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  1. #41 Zitieren
    Lehrling Avatar von Serathur
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    Zitat Zitat von NicoDE Beitrag anzeigen
    Steam-Version? Die ist möglicherweise nicht so stark geschützt wie die First Edition mit DVD-Check...
    Jap, genau. Aber das würde ja ausreichen um das "Codewort" rauszufinden.
    MFG Serathur.
    ____________________________________________________


    "Was'n los? Noch nie jemanden Schweinescheiße schippen sehen oder was?! Und lass das dämliche Grinsen!!"
    "Warum machst du nicht was Anderes als Scheiße schippen?"
    "Warum wohl? Die Orks haben mich dazu verdonnert... Ich hab dir gesagt, du sollst das dämliche Grinsen lassen."
    Serathur ist offline

  2. #42 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Golim
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    Zitat Zitat von NicoDE Beitrag anzeigen
    Steam-Version? Die ist möglicherweise nicht so stark geschützt wie die First Edition mit DVD-Check...
    Also das gefällt mir sehr gut das Risen 3 endlich wieder steamfrei spielbar ist ^^. Sonst hätte ich es auch nicht gekauft.
    Golim ist offline

  3. #43 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Golim
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    Ok difficulty=1 ist mittel und ich habe jetzt mal im Menü auf leicht gestellt jedoch ist der Held immernoch nicht stark genug jedoch heilt der begleiter den Helden jetzt öfter.

    Aber es reicht noch nicht aus um richtig weiterkämpfen zu können.
    Das Spiel läuft seitdem auch bisher ruckelfrei. Keine Ahnung warum das jetzt mit leicht so ist.
    Golim ist offline

  4. #44 Zitieren
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    Hallo,

    wollte/will nach dem durchspielen noch alles erkunden (mit einem vorher erstellten Save), leider hatte ich Schlösser knacken gar nicht geskillt und da die Konsole nicht freigeschaltet ist hab ichs mit dem Programm CheatEngine versucht.

    Wem es nur um Ruhm oder Gold geht kann folgendes tun:

    1. Cheat Engine irgendwo downloaden (z.B. chip.de) und installieren
    2. Cheat Engine starten
    3. Aus der "Prcess List" (kleines Computer Symbol links oben) "Risen 3" auswählen und auf open klicken
    4. Im Spiel den Gold oder Ruhm Betrag merken
    5. diesen wert in das Feld "Value" eintragen und auf "First Scan" klicken (Er findet etwa 2000 Einträge)
    6. Cheat engine offen lassen und wieder ins spiel wechseln
    7. den Betrag verändern (Gold ausgeben bzw. Ruhm in ne Fertigkeit verteilen)
    8. Neuen Betrag merken
    9. Mit "Alt+Tab" wieder zu cheat Enbgine wechseln
    10. Dort unter "Value" den neuen Betrag eingeben und nun auf "Next Scan" klicken
    11. die einträge sollten sich auf 1 Wert reduziert haben (ansonsten 6-10 solange wiederholen bis ein einzelner wert vorhanden ist)
    12.Den Wert auswählen (Doppelklick im linken fenster) ---> solte nun im unteren bereich auftauchen
    13. Im unteren Bereich das Feld "Value" auf den gewünschten Wert ändern
    14. Wieder ins Spiel und die änderung bestaunen

    Hoffe das hilft euch weiter. So muss man wenigstens keine dubiosen Trainer hernehmen, wenn man cheaten will.
    Thunderstorm ist offline

  5. #45 Zitieren
    Veteran Avatar von OC-Burner
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    Zitat Zitat von Serathur Beitrag anzeigen
    Jap, genau. Aber das würde ja ausreichen um das "Codewort" rauszufinden.
    Ich habe zwar die Steamversion, mit Disassembling hatte ich bisher auch noch nichts am Hut. In Risen 1 oder 2 läßt sich das Wort im Nachhinein sogar ganz ohne etwaige Fähigkeiten finden. Im Memorydump einfach nach "test mode activated" suchen und das gesuchte Wort steht direkt dahinter in verschlüsselter Klarschrift geschrieben. Durch ein Caesar Cipher Decrypter mit passendem Shift (letter shift 1) gejagt und das Wort ist entschlüsselt.

