Es ist soweit! Die Bewerbungen als Berufsmeister/Gildenleiter/Lehrer können nun geschrieben werden! Wer als Berufsmeister/Gildenleiter/Lehrer angenommen wird bekommt in der Open-Alpha, welche bald startet, eine wichtige Rolle für das RP. Diejenigen die zeigen, dass sie es wollen werden mit gepushten Stats, Teachrang und Ausrüstung starten um das RP ins Rollen zu bringen.
Weiteres dazu steht im Forum. Also ran an die Tastatur und los gehts!
Am Sonntag wird es einen PvP-Balance-Test geben, dieser wird offen stattfinden. Jeder der In Interesse hat kann auf dem Forum sich die Daten holen und mitmachen.
Server läuft, an Skripten wird fieberhaft gearbeitet und RP ist hervorragend möglich, auch wenn wir derzeit mehr testen als RP machen.
Hierzu eine Anekdote von gestern Abend:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Nach ein paar eingehenden Tests des Systems sowie eines neuen Items, entschließen sich Rhenus und ich, ein bisschen RP zu betreiben.
Gesagt getan. Beide auf Position, Milizhauptmann in der Kaserne, mein Char (Feuernovizin) auf Kräutersuche im Umland.
Novizin und Hauptmann treffen in der Kaserne aufeinander und betreiben etwas Smalltalk zur Lage der Stadt.
Da es schon dunkel ist, entschließt sich die junge Dame, in der Stadt zu übernachten und erst am nächsten Tag loszuziehen.
Ein kleines Abendessen in der Taverne soll den Tag abrunden. Da der Hauptmann sich eh gerade in Warteposition befindet, leistet er Gesellschaft und gibt sogar das Essen aus.
Der Wirt wird ganz spontan von einem dritten Spieler übernommen, der seine Rolle sehr schön ausspielt, das Kochen des Essens liebevoll emotet und in klasse Manier serviert.
Während Hauptmann und Novizin sich über die Strafkolonie und Gefangenentransporte sowie Banditen unterhalten, stattet der Statthalter (ein vierter Spieler der spontan on kam) der Taverne einen Besuch ab und gesellt sich dazu.
Der großzügige Milizhauptmann gibt dem Statthalter in seinem Respekt Essen und Getränke aus, welches wieder vom Wirt besorgt wird (hat sogar frischen Fisch aus dem Hafenviertel geholt) und das Gesprächsthema rückt in Richtung Unterstützung der Miliz durch Heiler aus dem Kloster.
Mein Char bietet ihre Dienste als Heiler natürlich an, sofern ihr Meister Mask (wer den Witz findet darf ihn behalten) dem zustimmt.
Es wird beschlossen, gleich am nächsten Tag zusammen zum Kloster aufzubrechen, um diese Angelegenheit zu klären und einen Heiler in die Stadt zu holen.
Am frühen Morgen fühlen sich Statthalter und Wirt etwas schläfrig. Ersterer sucht seine Räumlichkeiten auf, während zweiterer die Taverne schließt.
Hauptmann und Novizin machen sich also auf dem Weg aus dem Osttor raus zum Kloster.
Nach einigen Wölfen, Scavengern und Molerats, passieren sie Orlans Taverne und werden sogleich von einem Banditen (vom Statthalter gespielt) angegriffen.
Dieser verlangt ihr Gold. Jedoch hat keiner von beiden etwas dabei, weshalb er kurzerhand die Waffe des Hauptmanns verlangt.
Um einen für die Novizin gefährlichen Kampf zu vermeiden, gibt der Hauptmann nach und überreicht sie ihm.
Zufrieden lässt er sie daraufhin ziehen und verschwindet in der Wildnis.
Ein kurzer Fußmarsch und viele nervöse Umdrehungen später, kommen sie schließlich am Kloster an, wo Meister Mask (wieder der Statthalter/Bandit) sie bereits erwartet.
In einem kurzen Gespräch wird das Geschehene erläutert und eine Unterredung unter vier Augen erbeten.
Die Novizin soll währenddessen ein paar Flaschen Wein herstellen, was sie (dank der bereits gut funktionierenden Skripte) natürlich sofort tut.
Meister Fernando (ein weiterer Spieler, der sich auf den Server gesellte), ein ungehobelter Feuermagier, stattet ihr auf dem Feld einen eher unliebsamen kleinen Besuch ab und begibt sich danach auf die Suche nach Meister Mask.
Der Wein ist einige Stunden später gekeltert, ein kleines Gespräch zwischen einem weiteren Novizen und der Dame findet statt und der Milizhauptmann holt sie schließlich bei den Stampfern ab.
