Ergebnis 41 bis 60 von 153
-
MFG Serathur.____________________________________________________
"Was'n los? Noch nie jemanden Schweinescheiße schippen sehen oder was?! Und lass das dämliche Grinsen!!"
"Warum machst du nicht was Anderes als Scheiße schippen?"
"Warum wohl? Die Orks haben mich dazu verdonnert... Ich hab dir gesagt, du sollst das dämliche Grinsen lassen."
-
-
Ok difficulty=1 ist mittel und ich habe jetzt mal im Menü auf leicht gestellt jedoch ist der Held immernoch nicht stark genug jedoch heilt der begleiter den Helden jetzt öfter.
Aber es reicht noch nicht aus um richtig weiterkämpfen zu können.
Das Spiel läuft seitdem auch bisher ruckelfrei. Keine Ahnung warum das jetzt mit leicht so ist.
-
- Registriert seit
- Nov 2006
- Beiträge
- 1
Hallo,
wollte/will nach dem durchspielen noch alles erkunden (mit einem vorher erstellten Save), leider hatte ich Schlösser knacken gar nicht geskillt und da die Konsole nicht freigeschaltet ist hab ichs mit dem Programm CheatEngine versucht.
Wem es nur um Ruhm oder Gold geht kann folgendes tun:
1. Cheat Engine irgendwo downloaden (z.B. chip.de) und installieren
2. Cheat Engine starten
3. Aus der "Prcess List" (kleines Computer Symbol links oben) "Risen 3" auswählen und auf open klicken
4. Im Spiel den Gold oder Ruhm Betrag merken
5. diesen wert in das Feld "Value" eintragen und auf "First Scan" klicken (Er findet etwa 2000 Einträge)
6. Cheat engine offen lassen und wieder ins spiel wechseln
7. den Betrag verändern (Gold ausgeben bzw. Ruhm in ne Fertigkeit verteilen)
8. Neuen Betrag merken
9. Mit "Alt+Tab" wieder zu cheat Enbgine wechseln
10. Dort unter "Value" den neuen Betrag eingeben und nun auf "Next Scan" klicken
11. die einträge sollten sich auf 1 Wert reduziert haben (ansonsten 6-10 solange wiederholen bis ein einzelner wert vorhanden ist)
12.Den Wert auswählen (Doppelklick im linken fenster) ---> solte nun im unteren bereich auftauchen
13. Im unteren Bereich das Feld "Value" auf den gewünschten Wert ändern
14. Wieder ins Spiel und die änderung bestaunen
Hoffe das hilft euch weiter. So muss man wenigstens keine dubiosen Trainer hernehmen, wenn man cheaten will.
-
Ich habe zwar die Steamversion, mit Disassembling hatte ich bisher auch noch nichts am Hut. In Risen 1 oder 2 läßt sich das Wort im Nachhinein sogar ganz ohne etwaige Fähigkeiten finden. Im Memorydump einfach nach "test mode activated" suchen und das gesuchte Wort steht direkt dahinter in verschlüsselter Klarschrift geschrieben. Durch ein Caesar Cipher Decrypter mit passendem Shift (letter shift 1) gejagt und das Wort ist entschlüsselt.
Risen 1:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Code:00 43 49 52 43 55 4d 46 4c 45 58 00 00 00 00 00 .CIRCUMFLEX..... 00 41 45 00 00 4f 45 00 00 4b 00 00 00 4a 00 00 .AE..OE..K...J.. 00 48 00 00 00 46 00 00 00 44 00 00 00 53 00 00 .H...F...D...S.. 00 43 54 52 4c 5f 4c 00 00 52 45 54 55 52 4e 00 .CTRL_L..RETURN. 00 50 4c 55 53 00 00 00 00 55 45 00 00 50 00 00 .PLUS....UE..P.. 00 49 00 00 00 55 00 00 00 54 00 00 00 57 00 00 .I...U...T...W.. 00 51 00 00 00 54 41 42 00 42 41 43 4b 53 50 41 .Q...TAB.BACKSPA 43 45 00 00 00 41 4b 55 54 00 00 00 00 53 5a 00 CE...AKUT....SZ. 00 30 00 00 00 39 00 00 00 38 00 00 00 37 00 00 .0...9...8...7.. 00 36 00 00 00 35 00 00 00 34 00 00 00 33 00 00 .6...5...4...3.. 00 32 00 00 00 31 00 00 00 45 53 43 00 48 55 44 .2...1...ESC.HUD 32 5f 53 43 5f 25 69 00 00 00 00 00 00 3c 00 75 2_SC_%i......<.u 00 6e 00 6b 00 6e 00 6f 00 77 00 6e 00 3e 00 00 .n.k.n.o.w.n.>.. 00 00 00 00 00 74 65 73 74 20 6d 6f 64 65 20 64 .....test mode d 65 61 63 74 69 76 61 74 65 64 00 00 00 00 00 00 eactivated...... 00 74 65 73 74 20 6d 6f 64 65 20 61 63 74 69 76 .test mode activ 61 74 65 64 00 00 00 00 00 6c 68 6d 72 6a 78 00 ated.....lhmrjx. 00 48 55 44 32 5f 41 63 74 69 6f 6e 4b 65 79 5f .HUD2_ActionKey_ 25 73 00 00 00 00 00 00 00 4f 6e 50 6c 61 79 65 %s.......OnPlaye 72 47 61 6d 65 4b 65 79 50 72 65 73 73 65 64 50 rGameKeyPressedP 61 75 73 65 64 00 00 00 00 00 00 00 00 25 73 5f aused........%s_ 25 75 00 00 00 2f 47 61 6d 65 2f 43 6f 6e 74 72 %u.../Game/Contr 6f 6c 73 2f 4b 65 79 73 2f 4b 65 79 5f 25 73 00 ols/Keys/Key_%s. 00 00 00 00 00 2f 47 61 6d 65 2f 43 6f 6e 74 72 ...../Game/Contr 6f 6c 73 2f 41 78 65 73 2f 25 73 00 00 00 00 00 ols/Axes/%s.....
Risen 2:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Code:00 00 00 43 52 4f 53 53 48 41 54 43 48 00 00 53 ...CROSSHATCH..S 48 49 46 54 5f 4c 00 43 49 52 43 55 4d 46 4c 45 HIFT_L.CIRCUMFLE 58 00 00 41 45 00 00 4f 45 00 00 4c 00 00 00 4b X..AE..OE..L...K 00 00 00 4a 00 00 00 48 00 00 00 47 00 00 00 46 ...J...H...G...F 00 00 00 44 00 00 00 53 00 00 00 41 00 00 00 43 ...D...S...A...C 54 52 4c 5f 4c 00 00 52 45 54 55 52 4e 00 00 50 TRL_L..RETURN..P 4c 55 53 00 00 00 00 55 45 00 00 50 00 00 00 4f LUS....UE..P...O 00 00 00 49 00 00 00 55 00 00 00 5a 00 00 00 54 ...I...U...Z...T 00 00 00 52 00 00 00 45 00 00 00 57 00 00 00 51 ...R...E...W...Q 00 00 00 54 41 42 00 42 41 43 4b 53 50 41 43 45 ...TAB.BACKSPACE 00 00 00 41 4b 55 54 00 00 00 00 53 5a 00 00 30 ...AKUT....SZ..0 00 00 00 39 00 00 00 38 00 00 00 37 00 00 00 36 ...9...8...7...6 00 00 00 35 00 00 00 34 00 00 00 33 00 00 00 32 ...5...4...3...2 00 00 00 31 00 00 00 45 53 43 00 74 65 73 74 20 ...1...ESC.test 6d 6f 64 65 20 64 65 61 63 74 69 76 61 74 65 64 mode deactivated 00 00 00 74 65 73 74 20 6d 6f 64 65 20 61 63 74 ...test mode act 69 76 61 74 65 64 00 6f 00 6e 00 6c 00 6c 00 64 ivated.o.n.l.l.d 00 72 00 00 00 00 00 00 00 00 40 70 85 c1 00 26 .r........@p...& 20 a0 00 26 20 a0 00 d0 d4 99 00 50 12 41 00 f0 ..& ......P.A.. 85 c1 00 30 a4 78 00 10 a4 78 00 30 31 41 00 00 ...0.x...x.01A.. 00 80 3f 48 55 44 33 5f 41 63 74 69 6f 6e 49 6e ..?HUD3_ActionIn 70 75 74 5f 00 00 00 38 86 c1 00 f0 0d 41 00 00 put_...8.....A.. 0e 41 00 d0 0d 41 00 00 14 41 00 88 86 c1 00 f0 .A...A...A...... 82 75 00 00 0e 41 00 10 0e 41 00 40 14 41 00 4d .u...A...A.@.A.M 4f 44 5f 50 4c 55 47 5f 49 4e 5f 47 50 00 00 48 OD_PLUG_IN_GP..H
Risen 3:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Code:4f 43 4b 00 00 50 41 55 53 45 00 00 00 43 41 50 OCK..PAUSE...CAP 53 4c 4f 43 4b 00 00 00 00 53 50 41 43 45 00 00 SLOCK....SPACE.. 00 41 4c 54 5f 4c 00 00 00 53 48 49 46 54 5f 52 .ALT_L...SHIFT_R 00 4d 49 4e 55 53 00 00 00 50 4f 49 4e 54 00 00 .MINUS...POINT.. 00 43 4f 4d 4d 41 00 00 00 43 52 4f 53 53 48 41 .COMMA...CROSSHA 54 43 48 00 00 53 48 49 46 54 5f 4c 00 43 49 52 TCH..SHIFT_L.CIR 43 55 4d 46 4c 45 58 00 00 41 45 00 00 4f 45 00 CUMFLEX..AE..OE. 00 43 54 52 4c 5f 4c 00 00 52 45 54 55 52 4e 00 .CTRL_L..RETURN. 00 50 4c 55 53 00 00 00 00 55 45 00 00 54 41 42 .PLUS....UE..TAB 00 42 41 43 4b 53 50 41 43 45 00 00 00 41 4b 55 .BACKSPACE...AKU 54 00 00 00 00 53 5a 00 00 45 53 43 00 30 38 dc T....SZ..ESC.08. 00 00 8b 68 00 b0 8a 68 00 c0 8a 68 00 d0 db 68 ...h...h...h...h 00 80 38 dc 00 60 8b 68 00 10 8b 68 00 20 8b 68 ..8..`.h...h. .h 00 20 dc 68 00 d0 38 dc 00 30 93 68 00 69 6d 67 . .h..8..0.h.img 5f 73 63 5f 75 6e 64 65 66 69 6e 65 64 00 00 00 _sc_undefined... 00 69 6d 67 5f 6d 6f 75 73 65 5f 77 68 65 65 6c .img_mouse_wheel 5f 64 6f 77 6e 00 00 00 00 69 6d 67 5f 6d 6f 75 _down....img_mou 73 65 5f 77 68 65 65 6c 5f 75 70 00 00 69 6d 67 se_wheel_up..img 5f 6d 6f 75 73 65 5f 35 00 69 6d 67 5f 6d 6f 75 _mouse_5.img_mou 73 65 5f 34 00 69 6d 67 5f 6d 6f 75 73 65 5f 6d se_4.img_mouse_m 69 64 64 6c 65 00 00 00 00 69 6d 67 5f 6d 6f 75 iddle....img_mou 73 65 5f 72 69 67 68 74 00 69 6d 67 5f 6d 6f 75 se_right.img_mou 73 65 5f 6c 65 66 74 00 00 69 6d 67 5f 6b 65 79 se_left..img_key 00 69 6d 67 5f 67 61 6d 65 70 61 64 5f 72 69 67 .img_gamepad_rig 68 74 5f 74 68 75 6d 62 00 69 6d 67 5f 67 61 6d ht_thumb.img_gam
Bei Risen 3 fehlt der entsprechende Part, daher kann man wohl davon ausgehen, dass der Debug-Modus besser versteckt ist oder weil eben etwas Code fehlt, ist der Debug-Modus erst garnicht aktivierbar.Flickr Die-Shots, etc. | Phereo3D | Youtube
.MP4 Juddertest Flash HTML5 | Youtube 30FPS 60FPS 120FPS
[Bild: WoG_Signaturbild.png]
Screenshot Gallery
-
- Registriert seit
- Oct 2006
- Ort
- Khorinis| Rüstung: vers. Schatten Rüstung | Waffe:Dolch| Sonstiges:Amulet der Feuermagier| Gold:103| Skills: (0/0)
- Beiträge
- 124
Ich denke kaum das PB explizit versuchen würde die Konsole zu verstecken. Eher lässt es darauf schließen das es einfach keine Aktivierungsmöglichkeit gibt.
Gegebenfalls könnte es ja sein das die Konsole in einer etwaigen Gold edition die alle potentiellen zukünftigen DLC's beinhaltet nachgereicht wird.[Bild: sigpic43443_1.gif]
RPG Inventar:
Diverses:Tarlags Tagebuch;1xstoff;Bänder.
Nahrung: 1x schinken 1x Brot 3x Wasser
Tränke: 2x Heiltrank 2x Manatrank
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Österreich
- Beiträge
- 59
-
Ich habe da mal was in der ConfigDefault.ini gefunden:
<DebugKeys OnDebug_ToggleHUD="CTRL_L+H" OnDebug_ChangeResolution="CTRL_L+F2" OnDebugToggleVegetation="CTRL_L+V" OnDebugToggleUnevenTerrain="CTRL_L+U" OnDebugToggleTimeFreeze="PAUSE" OnDebugToggleStatistics="ALT_L+H" OnDebugToggleStateGraphInfos="CTRL_L+G" OnDebugToggleSpeedUp="F8" OnDebugToggleSpeedTree="CTRL_L+T" OnDebugToggleSloMo="F6" OnDebugToggleSkinnedMeshLoD="CTRL_L+AE" OnDebugToggleShakyCam="NUM_4" OnDebugToggleScreenMessages="CTRL_L+M" OnDebugToggleRenderPortal="ALT_L+P" OnDebugToggleRenderMode="F3" OnDebugTogglePhysicsWireframe="CTRL_L+2" OnDebugTogglePhysicsSpeedTrees="CTRL_L+7" OnDebugTogglePhysicsShapes="CTRL_L+4" OnDebugTogglePhysicsRenderDebug="CTRL_L+Q" OnDebugTogglePhysicsOpaque="CTRL_L+1" OnDebugTogglePhysicsNativeIgnoreZ="SHIFT_R+Q" OnDebugTogglePhysicsNativeDebug="SHIFT_L+Q" OnDebugTogglePhysicsMeshes="CTRL_L+5" OnDebugTogglePhysicsMaterials="CTRL_L+3" OnDebugTogglePhysicsControllers="CTRL_L+6" OnDebugToggleOcclusionCulling="ALT_L+O" OnDebugToggleShadowMapOcclusion="ALT_L+I" OnDebugToggleNavigation="CTRL_L+N" OnDebugToggleMovementDebug="ALT_L+M" OnDebugToggleMorphemeLiveLink="ALT_L+L" OnDebugToggleMeleeCounterParadeOnParade="NUM_2" OnDebugToggleMeleeCounterParadeOnAttack="NUM_1" OnDebugToggleMeleeCounterAttack="NUM_3" OnDebugToggleLevitate="CTRL_L+L" OnDebugToggleFullscreen="F2" OnDebugToggleFreeFlyCam="CTRL_L+INSERT" OnDebugToggleFixedCam="CTRL_L+HOME" OnDebugToggleEntityInfos="CTRL_L+E" OnDebugToggleControlEnabled="F11" OnDebugToggleCloth="CTRL_L+OE" OnDebugToggleCBufferDebug="CTRL_L+O" OnDebugToggleBoundingBoxes="CTRL_L+B" OnDebugToggleAudioEmitter="ALT_L+D" OnDebugToggleSpeedTreeDebug="CTRL_L+NUM_7" OnDebugTakeSnapshot="F1" OnDebugSaySVM="ALT_L+S" OnDebugResetWithLift="CTRL_L+F8" OnDebugResetPlayer="F7" OnDebugQuitApplication="F12" OnDebugMovePlayerToCamera="CTRL_L+PAGE_UP" OnDebugEndCutscene="ALT_L+E" OnDebugDoNullPointerAccess="ALT_R+F12" OnDebugCycleIndicators="F4" OnDebugControlFocusEntity="CTRL_L+F" OnDebugConnectPhysXDebugger="CTRL_L+P" OnDebugCameraFlightStop="ALT_L+W" OnDebugCameraFlightStart="ALT_L+Q" OnDebugCameraFlightPoseStart="ALT_L+Y" OnDebugCameraFlightPoseRendering="ALT_L+R" OnDebugCameraFlightPoseForward="ALT_L+C" OnDebugCameraFlightPoseEnd="ALT_L+V" OnDebugCameraFlightPoseBack="ALT_L+X" OnDebugCameraFlightAdd="ALT_L+A" OnDebugBeamForward="CTRL_L+K" OnDebugAutoWalkToggle="ALT_L+T" OnDebugAnimationSkeleton="CTRL_L+UE" OnDebugAnimationToggleTransformCalculation="CTRL_L+NUM_9" OnDebugActionKill="ALT_L+K" OnDebugActionDown="CTRL_L+X" OnDebugToggleDragPointsDebug="CTRL_R+D" OnDebugToggleFloatsDebug="CTRL_R+F" OnDebugToggleDepthProbesDebug="CTRL_R+P" OnDebugToggleForceRelaxedProcessing="SHIFT_L+R" OnDebugTogglePathDebug="CTRL_R+T">
</DebugKeys>
Jetzt muss ich nur noch wissen wie die Debugmode da aktiviert wird.
-
- Registriert seit
- Aug 2014
- Beiträge
- 7
<DebugKeys OnDebug_ToggleHUD="CTRL_L+H" OnDebug_ChangeResolution="CTRL_L+F2" OnDebugToggleVegetation="CTRL_L+V" OnDebugToggleUnevenTerrain="CTRL_L+U" OnDebugToggleTimeFreeze="PAUSE" OnDebugToggleStatistics="ALT_L+H" OnDebugToggleStateGraphInfos="CTRL_L+G" OnDebugToggleSpeedUp="F8" OnDebugToggleSpeedTree="CTRL_L+T" OnDebugToggleSloMo="F6" OnDebugToggleSkinnedMeshLoD="CTRL_L+AE" OnDebugToggleShakyCam="NUM_4" OnDebugToggleScreenMessages="CTRL_L+M" OnDebugToggleRenderPortal="ALT_L+P" OnDebugToggleRenderMode="F3" OnDebugTogglePhysicsWireframe="CTRL_L+2" OnDebugTogglePhysicsSpeedTrees="CTRL_L+7" OnDebugTogglePhysicsShapes="CTRL_L+4" OnDebugTogglePhysicsRenderDebug="CTRL_L+Q" OnDebugTogglePhysicsOpaque="CTRL_L+1" OnDebugTogglePhysicsNativeIgnoreZ="SHIFT_R+Q" OnDebugTogglePhysicsNativeDebug="SHIFT_L+Q" OnDebugTogglePhysicsMeshes="CTRL_L+5" OnDebugTogglePhysicsMaterials="CTRL_L+3" OnDebugTogglePhysicsControllers="CTRL_L+6" OnDebugToggleOcclusionCulling="ALT_L+O" OnDebugToggleShadowMapOcclusion="ALT_L+I" OnDebugToggleNavigation="CTRL_L+N" OnDebugToggleMovementDebug="ALT_L+M" OnDebugToggleMorphemeLiveLink="ALT_L+L" OnDebugToggleMeleeCounterParadeOnParade="NUM_2" OnDebugToggleMeleeCounterParadeOnAttack="NUM_1" OnDebugToggleMeleeCounterAttack="NUM_3" OnDebugToggleLevitate="CTRL_L+L" OnDebugToggleFullscreen="F2" OnDebugToggleFreeFlyCam="CTRL_L+INSERT" OnDebugToggleFixedCam="CTRL_L+HOME" OnDebugToggleEntityInfos="CTRL_L+E" OnDebugToggleControlEnabled="F11" OnDebugToggleCloth="CTRL_L+OE" OnDebugToggleCBufferDebug="CTRL_L+O" OnDebugToggleBoundingBoxes="CTRL_L+B" OnDebugToggleAudioEmitter="ALT_L+D" OnDebugToggleSpeedTreeDebug="CTRL_L+NUM_7" OnDebugTakeSnapshot="F1" OnDebugSaySVM="ALT_L+S" OnDebugResetWithLift="CTRL_L+F8" OnDebugResetPlayer="F7" OnDebugQuitApplication="F12" OnDebugMovePlayerToCamera="CTRL_L+PAGE_UP" OnDebugEndCutscene="ALT_