Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 

Ergebnis 1 bis 11 von 11
  1. Beitrge anzeigen #1 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beitrge
    1.611
     
    Sajlador ist offline

    Интересные проекты игр

    Предлагаю вам обратить внимание на несколько игр в разработке, которые очень заинтересовали меня. Они совсем разные. Некоторые из них впрочем в чем-то похожи друг на друга, но главным образом объединяет их вместе, в один этот список, такое ценное качество, как любовь их разработчиков к своему творению. Это видно по подаче.
    Несколько, только не пугайтесь этого слова и не путайте с определением жанровой принадлежности, довольно оригинальных инди-игр, за которыми на мой взгляд стоит следить:

    FRONTIERS
    Explore ● Discover ● Survive
    FRONTIERS (с англ. Рубежи/грацины) создается под впечатлением от знаменитого Daggerfall. Автор игры на своей странице игры в kickstarter отмечает, что Daggerfall был... ужасен. Во многом. Но все же дарил редкое удовольствие от исследования воистину огромного и таинственного мира, в котором постоянно хочется "заглянуть за угол" - в предвкушении чего-то нового, удивительного и волшебного.


    FRONTIERS представляет собой ролевую игру, от первого лица, в большом свободном мире - без главной сюжетной линии, но со множеством тайн, загадок, красивых пейзажей и интересных возможностей. Это игра для исследователей и путешественников. И конечно охотников - игроку, как персонажу представленного мира, предстоит и выживание, с теми самыми элементами игровой механики, которые так популярны в Minecraft и DayZ. Нам предстоит сбор трав, ягод и грибов, охота на диких зверей - с помощью лука и ловушек; Ремесла, с рецептами для создания различных блюд и схемами для создания различных артефактов. Возможность разбить свой лагерь, где-нибудь в лесу, поселившись в стороне от остальных персонажей. В мире игры есть множество поселений, а любой предмет в игре можно будет как создать самостоятельно, из собранных ресурсов, так и просто купить или украсть.
    От себя хочу также заметить красоту и особенный художественный стиль игры - только посмотрите на видео или скриншоты.

    Ожидается даже кооперативный режим, где можно будет исследовать мир с друзьями на своем локальном сервере. Проект уже собрал всю необходимую сумму (больше, чем планировалось при открытии страницы на кикстартере) и попал в Steam greenlight. Так что ждем - осталось не так уж долго, хотя точных сроков не сказано.

    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело


  2. Beitrge anzeigen #2 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beitrge
    1.611
     
    Sajlador ist offline
    Следующая игра, на которую хочу обратить внимание. Это уже чистое "приключение" (или adventure), снова от первого лица, в стиле Myst. С красивой магией - нам предстоит управлять погодой и даже менять время суток, решая головоломки, основанные на логике и магических законах мира. Разработчики обещают потрясающе разнообразный и красочный мир, в котором мы пройдем через пустыни и леса, преодолеем бурные реки и побываем в вулкане, увидим тропический берег моря и холодные горы.
    Диалогов или сюжетных роликов в игре не будет - история будет рассказана через игровой процесс, в пути игрока.

    Сказать про эту игру можно не мало, но лучше увидеть самому - на странице в kickstarter игра представлена по большей части видеороликом (оно и правильно):

    [Bild: 88.jpg]

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело


  3. Beitrge anzeigen #3 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beitrge
    1.611
     
    Sajlador ist offline
    Уникальная ролевая игра в чисто историческом средневековом сеттинге, без магии (совсем). На самом деле грандиозный проект, обещающий игру в стиле TES, от первого лица, в открытом мире со множеством персонажей и интересной основной сюжетной линией. Отмечается очень реалистичная и красивая боевая система - механике фехтования уделяется очень много внимания. Сражения станут значительной частью игрового процесса - будут битвы не только с бандитами или обычные дуэли, но и по-настоящему масштабные битвы и штурмы замков и городов. Причем на исход сражений можно будет оказывать значительное влияние, с помощью квестов по подготовке и конечно собственного участия в битве.


    Для отыгрыша подготовлено множество профессий - умений и характеристик персонажа, которые можно будет развивать. Кроме того и в этой игре будут элементы выживания (необходимость питаться и отдыхать).