Sie soll nun die Stadt als Heiler unterstützen und ihre Habe aus dem Kloster holen, um diesem Anliegen so schnell wie möglich nachzukommen.
Ein kleines Gespräch im Keller, wo sie den Wein in die Vorratskammer bringt, bringt mehr Klarheit über die Versetzung. So auch die Tatsache, dass Meister Fernando sie begleiten soll.
Die Gründe dafür sind beiden schleierhaft, aber wohl ist beiden nicht gerade, da der Hauptmann mitbekommen hat wie genannter Magier mit der Novizin umgeht und sich zudem herausstellt, dass er ihr in der Vergangenheit schon nachgestellt hat.
Wieder oben verkündet Meister Fernando, dass die Novizin ihm zu gehorchen hat und er derjenige sei der über sie richte. Ohne große Wahl stimmt sie zu.
Als Entschädigung wird der gekelterte Wein dem Hauptmann geschenkt und schließlich aufgebrochen.
Beim Innos-Schrein nahe Orlans Taverne haben die drei wieder eine unliebsame Begegnung mit dem Banditen, welcher den Hauptmann um seine Waffe (welche Mask ihm ersetzt hatte) erleichtert hatte.
Da dieser verletzt ist, greift er sie jedoch nicht an.
Eine hitzige Diskussion später, beschließen die Reisenden, ihn links liegen zu lassen und ihren Weg fortzusetzen.
Jedoch folgt ihnen der Bandit diesmal unauffällig, bis es zu einem Zwischenfall nahe Akils Hof kommt:
Der Bandit hat unterwegs zwei seiner Freunde (weitere Spieler) gefunden und sogleich einen Überfall gestartet.
Im darauffolgenden Kampf kommt der verletzte Bandit zu Tode und seine Kumpanen werden verletzt.
Aber auch Milizionär und Magier bleiben nicht unbeschadet.
Eine Flucht beider Seiten wird nötig, jedoch scheint die Reisegruppe unvollständig.
Im Eifer des Gefechts von Panik gepackt, ergriff die Novizin die Flucht in den Wald, bekam einen Pfeil in die Schulter und fiel eine Klippe herunter.
In einem Gebüsch, nahezu unsichtbar, fällt sie vor Schmerz in Ohnmacht.
Ein paar Stunden später und nachdem der Milizhauptmann seine Suche erfolglos abbrechen musste, findet sie einer der Banditen, der sie in ein Versteck weiter oben auf einer Anhöhe bringt und mit Wolfsfellen "fesselt".
Da er keine Ahnung von medizinischer Versorgung oder ähnlichem hat, macht er sich auf die Suche nach seinen Kumpanen.
Etwas später kommt ein anderer Bandit (vom Feuermagier gespielt) in die Höhle und flößt ihr gegen die Wunden eine ganze Flasche Schnaps ein.
Allerdings bleibt das auch schon die einzige gute Tat, denn nach kurzer Zeit fragt sich der Bandit, was er denn mit der kleinen anstellen sollte.
Auf ihre Dienste als Heilerin legt er keinen Wert und auch sonst scheint er keinen großen Gefallen an ihr zu finden.
Als er zu dem Schluss kommt, dass sie ihm tot wohl lieber wäre, kehrt der junge Bandit zurück und beginnt eine Diskussion mit dem älteren.
Diese währt nicht lange, denn der Milizhauptmann kommt als Pirat getarnt ins Versteck und versucht sich bei ihnen unterzuschummeln.
Die beiden reagieren aber misstrauisch, nehmen ihm sein Gold ab und werfen ihn heraus.
Er lässt sich jedoch nicht einfach abwimmeln, stürmt in Rüstung das Versteck und legt sich mit den beiden Banditen an.
Der Kampf endet zu seinen Ungunsten. Er wird überwältigt und gefangen genommen, während der junge Bandit die Novizin zum Leuchtturm bringen soll.
Zwei Blutfliegen kommen unterwegs jedoch unerwartet zu Hilfe, töten den ohnehin schon angeschlagenen Banditen und stechen mit ihren Angriffen die Fesseln der Novizin auf.
Sie schafft es sich zu befreien und mit einigen Feuerpfeilen die Fliegen zu töten.
Stark angeschlagen, jedoch von Panik beflügelt, rennt sie in die Höhle zurück in welcher der alte Bandit und der Hauptmann sich gerade ein Handgemenge liefern, überrascht den Banditen und tötet ihn mit einem Feuerball.
Trotz des Sieges fordert der Kampf seinen Tribut.
