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[Charaktersteckbriefe] Charaktere und Avatare

  1. #1 Zitieren
    Mahou Shoujo  Avatar von Önee-sama
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    Feb 2013
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    *** World of Warships ***
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    Servus an Alle,

    hier könnt ihr erschaffene Charaktere und deren Avatare posten.

    Wichtig zu wissen:
    [Bild: Blutpunkt.png] Euren Spielercharakter bitte zusammen mit seinem Avatar in einem Post setzen. Erleichtert die Übersicht.
    [Bild: Blutpunkt.png] NPCs kann man unterteilen in einfache NPC und spielbare NPC.
    [Bild: Blutpunkt.png] Einfache NPCs könnt ihr mit einem kurzen Steckbrief zusammen in einen Post setzen.
    [Bild: Blutpunkt.png] Ist dieser NPC wichtig und ihr wollt ihn gegebenenfalls auch spielen, dann erstellt dafür bitte einen separaten Post.
    [Bild: Blutpunkt.png] Wir nutzen bei der Schreibweise der Namen die europäische Reihenfolge - der Einheitlichkeit wegen.

    Bei NPCs sind euch keine Grenzen gesetzt: Es kann ein einfacher RL-Charakter sein, ein Ingame-Charakter oder ihr könnt einen Steckbrief wie für einen PC erstellen.
    NPCs werden jedoch nicht regelmäsig bespielt. Wenn ihr das dennoch tun wollt, dann bietet es sich an ihn sofort zum PC zu machen.

    Kleine Regel:
    [Bild: Blutpunkt.png] In diesem Thread haben nur Charaktersteckbriefe etwas zu suchen. Kommentare zu Charakteren bitte weiterhin in den [OOC] Thread.


    Nichtspielercharaktere - Ingame
    - Gamemaster -
    - X [Önee-sama]
    - Y [BlackShial]
    - Z [BlackShial]

    Nichtspielercharaktere - Real Life
    - NPC -
    Nichtspielercharaktere - Ingame
    - NPC -
    - Alina Denaux [Moku]
    - Aoi Misaki [Glorichen]
    - Caileigh Alanna Morris [Moku]
    - Charlotte De'Rosier [Moku]
    - Dennis Stuart [Moku]
    - Eachthighearn Maeleachlainn Sayer [Moku]
    - Eiji Nagazaki [BlackShial]
    - Eyvind Henriksen [BlackShial]
    - Francesca Lia "Frankie" Minini [Moku]
    - Godfrey Banks [BlackShial]
    - Himiko Akanashi [Glorichen]
    - Hiroki Yasui [BlackShial]
    - Hunter D. Chase [BlackShial]
    - Kazue Sato [BlackShial]
    - Lieven Aerts [Towb]
    - Michael Jones [Moku]
    - Naohito Sakurai [BlackShial]
    - Naoki Hatoza [BlackShial]
    - Rico Bellafiore [Moku]
    - Shouri Ōkuma [BlackShial]
    - Tautoru Yasui [BlackShial]
    - Willow "Sample" Wonker [Moku]
    - Yannis Ioanndis [Moku]
    - Yujiro Toshizo [Giarra]
    - Avon [Moku]
    - Belwaarder [Towb]
    - Butch [Moku]
    - Cassidy [Moku]
    - Damsel in Distress [BlackShial]
    - Delapan [Moku]
    - Didyma [Moku]
    - Finneken Kato [BlackShial]
    - Kerbel (& Fafnir) [BlackShial]
    - Korppi [Moku]
    - Kronk [Moku]
    - Mae'r_haul_yn_sugno [Moku]
    - Miss Hypocrite [BlackShial]
    - NotJezuz [BlackShial]
    - Peanutbutterjelly [Moku]
    - Poll [Moku]
    - Ryon [Towb]
    - Semiramis [Moku]
    - Shura'Shazogh [BlackShial]
    - Trial [Moku]
    - Vampire Angel of Death Cyber Cat Hlodi [BlackShial]
    - xXSwayerSlayerXx [BlackShial]
    - Yaeger [BlackShial]
    - YrAmgylcheddNatsïaidd (& Bywdyfywyd) [Moku]



    Hier ist der blanko Steckbrief zu finden:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Bemerkung:
    - Informationen wie Rassenbeschreibung oder Spezialisierungsbeschreibung können gern in den Steckbrief aufgenommen werden.
    - Außerdem steht es euch natürlich frei, noch weitere Punkte hinzuzufügen, die ihr als wichtig oder interessant erachtet.


    Real Life - Charakter

    voller Charaktername
    [Bild des Charakters]

    Nachname:
    Vorname:
    Rufname/Spitzname/Pseudonym:
    Charakterfarbe:
    Character Theme:
    Spielernummer:

    Geburtsdatum:
    Alter:
    Geschlecht:

    Geburtsort:
    Wohnort:
    Familie:
    Kinder:

    Größe:
    Gewicht:
    Körperbau:
    Augenfarbe:
    Hautfarbe:
    Haarfarbe:
    Haarschnitt/Länge:
    Gesichtsbehaarung:
    Narben:
    Tätowierungen/Piercings:

    Beruf/Tätigkeit:
    Firma/Arbeitgeber:

    Stärken:

    Schwächen:


    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:


    Besonderheiten:


    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:

    Avatar

    voller Avatarname
    [Bild des Avatars]

    Nickname:
    Rufname/Spitzname/Pseudonym:
    Charakterfarbe:

    Rasse:
    Vorteile der Rasse:
    Nachteile der Rasse:
    Geschlecht:
    Battle Theme:

    Klasse:
    Spezialisierung:

    Größe:
    Gewicht:
    Körperbau:
    Augenfarbe:
    Hautfarbe:
    Haarfarbe:
    Haarschnitt/Länge:
    Gesichtsbehaarung:
    Narben:
    Tätowierungen/Piercings:

    Beruf:
    Gildenzugehörigkeit:
    Rang:

    Bewaffnung:
    Rüstung/Robe:
    Fähigkeiten:

    Inventar:
    Accessoires:

    Klassenbeschreibung:

    Skillbaum:

    Bei einem Avatar mit nur einem Skillbaum, habt ihr 20 Skills zur Verfügung.
    - 01. Skill:
    - 02. Skill:
    - 03. Skill:
    - 04. Skill:
    - 05. Skill:
    - 06. Skill:
    - 07. Skill:
    - 08. Skill:
    - 09. Skill:
    - 10. Skill:
    - 11. Skill:
    - 12. Skill:
    - 13. Skill:
    - 14. Skill:
    - 15. Skill:
    - 16. Skill:
    - 17. Skill:
    - 18. Skill:
    - 19. Skill:
    - 20. Skill:

    Bei einem Avatar mit zwei Skillbäumen, habt ihr zweimal 10 Skills zur Verfügung.
    - 01. Skill:
    - 02. Skill:
    - 03. Skill:
    - 04. Skill:
    - 05. Skill:
    - 06. Skill:
    - 07. Skill:
    - 08. Skill:
    - 09. Skill:
    - 10. Skill:


    Hier ist eine Übersicht der bisher bekannten Nummerierungen zu finden:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Bemerkung:
    - Avatare die rötlich gekennzeichnet sind, sind geoutete Spieler.
    - Namen die durchgestrichen sind, weilen nicht mehr unter den Lebenden.


    Übersicht aller Avatare
    - Nummerierung -
    # 1 - Cheo (Shou-Bae Geum)
    # 2 - Peanutbutterjelly (Alina Denaux)
    # 3 - Rithil (Athan Walker)
    # 4 - Adcalur (Vlad XXX Draculea)
    # 5 - Deneyra Prinistra (Kasumi Akihito)
    # 6 - Nikushimi (Megumi Kobayashi)
    # 7 - Semiramis (Charlotte De'Rosier)
    # 8 - Yaeger (Hunter D. Chase)
    # 9 - Pan (Ian Oakey)
    # 10 - Katharina II (Anastasia Makarov)
    ...
    # 14 - Anzu’Kiai (Yumemi Misugi)
    # 15 - Butterfly (Nana Yamato)
    ...
    # 26 - Poll (Goatsemodime Mihajlovic)
    ...
    # 30 - Kundendienst (Uli Köhler)
    ...
    # 107 - Korppi (Zahabu Simoneit)
    ...
    # 187 - Fast (Vince Lorn)
    ...
    # 232 - Finneken Kato (Alexej Dostojewski)
    ...
    # 235 - Trial (Unbekannt)
    ...
    # 456 - Didyma (Peyton Lennox)
    ...
    # 560 - Butch (Marsha Hicks)
    ...
    # 1.235 - MyLittleMorsel (Marcel Likke)
    ...
    # 1.251 - ALLGOODNAMESRGONE (Lilly Alva)
    ...
    # 1.582 - Mae'r_haul_yn_sugno (Caileigh Alanna Morris)
    ...
    # 1.745 - Delapan (Kontxesi Llewellyn)
    ...
    # 1.775 - Marshmallow (Ichika Sakurai)
    ...
    # 1.777 - Synath Chassila (Samira Navabi)
    ...
    # 1.906 - 801主丸姉三 (Maruko Hataya)
    ...
    # 2.029 - Cassidy (Cassidy Whitaker)
    ...
    # 2.511 - Vampire Angel of Death Cyber Cat Hlodi (Raphaël Durand)
    # 2.512 - Eos (Nyesha La’Rae Perreira)
    ...
    # 2.564 - Damsel in Distress (Alvaro Joas Scolari)
    ...
    # 2.815 - Booker Reed (Lion Emilio Bennita)
    ...
    # 2.851 - YrAmgylcheddNatsïaidd (Eachthighearn Maeleachlainn Sayer)
    ...
    # 3.463 - xXSwayerSlayerXx (Virgil van de Roon)
    ...
    # 3.500 - Oprah Windfury (Billy Mendoza)
    ...
    # 3.581 - Ryo (Valerya Ivancyk)
    ...
    # 3.616 - Avon (Rico Bellafiore)
    ...
    # 3.858 - (der gewalttätige Irre)
    ...
    # 3.948 - NotJezuz (Sisa Palacios)
    ...
    # 4.567 - Shura'Shazogh (Xianghua Zhōu)
    ...
    # 4.631 - Miss Hypocrite (Ma-Ajmala Shaheen)
    ...
    # 4.766 - BearHugger (Tiffany Gerome)
    ...
    # 4.891 - Kerbel (Eyvind Henriksen)
    ...
    # 5.623 - Kill Lord (Eli O'Neil)
    ...
    # 5.828 - (das verirrte Opfer)
    ...
    # 5.952 - Kronk (Francesca Lia Minini)
    ...
    # 6.222 - Hanami (Akari Ito)
    ...
    # 6.470 - Jarkko (Jeremiah Jones)
    ...
    # 6.969 - Pat Fenis (Aimo Koskinen)
    ...
    # 7.521 - Belwaarder (Lieven Aerts)
    ...
    # 7.643 - Toka (Pal Müller)
    ...
    # 7.999 - Ryon (Li Wang)
    ...
    # 8.592 - Juniper Stardale (Mariella Giuliani)
    ...
    # 8.666 - Rhaokyka (Charles Cunterbary)
    ...
    # 8.888 - St1ffN1pples(oYo) (Katja Danylo)
    ...
    # 9.002 - Piratenkerl (Jason Stern)
    ...
    # 9.154 - DramaticEntrance (Barbara Estrada)
    ...
    # 9.336 - Aegis (Hazel Yasui)
    ...
    # 9.409 - Telma Eik (Sunna Kristjánsdóttir)
    ...
    # 9.823 - w00t (Dave B. Hurley)
    ...
    # 9.989 - Mariya (Makoto Yamato)
    ...
    # 9.998 - OneAndOnlyNonoPieceOtakuFan (Dino Perl)
    # 9.999 - TaenerysDargaryen35 (Daenerys Gwenith Rachel Raina Schmidt)
    # 10.000 - Orik (Christian Shihô)
    Önee-sama ist offline Geändert von BlackShial (21.11.2020 um 14:58 Uhr)

  2. #2 Zitieren
    Mahou Shoujo  Avatar von Önee-sama
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    Avatar (NPC)

    X

    [Bild: X___Ava.png]

    Nickname: X
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: ---
    Charakterfarbe: #00FFFF
    Battle Theme: Rammstein - Engel

