Ergebnis 281 bis 300 von 302
-
-
Ой-ой!
Игра, которая по концепту очень напоминает Спейстайм и тоже находится на стадии разработки
http://store.steampowered.com/app/252870/
И че с этим делать?
Хотя, конечно, победит сильнейший!
-
- Registriert seit
- Sep 2015
- Beitrge
- 1
5. Первые арты уже имеются, но они продолжают совершенствоваться. Подождите еще парочку недель, пока мы их здесь опубликуем.
-
-
- Registriert seit
- Dec 2014
- Beitrge
- 105
ПЛюнули все на раздел..
-
-
- Registriert seit
- Jan 2016
- Beitrge
- 1
Я тут игру придумал, и хотел бы рассказать ее
Майку Хоге
(В кратком содержание могу написать сюжет)
-
Нет новостей о проекте?
"Ночь Ворона" - последняя "Готика".
-
-
http://www.pbred.com
Официальная страница Piranha Bytes RED.
Компания была основана 17 июля 2014 года и активно работает над прототипом игры SciFi RPG, которая также поддерживает VR. Рабочее название: Spacetime.
Игра разрабатывается бывшими членами Piranha Bytes, Michael Hoge, Sascha Henrichs, а также программистами: Michael Mendelson, Chris Ledbetter и композитором Mateus Polati.
-
- Registriert seit
- Jan 2016
- Ort
- New Nekouz, Yar. Obl.
- Beitrge
- 85
Как то всё очень странно, столько лет прошло с момента начала работы над проектом, а толковой инфы до сих пор практически нет... Почему то Майк решил скрывать инфу от других, хотя может ему просто нечего показывать.
-
Что-то вообще все заглохло, хотя 3 года - это вполне достаточно, чтобы показать хоть что-нибудь.
А у Piranha Bytes сейчас могло бы быть самое лучше время для воплощения новых идей. Чувствую, что с THQ Nordic свободы у них намного больше, чем было с Jowood и Deep Silver.
Проблема в том, что воплощать эти идеи некому. Все разбежались. Не знаю, как тут относятся к творениям Бьорна, но по-моему последней нормальной игрой была Risen.
С тех пор, как Майк оказался не у дел, PB то и делают, что только выкидывают самые лучшие идеи Gothic II.
-
- Registriert seit
- Nov 2017
- Beitrge
- 4
Это моё первое сообщение на форуме, так что не судите строго. Я являюсь глубоким фанатом готики 1 - 3 и фанатом Risen 2 (т.к. первая risen - это первоначально лишь аддон к 3 готике, а как самостоятельная игра - это вторичность с хорошей rpg-системой).
Я сыграл в ELEX, игра - хорошая, но для Пираний - это символ конца, т.к. из нового здесь - только совмещение сеттинга фентези и футуризма... Всё остальное здесь взято из Готики или Масс Эффекта с Фаллаутом. Да , это старая добрая Готика с новшествами из старых игр, но давайте подумаем из-за чего мы полюбили Готику 1 и Готику 2?
Отвечу:
Готика 1: Новаторство. В этой части Готики был "Живой мир". НПС ссали на стены, запекали ножку падальщика на костре, Болтали между собой, ложились спать, обманывали тебя или готовили ужин!
Готика 1 - ПЫТАЛАСЬ СИМУЛИРОВАТЬ ЖИЗНЬ. И такое было редкостью в играх! + Замечательная музыка Кая Ро!
Готика 2. Новаторство. Проработка мира. Вспомните тот момент, когда вы входили в Хоринис: здесь каждый метр был отдан НПС, вот тут мужик-плотник пилил бревно, вот тут кузнец ковал мечи, даже в канализации обитали воры. И музыка Кая Ро.
Заметили? У пираний фишкой была не Готика, а НОВАТОРСТВО и МУЗЫКА КАЯ РО, и причём значительное, влияющее на весь РПГ мир. был ли такой же живой мир как в Готике 1 в Моровинде или Фаллауте? Была ли такая же проработка города, в Моровинде или Обливионе, в Фаллауте или Ведьмаке?
Вот поэтому я перестал верить в Панкраца и "старых" пираней с ELEX. Да, они создали хорошую РПГ, но они не добавляют в жанр ничего нового, они серые, всё что они создали нового в ELEX - это совмещение фентези и футуризма! Всё! Остальное было в Готике, Ведьмаке, МЭ или Фоллауте!
Поэтому я жду новый проект Майка Хоге Spacetime, и внимательно слежу за ним, т.к. это реально что-то новое.