    Kingdom Come построен на движке CryEngine 3 и благодаря отличным сборам на кикстартере выглядит потрясающе! Анимацию и освещение такого уровня не показывали еще ни в одной ролевой игре (разве что обещают в Ведьмаке 3).

    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело


  4. Beitrge anzeigen #4 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beitrge
    1.611
     
    Sajlador ist offline
    Игра от известной и опытной студии Techland. На их счету такие игры как Call of Juarez и Dead Island.
    Hellraid можно без ошибки описать по большей части, назвав идейным наследником Dark Messiah Might and Magic и Arx Fatalis. Нам предстоит прорываться через толпы нежити, раскидывая оживших скелетов боевыфми топорами, мечами и магией, работая при этом в команде - отмечается кооперативный режим на 4 человека. Под 4 игрока даны 4 класса персонажей: воин, паладин, маг и вор.

    [Bild: hellraid_screenshot04.jpg]

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело


  5. Beitrge anzeigen #5 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beitrge
    1.611
     
    Sajlador ist offline
    Игра собрала рекордную для кикстартера сумму (страница).
    Грандиозный проект, переносящий нас из миров меча и магии в космос. В этом новом космическом симуляторе нам обещают уйму разных возможностей - как и в знаменитых X3, Wing Commander и Freelancer (последние две игры принадлежат автору Star Citizen - Крису Робертсу). А главным отличием этого симулятора станет то, что нам наконец-то дадут отыграть не космический корабль, а персонажа - пилота космического корабля. Эта тонкая грань - разница между тем, чтобы управлять кораблем от третьего или пусть даже от первого лица с камеры в кабине, и тем, чтобы играть пилота корабля - имеет для автора игры действительно важное значение. Возможность выйти из корабля и пройтись по станциям, а также камера и механика управления в этом космическом симуляторе позволят полностью погрузиться в игровой мир и почувствовать себя человеком будущего, гражданином космоса.

    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело

    Gendert von Sajlador (24.08.2014 um 22:19 Uhr)

  6. Beitrge anzeigen #6 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beitrge
    1.611
     
    Sajlador ist offline

    Naval Action


    Летом 2013 года команда Game Labs анонсировала новый многопользовательский симулятор морских сражений на парусных кораблях, с открытым миром. Разработчики особенно хвастаются красотой и детальностью кораблей в своей игре - действительно невиданной детализацией, которая будет играть роль и в игровом процессе, поскольку нам обещают реалистичные бои с отдельной проработкой каждого ядра (любое из которых, в зависимости от места попадания, может нанести внутренние повреждения в разных частях корабля).
    Только посмотрите на скриншоты!


    Заявлена сложная модель повреждений (пробоины, повреждение руля, пожары, затопление отсеков, разлетающиеся щепки ранят команду) и физическая модель парусников - будет учитываться сила и направление ветра, загрузка судна, волнение на воде и другие параметры. В общем и целом стоит ждать скорее симулятор, чем аркаду.

    Открытый мир тоже дается не просто так. Нам обещают не совсем Корсаров, но много интересных дел помимо сражений. Приведу последний пост на официальном блоге:
    Первый пост серии касается путешествий и исследований.
    ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ
    • Профессия исследователя должна иметь ценность и быть прибыльной для игрока
    • Знаменитые исследователи должны иметь такой же высокий статус, как известные адмиралы, каперы или пираты.
    • Исследователи могут существенно улучшать или облегчать игровой процесс других профессий.
    • Профессия исследователя должна быть интересной и познавательной.


    ОТКРЫТИЕ НОВЫХ ЗЕМЕЛЬ
    Изначально практически весь мир будет Terra Incognita. В нем не будет карт, и игроки должны будут самостоятельно исследовать и открывать острова, архипелаги и континенты.
    За исключением стартовых зон, каждый порт будет создаваться игроками или гильдиями(компаниями). Мы обеспечим береговые линии рядом поселений, которые можно захватывать для ускорения заселения мира, но большая часть карты будет необитаемой.
    Исследователи смогут давать имена береговым городам, которые будут появляться на карте после согласования имен с Королевским двором или Адмиралтейством. Мы обеспечим исторические названия ключевым местам на карте – но исследователи смогут ставить на карту названия небольших островов и архипелагов.
    Некоторое время назад мы обсуждали с игроками возможность создания полностью новой карты мира (которая могла бы дать реальные ощущения неизвестности, испытываемое путешественниками 18 века) – но идея понравилась не всем – нам кажется можно обсудить этот вопрос еще раз.

