Home Risen Risen2 Forum English Russian
Основные разделы - Новости - Архив новостей - Сообщить о новостях - Баннеры и подписи - Файлы - Загрузка файлов Форумы - Forenbersicht

-> Deutsche Foren   -> News-Forum   -> Diskussion   -> Gyrger-Kneipe   -> Hilfe   -> Technische Hilfe   -> Modifikationen

-> English forums   -> News Board   -> General Discussion   -> Help   -> Modifications

-> Русские форумы   -> Форум новостей   -> Дискуссия   -> Прохождение   -> Архив   -> Творчество

-> World of Gothic (RU)   -> Gothic : Дискуссия   -> Gothic : Моддинг   -> Arcania : Дискуссия   -> Наши увлечения

Registrieren Hilfe Kalender Heutige Beitrge
Ergebnis 1 bis 17 von 17
  1. #1 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.021
    Приз Немецких Разработчиков Игр 2014 буквально на пороге!

    Номинации Ризен 3 присутствуют во всех областях: лучшая история, лучшая графика, лучший звук, лучшая ролевая игра, лучший геймдизайн, лучшие технические достижения

    Всех номинированных вы можете увидеть здесь.

    Делаем ставки, господа, что из перечисленных номинаций Пираньи получат в Германии!
    elind ist offline

  2. #2 Zitieren
    Ritter Avatar von LEDsky
    Registriert seit
    Jun 2008
    Ort
    Russland
    Beitrge
    1.141
    лучшая история, лучшая графика, лучшая ролевая игра.
    - что-то из этой тройки. Скорее всего по традиции выиграют "лучшую ролевую игру."

    Графику и геймдизайн может выиграть Lords of the Fallen, - и кстати заслужено, среди немецких тайтлов он в этом году заметно выделяется толщиной наплечников и системными требованиями. Продюсером, кстати там у них Томаш Гоп - человек делавший Ведьмак 1-2, и которого я сильно уважаю за то, что он сделал для 1 Ведьмака и вытерпел во время 2го (а если честно - то Лордов в разрабатывали опять поляки, но чтобы не дать дубу они наняли немецкую студию с потрохами - вот такие там номинанты, с миру по нитке - вшивому веревка). Игра хорошая и я получил от нее определенный фан, давая по башке огромным рыцарям огромным молотком. В отличие от Ризен, где от драк на саблях с двухметровыми курями меня затошнило в середине 1 острова.

    Графику, кстати, еще могут выиграть рисованные квесты. И да, будет смешно если в номинации лучшая экшен-рпг победит Sacred 3.

    Что качается Ризен 3... Ризен может выиграть во многих категориях, потому что объективно игра не такая уж и плохая. Добротная такая поделка, которой сложно найти соперников в немецком геймдеве. Она просто с одной стороны лишена инноваций а с другой настырно пытается пролезть в самую гущу мейнстрима, не накачавшись как следует модными фишками, что делает ее слишком незапоминающейся и проходной. Это не то, чего ждали игроки от студии, сделавшей когда то Готику или даже Ризен 1, но цимес в том, что оцениваться игра будет не по этим параметрам, не в исторической перспективе и не фанатами ПБ. Не думаю что опору и надежду немецкого геймдева, несмотря на противоречивые отзывы, закидают коровьими лепешками на этом мероприятии. Дадут выйграть как минимум в 1 важной номинации. Такая же фигня как с русскими: на безрыбье номинации выигрывает тот, кто вообще хоть немного попадает под категорию и показывает средне качество. на КРИ призы за графику давали такому говну как Дисцайпз 3, например, просто потому что больше было некому. Была бы такая фигня в Польше, Ведьмак бы выигрывал все номинации, включая созданные для мобилок. Потому что в франшизе есть мобильна хрень. Такие дела. Найму потом 60 немцев и выиграю там все номинации с Exoplanet
    LEDsky ist offline

  3. #3 Zitieren
    Krieger Avatar von Wilde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beitrge
    451
    Zitat Zitat von LEDsky Beitrag anzeigen
    Найму потом 60 немцев и выиграю там все номинации с Exoplanet
    Да ну, пары-тройки хватит, чего зря тратиться.
    "Ночь Ворона" - последняя "Готика".
    Wilde ist offline

  4. #4 Zitieren
    Ritter Avatar von LEDsky
    Registriert seit
    Jun 2008
    Ort
    Russland
    Beitrge
    1.141
    Zitat Zitat von Wilde Beitrag anzeigen
    Да ну, пары-тройки хватит, чего зря тратиться.
    Ок, 4 парней точно беру (вы даже знаете каких), остальное добиваю индусами 300 индусами.
    LEDsky ist offline

  5. #5 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.021
    М-дя... Не вышел "каменный цветок"...