Notdürftig verarzten sie sich und ruhen sich bis zum Morgengrauen aus.
Dann machen sie sich auf den Weg in die Stadt zum Rathaus, wo der Feuermagier Fernando bereits ungeduldig und betrunken wartet, dem Hauptmann einen Beutel Gold zuwirft und seine Novizin ins Haus winkt um sie für ihren Ungehorsam zurechtzuweisen.
Dem Hauptmann ist nicht wohl dabei, er versucht noch die Situation zu retten indem er klarstellt, dass in der Stadt die Miliz die Regeln macht und nicht der Feuermagier.
Ob dies seine Wirkung gehabt hat, steht auf einem anderen Blatt...
Alles in allem hat mir der Abend wirklich Spaß gemacht.
Aus einer kleinen Aktion mit zwei Leuten wurde am Ende eine mit sechs, wobei mehrere Leute je nach Situation eine andere Rolle angenommen haben, um das RP weiterzuführen.
Hierbei war keiner der Charaktere ein Abziehbild des anderen, sondern für sich spontan gut ausgearbeitet und ansprechend.
Ich hatte tatsächlich das Gefühl an Banditen geraten zu sein und nicht an Weichkekse.
Die Ausnutzung der Umgebung hat mir ebenfalls Spaß gemacht. Kein Lagerfeuer an der Burg oder ähnliches, sondern das volle Repertoire das uns die Kulisse geben konnte.
Schönes RP und ganz großes Kino.
Großes Lob an alle Beteiligten
"Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
-Korallenkette
Am Freitag den 05.09 und Samstag den 06.09.2014 möchte ich alle Einladen ub 20 Uhr mit mir ein 2 teiliges RP-Event auszuspielen. Im Schnitt sind 20 Spieler dabei und wir versuchen ein schönes RP Event zu gestalten.
Jeder der Lust hat ist herzlich eingeladen sich uns anzuschließen und sich ein Bild zu machen von unser momentanen Pre-Alpha Phase.
Hier nochmal die kleine Ankündigung aus dem Forum von Rhenus:
Die PreAlpha startete schon vorgestern!
Was ich bis jetzt gesehen habe, ist super RP von allen, die bis jetzt daran teilnehmen.
Gestern Abend schon, waren 16 Spieler online und haben schön RP betrieben.
Ich bin froh das alles gut geklappt hat, doch bis zur Alpha wird es noch etwas dauern da noch genug zu tun ist, aber die PreAlpha läuft bis jetzt super. Die PreAlpha dauert bis zum Start der Alpha an und es kann rund um die Uhr RP betrieben werden.
Natürlich werden ab und zu Serverneustarts kommen, da für euch immer wieder Verbesserungen vorgenommen werden, wir bitten euch, dafür Verständnis zu zeigen
Trotzdem viel Spaß auf ClassicKhorinis
An alle Spieler die uns geholfen haben und an unsere Supporter, ein großes Danke von allen Admins. Wir hoffen ihr helft uns weiter, besser voran zu kommen.
Auch ich würde mich über noch mehr Spieler freuen.
Und keine Sorge, das Hosenlosen-Problem eines anderen Servers gibt es nicht.
Hier kann jeder einen Job bekommen der danach fragt. Sei es nun Bauer, Schreiberling, Kräutersammler oder sonstwas.
Für Unterkunft ist auch gesorgt. Es lohnt sich also, mal vorbeizuschauen.
"Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
-Korallenkette
Der Server ist momentan richtig gut besucht. 20 Leute zu höchstzeiten, das maximum waren mal 25!
Und dabei wird momentan nur die Stadt und Lobarts Hof bespielt. Der rest der Spielwelt ist afaik noch nicht fertig. Aber es findet auf so engem Raum mit so wenig Leuten gutes und interessantes RP statt.
Schaut ruhig mal vorbei, es lohnt sich, und kauf bei mir ein.
Ich muss den Server wirklich loben! Ich habe ein halbes Jahr auf SKO gespielt und war größtenteils glücklich, doch war man dort nur ein unbedeutendes Zahnrad, während man hier als Mensch geschätzt und respektiert wird.
Die Administration ist nett, stets hilfsbereit und motiviert und das, obwohl sie durchgehend mit privaten Nachrichten belagert werden, durchgehend Spieler supporten müssen und sich um das Scripting und Spacern kümmern.