    ЭКСПЕДИЦИИ
    Игроки смогут посылать экспедиции на острова или части континентов, если у них в команде есть офицеры с необходимыми умениями. В зависимости от уровня, игроки смогут делать разнообразные открытия: включающие животные, растения, исторические или научные артефакты.
    Исследователи будут также жизненно необходимы для торговых или боевых гильдий (компаний), так как они смогут раньше других видеть изменения в распределении природных ресурсов в открытом мире и предоставлять эту информацию для торговцев и производственников.

    АРХИВЫ И КНИГИ

    Корабли будут тонуть или теряться в море. Исследователи смогут изучать архивы в столицах регионов, чтобы находить редкие карты кораблекрушений и поднимать грузы потерянных кораблей на поверхность. Часто, самые перспективные карты будут находится в опасных водах и для подъёма сокровищ будет безопасней приводить с собой друзей.

    Открытия и коллекции можно будет объединять в книги и атласы. Путешественники смогут сдавать их в Географические или Королевские Научные Сообщества, получая за это награды, титулы, редкие предметы и корабли.

    Мы планируем использовать реальные исторические данные для исследовательского геймплея, что может сделать эту профессию увлекательной и познавательной.
    Игра одобрена в Steam Greenlight
    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело


  7. Beitrge anzeigen #7 Zitieren
    Neuling
    Registriert seit
    Mar 2014
    Beitrge
    3
     
    valera92 ist offline
    Тема вроде как интересные проекты игр, так вот есть одна игра No man's Sky, разрабатывается всего помоему 2 разработчиками генерация мира процедурная то есть только система знает какой есть мир а их там десятки или десятки тысяч планет путешествовать на звездолете с гипер движком вообще проект очень интересный как минимум из за песочницы выйдет где то в 2015 году[Bild: no-mans-sky-gallery-06.jpg]

  8. Beitrge anzeigen #8 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beitrge
    1.611
     
    Sajlador ist offline
    Zitat Zitat von valera92 Beitrag anzeigen
    Тема вроде как интересные проекты игр, так вот есть одна игра No man's Sky, разрабатывается всего помоему 2 разработчиками генерация мира процедурная то есть только система знает какой есть мир а их там десятки или десятки тысяч планет путешествовать на звездолете с гипер движком вообще проект очень интересный как минимум из за песочницы выйдет где то в 2015 году
    На форумах периодически появляются новички с подобными постами (и у нас тут уже были), вот так вот ненавязчиво кидая ссылку на Имхонет в качестве основной ссылки на какую-нибудь рекомендуемую игру. Мне интересно, это такая рекламная политика этого сайта, или что?..

    А No man's Sky действительно обещает быть классной игрой, да.
    Я уже давал краткое описание в каком-то посту, кстати )
    Надо будет потом темку создать, если появится больше информации.

    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело


  9. Beitrge anzeigen #9 Zitieren
    Neuling
    Registriert seit
    Mar 2014
    Beitrge
    3
     
    valera92 ist offline
    Не знаю увидал там прост трейлер есть. И он мне эту игруху порекомендовал правда она еще не вышла

  10. Beitrge anzeigen #10 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beitrge
    1.611
     
    Sajlador ist offline
    Zitat Zitat von valera92 Beitrag anzeigen
    Не знаю увидал там прост трейлер есть. И он мне эту игруху порекомендовал правда она еще не вышла
    Ладно, просто Имхонет в этом случае, так сказать, "левый" сайт совсем. Лучше сразу давать ссылку на официальный сайт или например на страницу в кикстартере - туда, где действительно много информации и она официальна (т.е. публикуется разработчиками).
    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело


  11. Beitrge anzeigen #11 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beitrge
    1.611
     
    Sajlador ist offline
    Разработчики Kingdom Come: Deliverance выступили на E3 - показали игровой процесс, карту мира, новый трейлер. Выглядит интересно.
    Стилистика карты понравилась.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело


Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide