Dima (mit dem werde ich gleich hoffentlich einen Post raushauen können ) wird eher eine 9000er Nummer bekommen in dem Fall. Klingt aber nach einer guten Idee, die ich sogar philosophisch angehen kann.
Dima (mit dem werde ich gleich hoffentlich einen Post raushauen können ) wird eher eine 9000er Nummer bekommen in dem Fall. Klingt aber nach einer guten Idee, die ich sogar philosophisch angehen kann.
Was so alles geschrieben wird, wenn man mal ca. 2 Tage nicht nachschauen kann.
Also die Mine gefällt mir gut, bei der Steppe hätte ich mir was anderes gedacht, eine offene Fläche. Entweder nur das vordere Drittel oder alle drei Arten, in der selben Reihenfolge. Jede dieser Abstufungen hätte andere Vor- und Nachteile.
[Bild: dornstrauchsavanne.jpg]
Werde Chris vermutlich die 9.999 oder 10.000 geben, hat damit zu tuen, dass er noch zusätzlich eingefügt worden ist.
Und Pat einfach irgend eine.
Nun, ich habe ja die Idee mit der Zuckerinsel gehabt. Ist doch auch schön bunt. Allerdings nicht so friedlich, da man von wilden Bonbons und Pralinen angegriffen wird.
Monsternamen: Die beschwipste Kirsche oder Der saure Drops
Dann würde ich das so für Silbertal übernehmen.
Ich sehe das nicht als Ideenklau. Ich bin dankbar, wenn ihr mich mit euren eigenen Ideen unterstützt oder Bilder sucht oder so. Danke nochmals dafür an euch alle.
Mir gefällt deine Idee mit dem unterirdischen Höhlensystem und dem darin liegenden Wald sehr gut. Du kannst das gerne ausarbeiten.
Hm, das wäre doch für einen reinen Rätsel-Dungeon etwas.
Wow, ich hätte nicht gedacht, das Rollo so gut ankommt. *rot wird* Rollo war eigentlich nur als kleiner Gag gedacht.
Der nächste Post mit Valerya wird auch noch mal heftig.
Makoto ist ziemlich, hm, mir fällt da kein richtiges Wort ein. Ein Früchten?
Meine Beiden Charaktere haben sicherlich eine ziemlich hohe Nummer.
So, neuer Post mit Dima steht. Sagt bitte, ob ihr die Herkunft der Schmerzübertragungstechnik so okay findet, sonst änder ich das ab!
Nur kurz, da ich gleich mit Verwandtschaft Essen gehe
@ Annalena:
Tja, so ist das jetzt mit Rollo
Den Rätseldungeon - vergiss meine Idee mit Passierschein A 38 nicht
@ Dragon:
Schön, wenn die Mine gefällt. Schau doch dann, ob du noch ne gemalte Steppe findest
@ All: Wie gesagt, eine Nummer zwischen 10 und 10.000... die ersten 10 Plötze halten wir mal frei... für 'Exklusives'
Das Labyrinth des grausamen Kalifen
[Bild: The-Maze-Runner-Movie-Mazes.jpg]
In der Arikage Wüste liegt das Labyrinth des grausamen Kalifen. Übermanngroße Steinmauern umsäumen schmale Wege und verleiten dazu schnell die Orientierung zu verlieren. Es gibt nur einen Weg durch das Labyrinth. Am Ende wartet der Hüter des Labyrinths, der Taurus. Doch nur das Opfer einer Jungfrau kann ihn hervorlocken. Mit List und Tücke kann die tatsächliche Opferung jedoch vermieden werden.
Die Monster im Labyrinth bestehen überwiegend aus Stein und haben hohe Resistenzen gegen Magie mit Ausnahme der Wassermagie. Nahkämpfer sollten sich auf ihre Fäuste und stumpfe Waffen verlassen. Schwertkämpfer und Fernkämpfer haben gegen die steinigen Monster keine große Chance.
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Edit: Boss-Steckbrief von Taurus steht.
