-
Zitat von Zephir
...ob der aktuelle Publisher Nordic Games Ressourcen in die Entwicklung eines Spiels stecken möchte, das eigentlich niemand haben will, ist wohl eher fraglich.
Ok, einen Nachfolger zu Arcania will vielleicht wirklich kaum jemand haben.
Aber ein Spiel, so wie Arcania es hätte ursprünglich werden sollen, mit Zaubern, die das Wetter verändern, einer komplexen und gefüllten Spielwelt usw., wäre durchaus interessant.
Arcania ist ja im Grunde ein doch recht gutes Grundgerüst. Es wurde nur aufgrund vieler Limitierungen durch Publisher JoWooD zu einer billigen Techdemo zusammengestaucht.
Desktop: Nanoxia DeepSilence 1/ AMD Ryzen 7 5800X3D + Thermalright Peerless Assassin 120 SE / MSI MPG X570 Plus Gaming / Sapphire Pulse RX 6700XT / 64 GB G.Skill FlareX 3200MHz / Sabrent Rocket NVMe 4.0 1TB / MegaElectronics M200 2TB / Crucial MX500 2TB / be quiet! Pure Power 12M 650W / Teufel Concept E Magnum PE
Notebook: Lenovo Legion 5 / Ryzen 5 4600H / GTX 1650Ti / 16GB DDR4 3200MHz / 2TB Adata XPG SX6000 Pro / 2TB WD SN550
-
07.11.2014 01:18
#22
Zitat von BFG9000
Ok, einen Nachfolger zu Arcania will vielleicht wirklich kaum jemand haben.
Aber ein Spiel, so wie Arcania es hätte ursprünglich werden sollen, mit Zaubern, die das Wetter verändern, einer komplexen und gefüllten Spielwelt usw., wäre durchaus interessant.
Arcania ist ja im Grunde ein doch recht gutes Grundgerüst. Es wurde nur aufgrund vieler Limitierungen durch Publisher JoWooD zu einer billigen Techdemo zusammengestaucht.
Die Engine hat durchaus was auf dem Kasten. Ich würde auch sau gerne mal die originalen Designdokumente sehen, da waren bestimmt einige gute Ideen dabei.
-
Oh man, wenn ich höre was geplant war, dann hätte Arcania wahrlich ein gutes Spiel werden können.
Hätten die doch nur ein Spin-Off gemacht. >.<
-
Ich weiß gar nicht warum so viele über Arania meckern. Klar, es hätte besser sein können, es hat paar Fehler und auch klar, dass es nicht das absolut beste Spiel aller Zeiten ist, aber es macht riesig Spaß, es hat eine logische Welt, die Charaktere sind super erklärt und auch die Motive etc, das Kampfsystem ist sehr gut vor Allem für heutige Verhältnisse, die Atmosphäre ist phänomenal und der Protagonist ein Vorbild für die zukünftige Menschheit
-
Zitat von Naldoxx
Ich weiß gar nicht warum so viele über Arania meckern. Klar, es hätte besser sein können, es hat paar Fehler und auch klar, dass es nicht das absolut beste Spiel aller Zeiten ist, aber es macht riesig Spaß, es hat eine logische Welt, die Charaktere sind super erklärt und auch die Motive etc, das Kampfsystem ist sehr gut vor Allem für heutige Verhältnisse, die Atmosphäre ist phänomenal und der Protagonist ein Vorbild für die zukünftige Menschheit
Ich habe jetzt nur die Demo gespielt und es mag sein, dass das Spiel spass bringt, aber inhaltlich und logische Konsequenz ist absoluter Kaese.
Der Alte Held hat die staersten Kreaturen besiegt, gegen Erzdemonen, Drachen gekaempft, hat die goettlichen Artefakte persoenlich zerstoert, sich dafuer urch hunderte Orks gemetzelt und wurde jetzt von einem billo-daemon uebernommen? Nein, danke.
Diego, der grissene Haudegen setzt sich ausgerechnet in einem verschlafenen nest nieder, trainiert einen Schaefer und wird von diesem auch am Anfang des Spiels gleich umgehauen? Das ist nicht der Diego, den ich aus den alten Spielen kenne.
Die Geschichte mit der getoeteten Freundin war zwar eine akzeptable Idee, aber Arcanias Versuch war soo schlecht gespielt.
Das Kampfsystem ist kacke. Sinnloses im Dreck herumrollen und dadurch voellig overpowered zu sein, ist fuer mich kein spannendes Kampfsystem. Risen 1 hat ein gutes, aber Arcania nicht.
