Ergebnis 321 bis 340 von 543
-
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Ort
- Anzhero-Sudzhensk
- Beitrge
- 433
Попугая можно на броню развести сразу, как только корабль получил: поговорил с попугаем, пока он не начинает повторяться, потом идешь на берег и где-нибудь спишь, день-два. Возвращаешься и говоришь с попугаем, пока он опять не начнет повторяться. Снова уходишь на берег и так до упора. Иногда понадобиться сменить остров и там так же сойти на берег и поспать.
Для манчей маршрут в игре следующий (обязательно наличие длц) - сразу с Петти бежим до храма, никуда не лезем, убиваем только тех, кого по квесту необходимо убить. Проснувшись, сразу плывем на остров туманов. На берегу смотрим карту, нам нужны обломки трех кораблей, попасть к которым можно обойдя лагерь инквизиции. Намечаем маршрут, превращаемся в попугая (в обучалке вам 8 или 10 дадут). В форме попугая ГГ летит быстро, звери на попугая не реагируют. В руинах кораблей вам нужен домик, расположен слева от вашего маршрута или самый дальний если от места высадки со шлюпа. В нем на полке лежат легендарные кандалы, которые увеличивают любой получаемый опыт на 10%. Тут же на острове выполняем квест инквизитора на берегу, продаем ему все с обучалки и выучиваем у него всю охоту (да-да, в игре охотники раскиданы по всей карте, а в длц вам дают мега-учителя всех навыков сразу на берегу). Т.к. охотничьи инструменты не нужны, то теперь можно купаться в золоте. Далее вступаем во фракцию охотников на демонов ради зрения, которое показывает всех живых, все оружие, ВСЕ СУНДУКИ (!!!) и ценности. Качаем только ловкость ради взлома. И сам взлом, если деньги позволяют. Учителя найдете без проблем. Скупаем везде где видим зелья воровства (+30 взлом/кража). Т.е. как только ваш личный рейтинг взлома становиться 80, ловкость качать прекращаем. С зельем будет 110, самые крутые сундуки требуют 120 и стоят только во "дворцах" и в других запоминающихся местах. А вот обнаруженный в *опе мира внезапно сундук 90 или 110 сильно обижает, т.к. переться туда заново зачастую просто влом.
Алёна, если не хочешь ни скем драться, то скупай везде попугаев. Они летают с большой скоростью и враги (любые) на них не реагируют. Спутников только с собой не бери, т.к. они все равно будут стоять, пока ты летаешь.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Во второе прохождение я так и делал. Сразу за кандалами и навыками к Вентуро. Взлом правда быстрее через магию идет. Зачистив только Таранис и сбегав на Каладор за рецептом амулета кажись + 20 к магии можно практически в начале игры иметь макс взлом за счет бижи и шлема.
А броня особой роли и не играет что тоже печально. Выносливость дает в разы больше можно хоть голым бегать )
И да - я тоже в морских битвах ставил сложность на минимум. После того как в первый раз умер на последней битве на харде раз 15. Глупая вообще задумка.
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 602
На харде в эту игру играть вообще глупая задумка. Да и вообще в неё играть
А морские битвы - это просто лучшая часть игры, самая осмысленная и интересная, на пару с "рудным титаном". Зачем Бьёрн остальное-то делал - не понятно.
Элинд, 45 часов отстрела куриц и скелетов - это не так увлекательно, как кажется
Во второе прохождение я так и делал. Сразу за кандалами и навыками к Вентуро. Взлом правда быстрее через магию идет. Зачистив только Таранис и сбегав на Каладор за рецептом амулета кажись + 20 к магии можно практически в начале игры иметь макс взлом за счет бижи и шлема.
Но и эти 10% нафиг не нужны - в конце игры всё по 100/105 и тот же бедняга рудный титан снимал в сумме - не более 5-10% здоровья. Но при этом, любая крыса так и запинывала ГГ в угол... Вообще все эти выскакивания, выпрыгивания... это типа чтобы адреналин поднять? Наверно, сразу интересно должно стать? Там Бьёрн не икает, когда его вспоминают добрым словом при каждом таком выскакивании?
В общем, не могу вспомнить про игру ничего хорошего, что тянуло бы переиграть, даже "когда-то".
Возвращены нормальные вещи из прошлых частей - полёт, плавание, телекинез заклинанием. Эксплоринг стал слегка осмысленней. Вот и всё.
Запоминающихся "живых" неписей - почти нет. Все, которые есть - из Р2.
Запоминающихся квестов - единицы. Запоминающихся локаций - тоже не слишком много.
Набор монстров достаёт однообразием - какие нафиг перекаты? Ружьё и вперед. Если бы оно не убивалось одним выстрелом - оно было бы хуже Аркании. А так - примерно вровень, если не считать мелких рюшечек.
Да - и ещё имхо - музыку лучше выключить вообще, в данном случае она такая, что мешает погружению в мир. Чистые звуки окружения - куда лучше.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Да ладно, один гном-алкоголик чего стоит
Морские бои понравились, жаль только мало и по корабликам не пострелять.
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 602
Ну, вот, гномы-то одни из немногих живых сущностей в игре. Вселение в гнома за вуду тоже весело
Морские бои понравились, жаль только мало и по корабликам не пострелять.
Ставь какой-ньть Порт-Рояль II и режься... Там точно такие же по сути бои - хоть и кораблики маленькие.
Манёвры, ветер, залпы с разных бортов.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Ясен красен что там морские бои лучше, но есть ли там все остальное? Как показывает psy ops - сочетание гораздо более слабых способностей лучше чем огромные но специализированные.