Schloss des verrückten Gibbel
[Bild: Abandoned_Castle_by_MarieCrazyDove.jpg]
(c)
In Cloud City liegt das legendäre Schloss des verrückten Gibbel. Im Gegensatz zu anderen Dungeons müsst ihr in diesem Schloss nicht kämpfen. Ihr kommt nur weiter, wenn ihr Rätsel löst und die Hindernisse der Bürokratie überwindet. Findet den Passierschein A38 um den letzten Raum betreten zu können. Was euch dort erwartet? Das Rätsel müsst ihr selbst lösen.
Bekannt wurde Gibbel wegen seiner Leidenschaft für Rätsel. Doch auch mit verrückten Erfindungen, wie z.Bsp. die Körpertauschmaschine, machte er sich einen Namen. Man erzählt sich, dass er mit einem einzigen Kanonenschuss sein Schloss erschuf. Leider trieb ihn die Bürokratie seines eigenen Schlosses in den Wahnsinn und er starb einen frühen Tod.
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Ist es in Ordnung, wenn es in einem Dungeon keinen Boss gibt?
@ Annalena:
Schön mit dem Labyrinth - Makoto wird da definitiv angebunden!
Boss ist völlig okay - sieht nach einem 'frühen Boss' aus, da wenig Fähigkeiten
Das es bei einem Dungeon kkeinen Boss gibt, ist völlig ojay... immerhin suchen wir Passierschein A 38! Oh, wir werden sowas von verrückt werden...
Und dann noch Körpertausch der Avatare! Schöne zusätzliche Verwirrung!
Wenn Braoin einverstanden ist, dass es in Cloud City liegt, ist alles okay
@ Braoin:
Schöne Sache, woher die Technologie stammt!
Soll ich eine Erklärung für den EP zusammenfassen? Oder willst du ein paar Zeilen schreiben, die ich einfüge?
@ All:
Ich setze mich mal an den separaten Einführungsthread
Der separate Sammel Fred ist fertig
Punkt 4 habe ich direkt getrennt, da die Übersicht über die Welt doch schon arg groß geworden war - hoffe, das ist in Ordnung so
Sollten keine Einwände mehr bestehen, übernehme ich Labyrinth und Schloss
Wieso .... hat meine Bürokratiehölle den strähningen, gelangweilten, koffein- und zigarettenabhängigen Boss namens Rudi verloren?
RUDI! ->
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Wo sind meine überforderten Angestellten und warum ist das ganze in einem Schloss?? WTF SHIA! Was hab ich verpasst???
Stand up! It gets better.
[Bild: 1991.png] [Bild: 1991.png]
And the silken sad uncertain rustling of each purple curtain thrilled me, filled me with fantastic terrors never felt before.
Naah, darum ging's mir nicht. Ich war nur verwirrt.
Als ich Shia mit den (grammatisch und orthografisch zweifelhaften) Nachrichten zugebombt hatte, hatte ich zwar alles ziemlich konkret vor Augen, aber da ich kein Mitspieler bin und vermutlich auch nicht die Zeit haben werde hier zu schreiben (was nicht bedeutet, dass ich nicht begeistert wäre von der Idee, fragt Shia, ich bombardiere sie ständig mit Ideen) wollte ich dieses Areal auch nicht vorstellen. Dass Shia das tatsächlich hochgeladen hat, störte mich nicht, ich sagte ihr ja fast schon sie soll's weiter geben. Ich finde es nur in dem Schloss ziemlich konfus und lieblos zusammengeworfen, als hätte man stur eine Liste abgearbeitet.
Wie gesagt, ich bin nur überrascht wie das plötzlich von A nach Z gesprungen ist. Ich beanspruche die Idee nicht für mich, vorallem da sie, wie jemand hier wohlgemerkt erkannt hat, doch ein wenig auf meiner absolute Lieblingsszene der Asterix und Obelix Filme basiert.
(Wobei ich den verlorenen Rudi schon bedauerlich finde, aber das auch nur weil's in meinem Kopf so präsent war.)
EDIT: @Ö: Und klar kann ich was zu deinen Charas schreiben. Ich scheue aber nicht davor zurück Kritik zu äußern.
