Немного резко но я, в принципе, согласен.
Нельзя выкинуть железо и оставить периодическую таблицу поскольку элемент с такими химическими свойствами просто должен быть. Нельзя выкинуть второй закон Ньютона и оставить механику поскольку он является ее фундаментом.
НО , то же железо вполне может отсутствовать на данной конкретной планете или в регионе. Вернее совсем от него никуда не деться - оно , если я правильно помню , присутствует в коре и в многих горных породах но может не быть залежей которые было бы выгодно разрабатывать с экономической точки зрения. Либо не быть технологий для его добычи.
Ergebnis 101 bis 120 von 177
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
-
Что интересно, если в мире есть магия, то в нем можно творить все, что угодно, уровень допустимых фантастических допущений высокий. Стоит появится технологии, и тут же обостряется критика фантастических допущений, физика и прочая hard sci-fi.
Хотя можно продумать мир техномагии в различных вариантах. Это мне интересно
Например, мир с магией, но не средневековье, а более современный этап со сложными машинами, в которых используется магия. Либо наоборот, чрезвычайно развитая цивилизация создает "магические" технологии, которыми пользуются потомки этой цивилизации, отброшенные каким-нибудь катаклизмом в средневековье, и они воспринимают эти технологии как "чистую" магию. Вариантов много, они обыграны в литературе и в аниме, в некоторых играх.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Ну так магия - это придуманная фигня обоснованием которой можно не заморачиваться. Там хоть лучи смерти из задницы а на все один ответ. Куда сложнее подводить основу под технологические штучки.
Взять тот же "Таинственный остров" Жюль Верна. Уверен автор потратил прорву времени для того , чтобы Сайрес Смит научился мастерить на коленке полезные вещи. Хоть и в его рецептах были ошибки.
Куда проще, конечно, наделить тырпыщ магией и наколдовать из воздуха казино с блекджеком и печеньками.
Кстати да , я тоже мечтаю еще раз увидеть игру типа Арканума с миксом технологий и магии.
Хотя стимпанк тоже бы устроил. Всегда нравилась атмосфера этого сеттинга )Gendert von Mirrodin (28.08.2014 um 19:13 Uhr)
-
Насколько я помню, после релиза Готики 1 Пираньи разделились на две подгруппы - одна делала аддон к Готике 1, а вторая шутер-киберпанк. Но в силу обстоятельств, второй проект забросили на дальнюю полку, а первый расширили до новой Готики. Вроде так, если что Алёна поправит.
Так что ставлю на "фирменный" шутер от Майка!
-
Влад, на счет киберпанка не поручусь, но это точно был sсi-fi-шутер.
Концепт разрабатывал именно Майк с небольшой частью команды.
Адд-оном к Г1 занимались Алекс и Стефан Ньюль, практически вдвоем. Диалоги и историю им помогал прописывать Маттиас.
Они успели сделать полностью 1-ю главу.
Джовуд, с которым Пираньям удалось договориться о финансировании нового проекта, подписался исключительно на полноценное продолжение Готики. Все остальное его не интересовало.
Из-за не до к конца урегулированных к тому времени прав на Готику 1, адд-он несколько подвисал.
В общем, в результате все проекты были свернуты, и парни приступили к разработке Готики 2.
Очень жалею, что с адд-оном так получилось. Он реально очень хорош. Это в чистом виде продолжение Готики 1, действие продолжает развиваться в Минентале после падения барьера. Герой точно также выбрался из-под обломков с помощью старика Ксардаса, и начало очень напоминает старт Готики 2, только Ксардас обитает все в той же знакомой нам башне в Долине...
2 MyTHblu
Ну, нехорошо это.
Не понимаю, почему нельзя было высказать свои возражения без грубых наездов на человека, с постом которого ты не согласен.
А мне, между прочим, соображения, высказанные Skyff, показались весьма убедительными и логичными.
Так что, Миф, можешь и меня смело записывать в категорию "блондинко", тем более, что я такая и есть в натуре!
-
-
-
Полегче на поворотах, и без оскорблений, окей? Прогуляйся для начала в раздел с правилами форума, а то ты, похоже, немного подзабыл некоторые из них. В довесок, чисто по-дружески - советую снизить на пару децибел голосок, и поумерить на пару пунктов свою категоричность.
