Nummer und Teilnehmer |
Real Life - Charakter |
Avatar |
# 1 - Shou-Bae Geum |
Name: Geum Shou-Bae / Shou-Bae Geum (europ. Reihenfolge)
Herkunft: Südkorea
Geschlecht: männlich
Alter: 51 Jahre
Shou war 11 Jahre alt, als Nonomoto "Belendiel" auf den Markt brachte. Als Einzelkind zweier Eltern, die viel arbeiten mussten und kaum zu Hause waren, verbrachte er viel Zeit allein und fand sehr schnell in Belendiel ein zweites Zuhause.
Das Spiel sollte ihn nie wieder loslassen, er verbrachte jede freie Minute online, erlebte jeden Patch und jede Änderung hautnah mit, erschuf in den 40 Jahren "Belendiel" unzählige Charaktere und perfektionierte fast jede Klasse.
Schulische Leistungen und Arbeit vernachlässigte er zunehmend, soziale Kontakte bestanden nur online, und auch da nur wenige. Er war das perfekte Ebenbild eines "Kellerkindes".
Nonomotos Anfrage zur Teilnahme an Dai Shi erhielt er nicht das erste Mal. Tatsächlich hatte er sie seit dem zweiten Dai Shi jedes Mal erhalten - und jedes Mal aus Furcht abgelehnt. Jetzt jedoch, mit Anfang Fünfzig, allein, einsam und unglücklich, erreichten ihn lang unterdrückte Sehnsüchte nach einer Familie, Liebe und Freunden.
Was bringt einem mehr Aufmerksamkeit, mehr freundliche Lächeln und mehr Bestätigung als ein Sieg in Dai Shi? Und sollte es wider Erwarten nicht mit dem Sieg klappen ... als wenn sein Leben es wert gewesen wäre, es zu leben.
Als Spieler der ersten Stunde und mit den meisten gespielten Stunden überhaupt (mit Abstand), als Spieler der jedes kleinste Detail des Spiels hundertprozentig kennt, stuft ihn Nonomoto als Spieler #1 ein. |
Name: Cheo
Art by Yue-Iceseal
Rasse / Klasse: Mensch / Heiliger Krieger
Geschlecht: männlich
Kampfstil: Heilige Magie / Tank (Schwert & Schild)
Cheo ist all das ... was sein Spieler nicht ist: wunderschön und gut aussehend, kräftig, stark, mächtig und ... gut aussehend. Es ist nichts Neues, dass Shou online das auslebte, was er in der Realität nicht bieten konnte oder wollte.
Doch sein Avatar für das Dai Shi, der Avatar, an den sich jeder erinnern wird (denn egal ob Sieg oder nicht, er WIRD Eindruck hinterlassen), sollte einer sein, den die Frauen anhimmeln, den die Männer bewundern, den die Kinder als ihren Helden feiern. Eine gute Seele, ein mächtiger Streiter für das Gute. Diesem Avatar ... nein, MIT diesem Avatar, würden ihm nach seinem Sieg alle zu Füßen liegen. Oder ihn zumindest interessiert ansehen.
Der Kampfstil ist der Klassiker unter den unkaputtbaren Stilen: Der Kampf mit Schild und Schwert, der darauf ausgelegt ist, viel einstecken zu können und stoisch zwar wenig, aber steten Schaden zu machen, bis der Gegner klein gekriegt wurde. Unterstütz wird das Ganze durch heilige Magie, die primär aus Heil- und Stärkungszaubern besteht. |
# 2 - Alina Denaux |
Name: Alina Denaux
Pseudonym: Ninny
Herkunft: Beynac, Dordogne, Frankreich
Geschlecht: weiblich
Alter: 94 Jahre
Alina hatte sich in ihren jungen Jahren nie viel aus Computerspielen gemacht. Für sie war es Kinderkram für Männer, die nicht erwachsen werden wollten. Als allerdings ihr letztes Kind das Haus verließ um in Paris studieren zu können, wusste sie, als ewige Hausfrau, nichts mit ihrer Zeit anzufangen. "Empty Nest Syndrom" hatten ihre drei Kinder ihr immer liebevoll unterstellt, wenn sie jeden Abend anrief oder Nachrichten schrieb. Da dies den Kindern, und vor allem dem jüngsten Sohn, bald auf die Nerven fiel, setzte er sich mit seiner Mutter zusammen, um ihr neue Hobbys zu besorgen.
Eines war Belendiel, das zu diesem Zeitpunkt auf dem Markt kam.
Alina sträubte sich anfänglich, doch sie hatte kein großes Interesse an Gartenarbeit, wollte nicht wie ihre Oma damals zu Hause sitzen und stricken und irgendwann setzte sie sich tatsächlich mit dem Computerspiel auseinander.
Sie wurde schnell Fan von Belendiel und hat die letzten rund vierzig Jahre exzessiv alle Erweiterungen gespielt, und sämtliche Dai Shi Spiele gespannt im Fernsehen verfolgt.
Mit nun 94 hat sie nicht nur sechs Enkelkinder, sondern auch Rückenprobleme, eine Blase, die nicht einmal mehr ein Glas Wasser hält, Atemschwierigkeiten, Arthritis, Grauer Star und sonstige Wehwehchen, die irgendwann im Alter kamen. Sie war alt, sie hatte ein gutes Leben geführt, sie wusste, dass sie nicht mehr viel älter werden würde und sie wollte auf ihre eigene Art abtreten: weshalb sie sich für Dai Shi meldete, um ihre jahrelange Erfahrung auf die Probe zu stellen und bei einem Sieg ihrer Familie etwas Geld zurück zulassen.
