Um noch einmal auf die Sache mit den Einzelgängern und der Zusammenarbeit zurück zu kommen, da es mir keine Ruhe lässt, dass dies anscheinend so schwer verständlich ist.
Aus welchem Grund auch immer ...
Wenn man sich auch nur ein klein Wenig mit den Steckbriefen befasst hätte, dann hätte man vllt in einem kurzen Moment der Erleuchtung mitbekommen, dass es nicht gerade wenige Einzelgänger gibt.
Das wird kaum nur aus Lust und Laune passiert sein. Dieses RPG bietet es einfach an, einen Einzelgänger zu spielen.
Natürlich gibt es Zweifel. Natürlich möchte man niemandem Vertrauen schenken. Immerhin ist jeder ein potentieller Gegner (Mörder). Und natürlich werden dadurch keine Bündnisse entstehen, die auf ewiger Freundschaft beruhen. Wer das glaubt ... nein sorry, also ... nein. Nein. Einfach nein.
Vielleicht gibt es naive Chars, die an das gute im Menschen glauben. Immerhin gibt es (vvlt) auch die Möglichkeit, den Glauben, aus dieser Sache herauszukommen. Aber deswegen vertraut man anderen nicht sein Leben an
Wer überleben will, der muss Gegner töten, die er allein nicht töten kann. Also muss er mit Leuten zusammenarbeiten, die einem selbst in diesem Kampf ein Messer in den Rücken jagen können.
Was glaubt ihr warum Ö sich überlegt hat, dass es Events gibt, in denen man zusammenarbeiten
muss? Einfach weil man anders kaum einen Plot aufbauen könnte.
Gerade Einzelgänger werden es verdammt schwer haben zu überleben und müssen sich einfach anderen Leuten anschließen. Ob sie wollen oder nicht.
Deswegen müssen sie diesen Leuten aber nicht vertrauen ...
(Wer einen Einzelgänger spielen will, der alles allein schafft, der kann sich auch an einer FF versuchen)
Wisst ihr. Das ist alles nur eine Frage der glaubwürdigen Spielens. So schwer ist das nicht.
Wer hier anzweifelt, dass wir das nicht bedacht haben und ernsthaft glaubt, dass wir ein Zuckerwatte-Ponyhof-RPG spielen wollen, der ist fehl am Platz. Denn das könnte man auch als eine eindeutige Beleidigung auffassen. Immerhin unterstellt man den Spielern, dass sie zu doof sind die Situation einzuschätzen.
Also ... bitte. Überzeugt uns von eurem unermesslichen Können. Bitte zeigt und wie man dieses Gefühl der Angst richtig herüberbringt. Bitte lehrt uns, wie man einen Charakter richtig schreibt, der niemanden vertrauen kann. Bitte.
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UND oh mein GOTT! Ich kann nicht glauben, dass ich SAO jetzt wirklich in Schutz nehme *grusel* ... Aber: Kainushi, dir ist schon aufgefallen, dass es in SAO keine Pflicht war andere Spieler zu töten, ja? Dort konnte man vertrauen. Dort konnte man Freundschaften schließen. Es war vielleicht nicht besonders schlau, da einfach jeder jederzeit sterben konnte. Aber das Töten von Menschen war dort einfach nur ein Hobby. Keine Voraussetzung, um das Spiel zu überstehen.