    Ни одного приза! Если я че-то пропустила, телеграфируйте срочно!

    Все выданные призы!
    elind ist offline

  6. #6 Zitieren
    Waldlufer Avatar von Spectre Lance
    Registriert seit
    Mar 2013
    Ort
    Russland, Slavyansk
    Beitrge
    164
    Zitat Zitat von elind Beitrag anzeigen
    М-дя... Не вышел "каменный цветок"...

    Ни одного приза! Если я че-то пропустила, телеграфируйте срочно!
    Меня, если честно, результаты нисколько не удивляют. ИМХО, но у Risen 3 нет никаких сильных сторон, которые смогли бы его выделить из числа других претендентов. Скажу больше, результат заслуженный.
    Spectre Lance ist offline

  7. #7 Zitieren
    Ritter Avatar von LEDsky
    Registriert seit
    Jun 2008
    Ort
    Russland
    Beitrge
    1.141
    Zitat Zitat von Spectre Lance Beitrag anzeigen
    Меня, если честно, результаты нисколько не удивляют. ИМХО, но у Risen 3 нет никаких сильных сторон, которые смогли бы его выделить из числа других претендентов. Скажу больше, результат заслуженный.
    А зачем они сами в кассу не занесли? Плохой издатель! Поэтому Крайтек и Lords of the Fallen заткнул собой все бреши. Вторые - тоже забавно что в категории "Bestes deutsches Spiel", потому что Deck 13 - это по сути аутсорсеры для польского коллектива из 10 человек с продюсером Ведьмака 1-2 во главе. Ну это как те 300 индусов, закупленных для аддона к Готике 3. Тоже, наверное, у них в Индии повыигрывали все гран при в национальной лиге.
    LEDsky ist offline

  8. #8 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Dec 2014
    Beitrge
    107
    Напомнило эпопею с Терминатором.
    Терминатор 1 = Готика 1. Атмосферное низкобюджетное начало, сделанное на коленке, но с огромнейшей атмосферой и сюжетом.

    Терминатор 2 = Готика 2. Отличное продолжение, ставшее шедевром и канонической игрой для многих игр вперед

    Терминатор 3 = Готика 3. Сюжета нет. Совсем. Однако там был Арни (ГГ) и многое простили, ради старого Аил би бек.

    Терминатор 4 = Risen. Попытка оправдаться за провальные третьи части, что у одних, что у вторых. Даже оба главных героя - лысые.

    В Итоге. Обсе серии обнисчали и загублены. Таким играм, как Wasteland 2, Divinity: Original Sin и т.д - повезло. Их создатели одумались, собрались и тряхнули стариной так, что все СМИ содрогнулись. Надеемся, что создали Готики придут к такому же выводу.
    HuskyPes ist offline

  9. #9 Zitieren
    Waldlufer Avatar von Spectre Lance
    Registriert seit
    Mar 2013
    Ort
    Russland, Slavyansk
    Beitrge
    164
    Zitat Zitat von HuskyPes Beitrag anzeigen
    Терминатор 4 = Risen. Попытка оправдаться за провальные третьи части, что у одних, что у вторых. Даже оба главных героя - лысые.
    Ты имеешь ввиду первую часть Risen, или Risen как серию? Первая игра была очень даже ничего; подвела только смазанная концовка, а в целом вышло очень достойно. Risen 2-3, согласен, игры-аутсайдеры.

    Zitat Zitat von HuskyPes Beitrag anzeigen
    В Итоге. Обсе серии обнисчали и загублены. Таким играм, как Wasteland 2, Divinity: Original Sin и т.д - повезло. Их создатели одумались, собрались и тряхнули стариной так, что все СМИ содрогнулись. Надеемся, что создали Готики придут к такому же выводу.
    Тут позволю сделать небольшую ремарку. Wasteland 2 - наглядный пример того, как разработчики в погоне за вечнозелёными, играют на чувствах старого поколения хардкорных геймеров. Сначала собрать с людей денег на Кикстартере, потом мурыжить мозги несколько лет, тем самым поддерживая постоянный ажиотаж вокруг проекта. А в итоге... выдать до безобразия кривую бездарно слепленную бродилку непонятно про что... И стоила эта недо-бетта на релизе поболее чем многие игры ААА-класса. Достаточно почитать отзывы в Стиме или на других популярных ресурсах. Объективно, W2 - показатель того, как не надо воскрешать легенды.
    Spectre Lance ist offline

