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05.03.2016 13:22
#321
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Sagt mal, seit wann gibt es denn den Saarebas im MP? Der ist ja super! Ich spiel den seit gestern und schon isser mein Lieblingschar! Man kann super sein Team unterstützen und Schaden verursachen. Perfekt!
Liebe Grüsse
Donner Like
Man nennt mich auch " Serpentine", ich bin zwar nicht so dünn aber so kurvig
Zitat von Dukemon
Träumer sind doch die, die die Welt am laufen halten
und Zweifler halten sie auf Kurs.
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05.03.2016 16:15
#322
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Mir gefällt es nur nicht, dass er wie alle anderen auch sich nicht in den Rest des Mehrspielers passt. Die ersten drei hatten wenigstens noch lustige Unterhaltungen mit den Vanilla Charakteren, aber die Stille Schwester war der Anfang vom Ende.
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05.03.2016 20:57
#323
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Wieso passt der Saarebas-Char da nicht rein? Die Stumme Schwester hab ich noch nicht ausprobiert.
Grüssle
Donner Like
Man nennt mich auch " Serpentine", ich bin zwar nicht so dünn aber so kurvig
Zitat von Dukemon
Träumer sind doch die, die die Welt am laufen halten
und Zweifler halten sie auf Kurs.
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05.03.2016 21:09
#324
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Weil die anderen Figuren nicht auf diese reagieren.
Von Rion, Zither, Sidony, Hall, Isabela, Thornton, vom Katari, Tamar und Belinda hätte ich ein paar Sprüche erwartet, damit sie darin eingebunden wird.
Ich hoffe, dass Rion, Hall, Thonrton, der Katari und Belinda in DA4 als wichtige Charaktere auftauchen und sich dem HC anschließen.
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06.03.2016 12:23
#325
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Achso, ja das stimmt. Ich hab ehrlich gesagt, dass Gefühl das Bioware uns mit den neuen Klassen schonmal die Skillungen für DAIV testen lassen, vielleicht um die Reaktionen der Community zu sehen?
Grüssle
Donner Like
Man nennt mich auch " Serpentine", ich bin zwar nicht so dünn aber so kurvig
Zitat von Dukemon
Träumer sind doch die, die die Welt am laufen halten
und Zweifler halten sie auf Kurs.
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06.03.2016 15:13
#326
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Zitat von Dukemon
Ich hoffe, dass Rion, Hall, Thonrton, der Katari und Belinda in DA4 als wichtige Charaktere auftauchen und sich dem HC anschließen.
Ich nicht. Der DAI und damit der DA 4 Multiplayer soll schön für sich alleine stehen.
Generell sollte DA 4 ein reines Singleplayer Erlebnis bleiben.
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06.03.2016 16:44
#327
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Zitat von Smiling Jack
Ich nicht. Der DAI und damit der DA 4 Multiplayer soll schön für sich alleine stehen.
Generell sollte DA 4 ein reines Singleplayer Erlebnis bleiben.
Was hat das denn damit zu tun?
Warum sollen die Charaktere, die im DAI Mehrspieler und in den Tischmissionen nur angeschnitten wurden, nicht stärker ausgebaut werden? Keiner der Mehrspieler Charaktere ist ungeeignet als neuer Gefährte für den DA4 HC bereit zustehen. Außer der Stummen Schwester und der Saarebas natürlich.
Zither in der Gruppe zu haben wäre dann die Leliana und Varric für den Wächter und den Inquisitor/Champion. Einen Magier als Bänkelsänger dabei zu haben wäre auch riesig.
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06.03.2016 17:08
#328
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Zitat von Dukemon
Was hat das denn damit zu tun?
Sehr viel. Ich habe den MP nur angetestet und damit eigentlich nie gespielt.
Ich hasse es immernoch abgrundtief, das Isabela für den MP wieder zu sehen und zu spielen ist. In SP natürlich nicht.
Und das obwohl ich kein großer Fan von Isabela und deren Romanze bin. Aber es geht ums Prinzip!!!
Singleplayer soll Singleplayer bleiben und MP halt MP.
Warum sollen die Charaktere, die im DAI Mehrspieler und in den Tischmissionen nur angeschnitten wurden, nicht stärker ausgebaut werden? Keiner der Mehrspieler Charaktere ist ungeeignet als neuer Gefährte für den DA4 HC bereit zustehen.
Vielleicht weil die meisten den MP nicht gespielt haben und deswegen die MP Charaktere nicht kennen?
Was nützt es falls einer wie Hall der Inquisitiongefährte wird, wenn es zwischen viele Spielern keine Verbundenheit zu ihm herrscht?
Es wird doch eh Harding und das ist gut so.
Und ganz ehrlich die Beschreibungen der Charaktere klingen nicht gerade originell und sind nur ganz kurz angeschnitten.
Vorallem hätten sie keinen großen Tevinter/Inquisition Bezug.