Das Töten in dem Spiel ist für sie nur eine minimale Hemmung: jeder der Spieler hatte sich schließlich freiwillig gemeldet und weiß daher, worum es geht. |
Name: Peanutbutterjelly
Pseudonym: PBJ
Rasse / Klasse: Zentaure / Krieger
Geschlecht: männlich
Kampfstil: Schwert / Harpune / Tritt
Zentauren sind starke, elegante Kreaturen und Alina konnte selbst in ihrem Alter den ausgezeichneten Körperbau, dem sie ihrem PBJ gegeben hatte, würdigen. Oh, und wie sie ihn würdigen konnte.
Sie war sich bewusst, dass sie aufgrund der größeren Fläche ein leichteres Ziel abgab, allerdings hatte sie genug Erfahrungen mit den unterschiedlichsten Kreaturen in Belendiel gesammelt, sodass sie wusste, dass viele Nachteile durch andere Vorteile aufgewogen wurden - sofern man denn damit umgehen konnte.
Zentauren sind schnell, flexibel, ausgestattet mit ausgezeichneten Reflexen und gutem Gehör und kräftigen Beinen.
Der Name ihres Avatars stammt von einem ihrer Enkelkinder, das dabei war als sie den Charakter erstellte. Auf die Frage, wie sie ihren Zentauren nennen sollte, kam Peanutbutterjelly als Antwort. |
# 3 - Athan Walker |
Name: Athan Walker
Herkunft: Australien
Geschlecht: männlich
Alter: 17 Jahre
Athan wurde in eine sehr reiche Familie geboren für die Geld alles bedeutet. Mit der Familiendevise, dass man für Geld alles kaufen kann, wuchs Athan auf und glaubte selbst fest daran. Seine Eltern waren für ihn mehr Fremde als nahe Bezugspersonen, da er nur von Kindermädchen und Bediensteten aufgezogen wurde. Meistens sah er seine Eltern nur, wenn sie ihn zu irgendwelchen Veranstaltungen mitnahmen, bei denen Wert auf sein Erscheinen gelegt wurde. Sein einziger Halt und sein Licht war seine jüngere Schwester, die ihm alles bedeutete. Doch im Gegensatz zu ihm, war sie nur ein „Abfallprodukt“ seiner Eltern und wurde nie offiziell von seinen Eltern anerkannt. Sie bekam nicht einmal einen Namen und als er davon erfuhr gab er ihr den Namen Alinga, worüber sie sich sehr freute.
Erst später erfuhr er, dass sie als „Ersatzteillager“ für ihn gezeugt wurde, falls er krank werden sollte und Organe benötigen würden. Im Alter von 10 Jahren erkrankte Athan an einem Virus, der sein Herz so sehr schwächte, dass er ohne ein neues Herz nicht überleben würde. Überraschend schnell war ein Spenderorgan für ihn gefunden worden, doch erst als er nach seiner Operation wieder zu Hause war erfuhr er, dass er das Herz von Alinga bekommen hatte. Seine Eltern machten sich nicht einmal die Mühe sie anständig zu bestatten sondern gaben ihren Körper zur Forschung frei. Der Verlust traf ihn hart, denn Alinga war seine Sonne in dieser Welt. Sie war die Einzige, die ihn verstand und ihn so liebte wie er war. Seine Mordfantasien, die schon existierten als Alinga noch lebte doch durch sie gezügelt wurden, nahmen immer sadistischere Züge an und er verlor sich immer mehr in ihnen.
Doch niemand, erst recht nicht seine Eltern, nahm seine Veränderungen war, hatte er doch schon früh gelernt den perfekten Sohn zu spielen. Vom Schmerz überwältigt floh er von der realen Welt nach Belendiel, welches er jeden Tag etliche Stunden spielte. Es ging sogar soweit, dass er selbst in der Schule nicht darauf verzichten konnte und in den Pausen regelmäßig auf seiner, natürlich immer modernsten, MNE spielte. Trotz der vielen Stunden, die er in der Onlinewelt Belendiel verbrachte, war er ein sehr guter Schüler, was aber bei seinem überdurchschnittlichen IQ nicht verwunderlich war.
Sein größtes Heiligtum in der Villa seiner Eltern war ein großer Raum, in dem er fast seine ganze Freizeit verbrachte. Ein kleiner Teil seines Raumes war seiner Schwester gewidmet, der er einen kleinen Schrein einrichtete. Doch selbst Belendiel konnte ihn in seinen späten Teenagerjahren nicht mehr von dem Schmerz über den Verlust seiner Schwester hinweghelfen. Athan hatte auch keine Freunde und er wollte auch keine haben, denn in seinen Augen würden diese ihn sowieso nur wegen seines Geldes mögen.
Detailgetreu mit analytischen Berechnungen, Zeichnungen und sogar Essais brachte er verschiedene Arten zu sterben auf Papier. Seine Fantasien schrieb und zeichnete er auf Papier, da man diese, anders als bei einem PC (welche sich immer automatisch mit dem Internet verbanden), nicht zurückverfolgen kann. Alle diese Tode hatten jedoch eins gemeinsam, sie waren nie natürlichen Ursprungs. Je mehr Zeit verstrich umso brutaler und sadistischer beschrieb Athan die Morde, doch es fehlte ihm immer der Mut seine Konzepte auch tatsächlich in die Tat umzusetzen. Bis Dai Shi in sein Leben trat und er dies als die Chance sah seine Werke real werden zu lassen. Das Beste war, dass er die Leute völlig legal töten konnte und sollten sie dabei leiden, nun das war ganz sicher nicht seine Schuld. Wahrscheinlicher war, dass die Zuschauer begeistert darüber sein würden, wenn seine Opfer nicht so schnell sterben würden.
