Ergebnis 261 bis 280 von 543
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Тогда покупай Р2, а иначе...
-
Ну а какие тут впечатления. Пираньи настолько отстали от индустрии в целом, что сделать что то уровня Готики 1-2 они уже просто не в состоянии. Времена нынче другие. Так что они уже давно не законодатели в европейских РПГ (после Г3 как по мне), ну а поляки заняли их место для многих россиян и в том числе фанатов Готик. Ризен 1 ещё как то выезжал за счёт своей похожести и готических ноток... но теперь. Ризен 2-3 отчетливо показывают что всё - пора либо на покой либо меняться кардинально, возможно даже уходить в другие жанры, хоть в инди. Я вижу, как многие фаны пытаются искать этот дух готики, пытаются любыми средствами оправдывать ПБ, понимаю чувства, но... так или иначе так продолжаться не может.
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
Я,возможно, и получил травму,но тебе травмировать нечего.Есть статья про РПГ(сайт которой здесь запрещено размещать) где чётко и ясно написано что готика это Экшен-рпг,даже в стиме готика находится в категории экшен,и одна из популярных меток это экшен(метки дают игроки если что).А CRPG это(обязательно)игры с продуманной историей,глубоким игровым миром и ОБЯЗАТЕЛЬНО сложной ролевой системой.Есть ли хоть что-то из этого в Готике?Хотя кому я это говорю...Ты же видимо слепой фанатик готики раз не замечаешь очевидные вещи.
P.S. Советую тебе повысить параметр интелект чтением книг и прочих материалов расширяющий кругозор.
P.S.P И ты не понимаешь что Готика противопоставляла тогда всяким Мурровиндам,Балдурам,и даже Арканумам.Gendert von DiabloFromHell (22.08.2014 um 11:05 Uhr)
-
- Registriert seit
- Aug 2014
- Beitrge
- 7
Прошел. Наиграл 40 часов на максимальной сложности, попытался облазить все закоулки, думаю на втором прохождениии ушло бы 30 часов(на первый ризен на максималке уходит 28 часов). Играл за стража, прокачал ближний бой и магию кристалов.
Дизайн игры понравился, художники постарались на славу(хотя многое закопипастили из Р2) за исключением некоторых моментов с "кислотностью" в тропиках и засветкой/контрастностью в темных землях, не понимаю воя некоторых по поводу одинаковости моделей персонажей - лица у всех разные, в одежде тоже наблюдается разнообразие, а анимация в других эрпоге не намного лучше, так сказать системная болячка.
Физика иногда еррорит - вылет трупов сквозь стены(заметил только у пауков), а также разработчики в отличии от первой части(где регдолл трупа отключалась примерно через 1-3 сек) оставили регдолл модель трупа включенной на постоянной основе при взаимодействии с ландшафтом.
Баланс, такое ощущение, что его нет, как и во второй части. Прокачал воровство, проворность на 80, дальний бой не трогал, остальное - 100. Секрет состоит в прокачке очками славы до 60-70, а потом зельями до 100. Прокачка навыков - да лишь бы у вас были денежки, пфф...[sarcasm] никаких тебе лояльностей и т.п. чепухи[/sarcasm].
Боевка так себе, ненавижу бесконечные перекаты! Ближний бой улучшили по сравнению со Р2 добавили блок(а то парирование как-то не очень работало), перекаты это неплохо(кадры-арканостроители дают о себе знать), но надо было прикрутить ограничение по перекатам или кулдауны 2-5 сек между ними - в общем ближний бой в Р1 лучше. Кристальная магия вроде неплохая, перекочевала все из той же оркании. На максимальной сложности в начале более менее терпимо, а после прокачки некоторых навыков до 60 слишком легко. Нужно больше хардкора.
Не понравилось засилье слова f**k через предложение, насколько же скуден английский язык(или сценарист). В переводе ентого слова на русский применялись различные политкорректные и, по-моему, более уместные/красивые фразы.
Квестов много, но по большей части поди-принеси(как и всегда), в принципе это нормально. Сюжет как и впредыдущих играх/частях с пивом покатит. Но атмосферности поменьше, чем в Р1.
Чтобы разжится голдой:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)максим торговлю и посредством задротских действий купли-продажи серебряных и золотых чаш, потиров, масок, корон набиваем себе голду.