    Risen 1:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Code:
    00 43 49 52 43 55 4d 46 4c 45 58 00 00 00 00 00	.CIRCUMFLEX.....
    00 41 45 00 00 4f 45 00 00 4b 00 00 00 4a 00 00	.AE..OE..K...J..
    00 48 00 00 00 46 00 00 00 44 00 00 00 53 00 00	.H...F...D...S..
    00 43 54 52 4c 5f 4c 00 00 52 45 54 55 52 4e 00	.CTRL_L..RETURN.
    00 50 4c 55 53 00 00 00 00 55 45 00 00 50 00 00	.PLUS....UE..P..
    00 49 00 00 00 55 00 00 00 54 00 00 00 57 00 00	.I...U...T...W..
    00 51 00 00 00 54 41 42 00 42 41 43 4b 53 50 41	.Q...TAB.BACKSPA
    43 45 00 00 00 41 4b 55 54 00 00 00 00 53 5a 00	CE...AKUT....SZ.
    00 30 00 00 00 39 00 00 00 38 00 00 00 37 00 00	.0...9...8...7..
    00 36 00 00 00 35 00 00 00 34 00 00 00 33 00 00	.6...5...4...3..
    00 32 00 00 00 31 00 00 00 45 53 43 00 48 55 44	.2...1...ESC.HUD
    32 5f 53 43 5f 25 69 00 00 00 00 00 00 3c 00 75	2_SC_%i......<.u
    00 6e 00 6b 00 6e 00 6f 00 77 00 6e 00 3e 00 00	.n.k.n.o.w.n.>..
    00 00 00 00 00 74 65 73 74 20 6d 6f 64 65 20 64	.....test mode d
    65 61 63 74 69 76 61 74 65 64 00 00 00 00 00 00	eactivated......
    00 74 65 73 74 20 6d 6f 64 65 20 61 63 74 69 76	.test mode activ
    61 74 65 64 00 00 00 00 00 6c 68 6d 72 6a 78 00	ated.....lhmrjx.
    00 48 55 44 32 5f 41 63 74 69 6f 6e 4b 65 79 5f	.HUD2_ActionKey_
    25 73 00 00 00 00 00 00 00 4f 6e 50 6c 61 79 65	%s.......OnPlaye
    72 47 61 6d 65 4b 65 79 50 72 65 73 73 65 64 50	rGameKeyPressedP
    61 75 73 65 64 00 00 00 00 00 00 00 00 25 73 5f	aused........%s_
    25 75 00 00 00 2f 47 61 6d 65 2f 43 6f 6e 74 72	%u.../Game/Contr
    6f 6c 73 2f 4b 65 79 73 2f 4b 65 79 5f 25 73 00	ols/Keys/Key_%s.
    00 00 00 00 00 2f 47 61 6d 65 2f 43 6f 6e 74 72	...../Game/Contr
    6f 6c 73 2f 41 78 65 73 2f 25 73 00 00 00 00 00	ols/Axes/%s.....