Mit Dai Shi erhoffte er sich die letzte Hemmschwelle zu überschreiten und endlich seinen großen Traum zu verwirklichen. Seine über alles geliebte Schwester zu rächen und seine verhassten Eltern auf brutalste Weise zu töten. |
Name: Rithil
Rasse / Klasse: Schattenelf / Hexer
Geschlecht: männlich
Kampfstil: Langschwert, Flüche, Krankheiten und Gifte
Ein Hexer greift seine Feinde mit dem Schwert oder mit Magie, wie Krankheiten und Flüche, an. Geübte Hexer können ihre Waffe auch mit Gift bestreichen, was jedoch den Umgang mit Alchemie erfordert. In den Augen von Athan war das der perfekte Avatar um seine Opfer leiden zu lassen. Als Schattenelf kann er im Dunkeln sehen, was es ihm erleichterte seine Opfer zu überraschen. Dass er dafür bei Tage etwas schwächer war störte ihn nicht sehr, denn sobald er im Schatten stand war er ja wieder bei vollen Kräften. Auch dass es nicht überall Schatten gab war ihm bewusst, doch auch dafür hatte er einen Plan. Vorerst würde er Gebiete ohne Schatten meiden und erst wenn er die richtige Ausrüstung erworben hatte würde er sich in diese Gebiete wagen.
Besonders die Flüche des Madenbefalls, bei dem die Opfer langsam von Maden gefressen werden, wenn sie kein Gegenmittel haben, und der Zeithauch, bei dem die Opfer langsam verwesen, wenn sie kein Gegenmittel haben, haben es dem Jungen angetan. Seinen Forschungen zu Folge sollten gerade diese beiden Flüche große Schmerzen verursachen, doch zu seinem Bedauern ist es nur seine Theorie. Er kann es kaum abwarten bis er sie ausprobieren kann, obwohl es noch eine Weile dauern wird bis er diese Skills lernen kann. Bis dahin wird er sich intensiv der Flora und Fauna von Dai Shi widmen, denn immerhin gibt es, abgesehen von den eigenen Fähigkeiten, unendliche Möglichkeiten andere zu töten. |
# 4 - Vlad XXX Draculea |
Name: Vlad XXX Draculea
Herkunft: Transsilvanien
Geschlecht: männlich
Alter: 35 Jahre
Vlad XXX ist ein direkter Nachkomme von Vlad III, welcher die Vorlage des allseits bekannten 'Graf Dracula' ist. Diese Verbindung ist selbst in seiner Familie nur noch sehr wenigen Mitgliedern bekannt und noch weniger von ihnen interessieren sich dafür. Trotzdem ist Vlad als Name für einen Sohn in der Familie als Ehre angesehen, wird dieser doch nur an einen erstgeborenen Sohn vergeben. Vlad XXX ist einer der wenigen, der die Herkunft seiner Familie kennt und sich auch dafür interessiert.
Im Alltag ist er ein ganz normaler Büroangestellter und auch vollkommen unauffällig, doch ihm wäre es lieber, wenn seine Familie wieder das Ansehen und die Macht bekäme, welches sie vor ca. 650 Jahren mal hatte. Aus diesem Grund hat er sich auch bei Dai Shi angemeldet, er will damit erreichen, dass der Name seiner Familie und ihre Herkunft wieder in das Gedächtnis der Menschheit gebracht wird. Bei seinem Outing als Spieler des Dai Shi machte er eine Ansprache, dass sein Avatar seinem Berühmtesten Vorfahren nachempfunden sei und er sich frage, ob es auf der Welt jemand gibt, der seinen Vorfahren erkennen wird. Nach voriger Absprache mit Nonomoto Enterprises wurde nur das Aussehen und der Name seines Avatars bekannt gegeben, aber nicht seine Rasse oder Fähigkeiten.
Um das Herausfinden des Vorfahren weiter zu erschweren, wurde Vlad auch nur mit Vlad vorgestellt. |
Name: Adcalur
Rasse: Vampir
Geschlecht: männlich
Kampfstil: Vampir & Katar
Dar Avatar basiert auf seinem Vorfahren, genauso wie sein Name Adcalur. Dieser soll auf Dracula hindeuten, darum hat er ein Anagramm als Namen für seinen Avatar benutzt.
Für ihn war von Anfang an klar, dass er einen Vampir als Avatar spielen würde - dies war auch neben dem Ablauf des Outing eine seiner Bedingungen für seine Teilnahme.
Eigentlich wollte er einen reinen Vampir ohne Waffen erstellen, doch wie hätte er seine Opfer ohne eine Waffe aufspießen sollen, so wie es Vlad III, auch genannt 'Pfähler', damals gemacht hatte. Ein Speer, eine Lanze oder ähnliche Waffen wären für diesen Zweck zwar besser geeignet, aber durch die Katar kann er leichter zwischen seinen beiden Künsten hin und her wechseln, da er für beide grundsätzlich sich direkt bei seinem Opfer befinden muss.