В общем игруля на один раз, середнячок. Так сказать Ризен 2.5, или вот такой должна была быть Р2. Все выше написанное дикое ИМХО.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Во-первых , статья на каком-то сайте от какого-то левого чувака для меня не авторитет.
Во-вторых , Готика - это экшн-рпг , согласен.
В-третьих мой пост был о форме твоих высказываний а не о содержании.
И если у тебя такой высокий параметр "интеллект" давай-ка расскажи с примерами что значит "глубокий" мир и "продуманная" история. Иначе это просто обычная бла-бла вода.
Да , и открою тебе страшную тайну - Action/RPG - это поджанр CRPG. Все больше убеждаюсь , что твой "тяжелый умственный труд" - это Макдональдс на кассе , ога.
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
И в википедии статью мог написать какой-то левый чувак,и в лурке, везде нас окружают какие-то левые чуваки.
Да , и открою тебе страшную тайну - Action/RPG - это поджанр CRPG.
И если у тебя такой высокий параметр "интеллект" давай-ка расскажи с примерами что значит "глубокий" мир и "продуманная" история.
Продуманная история это когда создаётся ощущение(конкретно в сериях игр)будто всё было задумано ещё с самого начала.Когда я играл в Г2 у меня сразу создалось ощущения что история высосана из пальца:"спящий помер но перед смертью пукнул и на его предсмертный пердёжь прилетели драконы,приплыли орки(из неоткуда за неделю максимум),а наш гг добровольно-принудительно спасёт мир, в одиночку покрошит и драконов и армии орков.Gendert von DiabloFromHell (22.08.2014 um 13:47 Uhr)
-
-
А я уверен, и это мое имхо, что 90% людей, игравших в Готику, ее уже никогда не запустят. Потому что им уже по 25+ лет, и тратить 60-80 часов времени нормальному взрослому человеку (не домохозяйке), если он не программист или геймдизайнер, не резон. Вчерашняя фанбаза - это уже нынешние бухгалтеры, менеджеры, художники и грузчики, это семья и дети, и даже если один из тысячи не то чтобы перепройдет цацу, а хотя бы ее скачает, крякнет и запустит, это =/= принадлежать к коммьюнити, генерировать обсуждения, рисовать арты, писать рассказы, словом, вдыхать жизнь в фандом.
Согласен, что только в те фанбазы, в которых присутствует преемственность, приходит свежее мясо.
Но, имхо, не в трендах, и это вопрос вне понятий хардкор/попса. В конце концов, игры просто надоедают.
-
-
- Registriert seit
- Aug 2014
- Beitrge
- 1
Наиграл 12 часов.Пока первые впечатления смешанные, с уклоном в негатив.Попытаюсь быть объективным,насколько это возможно.
Очевидные для меня плюсы:
1.Возвращение к старой системе магии и заклинаний.Вуду и рядом не валялся,несмотря на интересные нововведения.
2.Понравился дизайн острова Таранис.
3.Неплохая система развития персонажа,навыки
4.Художественное исполнение некоторых монстров, те же Снепперы выглядят хорошо.
5.Несколько интересных заданий с возможностью разного исхода
6.Неплохие стимулы к исследованию
7.Харизматичный главный герой
Минусы:
1.Слабый дизайн отдельных монстров,вроде големов,напоминающих дешевые корейские онлайн рпг
2.Слишком большое количество одноклеточных квестов типа "Сбегай-принеси-убей-получи награду-вали" с забегами до маркера
3.Маркеры, указывающие цель вместо нормальных подсказок в квесте
4.Дисбалансированные компаньоны,существенно упрощающие баталии,из-за чего угасает "вкус победы"
5.Слабый сюжет с обилием непонятной ереси в стиле худших представителей жанра фэнтези
6.Коридорные локации с маленьким количеством развилок в пути
7.Пиратская и вуду-тематика (внимание не акцентирую,вкусовщина,однако мне ризен 2 не понравился чуть менее чем полностью как раз из-за смены сеттинга)
8.Полное умерщвление так называемого духа игр Пираний за редкими исключениями.
