Jeder gute Anime Anime mit Brüsten hat eine Strandfolge und / oder eine Folge in den heißen Quellen!
Zitat von Emerahl
Vielleicht zur Belohnung, wenn ihr alles überlebt und den Fall gelöst habt
Ich komme darauf zurück... wobei eine Zwergin das glaube gar nicht als Belohnung möchte...
Zitat von Shepard Commander
Tja... ich bekomme keinen Screenshot hin. Das gute alte "druck" +" strg&v" Verfahren versagt auf ganzer Linie. Wie habt ihr eure Screenshots gemacht?
Was für ein Windows hast du?
Bei Windwos 7 gibts das 'Snipping Tool' - das einfach mal auf deinem Windows suchen. damit kannst du einen Rahmen um das ziehen, was du als Screenshot machen willst.
Was für ein Windows hast du?
Bei Windwos 7 gibts das 'Snipping Tool' - das einfach mal auf deinem Windows suchen. damit kannst du einen Rahmen um das ziehen, was du als Screenshot machen willst.
1.: sehr genial. Da hab ich den Pc seit fast 2 Jahren und kenne noch nicht einmal die einfachsten Features.
2.: aber wenn ich jetzt wieder zum DA wechsle, verschwindet die Taskleiste und damit das Tool ja. Das kann man sicherlich irgendwie unterbinden, entzieht sich aber meinen überragenden Kenntnissen von Technik und Pcs.
1.: sehr genial. Da hab ich den Pc seit fast 2 Jahren und kenne noch nicht einmal die einfachsten Features.
2.: aber wenn ich jetzt wieder zum DA wechsle, verschwindet die Taskleiste und damit das Tool ja. Das kann man sicherlich irgendwie unterbinden, entzieht sich aber meinen überragenden Kenntnissen von Technik und Pcs.
Entweder du lädst dir Fraps runter, was ich in der Taverne Annalena gepostet habe oder wenn das wirklich mit dem Snipping Tool (kenn ich nicht) geht, dann kannst du dir doch DA als Fenster anzeigen lassen. Einzustellen in den Einstellungen.
1.: sehr genial. Da hab ich den Pc seit fast 2 Jahren und kenne noch nicht einmal die einfachsten Features.
2.: aber wenn ich jetzt wieder zum DA wechsle, verschwindet die Taskleiste und damit das Tool ja. Das kann man sicherlich irgendwie unterbinden, entzieht sich aber meinen überragenden Kenntnissen von Technik und Pcs.
Ach, halb so wild... das ist mit dem Snipping Tool etwas bläd gemacht wegen der Taskleiste...
ABER: Ich habe das umgangen, indem ich wie auf dem Screen zu sehen...
unter Optionen:
1. Darstellung Vollbild AUSGESCHALTET habe
2. Eine Auflösung genommen habe, die KLEINER als mein Monitor ist
Dadurch hast du den Editor im Fenstermodus und siehst deine Taskleiste mit dem Snipping Tool
Aaaaah. Das geht aber auch nur im Charakter creator von Emerahl, wie ich sehe. Bei meinen bestehenden Origins Spielstand auf dem Pc wollte er nämlich den Bildschirm partout als Vollbild darstellen. Okay, jetzt gehts ja irgendwie, vielen Dank Ö!
Rüstung:
- Robe des Verzauberers (+ 10% Feuerresistenz)
- Lederstiefel
Waffen: Magierstab des Verzauberers (+ 1 Magie; + 1 Willenskraft)
Ashia war, solange sie sich erinnern konnte, im Zirkel gefangen. Sie wusste nicht wo sie geboren wurde oder wer ihre Eltern waren. Man sollte meinen, dass ein Kind, welches so früh in den Zirkel gegeben wurde, ein treuer und unterwürfiger Sklave des Zirkels war. Doch Ashia würde sich niemals so unterwerfen. Sie wollte ein Leben außerhalb des Zirkels leben und die kalten Mauern hinter sich lassen. Die junge Frau war jedoch nicht dumm. Auf keinen Fall wollte sie ihr Leben auf ständiger Flucht verbringen; niemals zu wissen ob und wann die Templer ihr auflauern. Nein, sie plante mit dem Einverständnis der Kirche ein besseres Leben zu beginnen.
Schon sehr früh arbeitete sie auf ihre Ziele hin. Eifrig studierte und las sie Bücher, die ihr bei diesem Ziel helfen sollten. Als sie älter wurde bemerkte sie, dass sie auch ihre Schönheit einsetzen konnte. Ein schmeichelndes Wort hier und ein koketter Wimpernschlag da brachten sie sehr weit in ihrem Streben. Einen großen Erfolg erzielte Ashia als sie die Spezialisierung des Geistheilers erlernte. Sie war noch nicht perfekt, aber sie würde es perfektionieren. Das schwor sie sich selbst.