Der Vampir ist ein Starker und wendiger Kämpfer, der aber nur über wenig Verteidigung verfügt. In der Nacht oder an dunklen Orten fühlen sich Vampire am wohlsten und können dort viel effektiver zuschlagen. Die wahre Macht eines Vampirs wird allerdings erst durch das trinken des Blutes seiner Opfer entfaltet, dies erhöht seine Stärke und reduziert etwas die Lichtempfindlichkeit.
Im Gegensatz zu den Geschichten, kann er sich auch Tagsüber und an erleuchteten Orten aufhalten und gar kämpfen. Allerdings geschwächt, je nach Helligkeit - wobei die erst beginnt zu wirken, wenn es taghell ist. |
# 5 - Kasumi Akihito |
Name: Kasumi Akihito
Herkunft: Japan
Geschlecht: weiblich
Alter: 21 Jahre
Kasumi ist die Enkeltochter des altehrwürdigen Kaisers von Japan. Sie ist traditionell erzogen, was in der Kaiserfamilie nicht verwundern sollte. Als jüngstes Familienmitglied wuchs sie im Zeitalter von Belendiel auf. Auch wenn ihre Verpflichtungen nicht viel Zeit für das Spiel übrig ließen, wurde sie eine ansehnliche und talentierte Spielerin...
Was die Kaiserfamilie sogar ganz untraditionell auszunutzen wusste: Irgendwann sah der Kaiserhof es ein, dass man damit durchaus Volksnähe vormachen konnte, weshalb man ihr Spielen förderte - was dem Kaiserhaus ungeahnte Sympathiewerte bescherte!
Ein drohender Staatsbankrott - und die Idee, etwas mit einer Kaiserstochter anzufangen - verwickelten Kasumi in das derzeitige Dai Shi: Oda Nonomoto setzte seien Macht (und sein Geld) ein, um den Staatsbankrott von Japan zu verhindern - und den Kaiser zu erpressen! Im Gegenzug muss Kasumi nun bei Dai Shi mitmachen, was nicht mal ihr schlimmstes Martyrium ist...
Sie lebt während des Dai Shi bei Oda Nonomoto höchstpersönlich. Was sie dort erwartet, hat sie gleich in der erstes Nacht am eigenen Leibe erfahren! Jetzt nimmt sie an Dai Shi teil, spielt um ihr Leben wie alle anderen auch, spielt für den Haushalt und gegen die Pleite ihres Heimatlandes und muss sich des alten Lustmolchs erwehren. Weshalb sie gerne mehr wie die 8 Stunden online ist - denn so ist zumindest ihr Geist weit weg von dem, was sie in der Realität erwartet... |
Name: Deneyra Prinistra
Art by MercurialXen
Rasse: Drachenanbeter (menschlich)
Geschlecht: weiblich
Kampfstil: Speer und Feuermagie
Da die arme Kasumi für das Dai Shi in die Höhle des Löwen gezogen ist, nämlich in die Privatgemächer des guten Oda Nonomoto, ist ein Outing sowieso nicht drin. Auch sollte ihr Avatar keine Spur zu ihr herstellen...
Also fiel Kasumis Wahl auf einen Avatar, der eines Fantasysettings würdig ist: Drachenanbeter.
Diese sind keine eigene Rasse, nein. Vielmehr definieren sich Drachenanbeter über ihre gemeinsame Religion - Wesen verschiedenster Herkunft sind in ihrem glauben vereint, dass Drachen die höchsten und vollkommensten Geschöpfe darstellen. Daher der Name Drachenanbeter, da sie einen regelrechten Kult um die geflügelten Wesen betreiben.
Nicht selten leben Drachenanbeter sogar in Gruppen in einem Drachenhort - dabei helfen sie den Drachen, ihre Jungen aufzuziehen und zu beschützen, teilen Nahrung mit ihnen... eben wie in einer richtigen Symbiose.
Die Drachen belohnen die 'Jünger' mit einem der wertvollsten Güter, das sonst nur unter schwierigsten Bedingungen (Dem Kampf mit einem Drachen) zu haben ist: Drachenschuppen! Diese haben eine bisweilen hohe magische Kraft oder Verstärkung und eine Rüstung oder eine Waffe aus Drachenschuppen lassen einen die mächtigsten Zauber wirken...
Kasumis Avatar ist ein Mensch - um sich nicht großartig umgewöhnen zu müssen! Dazu ist Deneyra mit einem Speer und einer Rüstung aus Drachenschuppen ausgestattet. Der Speer ist eine gute Waffe, den sie sehr geschickt einsetzen kann. Die Rüstung verleiht ihr ein hohes magisches Potenzial für Feuermagie...
Da Kasumi traditionell und auch eigentlich gutherzig ist, bevorzugt sie Duelle in offener Konfrontation. Da sie jedoch bei Oda Nonomoto lebt, bröckelt diese Gutmütigkeit, nicht auch zuletzt deswegen, da es um ihr Leben geht... |
# 6 - Megumi Kobayashi |
Name: Megumi Kobayashi
Herkunft: Kyoto (Japan)
Geschlecht: weiblich
Alter: 22 Jahre
Megumi wurde in Kyoto geboren und lebt momentan auch dort. Ihre Kindheit war nicht geprägt durch die typischen Schläge, Drogen oder Prügeleien, sondern durch die vielen Streits ihrer Eltern, die sie hautnah miterleben durfte. Nie wurden auch ansatzweise die Probleme nach außen getragen und nichts trübte das Bild einer perfekten japanischen Familie – sie verstand, dass Lügen und Verheimlichen eine akzeptable Sache war. Der Grundstein für ihr verdrehtes Weltbild war gelegt und schon angeborene, dezent falsche Verkabelungen im Hirn noch verstärkt.
Mit 5 Jahren fing sie an zu tanzen und sofort wurde ihre tiefe Leidenschaft dafür entfacht. In den rhythmischen Bewegungen zu der Musik vergaß sie später all ihre Sorgen, all ihre Probleme und war einfach frei. Schon früh war ihr somit klar – sie würde Profitänzerin werden. Heute ist sie fester Teil eines Ensembles in Kyoto.
Nur wenige Jahre später stolperte sie im Internet per Zufall über die vielen bunten Werbebanner von dem Spiel 'Belendiel'. Der Name war ihr durch die Schule nicht unbekannt und nach der Installation wurde sie von der ersten Minute an immer weiter in die virtuelle Welt gezogen. Ihr Leben bestand schlussendlich nur noch aus den zwei Bereichen des Spielens und Tanzens.
Entgegen all ihrer manischen Anfälle – Stimmungsschwankungen wäre in ihrem Fall schon ein untertriebenes Wort - in denen sie die halbe Einrichtung ihrer Wohnung zerstört oder kurz davor ist wahllos Menschen zu töten, ist sie in ihren klaren Momenten eine ordentliche und verantwortungsbewusste Person. Bei Problemlösungen zeigt sie eine große Kreativität und glänzt vor allem in unglaublich produktiven, schnippischen Kommentaren.
Warum sie beim Todesspiel teilnimmt? Wegen ihrer starken Misanthropie? Wegen dem Spaß am Töten? Nein. Aus purer Rachelust und Jähzorn.
Eine ehemals recht gute Freundin war mit ihr umgegangen wie mit einem verdammten Putzlappen. Mehrfach wurde Megumi durch sie verraten, fallen gelassen, ausgenutzt und schlussendlich sogar als Sündenbock für einen Diebstahl genutzt. Tief reichen die seelischen Verletzungen und entluden sich in purem Hass.
Schon immer hatte sie eine Abneigung gegen Menschen – doch nun fielen alle Filter weg und die letzten verbliebenen Sicherungen in ihrem Hirn schmorten durch.
Sie kennt die Belendielcharaktere ihres Ziels und weiß, dass alle ein Merkmal gemeinsam haben – was in Dai Shi von ihr sicher nicht anders gehandhabt werden würde. Die gesuchte Person war schließlich nicht mit mehr Intelligenz als eine Kartoffel gesegnet.
Bei den Spielern ist sie durch starke Präsenz im Chat, zahlreiche PvP-Siege und der Unbarmherzigkeit selbst gegenüber Teammitgliedern bekannt. Nur ''The mad one'' genannt ist sie sowohl gefürchtet - aber auch gerne in Instanzen als Mitspieler gesehen.
Möge die Jagd beginnen. Und möge sie blutig enden. |
Name: Nikushimi
Art by Wen-M
Rasse: Feuerdämon
Geschlecht: -
Kampfstil: Magie, die Klauen, der peitschende Schwanz
Nikushimi (welch passender Name) wurde von Megumi recht schnell in der Masse der Rassen gefunden. Ein Ding, was einem Menschen nur noch im Ansatz ähnlich sah, mit der Kraft des Feuers und roher Gewalt auf seine Gegner zuging und vor allem mit präzisen Schnitten unglaubliche Qualen bereiten konnte.
Die Markenzeichen des Wesens sind nicht zu übersehen – Flammen, Klauen, Knochenschwanz. Eine tödliche, folternde Kombination, die das Innere des Menschen hinter dem Avatar in Perfektion darstellten.
Das Feuer der Wut, der Rache, der Enttäuschung ist am Dämon selber nur Einschüchterungseffekt und im Normalfall ohne Wirkung auf Gegner. Lediglich bei einem Skill expandieren die Flammen in einer begrenzten Explosion um den Körper herum. Anders verhält es sich mit extra beschworenen Flammen, die das Fleisch besser brutzeln als jeder Grill.
Die Klauen machen andere Waffen an dem knochigen Etwas absolut überflüssig. Präziser als jeder Dolch, schneller als jedes Schwert können die je drei scharfen Krallen Schnittwunden und Löcher in den gegnerischen Körper zaubern. Die Skills sind auf maximale Schmerzen ausgelegt.
Der lange Schwanz dient als sehr begrenzte Fernkampfwaffe, welche die Feinde in Schach hält. Beine werden damit weggezogen und kurzzeitig zusammengebunden, Gesichter mit einer paar Striemen verschönert und das Hirn mit schnellen Bewegungen verwirrt.
Es liegt in der Nautr der Sache, dass Wasser der größte Feind des Feuerdämons und auch Tarnung im Dunkeln keine Stärke des Avatars ist.
Nikushimi will sich allerdings gar nicht verstecken. Er will töten. Er will das Wimmern hören. Er will Leid. |
# 7 - Charlotte De'Rosier |
Name: Charlotte De'Rosier
Herkunft: Eureka, Kalifornien
Geschlecht: weiblich
Alter: 21 Jahre
Charlotte - nicht Charlie, vielen dank - ist eine berühmte vBloggerin und stolze Gamerin. Außerdem spielt sie Gitarre und hat vielleicht, aber auch nur vielleicht ein kleines Nikotinproblem. Sie wuchs in einem komplizierten Haushalt auf, war schüchtern und schlecht darin, Freundschaften zu schließen, sodass sie sich in das beliebte Belendiel stürzte, das ihr am Ende mehr Selbstbewusstsein schenkte als das Verprügeln dreier Jungs hinter der Grundschule als diese einen Hund quälten. Nach dieser Aktion machte sie nicht nur einen Charakterwechsel durch, sondern hatte auch eine Suspendierung vom Unterricht am Hals, sodass sie zwei Wochen ungestört weiter Computerspiele zocken konnte.
