Такие безапелляционные заявления уж точно - голимая чушь. Механика - раздел физики. Она, сама по себе, достаточна для изготовления того же автомата ? Необходим определенный уровень развития металлургии, машиностроения , электротехники. Ты даже в терминах не разбираешься а все туда же - "чушь" , пфе .
Ergebnis 81 bis 100 von 177
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
-
- Registriert seit
- Aug 2014
- Ort
- Kazan
- Beitrge
- 11
Сама по себе идея стимпанка вещь не очень логичная!Но не может общество вставшее на техногенный путь развития остановиться на стадии паровых машин!Процесс неуклонно пойдет по нарастающей.Разве что если в каком то отсталом мире одно из государств опередило свое время.Но в одиночку,без общения и конкуренции с равными по своему уровню развития соседями,а без этого быстрый прогресс невозможен пребывает в эпохе угля и пара!Вот наиболее логичное объяснение которое приходит в голову.Но в игре антураж и атмосфера стимпанка выглядят очень удачным дизайнерским решением!В этом есть что то притягательное.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
-
G2Paladin и Mirrodin! Завязывайте с персональными разборками на форуме.
И не важно, кто первый начал. Со всеми выяснениями отношений в личку!
Тот, кто продолжит делать это на форуме, получит письменный предупред!
А пока по устному.
-
-
Кай дал очень интересное интервью каналу IGS!
Материала много, так что извините, сабы к нему делать не буду, тем более, что вы сами имеете возможность задать свой вопрос Каю в этой теме.
Поскольку я не могу вам выдать ничего из инсайдерской инфы по поводу нового проекта Майка, то стараюсь воспользоваться любой возможностью, чтобы донести до вас хоть какие-то крохи.
Очень примечательная цитата из этого видео-интервью с Каем:
Совсем недавно у меня был диалог с одним из геймдизайнеров Готики, с которым я долго работал вместе, а потом мы некоторое время не общались, и он рассказал мне о своем нынешнем проекте.
Он сейчас делает или планирует сделать нечто такое, что в корне отличается от того принципа изложения истории, который был в Готике, то есть это совершенно другой вид игры. Но он подтвердил мне, что, не смотря на это, музыка может, так сказать, добавить еще один слой и в такое изложение истории, поскольку именно музыка и стиль ее аранжировки могут передать все те ощущения, которые не способна донести до нас механика игры
-
-
-
- Registriert seit
- Feb 2011
- Beitrge
- 10
Ну что, братцы, на что ставим? Песочница? Игра на выживание? Или все-таки Гонки?
-
Tower Defense.
Сейчас это модно."I disapprove of what you say, but I will defend to the death your right to say it!"
-
-
- Registriert seit
- May 2013
- Beitrge
- 70
Другой жанр игры?
Возможно, квест. Там, действительно, тоже очень важна музыка. Кроме того, особых средств на разработку не надо.
Еще, как вариант, это может быть визуальная новелла.
Возможно, Майк вообще придумал что-то совершенно новое.
-
- Registriert seit
- Mar 2014
- Beitrge
- 3
Симулятор разработки игры по мотивам Готики
-
Я ставлю на РПГ.
Возможно, космический, возможно, стимпанковский жанр.
Много взаимодействия с миром.
Думаю, много элементов адвенчуры.
Возможны элементы сюрвайвала (в принципе тоже относится к адвенчурам).
-
Если геймдизайнер берет за основу вымышленный мир (а в случае с Майклом это с практически 100%-ой долей вероятности так), то он вправе прописать не только "карту мира", но и его законы и условности - физики (например, в этом мире не действует 2 закон Ньютона, нам лично привычный, или температура кипения воды при нормальном для нас давлении не 100 градусов Цельсия, а 250), химии (основополагающие химические реакции протекают иначе, нежели в нашей Вселенной), биологии (здесь всё просто - новые виды растений, животных, или вовсе алогичные для нас формы жизни, к примеру, разумные облака), геологии (здесь как раз кроется один из основных "сдерживающих" факторов развития индустрии - в этом вымышленном мире может не быть железной руды. Вот нет и всё, вообще ни грамма. А меди и алюминия - хоть пятой точкой жуй. И нефти нет совсем, к примеру).
Таким образом стимпанк, тобишь непривычная лично вам эпоха Пара, кажется нелогичной и надуманной. Однако обращу ваше внимание на еще один факт - не зря в большинстве случаев говорят "эпоха". Логика подсказывает, что это лишь веха, развитие не останавливается и идет дальше, но что именно будет дальше в этом мире после эпохи пара? Кто знает. Вполне может быть странная эпоха "электричества", которую попытались раскрыть Аркан Студио в своем "Дишоноред".
-
Ставлю на космический симулятор. В любом случае мне будет интересно, чтобы это ни было - плохой задумки у Майка быть не может в принципе
Жизнь - это самая хардкорная игра: никаких сэйвов, здоровье - самый ценный ресурс, куча возможностей, навыков и умений, если умрёшь, то навсегда. Однако некоторые восточные мистики утверждают, что игра на самом деле никогда не заканчивается...
-
- Registriert seit
- Aug 2014
- Beitrge
- 8
Что за бред... Рпг будет в стиле Готики + не будет портом тупо только для ПК
-
Если они сотворят отличную фентази без всей этой классической шелухи с гномами, орками и эльфами + драконы, то я памятник поставлю, честно!
-
Раз уж зашёл разговор о новой форме повествования, то думаю, что это будет:
а)не средневековое фэнтези
б)не РПГ
в)не средневековое фэнтези и не РПГ
Хотя хотелось бы ошибаться.
-
Такой, простите за прямоту, отборнейший бред. Хоть в цитатник топ высказываний блондинок включай. Очевидна просто нехватка знаний в области точных наук чтобы понять, что привычный нам во всем мир но без железа или второго закона Ньютона невозможен. Не говоря уже про химические реакции, которые не могут протекать иначе, потому что просто не могут, ибо это основа основ.
Конечно авторы имеют право на художественный вымысел, но если трогать такие серьезные вещи, то все мироустройство должно быть другим и не просто другим, а быть связанным с сюжетом и событиями, как например в Хрониках Амбера Роджера Желязны. Иначе менять без причины подобное, все равно что выставлять на всеобщее обозрение собственное невежество и неспособность/нежелание продумывать причинно следственные связи, свою недалекость если угодно. Учитывая что стимпанк зачастую просто антураж, нежели нечто более глубокое, то и смысла в нем мало, это был бы просто такой же заскок как пираты в Ризен 2... В Dishonored стимпанк это именно антураж, без посыла и смысла, та же история без особых изменений могла быть и в средневековом фентези мире или хоть во вселенной каких нибудь звездных войн. Да, и неплохо бы подучить язык прежде чем уродовать произношение такого простого слова...