    [Bild: X___Gamemaster.png]
    Rasse: dunkler Engel
    Vorteile der Rasse: ---
    Nachteile der Rasse: ---
    Geschlecht: XXX

    Klasse: Gamemaster (GM)
    Spezialisierung: Elementalist

    Größe: 1,40 m
    Gewicht: 50 kg
    Körperbau: zierlich
    Augenfarbe: helles Rot
    Hautfarbe: hell
    Flügelfarbe: schwarz
    Haarfarbe: Dunkelsilber
    Haarschnitt/Länge: Bob, mit doppelt so langen Strähnen an den Seiten der Stirn
    Gesichtsbehaarung: ---
    Narben: ---
    Tätowierungen/Piercings: ---

    Beruf: ---
    Gildenzugehörigkeit: ---
    Rang: ---

    Bewaffnung: ---
    Rüstung/Robe: einfache, kurze, dunkelblaue Robe mit weißen Rändern
    Fähigkeiten: Beherrscht und erschafft die 4 Elemente Feuer, Erde, Wasser, Luft

    Skillbäume:
    (Durch die Charakterfarbe markierte Skills sind freigeschaltet)

    Magie, Spezialisierung Feuer:
    - 01. Skill: Flamme. Lässt kurz eine 1 Meter lange Flamme vor sich entstehen.
    - 02. Skill: Flammenring. Lässt einen Flammenring kurz um sich entstehen.
    - 03. Skill: Feuerball. Schleudert einen Feuerball auf ein Ziel.
    - 04. Skill: Flammensplitter. Verschießt kleine Flammen in einem Radius von 360 Grad.
    - 05. Skill: Flammenwand. Erschafft eine hohe und breite Flammenwand vor sich.
    - 06. Skill: Großer Feuerball. Schleudert einen großen Feuerball auf ein Ziel, der beim Aufprall explodiert.
    - 07. Skill: Hitze. Lässt die Temperatur schlagartig im Gebiet ansteigen.
    - 08. Skill: Feuerregen. Lässt kleine Flammen auf einem gesamten Gebiet niedergehen.
    - 09. Skill: Inferno. Entfesselt eine großflächige Feuersbrunst in einem ganzen Gebiet.
    - 10. Skill: Meteor. Lässt einen Meteor mit der Kraft eines, nun, halt Meteors auf ein ganzes Gebiet stürzen!


    Magie, Spezialisierung Erde:
    - 01. Skill: Erdschild. Lässt ein kleines Erdschild vor sich entstehen
    - 02. Skill: Wackeln. lässt den Untergrund unter einem einzelnen Ziel erbeben.
    - 03. Skill: Splitter. Verschießt eine Ladung'Schrot' aus Steinsplitter auf einen Gegner.
    - 04. Skill: Steinschild. Lässt ein mittleres Steinschild vor sich entstehen.
    - 05. Skill: Ringstoß. Versetzt den Boden um sich herum in Bewegung.
    - 06. Skill: Staubwolke. Lässt eine Staubwolke aus dem Boden entstehen.
    - 07. Skill: Felswand. Lässt eine hohe und breite Wand aus Granit vor sich entstehen.
    - 08. Skill: Steinschlag. Lässt Steine im gesamten Gebiet aus dem Boden emporschießen.
    - 09. Skill: Rollender Felsen. Beschwört eine Felsen der in seinem Weg alles niederwalzt.
    - 10. Skill: Armageddon. Beschwört ein Erdbeben biblischen Ausmaßes in einem kompletten Gebiet!


    Magie, Spezialisierung Wasser:
    - 01. Skill: Wasserpeitsche. Lässt kurz einen Wasserstrahl entstehen, der auf ein nahes Ziel einschlägt.
    - 02. Skill: Wasserfaust. Schlägt einen nahen Gegner mit einer wässernen Faust
    - 03. Skill: Morast. Verwandelt in einem begrenzten Gebiet vor sich den Untergrund in eine Schlammlandschaft.
    - 04. Skill: Wasserschild. Lässt ein großes Schild aus Wasser vor sich entstehen.
    - 05. Skill: Welle. Lässt eine lokale Welle aus Wasser los, die vor sich Alles erfasst.
    - 06. Skill: Nebel. Überzieht ein lokales Gebiet mit einer nebelartigen Wolke, die die Sicht dramatisch reduziert.
    - 07. Skill: Sumpf. Lässt den Boden in einem großen Bereich sich in ein Sumpf-ähnlichen Untergrund umwandeln.
    - 08. Skill: Monsun. Lässt einen gewaltigen tropischen Regen auf ein ganzes Gebiet niedergehen.
    - 09. Skill: Ringwellen. Schickt eine Reihe an kleinen Wellen aus Wasser in einem 360 Grad Winkel los, die das gesamte Gebiet überziehen.
    - 10. Skill: Flutwelle. Lässt eine kontinentale Flutwelle entstehen die über ein gesamtes Gebiet schwappt!


    Magie, Spezialisierung Luft:
    - 01. Skill: Windstoß. Stößt einen nahen Gegner mit einem Windhauch um.
    - 02. Skill: Windschlag. Schlägt mit einem heftigen Windstoß auf ein Ziel ein.
    - 03. Skill: Windesritt. Lässt sich per Wind schnell an eine andere Stelle im Gebiet bringen.
    - 04. Skill: Sog. Zieht entfernte Gegner zu sich heran.
    - 05. Skill: Schildwirbel. Erzeugt einen Ring aus schnell drehender Luft zur Abwehr um sich.
    - 06. Skill: Luftschläge. Lässt von allen Seiten auf ein Ziel mehrere Schläge aus Winden einprasseln.
    - 07. Skill: Winde. Überzieht ein Gebiet mit starken Winden, die zufällig immer wieder ihre Richtung ändern.
    - 08. Skill: Bombardement. Aufgewehte Gegenstände aus der Umgebung werden auf die Gegner fallen gelassen.
    - 09. Skill: Druck. Lässt den Luftdruck im gesamten Gebiet sprunghaft um ein Vielfaches für kurze Zeit ansteigen.
    - 10. Skill: Zyklon. Ruft einen gigantischen tropischen Wirbelsturm hervor, der das gesamte Gebiet umfasst!