Im Laufe der Zeit wandte sie sich auch anderen Spielen zu und machte Let's Plays, die ihr zweifelhaften Internetruhm bescherten. Von einigen geliebt und gefeiert, wird sie von vielen Jungs/Männern als 'fake' bezeichnet. Also begann sie eine Mission den Herren der Schöpfung gehörig in den Arsch zu treten, und sie in unterschiedlichen Events, Wettbewerben und Raids in Grund und Boden zu spielen.
Sie meldet sich bei Dai Shi an, um auch den letzten Skeptiker zu überzeugen. Denn es war für sie keine Frage, wer der Gewinner am Ende ist. Charlotte ist sich sicher, dass sie am Ende triumphierend über alle stehen wird. |
Name: Semiramis
Rasse / Klasse: Mensch / Kriegerin
Geschlecht: weiblich
Kampfstil: Mischung aus Capoeira und Wu Shu, kämpft mit einem harten Stab, der sich in ein Schwert verwandeln kann
Der Avatar basiert auf rein logischen Überlegungen: Mensch, Kriegerin; flexibel, wendig, schnell und stark war der Körper am leichtesten zu bewegen und konnte ebenfalls ihr persönliches Talent für Kampfsport importieren.
Semiramis hat zwar keine starke Abwehr, kann aber leicht Attacken ausweichen, hoch und weit springen, und blitzschnell zurückschlagen. Ihre Waffe ändert sich im Millisekundenbereich von stumpfer, langer Stab in scharfes kurzes Schwert, sodass sie nicht unbedingt auf Nahkampf angewiesen ist. |
# 8 - Hunter D. Chase |
Name: Hunter D. Chase
Art by omupied
Herkunft: Arizona
Geschlecht: männlich
Alter: 29 Jahre
Hunter Chase ist ein weltbekannter Extemsportler und der milliardenschwere Erbe von Caine Amadi Inc., der seine Eltern im zarten Alter von gerade mal 15 Jahren durch einen tragischen Unfall verlor - sie wurden beim Kitesurfen von Nilpferden gefressen. Doch statt sich von diesem schicksalshaften Ereignis abschrecken zu lassen, fand er seine Bestimmung in lebensgefährlichen Sportarten und dem damit verbundenen Nervenkitzel. Selten fühlte er sich lebendiger als in der Situation wenn er ein Selfie von sich machte, mit nur einer Hand beim Free-Solo-Klettern.
Angefangen hatte er mit den harmlosen Sportarten wie Fallschirmspringen, Bungee-Jumping, Shetlandponyreiten oder Klippenspringen, doch schon bald war ihm der einfache Adreanalinrausch nicht mehr genug. Es folgte Base-Jumping, Wildwasserkajak, Bärenringen, Highlining u.s.w., was man halt so finden konnte um an seine Leistungsgrenze zu stoßen und diese zu überschreiten. Keiner machte jemals eine bessere Figur in einer Wingsuit, was vielleicht nicht maßgeblich war für den Titel Sexiest Bachelor Alive 2048, aber zumindest von vielen schwärmenden Frauen bestätigt wurde. Tatsächlich aber, trotz der Tatsache dass ihm unzählige Frauen - und Männer - zu Füßen lagen, gab es in seinem Leben immer nur eine Dame, der sein Herz gehörte: Seine Großmutter. Jeden Tag - wenn er nicht gerade im Grand Canyon klettern war oder beim Cave Diving im Marianengraben - verbrachte er bei ihr, erzählte ihr von seinen Abenteuern und stellte neue Bilder auf, die er in den unglaublichsten Situationen von sich gemacht hatte. Und mit jedem Besucht, mit jeder Geschichte und jedem Bild erklärte er ihr aufs Neue, dass er ihr geliebter Enkel war, der einfach alles für sie tun würde - selbst sein Leben geben um ihre Alzheimer-Demenz zu heilen.
Für die Welt mochte es aussehen wie ein weiterer Versuch seine Grenzen auszutesten, einen neuen Rekord aufzustellen oder mehr Motive für Selfies zu finden, doch für das Dai Shi hatte er sich nur aus einem einzigen Grund gemeldet: Dem Wunsch mitzuerleben, wie seine Großmutter im beim Kampf um Leben und Tod zusah und eines Tages voller Stolz sagen würde: „Das ist mein Enkel!“ |
Name: Yaeger
Rasse: Nymëris Valion
Geschlecht: männlich
Kampfstil: rohe Gewalt
Hunter wählte als Avatar etwas, dass ihm in seinen Augen die besten Chancen ermöglichte seine Gegner auf bestialische Art und Weise hinzurichten und dabei noch immer eine ungemein gute Figur zu machen. Als Teil des alten Wüstenvolkes zählten die Raubtierwandler zu den Stärksten, die allein mit roher Gewalt die mächtigen Wüstenwürmer erlegen konnten. Sie sind schnelle aber ebenso robuste Jäger, die sich ihrer Beute eher im offenen Kampf stellen als diese hinterhältig zu legen. In ihrer Leuform - die sie vorwiegend im Kampf nutzen - sind sie Mannsgroße Naturgewalten, deren dichtes Fell undurchdringbar zu sein scheint und selbst den Elementen trotzt.