    Risen 2:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Code:
    00 00 00 43 52 4f 53 53 48 41 54 43 48 00 00 53	...CROSSHATCH..S
    48 49 46 54 5f 4c 00 43 49 52 43 55 4d 46 4c 45	HIFT_L.CIRCUMFLE
    58 00 00 41 45 00 00 4f 45 00 00 4c 00 00 00 4b	X..AE..OE..L...K
    00 00 00 4a 00 00 00 48 00 00 00 47 00 00 00 46	...J...H...G...F
    00 00 00 44 00 00 00 53 00 00 00 41 00 00 00 43	...D...S...A...C
    54 52 4c 5f 4c 00 00 52 45 54 55 52 4e 00 00 50	TRL_L..RETURN..P
    4c 55 53 00 00 00 00 55 45 00 00 50 00 00 00 4f	LUS....UE..P...O
    00 00 00 49 00 00 00 55 00 00 00 5a 00 00 00 54	...I...U...Z...T
    00 00 00 52 00 00 00 45 00 00 00 57 00 00 00 51	...R...E...W...Q
    00 00 00 54 41 42 00 42 41 43 4b 53 50 41 43 45	...TAB.BACKSPACE
    00 00 00 41 4b 55 54 00 00 00 00 53 5a 00 00 30	...AKUT....SZ..0
    00 00 00 39 00 00 00 38 00 00 00 37 00 00 00 36	...9...8...7...6
    00 00 00 35 00 00 00 34 00 00 00 33 00 00 00 32	...5...4...3...2
    00 00 00 31 00 00 00 45 53 43 00 74 65 73 74 20	...1...ESC.test 
    6d 6f 64 65 20 64 65 61 63 74 69 76 61 74 65 64	mode deactivated
    00 00 00 74 65 73 74 20 6d 6f 64 65 20 61 63 74	...test mode act
    69 76 61 74 65 64 00 6f 00 6e 00 6c 00 6c 00 64	ivated.o.n.l.l.d
    00 72 00 00 00 00 00 00 00 00 40 70 85 c1 00 26	.r........@p...&
    20 a0 00 26 20 a0 00 d0 d4 99 00 50 12 41 00 f0	 ..& ......P.A..
    85 c1 00 30 a4 78 00 10 a4 78 00 30 31 41 00 00	...0.x...x.01A..
    00 80 3f 48 55 44 33 5f 41 63 74 69 6f 6e 49 6e	..?HUD3_ActionIn
    70 75 74 5f 00 00 00 38 86 c1 00 f0 0d 41 00 00	put_...8.....A..
    0e 41 00 d0 0d 41 00 00 14 41 00 88 86 c1 00 f0	.A...A...A......
    82 75 00 00 0e 41 00 10 0e 41 00 40 14 41 00 4d	.u...A...A.@.A.M
    4f 44 5f 50 4c 55 47 5f 49 4e 5f 47 50 00 00 48	OD_PLUG_IN_GP..H


    Risen 3:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Code:
    4f 43 4b 00 00 50 41 55 53 45 00 00 00 43 41 50	OCK..PAUSE...CAP
    53 4c 4f 43 4b 00 00 00 00 53 50 41 43 45 00 00	SLOCK....SPACE..
    00 41 4c 54 5f 4c 00 00 00 53 48 49 46 54 5f 52	.ALT_L...SHIFT_R
    00 4d 49 4e 55 53 00 00 00 50 4f 49 4e 54 00 00	.MINUS...POINT..
    00 43 4f 4d 4d 41 00 00 00 43 52 4f 53 53 48 41	.COMMA...CROSSHA
    54 43 48 00 00 53 48 49 46 54 5f 4c 00 43 49 52	TCH..SHIFT_L.CIR
    43 55 4d 46 4c 45 58 00 00 41 45 00 00 4f 45 00	CUMFLEX..AE..OE.
    00 43 54 52 4c 5f 4c 00 00 52 45 54 55 52 4e 00	.CTRL_L..RETURN.
    00 50 4c 55 53 00 00 00 00 55 45 00 00 54 41 42	.PLUS....UE..TAB
    00 42 41 43 4b 53 50 41 43 45 00 00 00 41 4b 55	.BACKSPACE...AKU
    54 00 00 00 00 53 5a 00 00 45 53 43 00 30 38 dc	T....SZ..ESC.08.
    00 00 8b 68 00 b0 8a 68 00 c0 8a 68 00 d0 db 68	...h...h...h...h
    00 80 38 dc 00 60 8b 68 00 10 8b 68 00 20 8b 68	..8..`.h...h. .h
    00 20 dc 68 00 d0 38 dc 00 30 93 68 00 69 6d 67	. .h..8..0.h.img
    5f 73 63 5f 75 6e 64 65 66 69 6e 65 64 00 00 00	_sc_undefined...
    00 69 6d 67 5f 6d 6f 75 73 65 5f 77 68 65 65 6c	.img_mouse_wheel
    5f 64 6f 77 6e 00 00 00 00 69 6d 67 5f 6d 6f 75	_down....img_mou
    73 65 5f 77 68 65 65 6c 5f 75 70 00 00 69 6d 67	se_wheel_up..img
    5f 6d 6f 75 73 65 5f 35 00 69 6d 67 5f 6d 6f 75	_mouse_5.img_mou
    73 65 5f 34 00 69 6d 67 5f 6d 6f 75 73 65 5f 6d	se_4.img_mouse_m
    69 64 64 6c 65 00 00 00 00 69 6d 67 5f 6d 6f 75	iddle....img_mou
    73 65 5f 72 69 67 68 74 00 69 6d 67 5f 6d 6f 75	se_right.img_mou
    73 65 5f 6c 65 66 74 00 00 69 6d 67 5f 6b 65 79	se_left..img_key
    00 69 6d 67 5f 67 61 6d 65 70 61 64 5f 72 69 67	.img_gamepad_rig
    68 74 5f 74 68 75 6d 62 00 69 6d 67 5f 67 61 6d	ht_thumb.img_gam


