Во-во, напихают соплей, и ты должен пускать слезу над драмой. Ну охереть просто! Спасти непися А или непися Б? Почему не брутал-вариант - выпилить врагов и спасти А и Б? И почему если зажопил 100 кредитов местному бомжу, то я обязательно черт с рогами? Хоть в Готике такого не было. А вот подобный замут в Р3 лишний.
Ergebnis 161 bis 180 von 543
-
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
Gendert von DiabloFromHell (20.08.2014 um 11:55 Uhr)
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
Давай рассмотрим вкратце сюжет г2.За какую бы гильдию мы не играли мы всё равно работали на Палодинов: И доказательства им принеси, и драконов убей.В г3 каждая гильдия была со своим сюжетом,и приводила к разным финалам.
И при этом ты не будешь считаться спасителем мира? Ты же обвинял готику в том, что как себя не веди, ты спаситель мира.
В остальном(именно в этом сообщение)ты меня убедил.Gendert von DiabloFromHell (20.08.2014 um 12:08 Uhr)
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Мда, для полного счастья надо вырезать всех, в слешеры играть не пробовали?
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Это если они там есть.
-
А иногда еще и оружие нельзя из ножен достать когда захочется...а иногда, оно постоянно в руках, даже когда не хочется, а иногда...
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
-
- Registriert seit
- Sep 2010
- Beitrge
- 185
DiabloFromHellСожёные деревни,разрушенные города,мародёры,монстры питающееся трупами...Спас мир одним словом.
В остальном(именно в этом сообщение)ты меня убедил.
Давай рассмотрим вкратце сюжет г2.За какую бы гильдию мы не играли мы всё равно работали на Палодинов: И доказательства им принеси, и драконов убей.В г3 каждая гильдия была со своим сюжетом,и приводила разным финалам.
В Г3 не было своего сюжета у гильдий. Наоброт там сюжет как пазл, будет такой каким ты его соберешь. Гильдии - это тоже роли позволяющие отыгрывать тот или иной типаж в рамках сделанного морального выбора. Точнее это все было бы в идеальной Г3. К сожалению основной столп морального выбора - обяательная жертва на любом пути, был не доделан (хотя это конечно надежда на лучшее, на самом деле думаю жертва не планировалась на пути Инноса, мало того путь Инноса можно совместить с дорогой Ксардаса, что и сделало его приоритетным для игроков. Так же на пути Белиара не очевидно показано преимущество этой дороги. Зато жертва на пути Белиара просто шикарно задумана, это вам не безликие персонажи А и Б, на судьбу которых игроку в общем-то плевать. Только реализация не доделана как и все в Г3. В общем имеем, что имеем.).Gendert von Suleiman (20.08.2014 um 12:17 Uhr)
-
- Registriert seit
- May 2014
- Beitrge
- 46
Вы можете много расказывать какие игры BIOWARE плохие.Но я всегда считаю что итог стоит судить по продажам.Сколько продались райзен и 2 вместе?Миллиона 2 если дп не врут.А один драгон ейдж первая часть в 4 миллиона продалась.Так что думаю не накидываться на биовер почем зря.Да их игры сделаны по своему но когда я играл в них то наигрую по 80 часов геймплея и емоций на год.А райзен 3 раз прохожу подряд чисто из за того что играть в любую игра раз 10 ну совсем не торт.Вообще меня райзен устраивает но если б они отошли от минимализма.Добавили пафоса.Сюжетку закрутили мир забабахали с городами и добавили последствия любовные линии цены б им не было.А так они делают одно и тоже и на все отговорки студия маленькая.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Как я помню, паладины просто бьют за открытые ворота.
-
Не знаю кто на кого там работал в Готиках, а я на себя работал...бабки сшибал с простофиль. Заработал себе на бронежилет и на аргумент-камень. В итоге я не уехал на континент, купил себе кабак и играл в дудку с Надей.
-
- Registriert seit
- Sep 2010
- Beitrge
- 185
Как я помню, паладины просто бьют за открытые ворота.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Я открыл паладином - на меня набросились все и начали закидывать святыми стрелами.
В Р3 кстати тоже реагируют на фракцию - например крестьянин очень подробно описывает недостатки члена фракции.
-
- Registriert seit
- Sep 2010
- Beitrge
- 185
Но я всегда считаю что итог стоит судить по продажам.
А Биовар сложная тема, кому-то нравится, кто-то плюется. Я вот лично считаю, что самое годное они сделали в связке с Обсидианом, либо отдав игру на разработку Обсидиану. Поэтому сильно рассчитываю на Pillars of Enternity. ДАО как по мне очень слабая игра, а вот Масс Эффект наоборот, чуть ли не лучшее, что делали Биовари.Gendert von Suleiman (20.08.2014 um 12:37 Uhr)
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
Хех,помню как я по заданиям орков убивал полодинов,а потом Мильтан сказал:"Раздай огненные чаши паладинам(Игра за Инноса)",а как если я их убил? Всё, за Инноса пройти невозможно.Знаешь как решиласт такая проблема в Аркануме? Мы бы воскресили паладина, и под угрозой:"Если не возьмёшь чашу будут адские мучения!"сдали ему чашу!
Далее посмотри как общается тот же Геральд (так командующего паладинами в Долине зовут? Забыл уже.) при первой встрече с героем наемником, стражем и магом - задание одно - отношение, мотивация, реакция разные в зависимости от роли.
Один из паладинов бросает обвинения герою, что тот открыл ворота оркам - посмотри как с ним поступят если ты ОнД и как если Высший Маг, реакция мира на роль ГГ разная. Подобного уровня вживления роли в мир, я не встречал практически нигде кроме Г2.
В Г3 не было своего сюжета у гильдий. Наоброт там сюжет как пазл, будет такой каким ты его соберешь. Гильдии - это тоже роли позволяющие отыгрывать тот или иной типаж в рамках сделанного морального выбора. Точнее это все было бы в идеальной Г3. К сожалению основной столп морального выбора - обяательная жертва на любом пути, был не доделан (хотя это конечно надежда на лучшее, на самом деле думаю жертва не планировалась на пути Инноса, мало того путь Инноса можно совместить с дорогой Ксардаса, что и сделало его приоритетным для игроков. Так же на пути Белиара не очевидно показано преимущество этой дороги. Зато жертва на пути Белиара просто шикарно задумана, это вам не безликие персонажи А и Б, на судьбу которых игроку в общем-то плевать. Только реализация не доделана как и все в Г3. В общем имеем, что имеем.).
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
-
- Registriert seit
- Sep 2010
- Beitrge
- 185
а потом Мильтан сказал:"Раздай огненные чаши паладинам(Игра за Инноса)",а как если я их убил? Всё, за Инноса пройти невозможно.
Пираний слишком мало,денег слишком мало,амбиций слишком много.
ИЗМЕНЁНЫЙ СЮЖЕТ.
Не спорю отыгрыш в меньших масштабах чем в Аркануме, но зато за счет более маленького мира, есть ряд других преимуществ, и отыгрыш тоже направлен на реализацию именно вживания в маленький мир. В то время как в Аркануме все довольно абстрактно - диалоги например очень условны, и по большей части только некая подсказка для совершения действия в рамках роли, персонажи не прописаны и т.д.