Stand up! It gets better.
[Bild: 1991.png] [Bild: 1991.png]
And the silken sad uncertain rustling of each purple curtain thrilled me, filled me with fantastic terrors never felt before.
Werd ich machen. Danke für das Angebot! Hatte meinen Beitrag übrigens editiert als du geschrieben hast, falls du es nicht gesehen hast!
Wie gesagt, ist auch absolut nicht böse gemeint, finde das Areal nur nicht sonderlich ausgearbeitet. Hab ja den Thread mitverfolgt und die einzelnen Ideen gesehen. Ein bisschen mehr Kontext, Liebe zum Detail und, kein Ahnung, mehr hat dieses echt großartige RPG verdient. Gerade wenn ich mir eure teilweise romanartig, echt hammer wunderbar geschriebenen Beiträge (hier schau ich u.a. Braoin an) und detailierten Charasteckbriefe von Spielern als auch Bossen ansehe.
Stand up! It gets better.
[Bild: 1991.png] [Bild: 1991.png]
And the silken sad uncertain rustling of each purple curtain thrilled me, filled me with fantastic terrors never felt before.
Kein Problem!
Allerdings finde ich, dass dieses Schloss nicht sonderlich gut nach Cloud City passt. Sorry!
Sehr schön. Ist direkt viel übersichtlicher, danke für die Mühe! Ich werde später mal schauen, ob ich einige prägnante Zeilen zu der Technologieherkunft (die, wie vielleicht jemand bemerkt hat, teils von dem Film Gamer abgeschaut wurde) aufs Papier bringen kann.
Wow, erstmal danke für die Erwähnung und das damit einhergehende Lob!
Ich möchte dir weiterhin aber wirklich zustimmen, dass die ganzen Gebiete und Dungeons irgendwie detailreicher miteinander verwoben werden sollten, sodass mehr der Eindruck einer eigenen Welt entsteht, anstatt ein zusammengewürfelter Haufen aus einzelnen Arealen und Klimazonen.
Für die Bürokratiehölle finde ich im Übrigen Gainos am passensten!
@ Moku:
Sorry, editieren voll übersehen - springe gerade nebenher durch andere Internetseiten
Ich denke mal, mit den geäußerten Kritiken lässt sich da wirklich etwas tolles erschaffen in Hinsicht 'Bürokratie'.
Wenn ihr eure ganzen Ideen zusammenschmeißt und ausformuliert, sollte doch was tolles bei rum kommen.
Deine Kritik wird doch positiv aufgenommen, schätze ich einfach mal - die meisten kennen dich ja aus DA
Und ja, ich liebe es auch, wenn sie den Passierschein suchen müssen bei Asterix und Obelix! Ich musste da als erstes dran denken... Schließlich bin ich mit diesen Filmen aufgewachsen
Ja, wir versuchen die Welt mit Details immer mehr zu füllen...
Und ich stimme dir zu: Braoin ist da echt ne Hausnummer bei! Ich will damit niemanden hier schmälern, der mitspielt Will einfach nur mal Braoin extra loben, für seine Arbeit!
Natürlich danke ich auch allen anderen, die mit ihren Ideen und Umsetzungen das RPG gestalten und weiter ausbauen!
Dazu zähle ich auch dich - schließlich tauscht du dich mit Shial aus und hast dann bestimmt mit ihr zusammen mehr als genug Ideen
Du darfst wie gesagt gerne was zu Makoto und Nana schreiben. Ich nehme ja auch Shials Ratschläge zur Kenntnis und würde die auch von anderen hier annehmen. Und du hast ja auch Erfahrung, also schreib ruhig... vielleicht gefällt dir was an denen und anderes kannst du ja aufzeigen, was ich besser machen kann
@ Braoin:
Ja, ich kenne Gamer... jetzt, wo du es sagst Ich warte dann auf deine Zeilen dazu.