Люди тоже есть забавные.
-
Мальчики! Еще раз всем огромное спасибо за советы!
Буду проходить без DLC, немецкая версия. Посмотрим...
Не могу не процитировать:
"Вот спасибо, хорошо, положите на комод..." (с)
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 602
-
Ну, локация, которая вызвала у меня одно лишь раздражение...
Кстати, это существо, пожирающее гномов, я просто подманила к деревне, в которую эта дрянь почему-то не зашла, и не спешно расстреляла из мушкета...
Все гномы, кстати, мне помогавшие и тыкавшее этого гада ножичками, оказались бессмертными...
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Пожиратель гномов кстати снова есть, но обмельчал.
-
У меня неожиданно возникла теория, что если бы ПБ в Р2 и/или Р3 вместо печально фракции аборигенов-вудуистов, сделали из гномов полноценную фракцию в которую мог бы и ГГ вступить, да еще и в историю бы их нормально вплели, то негатива к серии стало бы значительно меньше. А так они просто фон, презабавный, но тем не менее.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Боюсь представить как ГГ украсили бы при вступлении во фракцию
-
Как подобает А че я бы вступил, и аури кульчи поныкал бы, весело же
-
- Registriert seit
- Apr 2010
- Beitrge
- 31
после прохождения Р3 установил Р1 и понял что "вот оно". именно на контрасте понимаешь, с насколько большим теплом сделан остров фаранга. вот луч поноса тому, кто решил выпустить игру без модкита. ведь доделать его руками фанатов - и шедевр был бы. прекрасная атмосфера, очень неплохая графика. интерфейс! он лучший, среди всех игр пираний. намного более интересная и вменяемая боевая. хорошая, классическая ролевая система. ну все на месте ведь было...
сейчас обложившись туториалами и софтом пытаюсь подогнать первую часть "под себя" и понимаю почему так мало модов. весь текущий инструментарий, несмотря на всю работу мододелов - откровенные костыли. там где в Г2 я тратил 10 секунд на нужное мне изменение, здесь я трачу от 5 минут. многие операции требуют целого стака последовательных действий. распакуй, конвертируй, измени, конвертируй обратно, запакуй. 5 минут на внесение одной переменной в баланс. добавить новый предмет - целая история. про работу с миром - вообще отдельная песня. памятник прижизненный мододелам, выпустившим Neuland. работа там была каторжная.
в общем это был крик души и рекомендация - после Р3 пройти Р1. впечатления фантастические на контрасте.
-
Всем здрасте. Хоть я и зарекся больше не заходить сюда, но я не могу не выложить данное видео. Два довольно известных на Ютубе мужика из Исландии "бетатестят" релизнутые игры, по сути попросту "ломая" игру и ее логику. Добрались и до Risen 3(причем это только первая часть). Момент с пропущеной катсценой и sloop просто порвал
[Video]
В ролике авторы в точку описывают(хоть порой и тупо ржут) ощущения от просмотренного: обучение в виде эссе, дурацкие ситуации, катсцены и прочее. Вопрос: для кого делали игру - не понятно, видимо просто осваивали бюджет как наши кинематографы во главе с Бондарчуком и Михалковым, если даже для людей, которые не следили за Пираньями и их проектами, всё это выглядит сумбурно и можно сказать глупо, хотя именно они по сути должны быть "широкой аудиторией", на которую идет ориентация на пару с фанатами.
ЗЫ: Сам я в Р3 не играл и не собираюсь даже скачивать. Сборная солянка из клише с древним злом, пиратами, бравыми героями, храмами, магией и гребанным вуду, ни намека на собственный индивидуальный стиль, ни грамма той самой реалистичной сатиры на средневековье(какой была Готика и немного Р1) при весьма посредственной реализации оставшихся частей с городами из 3 домов и с 3,5 анонимусами и гномами от Бьорна меня ну ни разу не привлекает, хватило Ютуба, ваших обзоров и данного видео.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Но тут я вижу косяк Пираний еще с Р1 - всефронтальный отход от интересных бытовых ситуаций и стеба над реалиями отношений между людьми, над визуальным представления быта различных слоёв населения и над темой Избранного, а также уход от различных чисто средневековых проблем не по типу маги-вояки, а между простыми людьми и сословиями. Добавьте еще уменьшение масштаба локаций и их пропорций с полноценной инфраструктуры городов и прочих подлокаций в деревню из 1 дома, но при этом не уменьшив градацию нужд жителей и прочих НПС в виде оставшихся таких же масштабных "городских/фракционных" квестов. Причем это относится и к общему повествованию - спасать мир из пары островов и 5 человек. Все ушло в сторону просто красивого мира и набора квестов в нем. Но это так - лиричное отступление и можете считать эту стену за нытье бывшего фаната, который что-то пытается доказать.
Всем покеда, жду проекта МайкаGendert von Pateytos (07.09.2014 um 17:15 Uhr)
-
- Registriert seit
- Apr 2012
- Ort
- Minsk, Belarus
- Beitrge
- 776
-
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Видео порвало. Особенно часть про рычаг.
Новый квест. Эпический квест. Потянуть рычаг. Что же делать ? Что же делать ? Попрыгать ? Побегать ? Ударить мечом ? А..надо было убрать меч. Типа у меня нет второй руки )))
-
Каладор - опуппенен.
у меня просто нет слов, насколько он красив и крут.
Наскринил целую кучу моментов и мелочей.
На всех других островах вместе взятых столько не скринил. (правда на Острове туманов еще не бывал)