Ihr größter Schwachpunkt ist wohl die Tatsache, dass sie reine Nahkämpfer sind, den sie jedoch gern durch ihre Geschwindigkeit ausgleichen, indem sie ihre Gegner zu Boden reißen und gnadenlos zerfleischen. Waffen und Rüstungen gelten in ihrer Kultur als Zeichen von Unfähigkeit und werden nur von Sandmaden genutzt - was ihre Bezeichnung für Schwächlinge ist. Demzufolge wissen sie auch nicht damit umzugehen, was sie aber auch gar nicht müssen. Ruhmreich ist nur der, der einen größeren und stärkeren Gegner mit der bloßen Körperkraft bezwingen kann.
Die Wahl war perfekt, so denkt man, kann man diesem charmanten Grinsen doch kaum widerstehen, wenn er in seinen gewaltigen Pranken den abgetrennten Kopf seiner Beute hält und dieser mit der Kralle ein ebensolches Lächeln zaubert. Ein unvergessliches Bild - von jeden Spieler eines, der seinen Klauen zum Opfer fallen würde.
Hört seinen Kampfschrei und seid euch gewiss, dass euer qualvolles Ende bevorsteht: Tod den Sandmaden - „Rahash aras Morr!“ |
# 9 - Ian Oakey |
Name: Ian Oakey
Herkunft: Großbritannien
Geschlecht: männlich
Alter: 18 Jahre
Ian Oakey ist im westlichen Europa, vor allem in Großbritannien und Umgebung mittlerweile sehr bekannt.
Er gilt als das neue Geigen-Talent, die Presse dichtet ihm sogar den Titel 'Wunderkind' an.
Seit seinem 11. Lebensjahr steht er vor der Kamera und im Tonstudio, performed alte Klassiker im klassischen Stil und wirkt so dem Trend zum Modernen Geigenspiel entgegen, der Anfang des 21. Jahrhunderts Umlauf fand; und seine Art zu Spielen findet tatsächlich großen Anklang, sodass er es zu einer gewissen Berühmtheit gebracht hat.
Den tatsächlichen Grund, weshalb sich Ian bei Dai Shi gemeldet hat, kennt die Öffentlichkeit nicht. Die Presse und auch die meisten Menschen vermuten dahinter eine Marketingstrategie, da sich mit höherem Alter der Stempel des 'Wunderkinds' immer schwerer vermarkten lässt.
Tatsächlich war Nonomoto aber gerissen und haben Ians 6-jährige Schwestern entführt. Daisy und Summer sind Zwillinge und da sie erst so spät nach Ian geboren wurden, liebt er sie abgöttisch. Eine Tatsache, die Nonomoto sich offenbar zu nutzen wusste ... |
Name: Pan
Art by maxetormer
Rasse: Satyr
Geschlecht: männlich
Kampfstil: Bardenzauber & Degen
Pan ist als Barde ein gewandter Nahkämpfer, der sich jedoch wenn möglich aus dem primären Kampfgeschehen raushält. Vielmehr sind seine Bardenzauber auf Unterstützung seiner Gefährten, Stärkung von Fähigkeiten und Resistenzen sowie Schwächung, Verwirrung und Täuschung der Gegner ausgelegt. Für den Ernstfall kämpft er mit dem Degen.
Als Satyr kann er zudem recht schnell laufen und weiß sich zudem im Wald zu verbergen. |
# 10 - Anastasia (Anya) Makarov |
Name: Anastasia (Anya) Makarov
Herkunft: Russland
Geschlecht: weiblich
Alter: 28 Jahre
Anastasia ist eine junge Frau, die man im Volksmund als 'Mauerblümchen' bezeichnet: Obwohl recht attraktiv, ist sie sehr scheu, pflegt kaum Kontakte und ist auch sonst eher für sich alleine, wenn man von zwei halbwegs echten Freundinnen absieht...
Geboren und aufgewachsen ist sie in Wladiwostok, an der Pazifikküste von Russland. Ihr Vater hatte die Familie früh verlassen und die Mutter ist eine verbitterte Einzelgängerin, die viel arbeitete und noch mehr trank. Was Anastasia schon früh sich zurückziehen ließ. Sie suchte kaum Kontakte, lebte lieber still und heimlich für sich, dabei gerne träumend und lesend. Sie absolvierte die Schule mit guten Noten, konnte sich aber keine Uni leisten und ging in Ausbildung in der städtischen Bibliothek, da ihr das Lesen von und Arbeiten mit Büchern sehr vertraut war und ihr einen Halt gab. Nach bestandener Ausbildung bot man ihr zumindest eine Halbtagsstelle an, die sie mit so viel Freude, wie sie sich traute, öffentlich zu zeigen, auch annahm.
Von Belendiel weiß sie natürlich und besitzt auch einen Computer zum Spielen - da das Spiel aber im Endeffekt 'soziale Kontakte' (von denen ihr die zwei Mitarbeiterinnen in der Biblithek in ihrem Bereich schon mehr als ausreichten) bedeutete, spielte sie nicht wirklich, sondern las lieber die Geschichten zu Belendiel. Ob Bücher, Blogs im Netz, Foren mit Geschichten einzelner Spieler, Fan Fictions oder Romane zum Spiel - sie verschlang alles. Bleibt die Frage, wie Anastasia zu Dai Shi kam...
Nun, GAR NICHT! Bei Anastasia wurde von einem Arzt (nach einer nur oberflächlichen Untersuchung) eine Schlafkrankheit am Anfang ihrer Ausbildung festgestellt, die sie Teile ihres Alltags allem Anschein nach verschlafen ließ. Daher auch nur die angebotene Halbtagsstelle. Sie arrangiert sich damit, dass sie mehr des Tages als andere Menschen verpasst und konzentriert sich einfach aufs Lesen. Was sie nicht weiß (und der Arzt nicht in Betracht zog): Anastasia leidet unter gespaltener Persönlichkeit! Gegen Ende ihrer Schulzeit und am Anfang ihrer Ausbildung war sie so schüchtern und zurückgezogen, dass ihr Verstand unbewusst den Drang entwickelte, doch noch sozialen Kontakt herzustellen - das 'Produkt' war Anya, die andere Persönlichkeit! Anya kommt immer wieder zum Vorschein, um die soziale Isolation zu durchbrechen, was Anastasias geheimster Wunsch ist, sie sich aber niemals trauen würde. So geht Anya diesem Wunsch nach, schließlich wurde sie daraus geboren. Und wie ließe sich leichter sozialer Kontakt herstellen, als durch Belendiel!?
Anya ist eine offene Person und scheut keinen Kontakt in der Welt von Belendiel. Da sie einen Großteil ihrer wachen Zeit dort verbringt (oder auf dem Weg zum Computer, um sich einzuloggen), ist sie eine der besten Spielerinnen, die von vielen für ihr Talent mit vor allem humanoiden und schnellen Avataren bewundert wird. Sie schreibt hin und wieder im Forum, hat dort eine ansehnliche Freundesliste und hilft auch hin und wieder im Spiel anderen bei irgendwas. Doch wenn es um Events geht, bei denen PVP angesagt ist, kann sie regelrecht gnadenlos sein - schließlich geht es um den Sieg bei sowas!
Das führte auch dazu, dass sich Anya bei Dai Shi bewarb. Da sie einen eigenständigen Account hat, bekam Anastasia nix davon mit. Zur Vorbereitung kam sie bei der Zweigstelle von Nonomoto Enterprises in Wladiwostok selbst vorbei und alles war schnell geregelt. Jetzt verspricht sich Anya einen enormen sozialen Aufstieg, sollte sie Dai Shi gewinnen. Wovon sie fest ausgeht, da sie ja jede Minute ihrer Wachphasen dem Spiel widmet...
Nur eins könnte ihr gefährlich werden: Wenn Anastasia erwachen sollte im Falle, das Anya gerade eingeloggt ist! Denn beide Persönlichkeiten ahnen nichts von der anderen. Anastasia nimmt ihre 'Krankheit' hin und Anya ist mit dem sozialen Status in Belendiel beschäftigt und interessiert sich sonst für nix - beide halten ihre inaktiven Phasen, wenn das jeweils andere Bewusstsein aktiv ist einfach für Schlafphasen... |
Name: Katharina II
Rasse: Mensch
Geschlecht: weiblich
Kampfstil: Zwei Schwerter und Licht
Anya, die Persönlichkeit, die Belendiel spielte, war bei der Wahl ihrer Avatare schon immer 'Mainstream': Sie spielte nur humanoide Rassen, bevorzugt Mensch. Doch darin zählte sie zu den Besten!
Sie erhielt stets Bewunderung dafür, was sie in der Lage war, mit solch einem Avatar heraufzubeschwören. Ob Kampf oder Zauberei, sie beherrschte Beides und konnte es eindrucksvoll kombinieren.
So fiel ihre Wahl für das Dai Shi recht schnell: Eine menschliche Kriegerin, die zudem Magie beherrschte. Sie entschied sich für die Agilität und den Damageoutput von zwei Waffen gleichzeitig und wählte dafür Schwerter, gaben sie doch eine gute Reichweite im Nahkampf ab, konnten gleichzeitig schnell und effektiv bewegt werden und würden einen Gegner mit Treffern nur so regelrecht überfluten...
Was ihre Magie anging, beschritt sie einen unkonventionellen Weg: Sie wählte das Element Licht. Nicht als Heil- oder Unterstützungsmagie, nein, sondern als offensive Kraft! Ein Lichtblitz, der Gegner blind macht, ein gebündelter Strahl reinen Lichts, der alles verbrennt - Anya weiß, wie man das Alles einsetzt, um einen Gegner damit so zu bearbeiten, dass er einen nicht sieht, wenn sie ihn töten will...
Einziger Haken: Sie erzeugt mit ihrem Avatar kein eigenes Licht, sondern ist von anderen Lichtquellen abhängig. Also eine bewölkte Nacht und ihre Magie ist nutzlos - helllichter Tag mit Sonnenschein und ihre Magie ist stärker denn je! Aber selbst wenn sie jemand in der Dunkelheit angreift, sollte dieser das lieber auch beim Dunkel sein belassen - ein einzelner Feuerzauber, ein Blitz, eine Blendfalle, die Licht erzeugt, all dies reicht ihr, um ihre eigene Magie zur Entfaltung zu bringen!
Größte Frage, die bleibt: Wird Anya genug Aktivphasen als Persönlichkeit haben, die im Einklang mit dem Tag- und Nachtrhythmus von Dai Shi liegen?
Der Name ihres Avatars ist an die berühmte Zarin angelehnt, die damals über Russland herrschte und zu einer der bedeutendsten Frauen in der Geschichte wurde. |