-
Zitat von Marthog
Ich habe jetzt nur die Demo gespielt und es mag sein, dass das Spiel spass bringt, aber inhaltlich und logische Konsequenz ist absoluter Kaese.
Der Alte Held hat die staersten Kreaturen besiegt, gegen Erzdemonen, Drachen gekaempft, hat die goettlichen Artefakte persoenlich zerstoert, sich dafuer urch hunderte Orks gemetzelt und wurde jetzt von einem billo-daemon uebernommen? Nein, danke.
Diego, der grissene Haudegen setzt sich ausgerechnet in einem verschlafenen nest nieder, trainiert einen Schaefer und wird von diesem auch am Anfang des Spiels gleich umgehauen? Das ist nicht der Diego, den ich aus den alten Spielen kenne.
Die Geschichte mit der getoeteten Freundin war zwar eine akzeptable Idee, aber Arcanias Versuch war soo schlecht gespielt.
Das Kampfsystem ist kacke. Sinnloses im Dreck herumrollen und dadurch voellig overpowered zu sein, ist fuer mich kein spannendes Kampfsystem. Risen 1 hat ein gutes, aber Arcania nicht.
Jeder der Naldoxx kennt weiß dass das Ironie war
-
Zitat von Forenperser
Jeder der Naldoxx kennt weiß dass das Ironie war
... die er, wenn es nur um diesen Selbstzweck geht, für sich behalten kann.
-
Zitat von Marthog
Ich habe jetzt nur die Demo gespielt und es mag sein, dass das Spiel spass bringt, aber inhaltlich und logische Konsequenz ist absoluter Kaese.
Der Alte Held hat die staersten Kreaturen besiegt, gegen Erzdemonen, Drachen gekaempft, hat die goettlichen Artefakte persoenlich zerstoert, sich dafuer urch hunderte Orks gemetzelt und wurde jetzt von einem billo-daemon uebernommen? Nein, danke.
Diego, der grissene Haudegen setzt sich ausgerechnet in einem verschlafenen nest nieder, trainiert einen Schaefer und wird von diesem auch am Anfang des Spiels gleich umgehauen? Das ist nicht der Diego, den ich aus den alten Spielen kenne.
Die Geschichte mit der getoeteten Freundin war zwar eine akzeptable Idee, aber Arcanias Versuch war soo schlecht gespielt.
Das Kampfsystem ist kacke. Sinnloses im Dreck herumrollen und dadurch voellig overpowered zu sein, ist fuer mich kein spannendes Kampfsystem. Risen 1 hat ein gutes, aber Arcania nicht.
Das Grundgerüst von Arcania ist gar nicht schlecht. Gerade das Gegnerverhalten hat durchaus Potential. Man beachte nur die Spezialmanöver, wie Rammen, Einigeln oder im Boden abtauchen, auch die Tarnfunktion mancher Kreaturen war richtig gut.
Auch das Rüstungsdesgin oder Landschaftsdesign war stellenweise einfach nur super. Stewark oder der Magierbaum, das war richtig schön designt.
Klar, die Story war Mist, der Charaktersystem war furchtbar einfach und die unsichtbaren Barrieren waren auch eine Katastrophe. Aber ausbaufähig ist das Grundgerüst auf jeden Fall.
-
Zitat von Don-Esteban
Hey, man soll ja nichts ausschließen.
Außerdem warte ich noch immer auf die einst versprochenen Inseln Torgaan und Korshaan.
Hi Vielleicht Folgen ja die Inseln bei der Playstation 4 Fassung Arcania Complete Tale
Release 29.05.2015
http://playfront.de/arcania-the-comp...-playstation4/
10 Jahre ist es her, als ich für The Witcher Community am 22.02.2009 The Witcher Texturen Mod erstellt hatte
aufgrund meines Jubiläums Dieses Jahr.
hab ich ein neues anniversary Setup erstellt meine Mod ist hier zu finden
Danke für 10 Jahre
https://www.the-witcher.de/dlfile--id-119.html
#EUdubbingforKH (Kingdom Hearts EU Dubbing)
-
Mit der PS4 Version wird mMn einfach nochmal versucht Geld aus dem Spiel zu quetschen.
Es wäre zwar schön wenn man nach Torgaan und Korshaan reisen könnte aber das bezweifle ich sehr stark.
-
Zitat von EESHOQ
Mit der PS4 Version wird mMn einfach nochmal versucht Geld aus dem Spiel zu quetschen.
Es wäre zwar schön wenn man nach Torgaan und Korshaan reisen könnte aber das bezweifle ich sehr stark.