L+E" OnDebugDoNullPointerAccess="ALT_R+F12" OnDebugCycleIndicators="F4" OnDebugControlFocusEntity="CTRL_L+F" OnDebugConnectPhysXDebugger="CTRL_L+P" OnDebugCameraFlightStop="ALT_L+W" OnDebugCameraFlightStart="ALT_L+Q" OnDebugCameraFlightPoseStart="ALT_L+Y" OnDebugCameraFlightPoseRendering="ALT_L+R" OnDebugCameraFlightPoseForward="ALT_L+C" OnDebugCameraFlightPoseEnd="ALT_L+V" OnDebugCameraFlightPoseBack="ALT_L+X" OnDebugCameraFlightAdd="ALT_L+A" OnDebugBeamForward="CTRL_L+K" OnDebugAutoWalkToggle="ALT_L+T" OnDebugAnimationSkeleton="CTRL_L+UE" OnDebugAnimationToggleTransformCalculation="CTRL_L+NUM_9" OnDebugActionKill="ALT_L+K" OnDebugActionDown="CTRL_L+X" OnDebugToggleDragPointsDebug="CTRL_R+D" OnDebugToggleFloatsDebug="CTRL_R+F" OnDebugToggleDepthProbesDebug="CTRL_R+P" OnDebugToggleForceRelaxedProcessing="SHIFT_L+R" OnDebugTogglePathDebug="CTRL_R+T">
</DebugKeys>
Jetzt muss ich nur noch wissen wie die Debugmode da aktiviert wird.
hab das auch schon gefunden und alles mögliche versucht !
ich werd mal risen 2 laden und da in ini nach schaun oder sonst wo , vieleicht kann ich ja von r2 was einbaun für Konsole öffnen ! ;-)
-
Feeling a bit masochistic and want to read more of my diatribes? Check out Foobar's Rantpage.
foobar erklärt die Welt der Informatik: Was ist ein Zeichensatz? • Was ist die 32Bit-Grenze? • Warum sind Speicheroptimierer Unsinn? • Wie teste ich meinen RAM? • Was ist HDR? • Was ist Tesselation? • Warum haben wir ein Urheberrecht? • Partitionieren mit MBR oder GPT? • Was hat es mit dem m.2-Format auf sich? • Warum soll ich meine SSD nicht zum Anschlag befüllen? • Wer hat an der MTU gedreht? • UEFI oder BIOS Boot? • Was muss man über Virenscanner wissen? • Defragmentieren sinnvoll? • Warum ist bei CCleaner & Co. Vorsicht angesagt? • Was hat es mit 4Kn bei Festplatten auf sich? • Was ist Bitrot? • Was sind die historischen Hintergründe zur (nicht immer optimalen) Sicherheit von Windows? • Wie kann ich Datenträger sicher löschen? • Was muss ich bzgl. Smartphone-Sicherheit wissen? • Warum sind Y-Kabel für USB oft keine gute Idee? • Warum sind lange Passwörter besser als komplizierte? • Wie funktionieren Tintenstrahldrucker-Düsen? • Wie wähle ich eine Linux-Distribution für mich aus? • Warum ist Linux sicherer als Windows? • Sind statische Entladungen bei Elektronik wirklich ein Problem? • Wie repariere ich meinen PC-Lüfter? • Was ist die MBR-Lücke? • Wie funktioniert eine Quarz-Uhr? • Was macht der Init-Prozess unter Linux und wie schlimm ist SystemD? • Mainboard-Batterie - wann wechseln? • Smartphone ohne Google?