    Bei Risen 3 fehlt der entsprechende Part, daher kann man wohl davon ausgehen, dass der Debug-Modus besser versteckt ist oder weil eben etwas Code fehlt, ist der Debug-Modus erst garnicht aktivierbar.
    OC-Burner ist offline

  6. #46 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Horendus
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    Ich denke kaum das PB explizit versuchen würde die Konsole zu verstecken. Eher lässt es darauf schließen das es einfach keine Aktivierungsmöglichkeit gibt.
    Gegebenfalls könnte es ja sein das die Konsole in einer etwaigen Gold edition die alle potentiellen zukünftigen DLC's beinhaltet nachgereicht wird.
    [Bild: sigpic43443_1.gif]
    RPG Inventar:
    Diverses:Tarlags Tagebuch;1xstoff;Bänder.
    Nahrung: 1x schinken 1x Brot 3x Wasser
    Tränke: 2x Heiltrank 2x Manatrank
    Horendus ist offline

  7. #47 Zitieren
    Abenteurer
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    Zitat Zitat von foobar Beitrag anzeigen
    Das hat nichts mit Strafe zu tun, sondern mit "cleverer" Geschäftspolitik. Bereits fertige Inhalte zweimal verkaufen bringt zusätzliches Geld ohne große Kosten. Aber die Cheatkonsole hat da einen Strich durch die tolle Rechnung gemacht. Jetzt könnte man entweder auf das zusätzliche Geld verzichten oder die Konsole rauswerfen. Ist doch klar, was ein gewinnorientiertes Unternehmen da macht.
    Ist doch lachhaft, dann sollen sie gefälligst ihre DLC's vernüftig implementieren.
    wh00t ist offline

  8. #48 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Golim
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    Ich habe da mal was in der ConfigDefault.ini gefunden:

    <DebugKeys OnDebug_ToggleHUD="CTRL_L+H" OnDebug_ChangeResolution="CTRL_L+F2" OnDebugToggleVegetation="CTRL_L+V" OnDebugToggleUnevenTerrain="CTRL_L+U" OnDebugToggleTimeFreeze="PAUSE" OnDebugToggleStatistics="ALT_L+H" OnDebugToggleStateGraphInfos="CTRL_L+G" OnDebugToggleSpeedUp="F8" OnDebugToggleSpeedTree="CTRL_L+T" OnDebugToggleSloMo="F6" OnDebugToggleSkinnedMeshLoD="CTRL_L+AE" OnDebugToggleShakyCam="NUM_4" OnDebugToggleScreenMessages="CTRL_L+M" OnDebugToggleRenderPortal="ALT_L+P" OnDebugToggleRenderMode="F3" OnDebugTogglePhysicsWireframe="CTRL_L+2" OnDebugTogglePhysicsSpeedTrees="CTRL_L+7" OnDebugTogglePhysicsShapes="CTRL_L+4" OnDebugTogglePhysicsRenderDebug="CTRL_L+Q" OnDebugTogglePhysicsOpaque="CTRL_L+1" OnDebugTogglePhysicsNativeIgnoreZ="SHIFT_R+Q" OnDebugTogglePhysicsNativeDebug="SHIFT_L+Q" OnDebugTogglePhysicsMeshes="CTRL_L+5" OnDebugTogglePhysicsMaterials="CTRL_L+3" OnDebugTogglePhysicsControllers="CTRL_L+6" OnDebugToggleOcclusionCulling="ALT_L+O" OnDebugToggleShadowMapOcclusion="ALT_L+I" OnDebugToggleNavigation="CTRL_L+N" OnDebugToggleMovementDebug="ALT_L+M" OnDebugToggleMorphemeLiveLink="ALT_L+L" OnDebugToggleMeleeCounterParadeOnParade="NUM_2" OnDebugToggleMeleeCounterParadeOnAttack="NUM_1" OnDebugToggleMeleeCounterAttack="NUM_3" OnDebugToggleLevitate="CTRL_L+L" OnDebugToggleFullscreen="F2" OnDebugToggleFreeFlyCam="CTRL_L+INSERT" OnDebugToggleFixedCam="CTRL_L+HOME" OnDebugToggleEntityInfos="CTRL_L+E" OnDebugToggleControlEnabled="F11" OnDebugToggleCloth="CTRL_L+OE" OnDebugToggleCBufferDebug="CTRL_L+O" OnDebugToggleBoundingBoxes="CTRL_L+B" OnDebugToggleAudioEmitter="ALT_L+D" OnDebugToggleSpeedTreeDebug="CTRL_L+NUM_7" OnDebugTakeSnapshot="F1" OnDebugSaySVM="ALT_L+S" OnDebugResetWithLift="CTRL_L+F8" OnDebugResetPlayer="F7" OnDebugQuitApplication="F12" OnDebugMovePlayerToCamera="CTRL_L+PAGE_UP" OnDebugEndCutscene="ALT_L+E" OnDebugDoNullPointerAccess="ALT_R+F12" OnDebugCycleIndicators="F4" OnDebugControlFocusEntity="CTRL_L+F" OnDebugConnectPhysXDebugger="CTRL_L+P" OnDebugCameraFlightStop="ALT_L+W" OnDebugCameraFlightStart="ALT_L+Q" OnDebugCameraFlightPoseStart="ALT_L+Y" OnDebugCameraFlightPoseRendering="ALT_L+R" OnDebugCameraFlightPoseForward="ALT_L+C" OnDebugCameraFlightPoseEnd="ALT_L+V" OnDebugCameraFlightPoseBack="ALT_L+X" OnDebugCameraFlightAdd="ALT_L+A" OnDebugBeamForward="CTRL_L+K" OnDebugAutoWalkToggle="ALT_L+T" OnDebugAnimationSkeleton="CTRL_L+UE" OnDebugAnimationToggleTransformCalculation="CTRL_L+NUM_9" OnDebugActionKill="ALT_L+K" OnDebugActionDown="CTRL_L+X" OnDebugToggleDragPointsDebug="CTRL_R+D" OnDebugToggleFloatsDebug="CTRL_R+F" OnDebugToggleDepthProbesDebug="CTRL_R+P" OnDebugToggleForceRelaxedProcessing="SHIFT_L+R" OnDebugTogglePathDebug="CTRL_R+T">
    </DebugKeys>

    Jetzt muss ich nur noch wissen wie die Debugmode da aktiviert wird.
    Golim ist offline