  10. #10 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beitrge
    2.194
    Я кстати помойку 2 так и не прошел, но так и не могу понять, почему?
    Sharp ist offline

  11. #11 Zitieren
    Ritter Avatar von LEDsky
    Registriert seit
    Jun 2008
    Ort
    Russland
    Beitrge
    1.141
    Zitat Zitat von HuskyPes Beitrag anzeigen
    В Итоге. Обсе серии обнисчали и загублены. Таким играм, как Wasteland 2, Divinity: Original Sin и т.д - повезло. Их создатели одумались, собрались и тряхнули стариной так, что все СМИ содрогнулись. Надеемся, что создали Готики придут к такому же выводу.
    Лично мое мнение - всегда нужно вовремя остановиться. Все истории должны заканчиваться и заслуженных героев следует отправлять на покой вовремя (хотя бы как в 3 Готике, хотя это не самый удачный пример). Возможно они должны давать начало новым историям и новым героям, но не так, как принято в современной индустрии развлечений, которая боится рисковать продажами и снова отправляет в бой престарелого полудохлого Мастера Чифа, Солид Снейка или Гаррета, бесконечно перезапускает Человека-Паука.

    Zitat Zitat von Spectre Lance Beitrag anzeigen
    Тут позволю сделать небольшую ремарку. Wasteland 2 - наглядный пример того, как разработчики в погоне за вечнозелёными, играют на чувствах старого поколения хардкорных геймеров. Сначала собрать с людей денег на Кикстартере, потом мурыжить мозги несколько лет, тем самым поддерживая постоянный ажиотаж вокруг проекта. А в итоге... выдать до безобразия кривую бездарно слепленную бродилку непонятно про что... И стоила эта недо-бетта на релизе поболее чем многие игры ААА-класса. Достаточно почитать отзывы в Стиме или на других популярных ресурсах. Объективно, W2 - показатель того, как не надо воскрешать легенды.
    Да и 1 Вейстленд не был легендой, если что. Хитрый маркетинг. Не было в нем столько контента и качественной графики, как в любом из фоллаутов. Фарго - хитрый маркетолог. Аж два раза сорвал Джекпот, грубо говоря, успел в нужное время всунуться в нужное место. Наглядная демонстрация сегодняшней парадигмы индустрии развлечений: - вам не обязательно быть крутым разработчиком, вам не обязательно иметь крутую игру (или снять фильм) - важно громко и часто об этом заявлять и прикармливать "авторитетные издания". Печально, что если и Тормент выйдет такого же качества как W2, то это негативно отразится на всех индейцах, пытающих счастья на краудфондинговых платформах.
    LEDsky ist offline

  12. #12 Zitieren
    Waldlufer Avatar von Spectre Lance
    Registriert seit
    Mar 2013
    Ort
    Russland, Slavyansk
    Beitrge
    164
    Zitat Zitat von LEDsky Beitrag anzeigen
    Да и 1 Вейстленд не был легендой, если что. Хитрый маркетинг. Не было в нем столько контента и качественной графики, как в любом из фоллаутов.
    Да, я так сказал, чтобы случайно не задеть ничьих чувств, а то мало ли. ИМХО, W1 и в своё время был посредственной игрушкой, проходным среднячком. Я в 100 раз был бы больше рад возвращению классического BattleTech (MechWarrior 1-3) или того же Space Quest.
    Spectre Lance ist offline

  13. #13 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Dec 2014
    Beitrge
    107
    Я привел эти игры в качестве примеров не потому что они плохие / хорошие, а потому что разрабатываются теми же издателями в том же ключе, что и их непосредственные прародители. А из коммерческих продуктов я бы привел в пример Torchlight 1 и 2 от оригинальных создателей Diablo 1 и 2, даже композитор тот же. Сравните Diablo 3 и Torchlight 2. Последняя просто растаптавывает в грязь гиганта по финансированию от близзард

    И ничего плохого нет, что создатели клепают столько лет только Diablo по-сути. Они клепают ее хорошо, легендарно и со вкусом. А вы говорите пираньи клепают Готику.
    HuskyPes ist offline

