Похоже, многие опять прощелкали диалоги.
Ergebnis 461 bis 480 von 543
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
-
Прочитайте пожалуйста повнимательней о чем я говорил выше. Я не плакал что меня бросили и не развезли по шахтам. Изначально претензии к излишней замудренности дневника, от которой только путаница для человека который и сам может в уме структурировать квесты по степени важности и причин и следствий. Вторая претензия к неочевидности и нелогичности наград за квесты и их важности, прозвучала уже в споре с вами. Логики в том что квест с шахтами ключевой для вступления в стражи нет, это даже не обсуждается. Магнус ничего важного не говорит, если что, он вообще все время бред какой-то несет, как и многие в этой игре.
Поиск Диего вообще каким боком!? Опять таки кто-то говорил что шахты найти сложно что ли, что там, что тут? Ну раз уж на то пошло, логика проста, Диего там оказался, квест правильный и по степени важности и по сюжетной составляющей и отражает мотивы тех кто его дает. В отличии от той копирки что мы видим в Р3. Толку от этих кристаллов ноль, они не нужны ни для сюжета, ни для мира игры, ни вообще ни для чего. Просто очередная вещь вставленная для фона, чтобы было...
-
совершенно очевидно же что это не пародия, а доведенная до ума р2, которая была реальным провалом, на мой взгляд ее вообще нельзя считать полноценной игрой и продолжением р1, во время прохождения меня все время мучил вопрос "и это все?" и касался этот вопрос всего. Но вот довести до ума саму суть р3 у них не получилось по причине того что у руля были те же люди в лице Бьерна, который я уверен, после лажи р2 выписывал всем ниже стоящим разработчикам поджопники (плюсы игры, это по ходу их плоды) и заставлял пахать что бы поправить свою репутацию, пошел на крайние меры впихнув в игру похожих персов с г2 и г1, магию готики, добавил в игру нежить и тп...вот только таланта самому начальнику от этого не прибавилось и мозгов тоже, так как автор он совершенно бездарный, а как человек имеет очень не хорошую черту халтурить. Были места которые просто нужно было доделать, как например плаванье на корабле, а они скопипастили одну локу и продублировали ее 3 раза каждый раз перекрашивая монстра в новый цвет, тоже самое с битвой с флотом Кроу, это ж тупо копирка начала игры, чего им стоило для приличия добавить еще несколько кораблей что бы хотя б было похоже на флот. Так вот если бы руководитель уважал себя, людей которые во все это играют, и любил бы свой проэкт, он бы не допустил такой халтуры, наверное мужик думает что в игры играют только имбецилы, которые и так все схавают.
в р2 пиратская линия была реализована на 3- и ничего от этого игра не выиграла, а так те же яйца, вот какая мотивация у гг в р2? месть за старого алканафта которого он знал пару часов? та же халтура, особенно убил момент перед смертью Мары, когда оказалось что мы собирали артефакты чтобы так нелепо их применить, а точнее посмотреть ролик как их применит гг. Туда же и предистория..вот куда делись маги и магия? Откуда такая эволюция за 10 лет, что с лица земли исчезли луки, арбалеты, доспехи, двуручные мечи и т.п.
сюжет р2: Герой бухает, пошел шпионить к пиратам, узнал как убить Мару, собрал артефакты, убил Мару.
сюжет р3: У героя забирают душу, он находит трех колдунов что бы ее вернуть, некромант его надурил и украл колдунов, он их нашел, убил некроманта.
По моему почерк один и тот же, как и реализация истории, так что не вижеу чем по сюжету р2 выиграл у р3..кроме разве что смерти алканафта, эго все таки было жалко, в р3 такой остроты не было.
На счет плаванья, оно как раз таки дает ощущение свободы, это что то типа прыжка, ты понимаешь что он тебе будет нужен не часто, но без него играть невозможно, я лично в игры где гг прибит к полу и может прыгать только в заскриптованных местах играть не могу.
-
Смешно! Впервые такое с играми Пираний. Четвертый день пытаюсь себя заставить продолжить игру: Надо, Федя, надо...
И не могу...
Но я обещала хорошему парню из Пираний, что обязательно пройду игру до конца и выскажу ему свое честное мнение...Так что, придется... Но как трудно! И когда соберусь с силами, чтобы продолжить это мучение... Не знаю, братцы... Невыносимо просто! Не хочу! АААА! А ведь я только на Киле сейчас... Третий остров... Дневники страдалицы...
-
- Registriert seit
- Aug 2010
- Beitrge
- 313
-
Знаете, я поняла, с чем это сравнить... Вернее есть нечто несравненное... Великие Спилберг и Лукас, которые затеяли Индиану Джонса! Первые три серии были гениальны. Впрочем, вторая "индийская" история, не смотря на всю изобретательность и несколько совершенно гениальных моментов намного имхо уступает Ковчегу и Граалю, то есть первой и третьей серии.
Но просто вспомните обо всех попытках в этом же направлении. Какая-то идиотская бездарная затея с серией фильмов, где вроде бы не менее великий актер, чем Харрисон Форд, бишь Николас Кейдж тужится изображать из себя ученого искателя приключений. Я даже названия этих фильмов не запомнила... Или дешевка типа Библиотекаря... Просто посмотрите все подряд и сравните...
Вот так Готика и выглядит в сравнении с Ризен. Был Индиана Джонс, а стал Библиотекарь!
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Алена, я уже не раз говорил, что шедевр нельзя повторить. Стронгхолд тому еще одно подтверждение.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
g2>g1>g3>r1>r3>r2
Я все сказал )
-
-
- Registriert seit
- Sep 2012
- Beitrge
- 80
Так это действительно уже не те Пираньи)) Там ведь никого из старого основного костяка кроме Бьерна не осталось(который по чесноку раньше практически ни хрена не делал и кроме как бездарностью я не могу его назвать при все к нему уважению), так что нету особого смысла их любить и жаловать, а также прощать промашки.
Gendert von Vatan (11.10.2014 um 23:29 Uhr)
-
-
- Registriert seit
- Sep 2012
- Beitrge
- 80
Не говорите глупостей.
Основного костяка нету, там могут быть пару человек работавших над 2-3Готикой, но не особо имеющих вес в команде, обычных работников, которых можно набрать в любой момент на замену.
Все равно что из Обсидиан уйдут Фергус Уркхарт, Крис Веллон, Джош Сойер и тд., когда из студии уходят ключевые фигуры, то на ней можно ставить крест.
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 602
-
Ну, там есть:
- Тот же исполнительный директор. В случае пб, я совершенно понятия не имею, обладает ли он какой-то властью, и принимает ли какие-то ключевые решения (по проектам).
Складывается ощущение, что он исключительно занимается документооборотом и финансами.
- Саша Хенрикс. Ок.
- Штефан Кальверам. Правда почему-то не в роли сценариста, а как "игровой дизайнер" (и то почему-то в разделе additional game design, что может значит что угодно).
В последних видео, где к ним в студию заходили журналисты, его там нет, вообще. Возможно, он там тоже больше не работает.
- Бьорн. Про Бьорна уже все всё сказали
-
Антош, ну, наверное, еще Марио Реске, хотя он полностью переключился на менеджерскую по сути работу - связи и контакты со сторонними фирмами...
Ну, а Саша в последнее время работает ваще над другим проектом, ибо внештатник!
-
-
-
- Registriert seit
- Apr 2012
- Ort
- Minsk, Belarus
- Beitrge
- 776
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 602
-