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17.10.2014 18:04
#21
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Gut, dann habt ihr bis nächstes Wochenende Zeit, euren Char zu erstellen
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17.10.2014 18:08
#22
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17.10.2014 18:12
#23
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Mit dem Charaktereditor kann man sich auch die Chars erstellen, braucht dann kein Spiel dafür
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17.10.2014 18:35
#24
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17.10.2014 18:44
#25
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Zitat von Annalena
Werde mich am Wochenende daran machen einen Charakter zu erstellen.
Da bin ich ja gespannt , denn hier wird es ja einen für mich neuen Typ geben.
Zitat von Khardim
Vielen Dank für das Angebot, ich werde gern darauf zurück kommen! Zuvor gibt es da noch ein kleines Problem:
Ich schwanke noch zwischen zwei unterschiedlichen Händlern und muss mich erst einmal entscheiden, welchen ich davon ausarbeiten und im Stück spielen möchte.
Der erste ist ein älterer Artefakthändler aus Denerim, der sich inzwischen einen gewissen Status mit dem dazugehörigen Einkommen erarbeitet hat und auch dementsprechend auftritt. Meine erste optische Assoziation wäre der Lehrer Lämpel aus den Max&Moritz-Geschichten gewesen.
Die zweite ist eine junge orleasianische Parfümhändlerin, die nach einem erfolgreichen Start in den Beruf grade ein richtig schlechtes Geschäftsjahr hatte und etwas missmutig auf die letzte Zeit zurückblickt. Bei ihr schwebte mir so jemand wie Königin Anna aus dem (mehr oder weniger guten) Drei-Musketiere-Film von 2011 vor.
Ich diskutiere das noch mit mir aus und sage dir dann Bescheid
So als Hinweis, Emerahl hat bereits einen Händler, der mit außerdem Duftwasser aus Orlais handelt. Für mich wäre das spannend, doch auch für Dich?
@ Khardim und Annalena vielleicht noch ein paar Tipps zur Anlage der Händler:
- sie kommen vom Markttag in Denerim, also können die Standmiete bezahlen
- sie treffen sich in einem angesehenen Lokal und können dort schon eine Runde schmeißen
- sie könnten den ersten Markttag hinter sich haben oder auch schon Jahre da sein
- sie treffen sich, weil sie sich kennen oder bei einem, der zum ersten Male beim Markttag dabei, weil eingeladen (müsste ich dann organisieren, geht aber)
- sie treffen sich, um etwas zu essen und dabei zu entspannen
- das kann auch quer über den Tisch gehen, also man redet durcheinander (es wird also zwingend keine Postreihenfolge geben)
- das Gespräch kann über den Handelstag gehen (eher öde oder der Einstieg)
- es geht eher um etwas Aufschneiderei, deshalb ist der Titel von Emerahl "Erinnerungen" ganz passen.
Fazit: Einen guten, betuchten Anfänger (bezogen auf die Teilnahme am Markttag) oder einen soliden Händler oder eine ausgebuffte Händlerin. Bitte keinen 15jährigen Jungmagier, der mit Lyrium handeln will. Der käme nicht auf den Markt.
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17.10.2014 18:52
#26
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Zitat von Önee-sama
Werde den daheim dann mal runter laden
@ Annalena: Ich nehm Krieger. Kannst dir nen Magier machen
Alles klar.
Ich denke mal, dass von den drei Fähigkeiten Überleben, Verstohlenheit und Manipulation jeder Charakter eine beherrschen sollte.
Verstohlenheit ist klar für den Schurken. Was möchtest du, Önee-sama? Überleben oder Manipulation?
Zitat von VRanger
So als Hinweis, Emerahl hat bereits einen Händler, der mit außerdem Duftwasser aus Orlais handelt. Für mich wäre das spannend, doch auch für Dich?