  14. #14 Zitieren
    Ritter Avatar von LEDsky
    Registriert seit
    Jun 2008
    Ort
    Russland
    Beitrge
    1.141
    Zitat Zitat von HuskyPes Beitrag anzeigen
    И ничего плохого нет, что создатели клепают столько лет только Diablo по-сути. Они клепают ее хорошо, легендарно и со вкусом. А вы говорите пираньи клепают Готику.
    Ну да, ничего плохого если они делают это качественно, как Близард, у которых, кстати, упор всегда был на геймплей и узнаваемую визуальную стилистику в играх (ну и синематики было еще интересно смотреть) - на то, чего НЕТ в Готка3-ризен1-3. Тут у некоторых разработчиков из Германии за последние 10 лет, не считая катастрофы, которой был релиз Готики 3, на счету выгнанные взашей ведущие специалисты, уже три проходные игры в новой серии, в которых нет ни внятного сюжета, ни геймплея, ни роликов, ни "возврата к корням". Может, не стоит делать четвертую и становиться откровенным посмешищем - а начать нечто новое?
    LEDsky ist offline

  15. #15 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Olor1n
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia, LosEngels=)
    Beitrge
    2.619
    Zitat Zitat von LEDsky Beitrag anzeigen
    Может, не стоит делать четвертую и становиться откровенным посмешищем - а начать нечто новое?
    Вот Майк и спрыгнул с корабля, чтобы рискнуть и насладиться процессом и результатом, остальные зарплатку отрабатывают
    [Bild: sigpic127933_9.gif]
    просто OlorIn... но ник был занят
    Olor1n ist offline

  16. #16 Zitieren
    Waldlufer Avatar von Spectre Lance
    Registriert seit
    Mar 2013
    Ort
    Russland, Slavyansk
    Beitrge
    164
    Zitat Zitat von Olor1n Beitrag anzeigen
    Вот Майк и спрыгнул с корабля, чтобы рискнуть и насладиться процессом и результатом, остальные зарплатку отрабатывают
    Вот только Майк сделал свой смелый скачок в не самый благоприятный момент. В настоящее время, когда на большую арену вернулись старые киты элитного жанра, во главе с Крисом Робертсом (Star Citisen) и Дэвидом Брэбеном (Elite: Dangerous)? космические симуляторы переживают второе рождение. И тут будет логично предположить, что новая игра Майка либо будет подхвачена массами и заочно принята "на ура" (в следствии популяризации жанра), либо затеряется в тени этих китов (по той же причине). Как оно будет - время покажет. В любом случае, будем посмотреть.
    Spectre Lance ist offline

  17. #17 Zitieren
    Ritter Avatar von LEDsky
    Registriert seit
    Jun 2008
    Ort
    Russland
    Beitrge
    1.141
    Zitat Zitat von Spectre Lance Beitrag anzeigen
    Вот только Майк сделал свой смелый скачок в не самый благоприятный момент. В настоящее время, когда на большую арену вернулись старые киты элитного жанра, во главе с Крисом Робертсом (Star Citisen) и Дэвидом Брэбеном (Elite: Dangerous)? космические симуляторы переживают второе рождение. И тут будет логично предположить, что новая игра Майка либо будет подхвачена массами и заочно принята "на ура" (в следствии популяризации жанра), либо затеряется в тени этих китов (по той же причине). Как оно будет - время покажет. В любом случае, будем посмотреть.
    Момент хорошо выбран - как раз на волне популяризации жанра его и потащат те же немецкие игроки, которые очень лояльно относятся к немецким разработчикам. Года 2-3 назад было бы тяжелее. Все потенциальные инвесторы бы таращились на Майка с выпученными от резкого недоумения глазами - зачем, почему? Кому это нужно? Теперь все игры про исследование космоса будут неизбежно сравнивать с уже популярными флагманами индустрии = реклама. Достаточно сделать уклон в не освоенный ими аспект (как примерно хочет Майк) - и вы прочно занимаете нишу со своей же разогретой, немаленькой аудиторией. В-общем, время, чтобы "продать" свою концепцию он выбрал хорошо, главное теперь, чтобы Spacetime как минимум в геймплее была интересная, поскольку технологичная (дорогая в производстве) графика - это лишь вопрос распределения фондов и она не является для индейца жизненно важной, но без исследования крутых таинственных планет. которые обещает Майк - этот пепелац никуда не взлетит.
    LEDsky ist offline

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
  •