  9. #49 Zitieren
    Neuling
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    <DebugKeys OnDebug_ToggleHUD="CTRL_L+H" OnDebug_ChangeResolution="CTRL_L+F2" OnDebugToggleVegetation="CTRL_L+V" OnDebugToggleUnevenTerrain="CTRL_L+U" OnDebugToggleTimeFreeze="PAUSE" OnDebugToggleStatistics="ALT_L+H" OnDebugToggleStateGraphInfos="CTRL_L+G" OnDebugToggleSpeedUp="F8" OnDebugToggleSpeedTree="CTRL_L+T" OnDebugToggleSloMo="F6" OnDebugToggleSkinnedMeshLoD="CTRL_L+AE" OnDebugToggleShakyCam="NUM_4" OnDebugToggleScreenMessages="CTRL_L+M" OnDebugToggleRenderPortal="ALT_L+P" OnDebugToggleRenderMode="F3" OnDebugTogglePhysicsWireframe="CTRL_L+2" OnDebugTogglePhysicsSpeedTrees="CTRL_L+7" OnDebugTogglePhysicsShapes="CTRL_L+4" OnDebugTogglePhysicsRenderDebug="CTRL_L+Q" OnDebugTogglePhysicsOpaque="CTRL_L+1" OnDebugTogglePhysicsNativeIgnoreZ="SHIFT_R+Q" OnDebugTogglePhysicsNativeDebug="SHIFT_L+Q" OnDebugTogglePhysicsMeshes="CTRL_L+5" OnDebugTogglePhysicsMaterials="CTRL_L+3" OnDebugTogglePhysicsControllers="CTRL_L+6" OnDebugToggleOcclusionCulling="ALT_L+O" OnDebugToggleShadowMapOcclusion="ALT_L+I" OnDebugToggleNavigation="CTRL_L+N" OnDebugToggleMovementDebug="ALT_L+M" OnDebugToggleMorphemeLiveLink="ALT_L+L" OnDebugToggleMeleeCounterParadeOnParade="NUM_2" OnDebugToggleMeleeCounterParadeOnAttack="NUM_1" OnDebugToggleMeleeCounterAttack="NUM_3" OnDebugToggleLevitate="CTRL_L+L" OnDebugToggleFullscreen="F2" OnDebugToggleFreeFlyCam="CTRL_L+INSERT" OnDebugToggleFixedCam="CTRL_L+HOME" OnDebugToggleEntityInfos="CTRL_L+E" OnDebugToggleControlEnabled="F11" OnDebugToggleCloth="CTRL_L+OE" OnDebugToggleCBufferDebug="CTRL_L+O" OnDebugToggleBoundingBoxes="CTRL_L+B" OnDebugToggleAudioEmitter="ALT_L+D" OnDebugToggleSpeedTreeDebug="CTRL_L+NUM_7" OnDebugTakeSnapshot="F1" OnDebugSaySVM="ALT_L+S" OnDebugResetWithLift="CTRL_L+F8" OnDebugResetPlayer="F7" OnDebugQuitApplication="F12" OnDebugMovePlayerToCamera="CTRL_L+PAGE_UP" OnDebugEndCutscene="ALT_L+E" OnDebugDoNullPointerAccess="ALT_R+F12" OnDebugCycleIndicators="F4" OnDebugControlFocusEntity="CTRL_L+F" OnDebugConnectPhysXDebugger="CTRL_L+P" OnDebugCameraFlightStop="ALT_L+W" OnDebugCameraFlightStart="ALT_L+Q" OnDebugCameraFlightPoseStart="ALT_L+Y" OnDebugCameraFlightPoseRendering="ALT_L+R" OnDebugCameraFlightPoseForward="ALT_L+C" OnDebugCameraFlightPoseEnd="ALT_L+V" OnDebugCameraFlightPoseBack="ALT_L+X" OnDebugCameraFlightAdd="ALT_L+A" OnDebugBeamForward="CTRL_L+K" OnDebugAutoWalkToggle="ALT_L+T" OnDebugAnimationSkeleton="CTRL_L+UE" OnDebugAnimationToggleTransformCalculation="CTRL_L+NUM_9" OnDebugActionKill="ALT_L+K" OnDebugActionDown="CTRL_L+X" OnDebugToggleDragPointsDebug="CTRL_R+D" OnDebugToggleFloatsDebug="CTRL_R+F" OnDebugToggleDepthProbesDebug="CTRL_R+P" OnDebugToggleForceRelaxedProcessing="SHIFT_L+R" OnDebugTogglePathDebug="CTRL_R+T">
    </DebugKeys>

    Jetzt muss ich nur noch wissen wie die Debugmode da aktiviert wird.

    hab das auch schon gefunden und alles mögliche versucht !

    ich werd mal risen 2 laden und da in ini nach schaun oder sonst wo , vieleicht kann ich ja von r2 was einbaun für Konsole öffnen ! ;-)
    neue83 ist offline

  10. #50 Zitieren

    Metasyntaktische Variable
    Avatar von foobar
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    Zitat Zitat von wh00t Beitrag anzeigen
    Ist doch lachhaft, dann sollen sie gefälligst ihre DLC's vernüftig implementieren.
    Aber, aber! Das wäre doch Aufwand. Weglassen ist immer einfacher!
    foobar ist gerade online

  11. #51 Zitieren
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    hat schon wer data\ini keyboard_and_console gefunden ?