@ Khardim und Annalena vielleicht noch ein paar Tipps zur Anlage der Händler:
- sie kommen vom Markttag in Denerim, also können die Standmiete bezahlen
- sie treffen sich in einem angesehenen Lokal und können dort schon eine Runde schmeißen
- sie könnten den ersten Markttag hinter sich haben oder auch schon Jahre da sein
- sie treffen sich, weil sie sich kennen oder bei einem, der zum ersten Male beim Markttag dabei, weil eingeladen (müsste ich dann organisieren, geht aber)
- sie treffen sich, um etwas zu essen und dabei zu entspannen
- das kann auch quer über den Tisch gehen, also man redet durcheinander (es wird also zwingend keine Postreihenfolge geben)
- das Gespräch kann über den Handelstag gehen (eher öde oder der Einstieg)
- es geht eher um etwas Aufschneiderei, deshalb ist der Titel von Emerahl "Erinnerungen" ganz passen.
Fazit: Einen guten, betuchten Anfänger (bezogen auf die Teilnahme am Markttag) oder einen soliden Händler oder eine ausgebuffte Händlerin. Bitte keinen 15jährigen Jungmagier, der mit Lyrium handeln will. Der käme nicht auf den Markt.
Danke für die Tips, VRanger.
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18.10.2014 04:52
#27
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@ Önee-sama
Ich würde bei Emerahls Stück gerne Manipulation nehmen. Hätte da nämlich schon eine Idee damit für meinen Charakter. Wäre das für dich in Ordnung?
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18.10.2014 06:23
#28
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Nur zur Info: Ihr könnt auch alle Manipulation nehmen, muss nicht nur einer haben
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18.10.2014 06:40
#29
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18.10.2014 07:46
#30
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Doppelpost.
@ VRanger
Das wäre meine Händlerin. Hoffe es geht so.
Händlerin Lisbeth Kaltherz
[Bild: lisbeth.jpg]
Rasse: Mensch
Geschlecht: weiblich
Talente: sehr charmant; ehrlich; mag Kinder
Wissenswertes: Lisbeth verkauft Schmuck jeglicher Art. Dieser Schmuck wird in liebevoller Handarbeit von ihrem Ehegatten Friedrich geschmiedet. Sie kommt zwar nur einmal in der Woche für zwei Tage auf den Markt nach Denerim, aber an diesen zwei Tagen macht sie mit ihrer kostbaren Ware einen sehr guten Umsatz.
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18.10.2014 09:35
#31
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@ Emerahl
Mit den 28 Punkten, die zu vergeben sind, meintest du das so?
- Manipulation komplett (4 Punkte)
- Klugheit 12/16 (4 Punkte)
- Magie 16/20 (4 Punkte)
- Willenskraft 14/20 (6 Punkte)
- Flammenschlag (1 Punkt)
- Flammenwaffe (1 Punkt)
- Magier komplett (4 Punkte)
- Geistheiler komplett (4 Punkte)
Bei Klugheit, Magie und Willenskraft habe ich die Werte, die es vor der Punktevergabe gibt, vor dem Schrägstrich gesetzt und die, die meine Magierin jetzt hat, hinter dem Schrägstrich. In Klammer stehen die Punkte, die ich vergeben habe. Bei meiner Übersicht wären es jetzt insgesamt 28 Punkte, die ich vergeben habe.
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18.10.2014 10:15
#32
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Zitat von Annalena
@ Emerahl
Mit den 28 Punkten, die zu vergeben sind, meintest du das so?
- Manipulation komplett (4 Punkte)
- Klugheit 12/16 (4 Punkte)
- Magie 16/20 (4 Punkte)
- Willenskraft 14/20 (6 Punkte)
- Flammenschlag (1 Punkt)
- Flammenwaffe (1 Punkt)
- Magier komplett (4 Punkte)
- Geistheiler komplett (4 Punkte)
Bei Klugheit, Magie und Willenskraft habe ich die Werte, die es vor der Punktevergabe gibt, vor dem Schrägstrich gesetzt und die, die meine Magierin jetzt hat, hinter dem Schrägstrich. In Klammer stehen die Punkte, die ich vergeben habe. Bei meiner Übersicht wären es jetzt insgesamt 28 Punkte, die ich vergeben habe.