Die Areale und Dungeons - wir befinden uns ja immer noch im Schaffensprozess. Denke mal, wir haben jetzt genug Sachen... Noch die beiden Gebiete (Shials Höhlenwald und Dragons Steppe), dann ists erstmal genug. Ihr müsst die Dungeons übrigens nicht alle jetzt schon platzieren... wartet auch ruhig noch auf die anderen Gebiete... Wenn dann die Gebiete stehen, kann man die restlichen Dungeons platzieren und dann können wir uns Verwebungen einfallen lassen
Sprich, aufeinander abstimmen, mehr Hintergrundinfo und dadurch mehr Lebendigkeit
Hab es gelesen *.*
Gott, ich liebe Smith-kun
In diesem Post hast du mal wieder gezeigt, was für ein Talent in dir verborgen ist. Wirklich unsagbar toll zu lesen Und awww .. Makoto! Das die so lammfromm wird, hätt ich nicht für möglich gehalten
Btw, ich hab Asterix nie gesehm, sorry ...
@ Braoin
Was soll ich sagen? Das Gleiche wohl wie immer: Ein durchweg unsagbar schöner Post!
Ich liebe deine Art zu schreiben *.* Und DAS war wirklich mal nen Plottwist für mich
Wahnsinn ...
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So ... Hm, kA ob ich es richtig gemacht habe. Bisher steht die Idee, aber mehr is mir noch noch dazu eingefallen.
Schaut einfach mal drüber, ob es so vllt okay ist Da es sich unter der Erde befindet, dacht ich mir, könnte man daswohl so ziemlich überall platzieren, ohne an das Klima denken zu müssen ^^
Bzw, wenn noch nen Gebiet kommt, kann man das recht schnell im ersten Satz ändern
Der Hain von Elimh
[Bild: Hain.png] In der Gegend, wo das letzte Grün des Dschungels des Ren auf das Massiv des Shikoori Gebirges trifft, findet man tiefe Risse am Fuße der Berge, von denen man behauptet die Götter selbst hätten dort gewütet. Steigt man in diese herab, findet man sich tief unter der Oberfläche in einer wundersamen Welt wieder: Eine gewaltiges Höhlengebilde, gehalten von Säulen, die bewachsen sind von glühenden Ranken, welche bis an die Decke reichen. Geboren durch die Magie einer Quelle, erstreckt sich der in Dunkelheit erwachsene Wald über die ganze Fläche. Zwischen lumineszierenden Pflanzen und Pilzen - die unter der Erde die einzige Lichtquelle sind - verendeten schon zahlreiche Abenteurer in den Sümpfen, oder gar den Fängen der dort lebenden Kreaturen. Die lumineszierenden Fähigkeiten der Pflanzen angenommen, locken sie so ihre Beute an, die eigentlich nur die Sicherheit des Lichtes suchen.
Doch nicht immer herrscht diese undurchdringliche Finsternis im Hain, denn wenn die Kraft der Quelle erwacht, erleuchten die Pflanzen und Gräser im ganzen Areal und tauchen es in ein magisches Licht. Dies wird die Lumenphase genannt und ist die einzige Zeit, in der man das Gebiet durchqueren kann, ohne auf unangenehme Überraschungen zu stoßen. Außerhalb der Lumenphase sind Fernkämpfer deutlich im Nachteil. Licht- und Dunkelmagie haben dagegen eine größere Wirkung. Naturmagie wird in diesem Gebiet grundsätzlich verstärkt, Windmagie allerdings abgeschwächt.
Es liegt an euch Abenteurern: Läutet ihr die Lumenära ein, indem ihr das Gebiet vom Lichtverschlinger befreit und somit Frieden bringt? Oder taucht ihr es in immerwährende Dunkelheit, indem ihr das Leben eines Spielers an der Quelle opfert und das glühende Wasser blutrot färbt? Denn laut einer alten Legende, liegen die wahren Schätze in der Finsternis verborgen.
Ist ne Idee, wie man die Anordnung noch etwas schöner machen könnte? Vllt?
Die anderen Bilder mach ich dann noch, oder eben morgen
[Bild: Blutlinks.png] Not even a sick game like the [Bild: MU4xeQxjjBlutDaiShi.png] can wreck my smile. [Bild: blutrechts.png]