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11.01.2015 08:24
#401
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Zitat von VRanger
Guten Morgen Fawks und welch eine Freude, dass es weitergeht
Der Post hat mir gefallen, eben Aril-Typisch. Habe Glandis mal so antworten lassen, wie es aus meiner Sicht eine Dalish mit nettem Grundcharakter ( ) machen würde. Aus meiner Sicht solltest Du einfach Aril nur die Frage beantworten lassen mehr nicht.
Freut mich
Ja, werde ich machen. Hatte aber auch schon vorbereitet, den Rest des Kampfes zu analysieren. Der nächste Post wird dann eben etwas kürzer, aber vielleicht schaffen wir ja dann heute noch mehr
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11.01.2015 08:29
#402
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11.01.2015 08:36
#403
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Zitat von Shepard Commander
Guddn!
Wenn du Erzmagier im Sinne von Gothic meinst, dann eher nicht. Das wäre dann nämlich am ehesten der Oberste Verzauberer. Obwohl, es gibt in der Hierarchie hoch angesiedelte Zauberer (wie Wynne), die auch außerhalb es Turm operieren... aber wie die heißen weiß ich nicht.
Dann eben den...wie gesagt, ich bin da aus dem Universum zu lange draußen. DA 1 war ja noch sehr gut, was die Lore anging. Vielleicht sollte ich es mal wieder anzocken
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11.01.2015 08:38
#404
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11.01.2015 08:53
#405
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Ich müsste nur wissen, ob es spezielle Regeln zur Charerstellung gibt? PP ist natürlich klar, aber wie sieht das mit den mhmm Zauberspezialisierungen aus? Ich dachte daran, vielleicht irgendwas in die Richtung der Elementarkräfte zu machen.
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11.01.2015 09:01
#406
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Zitat von Rasha
Ich müsste nur wissen, ob es spezielle Regeln zur Charerstellung gibt? PP ist natürlich klar, aber wie sieht das mit den mhmm Zauberspezialisierungen aus? Ich dachte daran, vielleicht irgendwas in die Richtung der Elementarkräfte zu machen.
Das ist kein Problem. Nur Powerplay (also zu starke Chars) werden nicht gerne gesehen... musste ich selbst feststellen. Zudem bitte keine Beziehungen zu in der Dragon Age existierenden Charaktere. Also dein Magier sollte kein Freund von Alistair sein, oder mal ein Techtelmechtel mit Isabela haben.
Hier findest du einen Blankosteckbrief und schon gebastelte Charaktere, an denen du dich vielleicht orientieren magst.
Hier sind noch die Lore und die Regeln.
Viel Spaß beim Erstellen!
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11.01.2015 10:33
#407
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Zitat von Rasha
Ich müsste nur wissen, ob es spezielle Regeln zur Charerstellung gibt? PP ist natürlich klar, aber wie sieht das mit den mhmm Zauberspezialisierungen aus? Ich dachte daran, vielleicht irgendwas in die Richtung der Elementarkräfte zu machen.
Der Charakter darf kein Grauer Wächter sein.
Außerdem darf der erstellte Charakter keinerlei Beziehung zu einem Bekannten DA-Charakter haben (Geheimer Bruder von Alistair, Affäre mit Morrigan oder oder oder).
Außerdem sollte man auch eine gewisse Balance wahren, soll heißen der Charakter kann zwar was drauf haben, sollte aber nicht zu imba daherkommen.
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11.01.2015 10:51
#408
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Ich bin am Überlegen, was der Char für Nachteile haben soll - würde halt Magisch hochbegabt und halt Talent in elementarkräften als Vorteil nehmen. Bisher könnte ich mir als Nachteil schonmal Jähzorn und schlechter Nahkampf vorstellen...
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11.01.2015 10:53
#409
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11.01.2015 10:58
#410
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Naja ich zock neben DA:I grad Elder Scrolls Online und Swtor...das wird problematisch
Ich bin mit den Nachteilen, die ich mir überlegt hab, iwie nicht zufrieden, da diese halt die Vorteile nicht aufwiegen können. Oder unterscheidet ihr nach Talenten und Stärken/Schwächen, wie bei DSA?
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11.01.2015 11:00
#411
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Arroganz wird gern gesehen. Oder die fehlende Fähigkeit im Team zu arbeiten.
Keine gute Nahkampffähigkeit ist logisch, beim Magier (außer dem arkanen Krieger).