Die Admins und Supporter sind wirklich fähig. Wo man auf anderen Servern Wochen auf eine Moddatei warten muss, so wird hier alle 3-6 Tage eine Neue nachgereicht. Der Spacer hat die halbe Stadt und Lobarts Hof wirklich beeindruckend verändert. Zudem hört der Spacer auf persönliche Wünsche und bringt diese ein, wenn diese denn sinnvoll sind.
Doch sollte man nicht zu euphorisch an den Server rangehen. Der Server befindet sich noch für wenige Wochen in einer Pre Alpha. Hört sich schlimm an, ihr müsst euch aber nicht abschrecken lassen!
Es gibt noch kleine Bugs und viele der Berufsscripte müssen noch eingefügt werden, doch sollte dies auch nicht mehr lange dauern.
Das Alchemiescript ist vor kurzem fertig geworden und nun ist auch das Schmiedescript fast fertig. Diese Scripte benötigen jedoch eh nur wenige Spieler, die das momentan per Emotes handhaben. Einwandfreies RP lässt sich also jederzeit starten und wird durchgehend praktiziert.
Zu dem Server und was er bietet:
- Der Server bietet eine nette, fleißige und stets motivierte Administration.
- Der Server bietet durchgehend neuen Inhalt.
- Der Server hat fähige Scripter und Spacer.
- Es gibt durchgehend 15-27 Spieler auf dem Server am Abend, was für eine Pre Alpha mehr als gut ist.
- Es bietet im Gegensatz zu anderen Servern etwas neues und frisches. Wir spielen in Khorinis, in einer zivilisierten Welt. Hier wird niemand für eine Spitzhacke niedergeschlagen.
-Bauernhof vor der Stadt mit nötigem Script um als Tagelöhner, oder Knecht zu arbeiten.
-Die Leute betreiben zum Großteil mehr als gutes RP
-Aufstiegschancen sind jederzeit gegeben.
-Legt großen wert auf Alltags RP, doch finden auch stetig Events statt. Es sind keine großen Events, die zudem die Welt bedrohen, sondern eher kleine. Mal kommt ein Schiff an, oder ein paar Orks werden vor der Stadt gesichtet, oder ein Gefangenentransport findet statt. Natürlich wird es mit größeren Abständen auch zu größeren Events kommen, wo es bestimmte Bedrohungen geben wird, doch liegt der Fokus auf Alltags Rollenspiel.
- Die Welt wurde durch Spacerarbeiten stark verändert und das zum positiven!
Orte die verändert worden sind, oder zugefügt worden sind:
Lobarts Hof. Ein Meisterwerk!
Die Mauern der Stadt Khorinis sind mit Leitern zu betreten. Schaut euch einmal den Durchgang zum Oberen Viertel an und geht auf das Burgtor. Der Spacer hat wirklich gute Arbeit abgeliefert.
Die Brauerei. Dort, wo früher das Gasthaus in der Mittelstadt war.
Bospers Laden. Ebenfalls stark verändert.
Die Schmiede von Harald.
Fleischerei in der Unterstadt. Wurde aus dem Nichts gezaubert.
Der Weingarten des Klosters. Ist unbedingt einen Blick wert!
Leichte Veränderungen durch Spacerarbeiten:
Der ehmalige Laden von Mateo dem Händler. Ist nun das Haus der Schneiderin.
Die Hütte des Alchemisten.
Rote Laterne.
Das Haus der Feuermagier(Ist das erste Haus links wenn man im Oberen Viertel reinkommt).
Das Haus des Statthalters, oder auch Rathaus genannt.
Und sicherlich noch viele Dinge, die mir bloß nicht mehr einfallen.
Ich kann dem Server wirklich jedem Spieler empfehlen. Er mag zwar in der Pre Alpha sein, doch spielt er sich recht flüssig. Es ist vielleicht etwas voreilig gesagt, doch ist dies mit Abstand der beste Gothic Multiplayer Server. Er bietet für Rollenspielanfänger, sowie Rollenspiel Fortgeschrittene was. Wenn ihr also gänzlich neu auf diesem Server seid, so bittet die Spieler euch einfach kurz einzuweisen und der Großteil wird dies mit Freuden tun.
Ein Problem hätte ich noch, und zwar ist die Schrift, wenn mir jemand schreibt, teilweise zu lang. Ein Teil ist dann abgehackt und ich kann nicht die ganze Nachricht lesen.
Ich hab versucht den Breitbild-Patch zu installieren, hab gedacht dass es vllt. daran liegt, doch iwie hat sich nichts geändert.
Wär nett falls mir nochmal jemand helfen könnte
"Es ist kein Zeichen geistiger Gesundheit, gut angepasst an eine kranke Gesellschaft zu sein." – Jiddu Krishnamurti