Ashia hatte sich jedoch nicht nur auf die Erlernung der Magie des Geistheilers konzentriert. Sie sah es auch als nützlich an Urtümliche Magie zu lernen. Wer weiß in welche Situationen sie kommen würde, sollte sich ihr Wunsch erfüllen. Sich mit Magie wehren zu können war sicherlich die richtige Entscheidung.
Das brachte sie natürlich in den Fokus der Templer, wie sie es geplant hatte. Jetzt waren sie auf ihre speziellen Fähigkeiten aufmerksam geworden und es eröffneten sich ihr neue Wege. Nun war sie ihrem Ziel so nah wie noch nie. Die Sucher waren endlich auf sie aufmerksam geworden. Eine letzte Prüfung galt es noch zu bestehen und dann würde sich endlich ihr Traum von einem Leben außerhalb des Turms erfüllen.
@ Katzen-Team
Erst einmal habe ich hier die Skelett-Münze zu Rûions Inventar hinzugefügt. Außerdem habe ich bei Ione die Pfeile im Köcher hinzugefügt. Steht unter Fähigkeiten/Talente.
Als nächstes postet bitte Jhonson. Ihr wisst ja noch nichts von Iones Fähigkeiten. Erkundige dich bitte danach.
Ione hat fertig - und hält die Gruppe nicht für Überlebensfähig! Sieht aber keine echte Wahl für sich
Ione denkt das Richtige von unserem Trupp
Durchgeknallte Magierin
______________________________
@Annalena, Önee-sama & Shepard: Ich habe hier nochmal eine Übersicht der Punktevergabe gefunden. Demnach habt ihr, wenn ich richtig gerechnet habe, 21 Attributspunkte und 9 Talentpunkte zur Verfügung
Ione denkt das Richtige von unserem Trupp
Durchgeknallte Magierin
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@Annalena, Önee-sama & Shepard: Ich habe hier nochmal eine Übersicht der Punktevergabe gefunden. Demnach habt ihr, wenn ich richtig gerechnet habe, 21 Attributspunkte und 9 Talentpunkte zur Verfügung
Öhm, ja? Dan ist mein Char ja üüüüüübelst über das Ziel hinausgeschossen.
@Annalena, Önee-sama & Shepard: Ich habe hier nochmal eine Übersicht der Punktevergabe gefunden. Demnach habt ihr, wenn ich richtig gerechnet habe, 21 Attributspunkte und 9 Talentpunkte zur Verfügung
Das sind jetzt aber die Werte der Stufe 7. Ich weiß jetzt nicht, wieviel Attributspunkte vergeben wurden bis dahin. Der Hauptcharakter hat ja immer mehr Punkte als seine Begleiter. Ich denke, man sollte von Begleiterwerten ausgehen und nicht von den Werten des Helden. Oder?
Zauber/Talente hat Morrigan 9.
Fähigkeiten hat Morrigan 4.
Vielleicht hilft es ja, wenn du vorgibst wo wieviele Punkte vergeben werden können.
Edit: Das 29 Attributspunkte bei Morrigan vergeben wurden könnte durchaus hinkommen.
Das sind jetzt aber die Werte der Stufe 7. Ich weiß jetzt nicht, wieviel Attributspunkte vergeben wurden bis dahin. Der Hauptcharakter hat ja immer mehr Punkte als seine Begleiter. Ich denke, man sollte von Begleiterwerten ausgehen und nicht von den Werten des Helden. Oder?
Zauber/Talente hat Morrigan 9.
Fähigkeiten hat Morrigan 4.
Vielleicht hilft es ja, wenn du vorgibst wo wieviele Punkte vergeben werden können.
Edit: Das 29 Attributspunkte bei Morrigan vergeben wurden könnte durchaus hinkommen.
Ich hatte vorhin den Link vergessen zu posten, hab ihn jetzt im vorherigen Post ergänzt
Am Ende steht dort:
Jedes eurer Gruppenmitglieder erhält die gleiche Anzahl an Erfahrungspunkten. Egal ob sie bei euch sind oder nicht. Hält sich z.B. jemand im Camp auf, ohne dass ihr da seid, und ihr kommt nach einigen Stunden wieder, hat der Charakter im Camp das gleiche Level wie ihr. Natürlich könnt ihr nun auch seine Talent-, Skill-, Spezialisierungs- und Attributspunkte bearbeiten.
