Вот еще посмотрел инвентарь и понял что свитки тоже не нужны в принципе как и большинство заклинаний. Если в г2 свитки бури , огненного дождя там или превращения в снеппера были ценным инструментом то здесь в виду отсутствия сложных ситуаций и дублирования магии в разных фракциях это просто хлам на продажу.
Даже свитков попугая в луте навалено столько , что хоть пруд пруди. Если можно куда-до полететь то рядом обязательно заботливо будет положена кукла вуду.
Ergebnis 121 bis 140 von 543
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
Ой ты шутник парень...Диего простой человек живущий в средневековье тогда таких слов не знали,он за всю жизнь ни одной книги не прочитал, а тут вдруг мудрецом стал,чё за бред?
И так он скажет "тебе длинную версию или короткую". Когда вы выберите длинную, то через после каждого предложения Диего, заботясь чтобы не перегрузить ваш уставший после рабочего дня мозг, будет предлагать все-таки выбрать версию по-короче. Но даже если вы олдскульщик, и выбираете длинный вариант, то не бойтесь, больше чем на пять предложений диалог не затянется, и у вас останется ощущение, что длинная версия от короткой отличалась только наличием междометий. Может вы просто не понимаете как можно рассказать еще короче? Вам надо поучится лаконичности. Самый лучший диалог, это тот, который умещается в название задания помещаемого в этот момент в ваш журнал.
Да конечно, заданий будет много. Упал с подъемника - выполнил квест "Найдена Долина Рудников", не то чтобы ваш герой очень желал ее найти, но судья и тот парень в желтых доспехах не дали ему заплутать. Поговорил с Диего - квест засчитан. Нашел старый меч - квест. Убил первого падальщика - достижение. А вы как думали? Главное правило игроиндустрии (мы же индустрия, а не ремесленники наколеночники начала нулевых), игрок должен быть поощряем за свои действия, если игрока не гладить по головке достаточно часто - он уйдет от вас. Да, разработчик тоже играет в игру с вами - этакий тамогочи. К тому же без достижений игру не возьмут в Steam.
Мир конечно будет расширен и мы узнаем много нового. Многие персонажи готовы поделится с вами историями о магии и прошлом мира. Но не забывайте, вы устали после работы, так что более двух предложений по теме слышать вам вредно, вы конечно наверное итак догадывались об их содержании и думали, что это только вступление, но нет, оставьте шальные мысли, не перенапрягайтесь.
Так же не забывайте, что ваш герой тоже человек, и если он встретится с действительно эрудированным всезнайкой магом, он спасет вас от всякого нудения про выплавку руды в Нордмаре (какой Нордмар мы же туда не попадем во время игры, зачем он вам сдался?) или рассказов от Белиаре и Аданосе (потоп - ну это было так давно, что вам достаточно знать просто, что это было). В решающий момент ваш герой вскинет руки и скажет: "Но-но полегче парень, это слишком сложно для меня", выдыхайте ваш мозг спасен, идите убейте падальщика, вам осталось всего три монстра до нового достижения.
Кстати вещи теперь можно брать безнаказанно, вам понадобятся припасы и зелья, для качественного геноцида. Разработчики так же позаботятся о том, чтобы вы кого лишнего важного, не убили случайно, а зачем вам убивать и грабить, все равно в специальных локациях лут ценнее, а монстры не очень сильны. Если же вам все-таки нравится отыгрывать вора и хочется реакции на ваше беззаконие, то специально для вас есть пара домов, хозяева которых более внимательны и пара связанных с ними воровских квестов, они удовлетворят ваши наклонности. Так же по квестам вы сможете поколотить парочку мирных гоблинов и рудокопов, не забывайте, не смотря на все улучшающие игру нововведения, внутри это все-таки она - наша старая любимая Готика - игра грубая, жесткая и реалистичная.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Если Ты хочешь расслабиться после умственной работы тебе надо пойти поиграть в теннис, сходить на прогулку , в тренажерный зал. Поиграть на худой конец в констр-страйк по сетке или уставиться в телик.
А ролевая игра предполагает некую степень вовлечения и работы мозга. Для расслабона есть другие занятия.
-
Ребят, кто играл, у меня вопрос: интересует каким образом в Р3 объяснили появление рунной магии, и какой титан нонче овечает за заряд кристаллов?
ПС. Suleiman, шикарен!
А финал этой истории − просто откровенная наглость!Gendert von Geralt 704 (19.08.2014 um 20:16 Uhr)
-
- Registriert seit
- Sep 2010
- Beitrge
- 185
DiabloFromHell
Ой ты шутник парень... бла-бла-бла
Опять же игры пираний расчитанны на выпиливание всего живого разве нет?
Да я странный наверное, но для меня игра подразумевает отдых с работой мозга, и воображения в первую очередь, прокачка скорости нажатия на клавиши не сильно интересует.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
-
-
- Registriert seit
- Sep 2010
- Beitrge
- 185
Да не обращайте вы внимание на ворчаниие некоторых камрадов! Отличный пост! Доставило на 100%!
