein ziemlicher Wirbel gemacht wurde? War das noch nicht vollständig? Oder ist es tatsächlich nicht mehr?
Inzwischen gibt es in der Keep ziemlich viele Entscheidungsmöglichkeiten, sind mehr als 5 . Alle wichtigen Entscheidungen aus DAO und DA2 sind drin, allerdings sind mache Entscheinungen überflüssig, wie der Gefangene bei Ostargar, der ja sowieso stirbt und manche Entscheidungen fehlen komplett. Aber im großen und ganzen ein nettes Tool. Lohnt sich meiner Meinung nach auf jeden Fall nochmal reinzuschauen.
Edit: Oder meinst du die Entscheidungen im Film den Varric erzählt? Da hast sich nicht viel getan. Sind immer noch die paar Entscheidungen aus den Hautquest der beiden Spiele.
Riesenweiß durch Riesenwaschkraft
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18.11.2014 09:26
#19
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Zitat von Filben
Hab mal eine Frage zu Keep. Habe es vor einiger Zeit ausprobiert, weiß nicht, ob es da noch Beta war (glaube schon). Im Großen und Ganzen war es ja nur ein Film, bzw. Nacherzählung mit gefühlten fünf Entscheidungen. Habe ich da etwas verpasst, weil um diese Spielerei ein ziemlicher Wirbel gemacht wurde? War das noch nicht vollständig? Oder ist es tatsächlich nicht mehr?
Ich war Gestern noch mal in der Keep und hab das Video durchlaufen lassen, und bei mir hat sich nichts geändert! Also es waren bei mir auch nicht mehr entscheidungen als 5 od. so? Deine Frage verwirrt mich ein bisschen, sollten es leicht mehr Entscheidungen geben? ohne den Film kann man ja einiges verändern, aber wie die gesagten 200-300? Entscheidungen kommt es mir auch nicht vor! was mir auch noch aufgefallen ist, ist das es meinen Tallis Dlc nicht mehr anzeigt? der war noch vor paar Wochen in der Keep zu sehen!
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18.11.2014 09:48
#20
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Kurze Frage, sollte die Keep nicht zum Release aus der Beta Phase raus sein? Oder habe ich das falsch im Hinterkopf abgespeichert?
Gamertag: Devalein
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