Во-первых, геймдизайнер в проектировании своего мира вправе использовать свою собственную фантазию и работающие приемы, всё зависит лишь от уровня фантазии и знаний таких приемов. И прием "чего то привычного не хватает", либо "есть что то совершенно новое и незнакомое" (пример уже приводил - нет железа, и потому развитие остановилось на бронзе, либо появился/был открыт неизвестный ранее минерал/форма энергии) - даже близко не моя личная фантазия. Книг, игр, кинофильмов с применением подобного приема масса.
Во-вторых, использование элементов или целых систем, нарушающих все мыслимые законы (например, магия в самых разнообразных её проявлениях - многие авторы книг/игр подчас прибегают к собственным, оригинальным системам, кардинально друг от друга отличающимся) - это самый что ни на есть стандарт. Особенно в жанре фентези. Презабавная выходит коллизия: вечноживущий остроухий эльф, извлекающий из воздуха файерболл, никого не смущает, а отсутствие в периодической таблице какого либо элемента, пусть и привычного нам (кстати, забавно - какое отношение вообще таблица Менделеева, реальная для нашей Вселенной, имеет отношение к вымышленному от и до миру? Зачем автору забивать читателю/игроку голову отсутствием в своем произведении оной? Просто скажет, что "железа нет, есть медь и серебро", и потому развитие мира пошло не по рельсам реального нам мира, без атомных чисел, количества p/n/e и тому подобных физ. подробностей), совершенно выбивает из колеи и заставляет делать громкие заявления в стиле "Этого не может быть, потому что этого не может быть!"?
-
Угу, я тут давеча наткнулся на мобайл-MOBA от СД Рэд Проджект "типа во вселенной Ведьмака". Сказать, что удивился - значит ничего не сказать. MOBA, зомби-апокалипсис с выживанием, просто зомби, просто выживание - в последнее время с этим явный перебор. Ах да, совсем забыл про отдельный жанр "ассасинскрид-action".
elind, увидел твое сообщение уже после того, как набрал свое. Pease. Я ни с кем ругаться не собираюсь, нагрубил и нагрубил, бывает.Gendert von Skyff (29.08.2014 um 07:54 Uhr)
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
-
- Registriert seit
- Aug 2014
- Ort
- Kazan
- Beitrge
- 11
В лоре игры можно прописать все что угодно.Главное чтобы в итоге это не привело к профанации!Например полноценный стимпанк без железа не возможен.Любой мало мальски мощный паровой котел просто разорвет если он из меди или бронзы!К таким вещам нужно подходить со всей серьезностью.Я считаю если авторы хорошо поработали над лором,если все логично и не противоречит здравому смыслу плюс все это достаточно оригинально,то у этой игры будет прочный фундамент.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Железо железу рознь, тут вопрос в обработке.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
-
-
Почему то сложилась такая модная тенденция, что когда например человек несведующий в программировании, перед тем как высказать свои тематические доводы и предположения, даже если трижды извинится, напомнит что не программист и вообще не знает, в его адрес все равно полетят упреки в некомпетентности, в куда менее лестных формах. А вот свое наплевательское незнание школьного курса физики, (который начинают изучать аж в 11 лет) химии и чего угодно еще, можно показывать совершенно спокойно и даже с гордостью демонстрировать всяким нехорошим всезнайкам, что знание сего недостойно великих творческих личностей и легко заменяется художественным вымыслом, душа поэта слишком хороша видимо, чтобы загонять ее в рамки объективной реальности. Неожиданно из ниоткуда возникает потерянное и всеми забытое доброе отношение к людям несущим чушь, но не дай бог такое про движок какой то сказать, там то святая святых, не то что простейшие законы вселенной...
