Ergebnis 181 bis 200 von 543
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
-
- Registriert seit
- Sep 2010
- Beitrge
- 185
Ну если они одинаково скучные то почему такая колоссальная разница в продажах ?
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
Чаши это необязательный квест).
Так можно объяснить только провал Г3 - не рассчитали сил.
Сюжет в Г2 тоже зависит от фракции, суть ищущих мы узнаем только играя за мага, а борьба с ними получает другой оттенок. Играя паладином мы отбиваем вторжение орков. А если играем наемником, то очищение алтарей это не наша забота, хотя фоном мы узнаем про то, что паладины этим займутся.
Не спорю отыгрыш в меньших масштабах чем в Аркануме, но зато за счет более маленького мира, есть ряд других преимуществ, и отыгрыш тоже направлен на реализацию именно вживания в маленький мир.
В то время как в Аркануме все довольно абстрактно - диалоги например очень условны, и по большей части только некая подсказка для совершения действия в рамках роли, персонажи не прописаны и т.д.
-
- Registriert seit
- Sep 2010
- Beitrge
- 185
Плохой пример,но смысл понятен я надеюсь?
Ващето всё это побочные квесты.
Персонажи также разнопёры чего только стоит Вирджил несущий всякий бред.А какая-нибудь бабушка с которой мы общаясь человеком думали:"Какой чистый человек!" А если мы подойдём к ней гномом она нас едва ли не на*** начнёт посылать.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Угу и ни одной причины связанной непосредственной с игрой. Неубедительно.
Почему тогда ДА2 продался примерно в 2 раза хуже чем ДАО ? Не было пиар компании ? Не раскручен бренд ? Плохой технологический подход к разработке ?
Если вам одинаково скучно играть в Скайрим и р3 то не значит что всем так. Я в Скайрим нагонял 300ч как уже писал а р3 надоел после 50ч. И реклама тут явно не при чем.
Просто при одинаково не блещущем сюжете , ролевой системе и т.п Скайрим , видимо , все же предлагает то , чего не может дать р3.
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
Да если установлен финальный патч, то трупы нпс связанные с квестами не пропадут.С сюжетом тем более.А г3 я проходил с 2-мя установленными патчами(в своё время) и тогда это не было предусмотрено.
А вот интересных характеров (вот что кроме желания его пристукнуть вызывает Вирджил?), не говоря уж про карту персонажей там нет. Кстати Г2 пожалуй первая CRPG из тех в которые играл, где есть полноценная карта персонажей. Опять-таки за счет маленького мира.
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
-
- Registriert seit
- Sep 2010
- Beitrge
- 185
Почему тогда ДА2 продался примерно в 2 раза хуже чем ДАО ? Не было пиар компании ? Не раскручен бренд ? Плохой технологический подход к разработке ?
Просто при одинаково не блещущем сюжете , ролевой системе и т.п Скайрим , видимо , все же предлагает то , чего не может дать р3.Gendert von Suleiman (20.08.2014 um 15:01 Uhr)
-
- Registriert seit
- Sep 2010
- Beitrge
- 185
и за минус это никогда не считалось,да и сравнивать масштаб мира в Готике с Арканумом как то..
-
- Registriert seit
- Aug 2014
- Beitrge
- 7
Скайрим это больше экшен. Да там урезанные возможности, но то что есть сделано качественно и интересно, а именно это важно. Это игра изначально рассчитанная на большие продажи, с крупным бюджетом и соответсвующий ЦА. Но говорить, что большие продажи = больший успех, это совсем не верно. Даже если прибыль будет значительно больше, то всё равно важна окупаемость. Если, например, раскрученный бренд окупится 2 раза, то это не значит что он лучше игры для более узкой аудитории, которая стоит значительно дешевле, но окупается пяти-десятикратно. И делать продолжение во втором случае гораздо выгоднее, так как риски ниже.
Драгон эйдж 2 выглядит более бюджетно (даже сильно дешевле), есть повторы локаций, нету дорогих роликов и т.д. Но сама игра лучше первой части, как по мне. Вместо псевдо днд с пафосом, что-то новое.Gendert von nooo (20.08.2014 um 15:23 Uhr)
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
Незнаю чем тебе первый не понравился но спорить не буду ибо наспорился.Но скажу что 2-ой Драгон Эйдж хуже ибо там куча багов да и сама игра была недоделана, а ещё ДА 2 игра про геев и драконов...
Собственно суть http://www.youtube.com/watch?v=O8TkefK2RWo
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Вапще ДА2 получился значительно хуже отличной первой части. Что и отразили продажи. После ДАО Биовары имели кучу потенциальных покупателей второй части , это ж не начало новой серии. Но народу видимо пришлись не по душе толпы геев от которых приходилось буквально отбиваться , гг-тряпка , блеклые персонажи и фуфловая боевка.
Так что реклама -рекламой но любая игра жанре рпг хорошо продаваемая и которая не предлагает элементы "тру-рпг" предлагает что-то еще. Поэтому как я говорил примитив тоже нужно уметь делать.
-
- Registriert seit
- Sep 2010
- Beitrge
- 185
... игра про геев и драконов..
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.433
У Арканума была куча своих бед.
-
- Registriert seit
- Aug 2014
- Beitrge
- 7
Как по мне пидорастии в ДА2 было столько же, как и всегда в играх от биовары. Может он играл в локализацию, а там просто перевод кривой, и на русском не ясно что реплика диалога ведет к ахтунгу?
Я только не понимаю зачем в райзен нарисовали Петти в наряде из секс-шопа, а потом сказали, что сестра? Не успели доделать эту сюжетную линию? Или побоялись что тогда и альтернативную ветку делать нужно для нетрадиционных, иначе дискриминация и т.д.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.433
Чтобы игроки знали, что жизнь - облом. И вообще, вам горничной хватит.
-
Что за странное мнение что продажи определяют качество игры? С таким подходом дутокалы пример для подражания?
Да2 от ДАО отличается лишь боевкой и свободой действия, а так те же яйца только в профиль и поменьше. Суть одна, диалоги, поступки хороший/плохой/злой и не любит магов/не любит храмовников варианта "ненавижу вас тупые уроды и нытики всех прибью нахрен" не предусмотрено, секс с сопартийцами и куча куча неплохо представленного бекграунда всяких историй/предысторий, драм/мелодрам о том о сем в якобы целостном мире, который по факту неоригинален и собран из разных источников... ну да ладно, проводит параллели с моим любимым фентези не стану, ибо понять возможно все равно, лишь прочитав, главное смысл понятен. При таком подходе ты либо получаешь добро/зло в понимании сценаристов или унылые полутона с полунамеками двойными стандартами и никакой моралью басни, без которой басня пустой треп, короче всем быдлофанатам пятидесяти оттенков серого, типичным интеллегентам, как говорит гоблин, посвящается. И невозможно дать что-то еще игрокам, если взаимодействие с миром происходит только через диалоги и заскриптованные сценки. Вот и Ризены по такому пути пошли, только мощности не те.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beitrge
- 83