Поконкретней, какие выводы?И да, игрострой на нас ориентируется потому что мы платим.
Эм... к этому сводилась вся готика ибо опыт в основном мы получали с мобов и избитых человеков.9/10 навыков сводились с более эффективному выпиливанию потому что гота это ЭКШН-рпг.Да, диалоги там важны но драки на первом месте. Повторюсь, что если в Г1 затевается драка то её НИКАК не избежать.А тотальный выпил всего живого на карте это смысл готики, иначе нубом будешь.Вот раньше это было не так. И именно потому что беззаботные студенческие годы остались где-то в прошлом, я не хочу тратить лишний час свободного времени на игру смысл которой в выпиливании всего живого. Раньше пираньи делали другие игры, вот об этом и сожалею, и заодно пишу, что не стоит надеяться на то, что вот возьмут пираньи старую вселенную и все сразу станет хорошо.
И в готе ВСЕГДА были простые диалоги и незамысловатая история мира(и так себе сюжет).
Ergebnis 141 bis 160 von 543
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
Gendert von DiabloFromHell (20.08.2014 um 06:53 Uhr)
-
Ну, дорогие мои олдфаги, ту старую Готику Пираньям никогда уже не воссоздать.
Им приходится равняться на новые поколения игроков с их капризами (сами помните 3-ю Готику).
И хорошо, что хоть и искаженный, но фирменный стиль их остался.
Качнул немецкую озвучку (тут), поставил русские субтитры.
Неспеша брожу, стараюсь ностальгировать.
-
- Registriert seit
- Aug 2010
- Beitrge
- 313
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
Я не понимаю почему готоманы считают готику идеальной игрой?Там кроме атмосферы,распорядка дня нпс и боёвки ничего особого не было.Диалоги простые,мир не замысловат,отыгрыш роли только за доброго персонажа,вариантов диалогов тоже немного.Да и 3/5(и я) фанатов в то время получила готику пиратским путём, а когда ко мне попал Арканум я про готику до 2006 года совсем забыл(гота ему не смогла противопоставить даже атмосферу).Да и когда это готика стала хардкором?Была сложная только 1-ая глава,дальше всё ровно шло,а когда я проходил готику 2-ой раз я вообще не умер.В Ризен 3 по балансу тоже самое,зелий дохрена свитки не нужны как в готе разве нет?Но если в Р3 попадаются даже в середине игры сложные монстры,то в Г1 я такого не припомню.
Gendert von DiabloFromHell (20.08.2014 um 09:11 Uhr)
-
- Registriert seit
- Apr 2010
- Beitrge
- 68
Gendert von d34dh (20.08.2014 um 09:41 Uhr)
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
-
- Registriert seit
- Apr 2012
- Ort
- Minsk, Belarus
- Beitrge
- 776
Suleiman, спасибо за шикарные посты!
Как я понимаю, этим славятся игры BioWare. "Моральный выбор" из двух зол и прочая хрень, от которой меня тошнит. Все равно, как выйдет Dragon Age Inquisition, возможно, я даже пройду игру целиком. А в Risen 3 пока не смог заставить себя поиграть далее пролога.
-
- Registriert seit
- Apr 2010
- Beitrge
- 68
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
-
- Registriert seit
- Apr 2010
- Beitrge
- 68
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
-
- Registriert seit
- Apr 2010
- Beitrge
- 68
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
Gendert von DiabloFromHell (20.08.2014 um 10:23 Uhr)
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
Gendert von DiabloFromHell (20.08.2014 um 10:38 Uhr)
-
- Registriert seit
- Sep 2010
- Beitrge
- 185
DiabloFromHell
Которые много работают и считают что игры это развлечение(тем более ЭКШН-рпг)?
И в готе нельзя убивать ключевых нпс так что сколько бы ты там кого не убил всё равно ты спаситель мира.
И онлайн Дарк соулс ещё и игры троика гемс и фаллоут и куча ещё.Маг,паладин,наёмник это классы а не роли,а РПГ завязан на отыгрыше роли.
Там кроме атмосферы,распорядка дня нпс и боёвки ничего особого не было.
А тотальный выпил всего живого на карте это смысл готики, иначе нубом будешь.
И онлайн Дарк соулс ещё и игры троика гемс и фаллоут и куча ещё.
zandr
Как я понимаю, этим славятся игры BioWare. "Моральный выбор" из двух зол и прочая хрень, от которой меня тошнит.
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
Сомневаюсь, что ты действительно занят на тяжелой умственной работе, скорее на социальной, отсюда и нежелание выслушивать диалоги. Игры это развлечение, игры суть которых только выпиливание мобов и набивание опыта - низкосортное развлечение, не всем оно интересно.
В Аркануме тоже. Это значит, что там нет отыгрыша роли? Хотя учитывая, что для тебя роль это либо добрый персонаж, либо злой, то можешь не отвечать.
Хотя нет, ошибаюсь, ты почти понял, что такое роль. А теперь скажи почему в Готиках нет классов, но есть роли? А в ризене 3 нет ни того, ни другого.
Никогда этим не занимался, но вот представляешь без проблем проходил. Мало того такой стиль игры - убивает отыгрыш.
Ой не смеши, про моральный выбор из двух зол в Дарк соулс и фоллауте. В фоллауте есть хороший простор для отыгрыша роли, это точно, как и в Аркануме. Но моральных выборов, которые заставляют в рамках образа выбирать из двух зол, там нет. Если есть выбор один из вариантов которого является выигрышным - значит выбора нет вообще. Если есть выбор между двумя вариантами поведения каждый из которых ложится на определенную роль - есть свобода для отыгрыша роли, но морального выбор нет.
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
Из всех готик нормальный отыгрыш появился в г3,и там же и остался.
-
-
- Registriert seit
- Sep 2010
- Beitrge
- 185
Не понял вопрос...Я привёл примеры класов из г2...
Из всех готик нормальный отыгрыш появился в г3,и там же и остался.
во воторых в Аркануме можно выпилить ВСЁ живое и всё-таки пройти игру, просто это очень сложно.
А в готе сложные,мудрёные и длинные диалоги так по твоему?