А между тем железо самый распространенный тяжелый металл во Вселенной, образование железа останавливает термоядерный синтез в звездах, взрывает сверхновые, что и делает его самым распространенным металлом, железо важнейший элемент биохимических процессов, содержится в гемоглобине и в ряде других белков, роль железа вообще трудно переоценить, но его можно выкинуть говорит нам Skyff... Ну да, как и второй закон Ньютона, что такого важного в том что сила сообщает телу с массой, ускорение, этож фигня какая то, давайте этого не будет, уберем еще трение и волновую природу света, че теряться то... И так главный герой мужчина человек, он дышит, видит, у него есть кровь чувства и солнце в небе. Что вы сказали? Невозможно!? Не дослушали еще, магия же есть, значит все возможно, она заменяет все... Часть вторая! Магия исчезла с этого мира, потому что богам сапог в ж затолкали и они обиделись. Что вы сказали? Опять невозможно!? Да вы братцы кого угодно достанете, я использовал свою фантазию, геймдизайнер, имею право, недовольные сами добейтесь, ума нет чтобы железо из таблицы выкинуть, а еще учить пытаются...
А мне определенно нравится эта "аксиома" есть магия, значит творю что хочу, ведь она призывает отключать мозги и дает разогнаться фантазии, как вам мир где первыми были ни яйцо и ни курица, а упаковка от сникерса, а я так могу... магия же есть, значит можно.
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
- Что было в начале, курица или яйцо?
- Я.
-
Я вот люблю hard sci-fi. И все жду, когда же кто-нибудь выдаст новую игрушку с техномагическим сеттингом. Примеры уже выше приводил.
Но на это требуются не дюжие интеллектуальные усилия. По сути, придется придумывать более-менее непротиворечивые законы местного мира. Их не так давно открывать научились, а тут самому придумать. Прямо демиургом надо заделаться
Однако совершенно согласен с критикой MyTHblu издевательств над базовыми законами природы.
-
Про издевательство над законами природы в выдуманных мирах... одно дело сказать, что в данном конкретном мире "такой-то фундаментальный закон" не действует - а другое, объяснить, что нечто отдельное, выбивающееся из общей логики, просто работает на магии. Первое действительно раздражает многих - здесь конкретно меня и Мутного, как я понимаю. Это потому, что любому любопытному человеку сразу в голову лезут протесты. "Почему не работает?" "А почему тогда остальные работают?!" - отвлекает от сути произведения и просто прогулок по миру. Это посягательство на человеческие знания - самое ценное, что было добыто нами на протяжении эпох. Грубо! Второй же вариант никаких протестов не вызывает - он не убивает существующих законов, а добавляет новый, неизученный - он вовсе не обязательно противоречит существующим законам, просто не ясно, как именно он сосуществует с ними - а это совсем другое дело! И это гораздо более удачный подход, если вы хотите сотворить в выдуманном мире что-нибудь эдакое, невероятное.
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
Gendert von Sajlador (29.08.2014 um 22:29 Uhr)
-
Квантовый процесс и наблюдатель.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Железо может быть, например, в труднодоступных, глубоко залегающих месторождениях либо в форме с трудом обрабатываемой на данном этапе развития науки и техники либо по каким-то иным причинам его сложно и невыгодно выплавлять (далеко везти руду, радиоактивные мутанты по дороге ограбляют корованы, ремесленники не могут придумать нормальный техпроцесс (сыродутные печи и железный песок в Японии), т.к. им выгодно создавать дефицит на свои услуги и т.д.
Для меня стимпанк нормально смотрелся бы в неклассическом виде (не в эпоху предшествующую викторианской Англии) но все равно требует некого фантастичечкого допущения. Например, если взять в качестве предположения, что церковь и нарождающийся Капитал в эпоху Возрождения были вынужденыпод давлением неких факторов (война с марсианами или демонами из ада, зомби, порожденных вирусом и т.д.) стимулировать развитие прикладной науки и техники, то уже в конце 17го века по полям сражений бы паровые крепости, рыцари топали в экзоскелетах с газогенераторами и огнеметами за спиной а в небе летали бы огромные дирижабли с "гатлингами" и поливали бы все напалмом и ядовитыми газами. В то же время, крестьяне вряд ли получили бы в свое распоряжение вшивый трактор и так и бы и ковыряли землю дедовским способом а джентльмены сидели в салонах и хвастались своими новыми дворецкими-автоматонами на пефокартах.
А вообще, дорогой Майк, запили нам фентези в мрачноватом средневековье с элементами мистики и нормальным маханием мечами, щитами и луками - и мы будем довольны. Требую Дарк Соус с диалогами из Готики!