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11.01.2015 11:03
#412
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Zitat von Shepard Commander
Arroganz wird gern gesehen. Oder die fehlende Fähigkeit im Team zu arbeiten.
Keine gute Nahkampffähigkeit ist logisch, beim Magier (außer dem arkanen Krieger).
Gelegentliche Arroganz wär besser. Ich kann die nicht direkt ausspielen, es überkommt mich gern mal arrogant zu schreiben Ich glaub Teamwork lass ich eher weg, denn der erste Verzauberer leitet ja praktisch den Zirkel - er muss dann ja im Team arbeiten können.
Still oder zurückhaltend wär noch gut, wortkarg...
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11.01.2015 11:10
#413
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@ Fawks, habe geantwortet und denke, Aril könnte den 2. Kampf beschreiben.
@ Moderation - habe wegen Überschreiten der 400 ein neues Thema eröffnet, bitte das RPG-Symbol mal einfügen und das alte schließen. Habe es so wie Moku verlinkt im 1. Post.
Danke
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11.01.2015 11:19
#414
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Zitat von Rasha
Gelegentliche Arroganz wär besser. Ich kann die nicht direkt ausspielen, es überkommt mich gern mal arrogant zu schreiben Ich glaub Teamwork lass ich eher weg, denn der erste Verzauberer leitet ja praktisch den Zirkel - er muss dann ja im Team arbeiten können.
Still oder zurückhaltend wär noch gut, wortkarg...
Ob du DEN ersten Verzauberer spielen kannst, weiß ich nicht. Das entscheidet im Zweifelsfall Moku (Moderatorin). Ist ja doch eine höhere Position. Die meisten RPG Chars sind mehr oder weniger ersetzbar und spielen keine allzu große Rolle in der gesamten DA Welt.
Aber wie gesagt, das kann ich kaum beurteilen.
Du kannst ja erstmal fröhlich erstellen und dann mal herzeigen.
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11.01.2015 11:49
#415
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Mhmm dann sollte ich erstmal warten, bevor ich mir Arbeit um nix mache?
Wie funktioniert euer RP denn genau, ich seh da immer diese Theaterthreads..
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11.01.2015 12:05
#416
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Zitat von Rasha
Mhmm dann sollte ich erstmal warten, bevor ich mir Arbeit um nix mache?
Wie funktioniert euer RP denn genau, ich seh da immer diese Theaterthreads..
Du musst ja nciht die Flinte ins Korn werfen, wenn dein Magier nicht der Chef vom Dienst sein kann. Es gibt genug hochbegabte Magier, die vielleicht in bestimmten Gebieten das Sagen haben (beispielsweise elementare Zauber).
Also das Prinzip (wie ich es sehe) ist folgendes: du erstellst einen Charakter und stellst ihn online. Du kannst entweder offensiv fragen, wer Lust am Spiel hat oder dich in eine schon bestehende Gruppe aufnimmt oder du wartest bis jemand sagt, dass er deinen Char interessant findet und ein neues Abenteuer beginnen will. Dann läuft es folgendermaßen ab:
ihr einigt euch auf einen Starterpost. Entweder man lässt sich von der Kreativität des anderen überraschen oder diskutiert vorher aus, was passieren soll.
Der Starterpost beschreibt eine Situation in welcher der eine Char ist. In der Regel kommt der zweite Char erst hinzu und ist nicht von Anfang an ein Gefährte. d.h. du beziehst dich im folgenden Post auf die Reaktion deines Mitschreibers, die Umgebung etc.
Ich verlinke mal als Beispiel ein RPG von Önee-Sama und mir. Im Spoiler steht mein Post, der den du liest (es ist der von Claudette, also der zweite Post auf der Seite) ist von meinem Partner geschrieben.
Ist schwer zu erklären, es ist einfacher selbst zu erleben.
Das Theater ist etwas anderes.
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11.01.2015 16:13
#417
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Zitat von Rasha
Mhmm dann sollte ich erstmal warten, bevor ich mir Arbeit um nix mache?
Naja, ist ein bisschen schwer nen ersten Verzauberer durch die Gegend laufen zu lassen, oder möchtest du im Zirkel bleiben und dort spielen? Kannst du mir deine Idee etwas genauer schildern? =)
Ansonsten haben die anderen ja schon alles gesagt.
Und bevor ich es vergesse: Hallöchen und herzlich willkommen!
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