-
- Registriert seit
- Aug 2014
- Beiträge
- 7
hat schon wer data\ini keyboard_and_console gefunden ?
oder könnte mir wer keyboard_and_console schicken ?
-
-
Ja, das ging. Ja, du darfst fragen. Ich weiß die Antwort aber nicht aus dem Kopf. Und es spielt auch keine Rolle, weil es recht zügig per Steam-Zwangspatch abgestellt wurde. War, soweit ich mich erinnern kann, das erste Mal, dass ruck-zuck ein Patch da war. Bei den kaputten Achievements scheint irgendwie keine so große Eile zu herrschen.
Feeling a bit masochistic and want to read more of my diatribes? Check out Foobar's Rantpage.
foobar erklärt die Welt der Informatik: Was ist ein Zeichensatz? • Was ist die 32Bit-Grenze? • Warum sind Speicheroptimierer Unsinn? • Wie teste ich meinen RAM? • Was ist HDR? • Was ist Tesselation? • Warum haben wir ein Urheberrecht? • Partitionieren mit MBR oder GPT? • Was hat es mit dem m.2-Format auf sich? • Warum soll ich meine SSD nicht zum Anschlag befüllen? • Wer hat an der MTU gedreht? • UEFI oder BIOS Boot? • Was muss man über Virenscanner wissen? • Defragmentieren sinnvoll? • Warum ist bei CCleaner & Co. Vorsicht angesagt? • Was hat es mit 4Kn bei Festplatten auf sich? • Was ist Bitrot? • Was sind die historischen Hintergründe zur (nicht immer optimalen) Sicherheit von Windows? • Wie kann ich Datenträger sicher löschen? • Was muss ich bzgl. Smartphone-Sicherheit wissen? • Warum sind Y-Kabel für USB oft keine gute Idee? • Warum sind lange Passwörter besser als komplizierte? • Wie funktionieren Tintenstrahldrucker-Düsen? • Wie wähle ich eine Linux-Distribution für mich aus? • Warum ist Linux sicherer als Windows? • Sind statische Entladungen bei Elektronik wirklich ein Problem? • Wie repariere ich meinen PC-Lüfter? • Was ist die MBR-Lücke? • Wie funktioniert eine Quarz-Uhr? • Was macht der Init-Prozess unter Linux und wie schlimm ist SystemD? • Mainboard-Batterie - wann wechseln? • Smartphone ohne Google?
-
Ich hatte mit dem "neuen Steam" einen 120 MB Patch bekommen für Risen 2. Schade laufen tut es deswegen auch nicht ohne umständliche PhysX Installation. Ja mit den Achievements das war eine Frechheit. Man durfte ja das Spiel nicht beenden. Eigentlich nichts schweres was nicht zu beheben geht. Wie lange hat es gedauert bis das gefixed wurde ? 1,5 Jahre waren das bestimmt...
-
- Registriert seit
- Oct 2009
- Beiträge
- 36
Wer immer noch Hilfe benötigt, kann unter http://www.mogelgott.de/pc/risen-3-titan-lords einen Trainer herunterladen.
-
Prima
Danke
Hast Du den Trainer auf mögl. "Ungelenkigkeiten" (Absturz und Co.) hin schon selbst ausprobiert ?
Muß man berim Installieren etwas Besonderes beachten?Gruß Guido
Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
-
Ich hab mal in den Piranha Bytes Fragethread gefragt, obs den Debug-Modus noch gibt
Für mich als Gothic-Filmemacher ist das natürlich auch sehr interessant
-
-
- Registriert seit
- Jan 2006
- Beiträge
- 196
Ich wollte mal die im Netz angebotenen Trainer versuchen... naja mein Norton verhindert eine Installation da das Programm eine Bedrohung darstellt! ich bin da eher etwas vorsichtiger..
-
- Registriert seit
- Oct 2006
- Beiträge
- 40