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26.11.2014 15:52
#61
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Zitat von Dukemon
Auf der PS4 läuft der Import Ausgezeichnet ab. Bei mir ist Carver Templer, so wie es sein soll.Leider musste ich das Standardaussehen von Hawke nehmen, aber egal. Der Rest ist so übernommen wie ich es in der Keep eingestellt habe. Der Import läuft nun besser ab als von DAO nach DAA oder nach DA2.
Allerdings hat die PS4 Version von DAI den Fehler der PS3 Version DA2 übernommen, dass ein Balken der auf 0 ist nicht immer bedeutet das der Gegner sofort die wirkungsvollen Angriffe einstellt, umkippt und sich looten lässt. Weiterhin geht die Ki noch kurz ihren Ablaufplan durch und verursacht Schaden während die eigene Truppe keinen Schaden mehr machen kann, da der Balken bereits auf 0 ist.
Ich spiele auch auf der PS4 und wie schon gesagt der Import hat bei mir nicht geklappt.
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10.12.2014 08:20
#62
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Sagt mal weis einer was mit diesen Inquisition Feature nun ist? Man soll doch nachträglich auch noch die Entscheidungen irgendwie sehen können schließlich kann man das Einstellen das, das Spiel die Entscheidungen in die Keep übernimmt. Gabs da mal irgendwie was wann das kommt das Feature?
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12.12.2014 17:36
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Dragon Age Inquisition - Keep nicht korrekt
#63
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Lehrling
Hi
ich habe in der Dragon Age Keep meine Entscheidungen eingetragen und ins Spiel importiert. Alles bevor ich meinen Charakter erstellt bzw. das Game angefangen hatte.
Nun kamen mir häufiger einige Dialoge komisch vor. Und jetzt habe ich die Bestätigung das die Keep nicht funktioniert: (Vorsicht, Mini-Spoiler)
Er erzählt mir irgendwas von einem König Alistair, dabei bin ich als Prinzregent an der Seite von Andora eingespielt worden.
Bin schon aus dem Spiel raus, habe die Dragon Age Keep neu exportiert und habe den Spielstand geladen. Es änderte sich nichts. Hat noch jemand dieses Problem oder bin ich da alleine? Ziemlich nervig...
Beste Grüße
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12.12.2014 17:42
#64
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Zitat von Nixweis
Bin schon aus dem Spiel raus, habe die Dragon Age Keep neu exportiert und habe den Spielstand geladen. Es änderte sich nichts. Hat noch jemand dieses Problem oder bin ich da alleine? Ziemlich nervig...
Beste Grüße
Nachträglich greift das auch nicht mehr, also wenn vor dem Start des Durchgang das nicht richtig exportiert wurde hat man im Grunde Pech gehabt. Müssteste ein neues Spiel beginnen.
Und ja kam bei einigen vor, selbst hatte ich das Problem bisher nicht.
Edit: am besten das nächste mal kontrollieren ob die richtige Zeit des in der Keep erstellten Save mit der übereinstimmt die beim Import im Spiel angezeigt wird.
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12.12.2014 17:53
#65
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Stimmt. Klingt eher danach dass du den Standardspielstand genommen hast.
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12.12.2014 18:03
#66
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Lehrling
Ne habe ich gewiss nicht. Habe alles erstellt. Exportiert und dann beim Spielstart verglichen, als man gefragt wird ob man die Keep xyz implementieren möchte. Ich habe 100%ig nichts falsch gemacht. Meine Keep ist bis jetzt noch unverändert drin. Naja, ich fange jetzt sicher nicht neu an. Nach 10 Stunden Spielzeit.... egal. Werde das sowieso, genau wie all die anderen Teile einige male noch durchspielen
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12.12.2014 19:42
#67
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Das ist ein bekannter Bug. Die Keep ist doch nicht so perfekt, wie EA es gern hätte.
Die Magie soll den Menschen dienen und ihn nicht beherrschen.
Böse und verderbt sind jene - Die Seine Gabe nahmen - Und sie gegen Seine Kinder verwendeten.
Sie werden Maleficar genannt, die Verfluchten. - Sie sollen keine Ruhe in der Welt finden - Oder darüber hinaus.
Gesang der Veränderung
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12.12.2014 20:38
#68
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Lehrling
Weiß einer wie man das ziemlich am Anfang herausfinden kann, ob es funktioniert hat? Irgendwelche Dialoge die darauf rückschließend lassen ob die Entscheidungen anders sind als die Standart?
Ist ja ätzend wenn man das erst später herausfinden kann.... ich habe jetzt über 10 Stunden gespielt und bin erst in Redclife. Mache halt allen möglichen scheiß bevor ich die Hauptquests mache ^^
Ärgerlich
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12.12.2014 22:08
#69
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Zitat von Gleichgewicht
Das ist ein bekannter Bug. Die Keep ist doch nicht so perfekt, wie EA es gern hätte.
Die Keep wird ja auch noch nicht als fertiges Produkt präsentiert. Sie befindet sich immer noch in der Beta und man kann es BioWare nicht vorwerfen. Kennt denn jemand ein so ähnliches Tool in diesem Umfang und für jede Plattform nutzbar?
Zur Zeit ist das Einzige was mich stört der Gedanke dass BioWare die Keep dazu nutzt fortwährend für das Plotintro zu verwenden so wie sie es jetzt mit Dragon Age Inquisition gemacht haben. Ingame gibt es keine Einführung wie in DAO, DAA, DA2 und Zeichen der Assassinin.