Ja, sieht eigentlich recht ordentlich aus
Während dem Schreiben werden wir dann schon sehen, ob du vernünftig geskillt hast
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18.10.2014 10:46
#33
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Zitat von Annalena
Doppelpost.
@ VRanger
Das wäre meine Händlerin. Hoffe es geht so.
Händlerin Lisbeth Kaltherz
[Bild: lisbeth.jpg]
Rasse: Mensch
Geschlecht: weiblich
Talente: sehr charmant; ehrlich; mag Kinder
Wissenswertes: Lisbeth verkauft Schmuck jeglicher Art. Dieser Schmuck wird in liebevoller Handarbeit von ihrem Ehegatten Friedrich geschmiedet. Sie kommt zwar nur einmal in der Woche für zwei Tage auf den Markt nach Denerim, aber an diesen zwei Tagen macht sie mit ihrer kostbaren Ware einen sehr guten Umsatz.
Na klar geht das so, danke
Bin schon gespannt, wie sich das Frauenzimmer in der bisherigen Männerrunde schlagen wird und wie sie mit dem Wirt klar kommen wird.
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18.10.2014 10:51
#34
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@VRanger: Aus Zeitgründen und auch weil ich Kabron gern spiele, würd ich den wieder herauskramen.
Hoffe, das ist in Ordnung.
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18.10.2014 14:41
#35
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18.10.2014 15:38
#36
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18.10.2014 17:05
#37
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Zitat von Emerahl
Mit dem Charaktereditor kann man sich auch die Chars erstellen, braucht dann kein Spiel dafür
Hab den mittlerweile und werde mich entsprechend damit auseinandersetzen.
Es wird eine Zwergin - so eine habe ich ja noch nicht
Werd mich auf Überleben konzentrieren.
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18.10.2014 18:40
#38
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Achso ja, Rûion wird das Skelett nicht einfach so zurückholen ...
dazu hätt ich vllt noch nen Abschnitt schreiben sollen ^^°
Also, ich werd darauf im nächsten Post sicher noch eingehen, passte nur gerade nicht, weil ja mehr oder weniger ne Diskussion entfacht wird
Aber klar ist, er wird sich dem Ding nicht stellen, wenn das bedeutet er muss allein durch die Ruine. Er will Dafny ja auch finden.
Werd das noch genauer beschreiben später
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18.10.2014 18:44
#39
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Zitat von BlackShial
Achso ja, Rûion wird das Skelett nicht einfach so zurückholen ...
dazu hätt ich vllt noch nen Abschnitt schreiben sollen ^^°
Also, ich werd darauf im nächsten Post sicher noch eingehen, passte nur gerade nicht, weil ja mehr oder weniger ne Diskussion entfacht wird
Aber klar ist, er wird sich dem Ding nicht stellen, wenn das bedeutet er muss allein durch die Ruine. Er will Dafny ja auch finden.
Werd das noch genauer beschreiben später
Der gute Rûion... einfach mal ein 'Thumbs up'
@ Annalena:
Wer ist dran bei der Katze?
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18.10.2014 18:44
#40
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Zitat von BlackShial
Achso ja, Rûion wird das Skelett nicht einfach so zurückholen ...
dazu hätt ich vllt noch nen Abschnitt schreiben sollen ^^°
Also, ich werd darauf im nächsten Post sicher noch eingehen, passte nur gerade nicht, weil ja mehr oder weniger ne Diskussion entfacht wird
Aber klar ist, er wird sich dem Ding nicht stellen, wenn das bedeutet er muss allein durch die Ruine. Er will Dafny ja auch finden.
Werd das noch genauer beschreiben später
Ich habe es so aufgefasst, dass er die Münze gerade noch rechtzeitig aufgefangen hat. Ansonsten wieder schöner Post. Einfach Rûion eben.
@ Katzen-Team
Önee-sama postet bitte als nächstes.
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