    Inventar: ---
    Accessoires: ---

    Klassenbeschreibung: Gamemaster (GM)
    Sorgt für 'Struktur' in Dai Shi. Das heißt, führt die Spieler in die Welt ein, sorgt für Ordnung in Gainos und stellt den Spielern Aufgaben (offiziell für die Öffentlichkeit)
    'Hoher Mitarbeiter' der Firma, soll indirekt es den Spielern schwer machen, gleichzeitig für Leben in der Bude sorgen um die Massen an Zuschauern zufrieden zu stellen und für gesteigertes Interesse bei Dai Shi sorgen (inoffiziell für Nonomoto Enterprises)

    Besonderheit:
    X ist als NPC erschaffen von Önee-sama. Das soll nicht heißen, er ist ein NPC in Dai Shi
    Vielmehr können sich die Spieler mit einem bösen Char, die für Nonomoto arbeiten den guten X für ihre Posts ausborgen, wenn sie ihm zum Beispiel im Privat-Chat etwas mitteilen wollen!
    PS: Wer natürlich gerne einen besseren Flair haben möchte, kann mich auch gerne bitten mit seinem Char einen Wortwechsel mit dem guten X zu schreiben
    PPS: Die globalen Ankündigungen und Events durch den Gamemaster unterliegen weiterhin der Obrigkeit durch Önee-sama! Dazu steht X nicht frei zur Verfügung und sowas muss mit Önee-sama vorher abgesprochen werden!
    Önee-sama ist offline Geändert von Önee-sama (30.05.2015 um 00:20 Uhr)

  3. #3 Zitieren
    .. loves to smile for you  Avatar von BlackShial
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    Real Life - Charakter

    安井 平是琉
    Hazel 'Heizo' Yasui

    [Bild: AvatarHazel1.png][Bild: AvatarHazel2.png]

    Nachname: Yasui
    Vorname: Hazel
    Spitzname: Heizo
    Charakterfarbe: #BAD333 (gelbgrün)
    Character Theme: She Runs
    Spielernummer: #9.336

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Geburtsdatum: 03. April 2032
    Alter: 18 Jahre
    Geschlecht: weiblich

    Geburtsort: Wellington (Neuseeland)
    Wohnort: Chiyoda-ku - Tokyo (Japan)
    Familie: Tautoru (Vater), Kaiya (Mutter), Michiko (Stiefmutter), Hiroki (Halbbruder)

    Größe: 1,76 m
    Gewicht: 66 kg
    Körperbau: trainiert, hochgewachsen
    Augenfarbe: gelbgrün
    Hautfarbe: mittelbraun mit Sommersprossen
    Haarfarbe: fahlbraun - dunkelblond
    Haarschnitt: lang, fransig und etwas unordentlich
    Narben: 3 cm lange Narbe auf der linken Seite der Stirn

    Tätigkeit: Oberschülerin
    Schule: Hibiya High School

    Stärken:
    - ziemlich fit, agil und vor allem körperlich ausdauernd
    - wenn sie etwas will, dann glänzt sie durch Zielstrebigkeit
    - sagt immer was sie denkt und ist geradeheraus
    - kann so gut wie immer einen kühlen Kopf bewahren

    Schwächen:
    - keinerlei Menschenkenntnis - ebenso wenig wie Empathie
    - redet ungern mit Anderen - ist allgemein eher wortkarg
    - sieht alles recht pragmatisch und wirkt deshalb unfreundlich
    - tut nur Dinge, aus denen sie einen Nutzen ziehen kann
    - ist eher von phlegmatischer Natur und schnell gelangweilt
    - schlechte Feinmotorik - agiert oft ziemlich ungeschickt

    Sonstige Habseligkeiten:
    - Kette mit einem Hei Matau aus Silber
    - Holophone - Samsony Nebula U3
    - eine Lesebrille in einem Futteral
    - selbstgestrickte Geldbörse

    Besonderheiten:
    - ihr Lieblingswort ist schlicht und ergreifend: „Nein“
    - man könnte sie als harmlose Version eines Hikikomori bezeichnen
    - geht jeden Morgen im Hibiya Park joggen, wenn es noch dunkel ist
    - sie strickt sehr gern - kann es aber nicht einmal annähernd gut

    Charakterbeschreibung:
    Geboren auf der Nordinsel von Neuseeland, als Kind eines Mannes, der mehr von seiner Mutter - einer Māori - hatte, als von seinem japanischen Vater und einer Frau, die eindeutig einen zu außergewöhnlichen Namenswunsch für ihre Tochter zu haben schien. Doch nichts hält ewig, im Fall von Hazel noch nicht einmal lange genug, um sich überhaupt noch an ihre Mutter erinnern zu können. Sie verließ die Familie, als Hazel gerade mal 2 Jahre alt war. Kurz darauf beschloss ihr Vater nach Japan zu ziehen - seiner Arbeit wegen und vielleicht auch mit dem Wunsch, seine Frau wiederzufinden. Ersteres war erfolgreich, woraufhin beschlossen war, dass sie in Tokyo bleiben würden. Letzteres blieb Wunschdenken und von Seiten der Tochter ohne Belang.
    Tautoru und Hazel hatten immer ein ausgeprägtes Familienverhältnis, was sich auch nicht änderte, als dieser eine neue Frau kennenlernte. Selbst als er erfuhr, dass er erneut Vater werden würde, veränderte sich nicht viel im Leben von dem jungen Mädchen, das zu diesem Zeitpunkt gerade mal 12 Jahre alt war. Tautoru bemerkte, dass Hazel Zeit brauchen würde, um die neue Familie zu akzeptieren, was sie 3 Jahre später mehr als deutlich machte. Sie entschied, dass sie sich in dessen neues Familienleben nicht mit eingliedern wollte und bat ihn, für seinen Sohn da zu sein, so wie er all die Jahre für sie da war. Von da an verbrachte Hazel mit jedem Jahr, das verging, mehr Zeit nur mit sich allein und genoss die selbstgewählte Einsamkeit.
    Sie glänzte nie mit besonders viel Freundlichkeit und verbrannte sich fast schon zu oft das Maul, bei Menschen die sie nicht mochte. Welche den größten Teil ihres Umfeldes ausmachten. Doch trotz ihrer alles anderen als herzlichen Art gab es Momente - besonders bei ihrem Vater - in denen sie sich durchaus wie ein zivilisierter Mensch hatte benehmen können. Sollte es also Menschen geben - die es erst einmal zu finden galt - die hinter ihrer gleichgültigen Mine mehr erkennen konnten, als eine zynische Einsiedlerin, dann konnte sie etwas sein, was man durchaus als 'gute Freundin' bezeichnen könnte. Es kam sogar schon vor, dass sie den Umständen entsprechend ganze Sätze formte, um sich zu verständigen.
    Den Namen Heizo hat sie ihren - ihrer Meinung nach - unaufmerksamen Mitmenschen zu verdanken, ebenso wie ihrer Uneinsichtigkeit, ihren Namen anders auszusprechen, als sie es gewohnt ist. Tatsächlich reagiert sie inzwischen auch auf Heizo.
    Ihr gewöhnliches und unspektakuläres Leben änderte sich erst mit einer Mail, die sie unverhofft in ihrem Postfach vorfand und ihr Interesse geweckt hatte. Belendiel war für sie immer nur ein Zeitvertreib gewesen, doch hatte es sie zumindest über Jahre hinweg gut unterhalten, weshalb sie entschied, dass es ja nicht schaden könnte anzunehmen. Sie war zwar nie besonders gut gewesen, hatte sich nur selten größeren Gruppen angeschlossen, wusste aber zumindest wie man eine halbwegs brauchbare Berserkerin - mit dem Namen Makhaira - spielte.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Real Life - Virtuelle Intelligenz