Kann man so sehen..Oder andewrsherum. Es scheint tatsächlich ein Markt auf der PS4 zu stehen. Die Vertriebsfirma ist nicht sehr groß, die werfen nicht "einfach so" mal ein mittelmäßiges Spiel auf den Markt, weil man das immer schonmal machen wollte. Da wird es eine Marktanalyse zu gegeben haben (Frage: Wieso gerade JETZT? und nicht schon früher?) und momentan ist echt ein günstiger Zeitpunkt dafür: keine großen Blockbuster draußen, aber was großes im Kommen (witcher). So kann man den einen oder anderen abgreifen, der was "für zwischen durch" braucht - das wäre zumindest ein Erklärungsansatz.
Zusammengefasst: Es wird schon einen Markt dafür geben. Ob man das als "ausquentschen" bezeichnen will oder eben als ihr gutes Recht ihr Produkt zu präsentieren, sei mal dahin gestellt.
“Without data, you're just another person with an opinion.”
- William Edwards Deming
-
Ich glaube eher die überschätzen sich mal wieder maßlos.
Auch die viel zu späte und unnötige PS3-Fassung hat sich sogut wie gar nicht verkauft.
-
Ich glaube eher, dass Sony dahinter steckt und Arcania auf der PS3 Konsole haben möchte, damit diese Konsole in den Charts noch mal auf Platz 1 landet. Der Andrang wird explodieren.
-
Zitat von Forenperser
Ich glaube eher die überschätzen sich mal wieder maßlos.
Auch die viel zu späte und unnötige PS3-Fassung hat sich sogut wie gar nicht verkauft.
Warum überschätzen "die sich"? Im Kontext deines zweiten Satzes meinst du, dass sie den Marktwert einer PS4-Version überschätzen, oder?
Zitat von Naldoxx
Ich glaube eher, dass Sony dahinter steckt und Arcania auf der PS3 Konsole haben möchte, damit diese Konsole in den Charts noch mal auf Platz 1 landet. Der Andrang wird explodieren.
*schenkelklopf*
-
Zitat von Forenperser
Ich glaube eher die überschätzen sich mal wieder maßlos.
Auch die viel zu späte und unnötige PS3-Fassung hat sich sogut wie gar nicht verkauft.
Weißt du da mehr (also kennst du Zahlen)?
“Without data, you're just another person with an opinion.”
- William Edwards Deming
-
Genaue Zahlen ehrlich gesagt nicht, aber wenn man sich ansah dass das Spiel (ebenso wie damals die PC-Fassung) knapp ein halbes Jahr schon zu Billigstpreisen und teils sogar auf Grabbeltischen zu erwerben war (die kam ja erst im August '13) spricht das schon einiges für sich.
Andere Spiele bleiben jahrelang Vollpreis-Titel.
-
Zitat von Forenperser
Genaue Zahlen ehrlich gesagt nicht, aber wenn man sich ansah dass das Spiel (ebenso wie damals die PC-Fassung) knapp ein halbes Jahr schon zu Billigstpreisen und teils sogar auf Grabbeltischen zu erwerben war (die kam ja erst im August '13) spricht das schon einiges für sich.
Andere Spiele bleiben jahrelang Vollpreis-Titel.
nö, da spricht nichts für sich. Diejenigen Spiele, die über "Jahre vollpreis bleiben", kannst du an 4 Fingern abzählen. Es giobt verschiedene Geschftsmodelle: Einies ist sicherlich, so viele Erstkäufer wie möglich zu bekommen (Vollpreis). Andere STrategien gehen eher auf den Gelegenheitskäufer bzw mittel-bis langfrisitig mit moderaten Preisen auf: Und da geht es ja explizit um die niedrigeren Preise. Ich natürlich spekuliere da natürlich genauso rum wie du, ohne was handfestes. Es gibt aber wie immer ohne Belege eine Menge Erklärungen, wieso das Schwert im Kornfeld lag. Dass es von Gott gesandt wurde, ist halt nur die eine
“Without data, you're just another person with an opinion.”
- William Edwards Deming
-
Zitat von Jussylein
Noch mehr Land zu erkunden? Bei aller Liebe, auch wenn der Wegfall der Inseln sehr ärgerlich war, so braucht das Spiel vieles. aber nicht nochmehr Landmaße zum Erkunden.
Da rusht man einmal durch und das wars schon. In ArcaniA bin ich sehr wenige Male (ca 3 mal) an alte Orte zurückgekehrt)
-
-
Wird garantiert noch zig Mal verschoben, die PS3-Version sollte ja auch erst im Januar, denn im Februar, dann im März, dann im Mai, dann im Juli und kam dann zuletzt Ende August raus.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|