И т.к. я внимательно слежу за ним, соберу здесь все интересные факты и ответы на возникающие вопросы выше + задам ещё один важный вопрос.
И так, начали:
1) Проект заглох?
Нет, проект продолжается разрабатываться (на 1 апреля 2017 года Майк Хоге в своём фейсбуке пошутил, что после Spacetime будет готика 4 (Про фейсбук Майка хоге и будет мой вопрос))
2) Где вообще все люди, которые работают над этой игрой? Почему про них ничего не слышно?
У всех (кроме одного) сотрудников, работающих над этой игрой есть свои страницы на Фейсбуке и на всех автарках расположен один и тот же логотип - "Pranha bytes red" + есть официальная страница.
- Страница "Pranha bytes red".
- Саша Хенрикс (программист, культовая фигура ещё по Готике)
- Мэтиус Полати (композитор)
- Майк Мендельсон (тоже програмист)
- Кристофер Лидбеттер (вот про этого вообще ничего не понятно, везде ставит лайки на в описании страницыPranha bytes red, подозрения что это сам Майк Хоге).
+ Кай Ро, но вы про него и так всё знаете.
Как видите, никто автарки не снимает и не удаляет.
3) Какие результаты?
Про результаты ничего не слышно. Но! Саша Хенрикс (тот самый) опубликовал на своей странице завершённый проект на Юнити! С композитором Кайем Розенкранцом! Про космос и исследование космического пространства! Со спутниками-героями, вообщем игрушку максимально приближенной к идеи Майка Хоге. Саунд от Кая Розенкранца к этой игре - тут. Т.е. это было что-то вроде разминки.
4) Что же за вопрос?
-на странице немецкого форума есть сообщение:"Mike Hoge hat auf Facebook geschrieben, dass er nach Spacetime ein Gothic 4 machen will! In den Kommentaren zum Beitrag geht gerade die Post ab ..." - ЧТО ЖЕ ЭТО ЗА СТРАНИЦА МАЙКА ХОГЕ НА ФЕЙСБУКЕ? Я ИСКАЛ ВЕЗДЕ, НЕ НАШЁЛ ДАЖЕ НАМЁКА, причём как видно на немецком форуме - она известная. Единственный вариант сейчас - это Кристофер Лидбеттер ,но там нет ни слова про Готику 4 и первоапрельскую шутку. Так что надеюсь поможете с его страницей, т.к. Майк - это реальный гений, и лучше про его игру узнать с его же странице. Надеюсь поможете и переведёте нормально те сообщения, что я сейчас скинул.
Надеюсь, что у Майка снова всё получится, как с Готикой 1 и 2, надеюсь, что ЭТО не повторит судьбу Ризен, ELEX и No man sky, надеюсь, что нас ждёт что-то гениальное Спасибо
-Gendert von decadent42 (11.01.2018 um 00:01 Uhr)
-
Дорогой decadent42!
Если ты обратил внимание, то сообщение о том, что Майк намерен после Спейстайм заняться Готикой 4 (без ссылки на фейсбук) было опубликовано 1-го апреля...
https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post25405196
Пока, к сожалению, не могу порадовать тебя никакими новостями по поводу проекта Майка. Однако, как только, так сразу... Сайт и форум Спейстайм появятся на WOP.de в первую очередь...
-
Мне всегда казалось, что первоапрельские розыгрыши должны быть не только жестокими, но и смешными. Выходит, что второе необязательно. Век живи - век учись.
-
- Registriert seit
- Nov 2017
- Beitrge
- 4
-
- Registriert seit
- Nov 2017
- Beitrge
- 4
Не переживай Если нет никакого аккаунта Майка Хоге , значит это и есть Майк Хоге -ССЫЛКА
-
- Registriert seit
- Nov 2017
- Beitrge
- 4
Christopher Douglas Ledbetter
Этот акк нигде не указан, он ничего не лайкнул по существу (все остальные с этим логотипом лайкнули).
Т.е. это скорее всего и есть Майк Хоге: ССЫЛЬ.
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Ekaterinburg, Russia
- Beitrge
- 2.014
Является ли правдой появившаяся на просторах всемирной сети информация о закрытии студии Piranha Bytes RED и отмене разработки игры Spacetime? Если верить этой информации, то оба события произошли потому, что Михаэлю Хоге и его команде не удалось найти инвесторов или издателей для продолжения разработки этой игры.
-
Судя по немецкой ветке, да. Фирма почила вместе с игрой.
All Russian invadors must die!