    鯛焼き
    Taiyaki

    [Bild: Taiyaki_Chart.png]

    Name: Taiyaki
    Spitzname: Otter
    Charakterfarbe: #E7BF99 (sandbraun)
    Character Theme: Kawaii Adventures

    Rasse: Fischotter-VI
    Geschlecht: männlich

    Geburtstag: 03.Juli 2049
    Alter: fast 1 Jahr
    Wohnort: im Holophone von Hazel

    Größe: unterschiedlich
    Gewicht: gewichtslos
    Körperbau: stromlinienförmig
    Augenfarbe: sandbraun
    Fellfarbe: nussbraun

    Besonderheiten:
    - sagt recht oft das Wort „Kawa“ (kommt von „kawauso“, was Otter bedeutet)
    - trägt einen rosafarbenen Schal, der nicht bei der Standardversion dabei war
    - seine Leibspeise ist Taiyaki (Meerbrassengebäck)

    Beschreibung:
    Der eigentliche Sinn dieses Programms ist es, als persönlicher Assistent des Anwenders zu agieren. Per Sprachsteuerung gibt man der VI Befehle, die diese umgehend ausführt, dabei ist es vollkommen irrelevant in welcher Sprache sie sind. Die VI reagiert jedoch nur auf die Stimme des Anwenders, was mit vorheriger Personalisierung eingestellt wird.
    Zu ihren Aufgaben zählen: Nachrichtenverwaltung, der Anruf von Personen im Telefonbuch, Kalendereinträge vornehmen, sowie Erinnerungen oder Gedächtnisstützen aufnehmen und verwalten, Navigation, Berechnung von Entfernungen, Wettervorhersagen, oder die Verbindung mit verschiedenen Lexika ... u.s.w.
    Dabei hat die VI uneingeschränkten Zugriff auf jegliche Software, die sich auf dem Holophone befindet und kann diese problemlos bedienen. Die Bestellung eines Lieferservice oder das Schreiben eines Beitrages im sozialen Netzwerk sind dabei keine Herausforderung - solange der Anwender dies befiehlt.


    Avatar

    イージス
    Aegis

    [Bild: AvatarAegis1.png][Bild: AvatarAegis2.png]

    Nickname: Aegis
    Pseudonym: Hiruko
    Charakterfarbe: #BAD333 (gelbgrün)
    Battle Theme: Down To One Engine

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Rasse: Zaion (Rachedämon)
    Vorteile:
    - erhöhte Stärke/Agilitäts-Werte bei Gesundheitsverlust
    - gute Gesundheitsregeneration (außerhalb des Kampfes)
    Nachteile:
    - erhöhte Anfälligkeit gegenüber heiliger Magie
    - Heiltränke sind wirkungslos (Magie wirkt nur bedingt)
    Geschlecht: weiblich

    Klasse: Bluttänzer
    Spezialisierung: Windklinge

    Größe: 1,76 m
    Gewicht: 68 kg
    Körperbau: trainiert, hochgewachsen
    Augenfarbe: gelbgrün
    Hautfarbe: mittelbraun mit Sommersprossen
    Haarfarbe: fahlbraun - dunkelblond
    Haarschnitt: lang, fransig und etwas unordentlich - hochgesteckt
    Narben:
    - 3 cm lange Narbe auf linker Seite der Stirn
    - unzählige Schnittwunden auf linker Handfläche
    Tätowierungen: Bluttänzer-Tätowierungen auf linkem Arm und Hals

    Beruf: Schmied
    Gildenzugehörigkeit: /
    Rang: /

    Bewaffnung: zwei Einhandwaffen - die Himmelgeschwister
    - Izanagi - Breitschwert
    - Izanami - Parierdolch
    Rüstung: mittelschwere Rüstung - Alastor’s Fluch
    Fähigkeiten:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Anmerkung: In weiß dargestellte Skills sind bereits freigeschaltet

    Kampfstil - Blutklinge

    01. Skill - Blutschleier
    Durch Bewegungen der linken Hand erschafft man einen Schild aus Blut, der physische wie elementare Attacken abwehrt. Der Anwender kann den Schleier problemlos durchdringen.

    02. Skill - Lebenskuss
    Ein Schnitt mit dem Dolch, um dessen Klinge mit dem Lebenssaft des Gegners zu benetzen. Wenn man diese dann zu den Lippen führt, und von dem Blut kostet, heilt man sich durch dessen Lebenskraft selbst und vergiftet den Gegner.

    03. Skill - Blutbolero
    Eine Abfolge von unzähligen Hieben, die einem unbarmherzigen Tanz gleichen. Dabei macht man immer einen Rückschritt, um dann aus einer anderen Position abermals kraftvoll auf den Gegner loszugehen.