    oder könnte mir wer keyboard_and_console schicken ?
    neue83 ist offline

  12. #52 Zitieren
    General Avatar von RubiDus
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    Zitat Zitat von foobar Beitrag anzeigen
    DLCs freischalten und solchen Mist...
    Mal gucken, ob die Prophezeihung aufgeht.
    Geht das wirklich ? Darf ich fragen wie ?
    RubiDus ist offline

  13. #53 Zitieren

    Metasyntaktische Variable
    Avatar von foobar
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    Zitat Zitat von RubiDus Beitrag anzeigen
    Geht das wirklich ? Darf ich fragen wie ?
    Ja, das ging. Ja, du darfst fragen. Ich weiß die Antwort aber nicht aus dem Kopf. Und es spielt auch keine Rolle, weil es recht zügig per Steam-Zwangspatch abgestellt wurde. War, soweit ich mich erinnern kann, das erste Mal, dass ruck-zuck ein Patch da war. Bei den kaputten Achievements scheint irgendwie keine so große Eile zu herrschen.
    foobar ist gerade online

  14. #54 Zitieren
    General Avatar von RubiDus
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    Zitat Zitat von foobar Beitrag anzeigen
    Ja, das ging. Ja, du darfst fragen. Ich weiß die Antwort aber nicht aus dem Kopf. Und es spielt auch keine Rolle, weil es recht zügig per Steam-Zwangspatch abgestellt wurde. War, soweit ich mich erinnern kann, das erste Mal, das ruck-zuck ein Patch da war. Bei den kaputten Achievements scheint irgendwie keine so große Eile zu herrschen.
    Ich hatte mit dem "neuen Steam" einen 120 MB Patch bekommen für Risen 2. Schade laufen tut es deswegen auch nicht ohne umständliche PhysX Installation. Ja mit den Achievements das war eine Frechheit. Man durfte ja das Spiel nicht beenden. Eigentlich nichts schweres was nicht zu beheben geht. Wie lange hat es gedauert bis das gefixed wurde ? 1,5 Jahre waren das bestimmt...
    RubiDus ist offline

  15. #55 Zitieren
    Lehrling
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    Wer immer noch Hilfe benötigt, kann unter http://www.mogelgott.de/pc/risen-3-titan-lords einen Trainer herunterladen.
    sawen ist offline

  16. #56 Zitieren
    General Avatar von guidolenz123
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    Prima
    Danke
    Hast Du den Trainer auf mögl. "Ungelenkigkeiten" (Absturz und Co.) hin schon selbst ausprobiert ?
    Muß man berim Installieren etwas Besonderes beachten?
    Gruß Guido
    Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
    Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
    Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
    Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
    Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
    Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
    guidolenz123 ist offline

  17. #57 Zitieren
    Drachentöter Avatar von KillaRiku
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    Ich hab mal in den Piranha Bytes Fragethread gefragt, obs den Debug-Modus noch gibt
    Für mich als Gothic-Filmemacher ist das natürlich auch sehr interessant
    KillaRiku ist offline

  18. #58 Zitieren
    Retro Micky Avatar von Blue Force
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    Zitat Zitat von KillaRiku Beitrag anzeigen
    Ich hab mal in den Piranha Bytes Fragethread gefragt, obs den Debug-Modus noch gibt
    Für mich als Gothic-Filmemacher ist das natürlich auch sehr interessant
    wäre ja auch kostenlose Werbung fürs Spiel wenn aussergewöhnliche Screenshots oder Kamerafahrten präsentiert werden. Die werden schon noch damit rausrücken
    Blue Force ist offline

  19. #59 Zitieren
    Waldläufer
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    Ich wollte mal die im Netz angebotenen Trainer versuchen... naja mein Norton verhindert eine Installation da das Programm eine Bedrohung darstellt! ich bin da eher etwas vorsichtiger..
    kolbi ist offline

  20. #60 Zitieren
    Lehrling
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    Zitat Zitat von sawen Beitrag anzeigen
    Wer immer noch Hilfe benötigt, kann unter http://www.mogelgott.de/pc/risen-3-titan-lords einen Trainer herunterladen.
    Tach. Dieser Trainer funktioniert nicht mit der Collector´s Edition.
    Otter1978 ist offline

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