Jetzt müsste es aber passen. ^^ Vergeben habe ich 21 Attributspunkte, 9 Talent/Zauber-punkte und 4 Fähigkeitspunkte. Dann kommt bei den Attributen noch der Bonus dazu. Habe aber alles dazu geschrieben.
Rüstung:
- Robe des Verzauberers (+ 10% Feuerresistenz)
- Lederstiefel
Waffen: Magierstab des Verzauberers (+ 1 Magie; + 1 Willenskraft)
Ashia war, solange sie sich erinnern konnte, im Zirkel gefangen. Sie wusste nicht wo sie geboren wurde oder wer ihre Eltern waren. Man sollte meinen, dass ein Kind, welches so früh in den Zirkel gegeben wurde, ein treuer und unterwürfiger Sklave des Zirkels war. Doch Ashia würde sich niemals so unterwerfen. Sie wollte ein Leben außerhalb des Zirkels leben und die kalten Mauern hinter sich lassen. Die junge Frau war jedoch nicht dumm. Auf keinen Fall wollte sie ihr Leben auf ständiger Flucht verbringen; niemals zu wissen ob und wann die Templer ihr auflauern. Nein, sie plante mit dem Einverständnis der Kirche ein besseres Leben zu beginnen.
Schon sehr früh arbeitete sie auf ihre Ziele hin. Eifrig studierte und las sie Bücher, die ihr bei diesem Ziel helfen sollten. Als sie älter wurde bemerkte sie, dass sie auch ihre Schönheit einsetzen konnte. Ein schmeichelndes Wort hier und ein koketter Wimpernschlag da brachten sie sehr weit in ihrem Streben. Einen großen Erfolg erzielte Ashia als sie die Spezialisierung des Geistheilers erlernte. Sie war noch nicht perfekt, aber sie würde es perfektionieren. Das schwor sie sich selbst.
Ashia hatte sich jedoch nicht nur auf die Erlernung der Magie des Geistheilers konzentriert. Sie sah es auch als nützlich an Urtümliche Magie zu lernen. Wer weiß in welche Situationen sie kommen würde, sollte sich ihr Wunsch erfüllen. Sich mit Magie wehren zu können war sicherlich die richtige Entscheidung.
Das brachte sie natürlich in den Fokus der Templer, wie sie es geplant hatte. Jetzt waren sie auf ihre speziellen Fähigkeiten aufmerksam geworden und es eröffneten sich ihr neue Wege. Nun war sie ihrem Ziel so nah wie noch nie. Die Sucher waren endlich auf sie aufmerksam geworden. Eine letzte Prüfung galt es noch zu bestehen und dann würde sich endlich ihr Traum von einem Leben außerhalb des Turms erfüllen.
Erst einmal habe ich hier die Skelett-Münze zu Rûions Inventar hinzugefügt. Außerdem habe ich bei Ione die Pfeile im Köcher hinzugefügt. Steht unter Fähigkeiten/Talente.
Als nächstes postet bitte Jhonson. Ihr wisst ja noch nichts von Iones Fähigkeiten. Erkundige dich bitte danach.
ok. Du solltest nur 17/50 Pfeile draus machen... Ione war ja nicht mit kompletten Köcher gestartet
Die Magierin soll sie nach ihren Fähigkeiten befragen... Wie ich Kaya einschätze, wird sich Ione so erschrecken, die versucht noch die Wand hochzuklettern, um Abstand zu halten
Zitat von Emerahl
Ione denkt das Richtige von unserem Trupp
Durchgeknallte Magierin
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@Annalena, Önee-sama & Shepard: Ich habe hier nochmal eine Übersicht der Punktevergabe gefunden. Demnach habt ihr, wenn ich richtig gerechnet habe, 21 Attributspunkte und 9 Talentpunkte zur Verfügung
Dann ist der Post ja richtig angekommen... musste die Nacht noch zwei 'verlorene Kumpels' auflesen und wusste nicht, ob der Post noch was geworden war
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Jo, werde überarbeiten... viel wird sich nicht ändern (Siehe unten)
Zitat von Shepard Commander
Hat man als Schurke nicht zwei Fähigkeitenpunkte mehr, weil die öfter aufsteigen?
PS: Eine Hintergrundgeschichte hab ich mir noch nicht ausgedacht.
Zitat von Emerahl
Haha, guter Witz
Na, unrecht hat Shep nicht:
- Krieger und Magier haben zu dem Zeitpunkt 21 Attributspunkte, 9 Talentpunkte und 4 Fähigkeitenpunkte...
- Schurke hat 6 Fähigkeitenpunkte... der steigt in Fähigkeiten alle 2 (!) Stufen auf... das ist der kleine aber feine Unterschied