    04. Skill - Blutopfer
    Schutzlos stellt man sich seinem Gegner gegenüber, fängt dessen kompletten Angriff nur mit seinem Körper ab und sammelt diese Kraft für einen Rückschlag. Dieser erfolgt in Form einer gewählten Fähigkeit, doppelt so mächtig wie im Normalfall.

    05. Skill - Guillotine
    Das Breitschwert des Anwenders wird mit beiden Händen umgriffen und dessen Klinge formt sich durch Blut zu der eines schweren Zweihänders, welche dann auf den Gegner niedergeht wie ein Schafott.

    06. Skill - Schnittersaya
    Der Anwender formt seinen Dolch mithilfe von Blut zu einem langen Schwert, um mit diesem dann - in Kombination mit dem Breitschwert - den Gegner zu massakrieren. Dies erfolgt in unzähligen Drehungen.

    07.Skill - Raserei
    Zustand des Kontrollverlustes, der nur durch hohen Gesundheitsverlust erreicht werden kann. Der Instinkt leitet und offenbart die Schwachstellen des Gegners. Die Aktivierung von anderen Fähigkeiten ist unmöglich, bis der Kampf vorüber ist.

    08. Skill - Blutgier
    Der Anwender versetzt sich in einen Zustand der Kampfeslust und giert nach dem Blut des Gegners. Dies erhöht dessen Stärke und ermöglicht ihm kräftigere Hiebe mit der Waffe, die sogar Metall teilen können.

    09. Skill - Götterwall
    Ein mächtiger Schild aus Blut erscheint in Kuppelform über dem Anwender und seinen Begleitern. Bewahrt vor physischen wie elementaren Attacken und kann von innen durchdrungen werden. Die Aktivierung anderer Fähigkeiten ist unmöglich.

    10. Skill - Götterrache
    Alle noch verbliebene Lebenskraft wird eingesetzt, um den Gegner mithilfe von Blutlanzen am Boden zu fixieren und einen mächtigen Angriff vorzubereiten. Der Anwender springt in die Luft und formt dort weitere, weitaus todbringendere Lanzen aus Blut, um diese dann auf den Gegner niederregnen zu lassen. Aufgrund des Formvorganges in der Luft, ist die Fesselung des Gegners nötig. Die Anzahl der Lanzen entscheidet sich je nach vorhandener Lebenskraft. Der Anwender überlebt mit einem Minimum.



    Magie - Blutwind

    01. Skill - Windsichel
    Mit einem kraftvollen Hieb des Breitschwertes stößt man eine von Wind geformte Blutsichel auf den Gegner, die kürzere Entfernungen problemlos überbrücken kann. Ähnlich einem Schwerthieb, dafür aber schwieriger zu blocken.

    02. Skill - Wolkenschritt
    Ein durch einen Windstoß verstärkter Sprung, von einer enormen Höhe.

    03. Skill - Windwalzer
    Der Anwender tänzelt wie der Wind - schnell und fließend - um den Gegner herum, teilt dabei gezielte Schwerthiebe aus oder schmettert Blutsicheln. Er ist dabei so schnell, dass er selbst kaum getroffen werden kann.

    04. Skill - Schirokko
    Von Winden umgeben, schreitet der Anwender wie ein Sturm über das Schlachtfeld, so schnell, dass man ihn kaum zu erblicken vermag. Dadurch können größere Entfernungen problemlos zurückgelegt werden.

    05. Skill - Arkuballiste
    Eine durch einen Schlag entstehende Druckwelle, die stark genug ist um nahestehende Gegner von sich zu stoßen, oder einen Blutspeer mit hoher Geschwindigkeit auf den Gegner zu schießen.

    06. Skill - Mistralmenuett
    Mit einem Ausfallschritt geht man in Position, stößt von unten zum Gegner hoch und bewegt sich in einem drehenden Sprung über diesen hinweg, während man ihm mit der Waffe bearbeitet. Auf dem Boden aufgekommen, wiederholt sich der Ablauf nochmals.

    07.Skill - Windfang
    Ein Sturm, der einen entfernten Gegner wie eine Klaue aus Wind umschließt und zu sich zerrt.

    08. Skill - Orkanaura
    Der Anwender umhüllt sich in eine kaum sichtbare Aura, welche seine Agilität erhöht und ihm schnellere Hiebe mit der Waffe ermöglicht. Auch schnelles Ausweichen ist kein Problem.

    09. Skill - Göttersichel
    Der kräftige Schlag des Breitschwertes erschafft drei von Wind geformte Blutsicheln, von einem größeren Ausmaß und deutlich stärker. Sie können kürzere Entfernungen problemlos überbrücken und sind schwierig zu blocken.

    10. Skill - Götterurteil
    Alle noch verbliebene Lebenskraft wird eingesetzt, um die Gegner mithilfe von Blutlanzen am Boden zu fixieren und einen mächtigen Angriff vorzubereiten. Der Anwender springt zurück und formt eine Sphäre aus tosendem Wind, in welcher jegliche Luft nach außen entweicht. Die Fesselung hält die Gegner im Inneren. Die Anzahl der gefesselten Gegner entscheidet sich je nach vorhandener Lebenskraft. Der Anwender überlebt mit einem Minimum.


    Inventar: /
    Accessoires: einfache Maske der Aima

    Rassenbeschreibung:
    Die Zaion sind ein uraltes Dämonenvolk aus Krestys, welches sich jedoch nicht stark von Menschen unterscheidet. Ihre Geweih gilt unter Ihresgleichen als Zeichen der Stärke, ihr Schweif dagegen steht für Anmut, weshalb sie diese mit Stolz tragen. Sie legen viel Wert darauf, ihre eigene Kultur zu bewahren und vermieden über viele Jahre die Auseinandersetzung mit anderen Völkern. Denn der Kampf ruft ihre wahre Natur in ihnen hervor, die sie versuchen zu unterdrücken, seit sie ihrem einstigen Gott abgeschworen haben. Fließt ihr erstes Blut in einem Kampf, können sie nicht mehr damit aufhören und werden zu dem, was sie in Wahrheit sind: Dämonen.
    Es heißt, dass viele Vertreter dieser Rasse unter Hämatophobie leiden.