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12.12.2014 22:46
#70
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Zitat von Nixweis
Weiß einer wie man das ziemlich am Anfang herausfinden kann, ob es funktioniert hat? Irgendwelche Dialoge die darauf rückschließend lassen ob die Entscheidungen anders sind als die Standart?
Ist ja ätzend wenn man das erst später herausfinden kann.... ich habe jetzt über 10 Stunden gespielt und bin erst in Redclife. Mache halt allen möglichen scheiß bevor ich die Hauptquests mache ^^
Ärgerlich
Du kannst ab dem ersten Speicherpunkt in der Keep vorbei schauen und deinen Weltstatus überprüfen. Dort werden die im Spiel genutzen, nochmal seperat aufgeführt und lassen sich laden so dass du die Entscheidungen im Wandteppich überprüfen kannst.
Es gibt auch ganz viele Infos zur Keep nur muss man sich dafür leider im englischen Forum umschaun. :/
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12.12.2014 22:53
#71
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Ich verstehe nicht warum es zwei Möglichkeiten für das Kind vom Wächter gibt und eine scheint wohl irgendeinen Konflikt mit Alistairs König sein zu haben. :s
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13.12.2014 05:38
#72
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Zitat von Dukemon
Ich verstehe nicht warum es zwei Möglichkeiten für das Kind vom Wächter gibt und eine scheint wohl irgendeinen Konflikt mit Alistairs König sein zu haben. :s
Nun, Morrigan ist halt immer schwanger, wenn man 'ne Romanze mit ihr hatte, auch ohne das Ritual. Da entsteht eben ein völlig normales Menschenkind, so hatte man es mir mal erzählt. Warum sie aber immer schwanger sein "muss", kann ich nicht beantworten. Ich weiß nicht, was du da eingestellt hast, aber ein Wächter muss ja sterben, wenn das Ritual nicht begangen wurde.
:: Beim Atem des Erbauers... Könnten wir vielleicht das Thema wechseln? ::
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13.12.2014 10:43
#73
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Welches Kind ist denn dann das ohne Ritual? Vielleicht hat mir die Keep deshalb König Alistair und lebenden Wächter verwehrt. Habe ich das falsche Kind ausgewählt?
edit: DAI ersetzt die Namen und Avatare des Wächters und des Champions mit den Standards. Schade eigentlich, den Avatar von Hawke könnte man eigentlich in Hochauflösung im CC bei Hawke anzeigen lassen damit man sich ein wenig danach richten kann, wenn man einen eigenen erstellt.
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13.12.2014 11:13
#74
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Ich habe jetzt auch mal eine Frage zur Keep.
Kann ich mir dort eigentlich mehrere Spielstände speichern oder geht immer nur einer, den ich umwerfen muss, wenn ich bei einem neuen Durchgang DAI die Hintergründe der Geschehnisse aus den ersten beiden Teilen ändern will?
Ich habe da nämlich nichts gefunden, dass ich verschiedene Speicherstaände anlegen kann oder ich habe es einfach nur übersehen.
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13.12.2014 11:19
#75
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Menü > Weltlagen
> auf ein Plus Symbol klicken und die Weltlage in den Wandteppich laden
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13.12.2014 11:33
#76
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Zitat von Dukemon
Welches Kind ist denn dann das ohne Ritual? Vielleicht hat mir die Keep deshalb König Alistair und lebenden Wächter verwehrt. Habe ich das falsche Kind ausgewählt?
Naja das Kind mit der Seele des alten Gottes, das entsteht ja durch das Ritual und das musst du auswählen, wenn sowohl Alistair als auch dein Wächter überleben sollen ^^
:: Beim Atem des Erbauers... Könnten wir vielleicht das Thema wechseln? ::
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13.12.2014 12:38
#77
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Zitat von Dukemon
Menü > Weltlagen
> auf ein Plus Symbol klicken und die Weltlage in den Wandteppich laden
Danke dir.
Musste aber zweimal auf Weltlagen klicken, dann öffnete sich das Fenster um mehrere Weltlagen zu erstellen.
Mal noch eine Frage.
Wenn ich die aktuelle Weltlage die ich nach DAI importierte ersetze, ändert sich diese dann in meinem laufenden Spiel oder kommt das alles erst bei einem neuen Charakter zur Geltung?
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13.12.2014 13:47
#78
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Zitat von Reni
Mal noch eine Frage.
Wenn ich die aktuelle Weltlage die ich nach DAI importierte ersetze, ändert sich diese dann in meinem laufenden Spiel oder kommt das alles erst bei einem neuen Charakter zur Geltung?
Nein, da ändert sich nichts. Dein neuer Weltstatus wird erst bei einem neuen Spielbeginn gültig
:: Beim Atem des Erbauers... Könnten wir vielleicht das Thema wechseln? ::
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13.12.2014 13:57
#79
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22.12.2014 20:43
#80
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Hat es irgendwelche Auswirkungen wenn man die Asche verunreinigt oder den Kult am Leben lässt?
Dass Genitivis Schicksal nicht in der Keep vor kommt erkläre ich mir zur Zeit so, dass BioWare ihn Lebend brauchte. Ich persönlich finde nach wie vor, dass man ihn töten sollte. Allerdings wird sein Ablagen unsinnig gemacht, weil es eh keinen Unterschied macht. Nur DA2 nimmt darauf bezug, DAI hat keinerlei Nebenhandlungen. Um den Plot der Heiligen Asche.
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