9.Ряд упрощений: (провиант,здравствуй...Прощай мясо и курятина)
10.Невнятная боевая система (В ризен 1 была лучшая в серии)
Итог:ПБ пошли в угоду новомодным тенденциям,наварив каши непонятно из чего.Здесь намешано всё,и не работает до конца почти ничего.После Ризена 2,который стал разочарованием для меня,третья часть еще хоть как-то поддерживала интерес,но,чуда не произошло. Игра бесспорно хорошая,да,но это уже,как говорится "не то".Можете упрекнуть меня во вкусовщине, но Ризен 1 (особенно начальные главы) в моем рейтинге лучше обеих последующих частей вместе взятых.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Маркеры кстати отключаемые, вернее включаемые. И инструкции персонажи дают вполне вменяемые, кроме пары мест. Я где-то в 80% случаев находил сам.
А компаньоны - возьми гнома и не парься, он не воин.
-
- Registriert seit
- Sep 2012
- Beitrge
- 80
-
И это правда. Последняя игра которая затянула меня на несколько прохождений был DE:HR. Прошел 3 раза. Это было несколько лет назад. планка поднимается. Хечется именно увлекательной истории и затягивающего геймплэя. Вот тогда можно и потратить время.
Я 24-ий бородатый детина играющий в Плэйнскейп. Позорище...
В любом споре, ребята, нужно искать компромисс. Как насчет: Что ТЕС УГ, что Ведьмак, а Готика лучшая экшн/рпг? Ну что, расходимся?Gendert von Stics (23.08.2014 um 09:05 Uhr)
-
по первым впечатлениям - игра очень нравится.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
выпивающий гном в шахте,
с утра в таверне - Агила умывает лицо и шею.
комментарии Бонса
храп гоблинов (кстати их проще мочить по ночам - играю на сложном)
Гномы намного забавней и интересней, чем в прошлых частях.
рассвет и тени от холмов.
как по мне - подобные мелочи в игре создают достаточно эмоций.
первые впечатления куда сильнее, чем от Ризен 2.
и это я только пока по Таранису бегаю, в других локациях еще не был.
Не факт, что на там будет также забавно, но приятную волну сейчас поймал)
P.S. в сюжет еще не въехал, да и ожиданий на него особо не возлагаю.
-
- Registriert seit
- Aug 2010
- Beitrge
- 313
впечатления похожие были. начал также с Танариса)
Да нифига не отстали. К примеру взять Kingdoms of Amalur: Reckoning. Рейтинг на метакритик 81. А ерунда, ерундой. Как экшн классно. Как РПГ посредственно. По началу, да, затягивает, а дальше....рутина, нет стимула, стремлений и тд
Ну вот Ризен 3 выглядит на голову выше.
-
Я потратил на эту игру где-то 120 часов. Прошел абсолютно каждый квест. Проходил в течении месяца. На счет рутинности в сравнении с Risen 3 я не согласен. Проблема игры в её масштабах. Она буквально раздавливает игрока количеством квестов, количеством деталей, информацией. Это все потому, что эта игра изначально не планировалась не как Single Player, а как ММО. После прохождения я понял, что она не рассчитана на то, чтобы за 1 раз в ней все проходили. Дело в том, что на 70% прохождения у меня уже был максимальный уровень и, практически, самые крутые вещи.
В игре встречается полно забавных, запоминающихся, интересных квестов и персонажей, есть очень красивые, масштабные, открытые локации, хорошо передана атмосфера, есть нормальная боевая система.
Проблема игры, еще раз подчеркну, в её масштабах. Из-за этого я осилил её лишь с 3 раза. Первые два раза бросал в первой же локации из-за объемов подачи инфы.
Это две относительно разных игры, с разными подходами при разработке и разными принципами прохождения. Есть плюсы и минусы в каждой из них.
-
отдельное впечатление от характера и драматичности музыки на Антигуа
-
- Registriert seit
- Aug 2010
- Beitrge
- 313
так и качество квестов соответствующее
В игре встречается полно забавных, запоминающихся, интересных квестов и персонажей, есть очень красивые, масштабные, открытые локации, хорошо передана атмосфера, есть нормальная боевая система.
Проблема игры, еще раз подчеркну, в её масштабах. Из-за этого я осилил её лишь с 3 раза. Первые два раза бросал в первой же локации из-за объемов подачи инфы.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Кстати да , поиграл я в свое время часов 10 в Амалюр этот.
Проблема там в совсем не в масштабах а в безжизненно-мультяшном мире и однообразном и скучном геймплее.
Боевка ничего но даже монстров порубить как следует не дают.