    Klassenbeschreibung:
    Es wird behauptet, diese Krieger hätten ihre Fähigkeiten vom Blutgott selbst gelehrt bekommen. In Kombination mit geschickten und schnellen Bewegungen gelten sie als dämonische Berserker, die ihre Kraft aus ihren Verletzungen schöpfen. Über unzählige Generationen - aber auch von Volk zu Volk - wurde dieser Kampfstil weitergegeben, verbessert und gemeistert.
    Ihr großer Nachteil ist, dass sie für ihre Fähigkeiten ihre Lebenskraft einsetzen müssen, weshalb sie zu Gunsten ihrer Stärke oft auf dem schmalen Grat zwischen Leben und Tod wandeln. Nichts desto trotz behaupteten sie sich in unzähligen Kämpfen, wurden als Söldner hoch angesehen und machten sich vor allem als Kopfgeldjäger einen Namen. Ihrer Fähigkeiten wegen verrufen, schafften es nur Wenige auch höhere und vor allem rechtschaffenere Ämter zu begleiten.
    Als Straßenkünstler sind sie dank ihrer Form- und Tanzfähigkeiten besonders geschätzt.

    Spezialisierungsbeschreibung:
    Die Windklingen sind von allen möglichen Spezialisierungen der Bluttänzer die wohl agilste. Sie bedienen sich der Macht des Windes, kombinieren diesen mit ihren Schwertfähigkeiten und fegen durch die Reihen der Gegner wie ein Sturm, den man kaum zu treffen vermag. Dagegen ist ihre Robustheit aber leider nicht mehr als ein laues Lüftchen.
    Neben den Windklingen gibt es unter den Bluttänzern noch die Flammenspeere, Felsenschilde, Funkenhammer und Frostbögen.

    [Bild: Blutlinks.png] Not even a sick game like the [Bild: MU4xeQxjjBlutDaiShi.png] can wreck my smile. [Bild: blutrechts.png]
    BlackShial ist offline Geändert von BlackShial (22.08.2020 um 14:56 Uhr)

  4. #4 Zitieren
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    佐藤 和江
    Kazue Sato

    [Bild: AvatarKazue.png]

    Nachname: Sato
    Vorname: Kazue
    Pseudonym: /
    Charakterfarbe: #99CCFF (eisblau)
    Character Theme: The Truth

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Geburtsdatum: unbekannt
    Alter: Mitte/Ende 30
    Geschlecht: weiblich

    Geburtsort: unbekannt
    Wohnort: Shinjuku-ku - Tokyo (Japan)
    Familie: unbekannt

    Größe: 1,69 m
    Gewicht: 62 kg
    Körperbau: schlank
    Augenfarbe: eisblau
    Hautfarbe: beige
    Haarfarbe: weinrot
    Haarschnitt: lang, leichte Naturlocken und immer offen
    Narben: keine

    Tätigkeit: Abteilungsleiterin für medizinische Nanotechnologie und Überwachung
    Firma: Nonomoto Enterprises - Außenstelle Tokyo

    Stärken:
    - erfolgsorientiert - nur Resultate zählen
    - überaus vernünftig - sieht die Dinge rational
    - kann sehr überzeugend sein

    Schwächen:
    - gewissenlos - wirkt auf andere eiskalt
    - verliert schnell das Interesse an Projekten, die keinen Erfolg versprechen
    - temperamentvoll, wenn es die Situation zulässt

    Sonstige Habseligkeiten:
    - Kette mit einem Lapislazuli als Anhänger
    - (Ehe?)Ring mit einem blauem Topas am linken Ringfinger
    - MNE - an eigene Bedürfnisse angepasst
    - hochmoderne Aktentasche mit berufsbezogenen Utensilien

    Besonderheiten:
    - findet, dass Eliminierung eine gute Problemlösung ist
    - kann sich die Namen der Spieler nicht merken, nutzt stattdessen die Nummern
    - ist nicht gerade für Fingerspitzengefühl bei Behandlungen bekannt - absichtlich
    - trägt so ziemlich immer einen Arztkittel

    Charakterbeschreibung:
    So gut wie nichts ist über die Vergangenheit dieser Frau bekannt. Ist Kazue Sato überhaupt ihr richtiger Name? Ungewiss, vermutlich jedoch nicht. Diese Dame bewiest seit vielen Jahre, wie talentiert sie im Vorenthalten wichtiger Details ist, oder aber, dass sie die Begabung besitzt sich gegenüber den - für sie - gefährlichen Personen als uninteressant zu präsentieren.
    Man konnte gewiss nie von ihr behaupten, dass ihr gefälschter Lebenslauf eine besondere Qualität an den Tag legte, ihre Fähigkeiten dagegen jedoch schon. Als eine wahre Koryphäe auf dem Gebiet der Nanotechnik, war sie ein nicht gerade unwichtiger Teil des Teams, das sich mit den Vorbereitungen für die großen Events beschäftigte. Sprich: Die Entwicklung der Nanotechnik, welche die medizinische Überwachung der Spieler garantierte.
    Fakt ist, dass diese Frau bereits seit einigen Jahren für Nonomoto Enterprises arbeitet und für vielversprechende Erfolge bekannt war und auch noch immer ist. Erst vor Kurzem wurde sie auf eigenen Wunsch nach Tokyo versetzt und zur Abteilungsleiterin befördert. Gleichzeitig brachte ihr die höherer Ebene das Vertrauen entgegen, sich um die neuen Kandidaten in Japan zu kümmern - als Ärztin, Kontaktperson, Vertraute und Henkerin.
    Ihre Weste ist gewiss alles andere als weiß, ihr Kittel dafür aber schon.
    BlackShial ist offline Geändert von BlackShial (30.11.2015 um 21:02 Uhr)

  5. #5 Zitieren
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    桜井 一夏
    Ichika Sakurai

    [Bild: AvatarIchika1.png]

    Nachname: Sakurai
    Vorname: Ichika
    Spitzname: Icchan
    Charakterfarbe: #E666EE (magenta)
    Character Theme: Question Of Purpose
    Spielernummer: #1.775

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Geburtsdatum: 20. März 2033
    Alter: 17 Jahre
    Geschlecht: weiblich

    Geburtsort: Kyōto (Japan)
    Wohnort: Chiyoda-ku - Tokyo (Japan)
    Familie: Mitsutoki (Vater), Kohana (Mutter), Naohito (Bruder), Himiko (Schwester)