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23.03.2016 20:03
#329
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24.03.2016 23:57
#330
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27.03.2016 12:37
#331
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25.06.2016 15:11
#332
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Gibt es echt keine mods, die die Regeln des Mehrspieler verändern am Pc?
Mehr tränke, unbegrenzte Wiederbelebung, kein Block und Barriere für Gegner, nerven der Schurken die ein zwei Schläge brauchen um einen kaputt zu machen, mehr XP und Attributpunkte oder so.
Das ist nämlich alles schwachsinn was Bioware hier bietet *grr*
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25.06.2016 17:00
#333
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Zitat von Dukemon
...
Das ist nämlich alles schwachsinn was Bioware hier bietet
Dann spiel doch was anderes
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29.06.2016 14:39
#334
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Neulich bin ich mit meinem Elementalist, der keine guten Werte hat, in einem Drachen Risikant Spiel gelandet. Der Typ hatte nen Trainer aktiv oder so auf jedenfall hat niemand Gesundheit und Mana verloren. das war klasse.
Ich habe nun einige Skripte für CheatEngine und nen Trainer allerdings ist das irgendwie nur temporär.
Auf jedenfall auf der PS4 hasse ich es wenn Leute einen nicht wiederbeleben. Zwei mal kippt man um das dritte mal will einer einen kicken. Für soclhe Leute bleibe ich absichtlich im Raum damit sie es schwerer haben. Sowas asoziales.
Weil man bekommt die Belohnungen nicht, wenn man gekickt wird. Das ist so abartig geregelt.
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04.08.2016 00:52
#335
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Zitat von Dukemon
. Zwei mal kippt man um das dritte mal will einer einen kicken. Für soclhe Leute bleibe ich absichtlich im Raum damit sie es schwerer haben. Sowas asoziales.
Weil man bekommt die Belohnungen nicht, wenn man gekickt wird. Das ist so abartig geregelt.
Ich wurde eins-zwei Mal von der Gruppe gekickt. Das fand meine Magierin nicht sehr schön.
Aber das ist auch so typisch an Multiplayer, erst ist man ein Team, wenn es um die Belohnungen geht, wird man rausgekickt.
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09.08.2016 18:13
#336
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Zitat von Dukemon
Neulich bin ich mit meinem Elementalist, der keine guten Werte hat, in einem Drachen Risikant Spiel gelandet. Der Typ hatte nen Trainer aktiv oder so auf jedenfall hat niemand Gesundheit und Mana verloren. das war klasse.
Sei mir nicht böse Duke aber das ist nicht klasse, sondern Themaverfehlung... Wie soll man herausfinden ob der Char was taugt, wenn man keinen Schaden erleidet und keinen Mana/Ausdauerverbrauch hat?
Ich habe nun einige Skripte für CheatEngine und nen Trainer allerdings ist das irgendwie nur temporär.
Ob Du dir damit viele Freunde machst, wage ich zu bezweifeln...
Auf jedenfall auf der PS4 hasse ich es wenn Leute einen nicht wiederbeleben. Zwei mal kippt man um das dritte mal will einer einen kicken. Für soclhe Leute bleibe ich absichtlich im Raum damit sie es schwerer haben. Sowas asoziales.
Weil man bekommt die Belohnungen nicht, wenn man gekickt wird. Das ist so abartig geregelt.
Bist Du wirklich "nur" zweimal gelegen? Das kommt nämlich sogut wie nie vor, dass Leute nicht wiederbelebt werden. Es sei denn, dass Team ist so genervt weil jemand, offensichtlich, eine Schwierigkeit gewählt hat, mit der er nicht zurecht kommt und deswegen dauernd auf der Nase liegt.
@Ser Habe ich noch nie erlebt, dass einer wegen der Belohnung gekickt worden wäre... Das Spiel allerdings neigt dazu in den unmöglichsten Situationen abzuschmieren bzw zu crashen... Ich mein ja nur, vielleicht tust Du deinen Teammates unrecht...
Pfannekuchen!
Donner Like
Man nennt mich auch " Serpentine", ich bin zwar nicht so dünn aber so kurvig
Zitat von Dukemon
Träumer sind doch die, die die Welt am laufen halten
und Zweifler halten sie auf Kurs.
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10.08.2016 05:06
#337
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Hmm... Ich habe auch schon mit dem Gedanken gespielt mal den MP zu testen. Aber wenn man cheaten kann lasse ich die Finger davon.
Herausforderungen mag ich, aber nicht im GOD-Mode...
"Simia lehrte uns, das Sein seiner Welt zu ertragen, bis wir ins Licht zurückkehren können. Seine Worte sind Mut, seine Lieder Weisheit, sein Traum Leben. Simia lehrte uns zu schaffen, Simia lehrte uns zu werden, Simia lehrte uns zu sein."
--- Erinnerung der Auelfen ---
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