-
Я еще не прошел, но с рунной магией ваще непонятки, руны одноразовые почему то, как куклы и свитки, различия чисто в названии. Ничего не объясняется просто дается по факту, руна значит руна, кукла... Нужность их никакая, когда есть напарник танк, закликивание и разработка злобной корпорации -- мушкет. Я так понимаю многоразовые заклинания появятся после вступления в гильдию или просто я кривой и их не обнаружил, вступить в гильдию просто так не дают, шлют от одного нпц к другому, потом Мендоза выпендриваться начинает и гробит квесты (без логики вообще), а я так не играю. Короче мучаюсь, брожу без цели по островам, слушаю однообразные диалоги, луплю тупых мобов, от крестика к крестику, клик клац подобрал дроп, клик клац снова, ну чисто ммо, и уже и не знаю надо оно мне вообще или послать куда подальше.
-
- Registriert seit
- Aug 2010
- Beitrge
- 313
Музыки нет - атмосферы нет. Р1 пару трэков цепляло, ну а тут только при входе в игру потратились, печалька в общем.
Что это ММО, тоже мысли посещали. По началу все вроде в норме, потом рутина. Печалька в квадратеGendert von ed2ken (19.08.2014 um 22:52 Uhr)
-
Мне было 12 лет когда я в первый раз прошел Готику в далеком 2002. И я не тупил. Прочитал все диалоги, обворовал всех и традиционно всех вырезал, как положено. А еще у меня был блокнот, в котором я рисовал персонажей из Готики в школе на уроках. Ах да и падальщиков тоже.
---
А еще у Сулеймана пост классный
---
Друг, по тормозам давай, нехорошо так.
Тоже. Поэтому играю по выходным.Gendert von Stics (19.08.2014 um 23:13 Uhr)
-
- Registriert seit
- Aug 2014
- Beitrge
- 7
Странно что смешивают чрезмерное упрощение, доступность и целевую аудиторию. Доступность всегда хорошо, не будет всяких неприятных моментов типа запорол раскачку персонажа. Упрощение игровой механики тоже не всегда, как по мне, вредно. Лучше иметь немного интересного и проработанного геймплея чем много не пойми чего. Только как всё это может изменить целевую аудиторию и заставить купить игру любителей пасьянса? Вспомним тот же дарк соулс - просто экшен со сложной прокачкой и сложной боёвкой (что качать не ясно, даже сюжетной мотивации нет), а сама игра при этом весьма успешна. Можно посмотреть реакцию на райзен 3 этих самых казаулов на ютобе, например, одно из топ видео по поиску "risen 3 прохождение" (18+ "казаульная" лексика ):
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Так что все эти измышления про то что именно примитивность сделает большие продажи высосаны из пальца.http://www.youtube.com/watch?v=WXqxxUnFP3g (c 19ой минуты самая жара)
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Мда, никто так и не понял что с Мендозой, но при этом играют игру.
-
Кто сказал Дарк Соул? Вангую срач )))
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Спи больше
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Хех , помню как в 98г в свои 14 поставил второй фолл на свой сотый пень с 95 виндой )
Он у меня даже тормозил )
Рос в небольшом городе компов почти ни у кого не было и единственный "клуб" с тремя компьютерами снимающий помещение в детском саду был точкой сбора и общения )
Веселые были времена , да.
nooo
Естественно сама по себе примитивность не делает продажи. Тот же р3 никогда не достигнет уровня продаж Скайрима , Масс эффекта, Ведьмака.
Примитивность тоже нужно уметь делать. Иначе почему примитивно-генераторный Скайрим успешен ( я сам в него 300ч нарулил ) а р3 так себе ? )Gendert von Mirrodin (19.08.2014 um 23:55 Uhr)
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Раскрутка однако
-
- Registriert seit
- May 2014
- Beitrge
- 46
Играю уже 3 раз.В этот раз решил за пиратов и туземцев быть.Мендоза напрягает до ппц.Я б точно в море осколок души выкинул да поглубже.Да и квест у него печальненький в итоге сваливают и ничего не дает видать я добрый всегда его это бесит).Но нашел интересную вещь во сне можно увидеть Мендозу и поболтать с ним он задвигает что он крутой перец гг лошара и что мы еще увидимся чуствует он.А затем как на корабле появляется порит ты кто такой.Склероз.)))Игр покамись до октября новых не будет будем играть.Но хотя я чертовски хочу понять куда делся новый город инквизиции который она обживала.И чертовски мне интересно на острове туманов есть приспособления для добычи руды с ручья.Я прям хочу узнать кто ж такой причудный там их построил).Вообще мне показалось что в игре очень много не стыковок в сюжете с прежними частями.Но игру все же купил чтобы поддержать разработчиков может всетаки при хороших продажах издатель даст им норм бабоса и задачу на создание шедевра.
-