    Größe: 1,62 m
    Gewicht: 55 kg
    Körperbau: schlank
    Augenfarbe: magenta
    Hautfarbe: weiß
    Haarfarbe: rabenschwarz
    Haarschnitt: lang, glatt und gepflegt
    Narben: keine

    Tätigkeit: Oberschülerin / Model
    Schule: Hibiya High School
    Arbeitgeber: Velvet (Modelagentur in Tokyo)

    Stärken:
    - intrigant - kann glaubwürdig lügen
    - lässt sich negative Gefühle nur selten anmerken
    - selbstbewusst - sehr von sich überzeugt
    - plant im Voraus und achtet auf Kleinigkeiten
    - besitzt trotz allem eine liebenswerte Ader

    Schwächen:
    - egoistisch - denkt nur an sich selbst
    - kann mit Abweisung nicht umgehen
    - nahe am Wasser gebaut
    - manchmal leichtsinnig - ist zu allem fähig
    - unter Umständen auch gewissenlos

    Sonstige Habseligkeiten:
    - neuere Version einer MNE mit Komm-A-Link
    - Terminplaner-Holo-Ring aus Silber mit Verbindung zur MNE
    - Herz-Anhänger an einem Silberarmband
    - Malvenblüten-Haarschmuck
    - Medikamentendispenser

    Besonderheiten:
    - berührt die Leute immer, wenn sie mit ihnen redet
    - hat einen ausgeprägten Faible für hässliche Dinge
    - kennt alle Arten von Diäten auswendig
    - neigt in Belendiel zu Exhibitionismus

    Charakterbeschreibung:
    Das Leben des Mädchens ist wohl das Vorzeigebeispiel schlechthin, wenn man von einem gewöhnlichen und dennoch bequemen Dasein spricht. Geboren als zweitälteste, in eine Familie, die niemals über finanziellen Notstand hätte klagen können. Geliebt von ihren Eltern und Geschwistern wuchs sie zu einem normalen jungen Mädchen heran, der es nie an etwas fehlte. Als verwöhnt hätte man sie dennoch nie bezeichnen können, war sie doch tatsächlich ziemlich bescheiden.
    Schwer zu sagen, an welchem Punkt in ihrem Leben alles so gewaltig schief lief, dass sie zu dem wurde, was sie heute ist: Ein intrigantes Miststück, dass sich für nichts zu schade war. Nun ja, für fast nichts.
    Schnell hatte sie gelernt, dass man mit Geld nicht alles kaufen konnte, weshalb es einen anderen Weg zu finden galt, dass zu bekommen was sie wollte. Menschen manipulieren, ihnen Versprechungen machen, ihnen so vieles zu geben und gleichzeitig alles zu nehmen. Es war ganz einfach.
    Natürlich war sie dabei niemals boshaft oder verletzte die Menschen mutwillig, auch wenn das gewiss das eine oder andere Mal vorkam. Zumindest wusste sie, wie man sich anderen Menschen gegenüber verhielt und gewann dadurch die Wertschätzung so mancher Person. Nicht zuletzt durch ihre Tätigkeit als Model, dank der sie zu einer Art Idol in ihrer Schule wurde.
    Ihre Karriere begann mit kleineren Jobs: Shootings für unbekannte Modelabels, Veranstaltungen oder Ähnlichen, sowie Werbung für Schönheitsprodukte. Doch das änderte sich kurzerhand. Kaum dass sie von Nonomoto Enterprises gebucht wurde - als eines der Gesichter für Belendiel - häuften sich die Aufträge. Gleichzeitig begann sie auch damit, sich dem Spiel etwas mehr zu widmen und schien tatsächlich ein Händchen dafür zu haben. Schnell machte sie sich mit ihrer Orkschamanin Vanyali einen Namen, jedoch mehr ihres Verhaltens wegen, dass so gar nicht zu dem Aussehen passen wollte.
    Für das Dai Shi selbst hatte Ichika nie viel übrig gehabt, zumindest nicht für die Idee daran teilzunehmen. Geändert hatte sich daran zwar nichts, doch war es ja auch nicht so, als dass sie es sich hätte aussuchen können. Gezwungen von Nonomoto Enterprises, ihr Leben für etwas aufs Spiel zu setzen, dessen Verlust ihren unweigerlichen Tod bedeuten würde, ist sie gewillt mit allen Mitteln für die kurze Zeit zu kämpfen, die ihr noch bleibt.


    Avatar

    マシュマロ
    Marshmallow

    [Bild: AvatarMallow1.png]

    Nickname: Marshmallow
    Rufname: Mallow
    Spitzname: Schneeprinzessin
    Charakterfarbe: #E666EE (magenta)
    Battle Theme: Lacrimosa

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Rasse: Tirak'tirani (weißer Wolfsbüffel)
    Vorteile:
    - ausgesprochen robust
    - kälteresistent
    Nachteile:
    - sehr schwerfällig
    - kann nicht schwimmen
    Geschlecht: männlich

    Klasse: Firnschamane
    Spezialisierung: Frostgarde

    Größe: 2,36 m
    Gewicht: 198 kg
    Körperbau: muskulös, stämmig und breitschultrig
    Augenfarbe: magenta
    Hautfarbe: schweinchenrosa
    Fellfarbe: elfenbein - cremefarben
    Haarschnitt: wild durcheinander, aber flauschig
    Gesichtsbehaarung: einfach überall
    Narben: einige - überaus männliche - am ganzen Körper
    Tätowierungen: keine

    Beruf: Gourmetkoch
    Gildenzugehörigkeit: /
    Rang: /

    Bewaffnung: zwei Einhandwaffen - Erben des Fenrir
    - Schildkralle - Hati
    - Schildkralle - Skoll
    Rüstung: schwere Fellrobe - Gabe der Geister
    Fähigkeiten:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Anmerkung: In weiß dargestellte Skills sind bereits freigeschaltet

    Kampfstil - Geisterklauen

    01. Skill - Phantomsense
    Mit der Macht seines Geisterbegleiters formt der Schamane mit einer schnellen Bewegung seiner Klauen eine Spektralsense, die auf den Gegner niedergeht wie der Schnitter selbst.

    02. Skill - Seelenopfer
    Mit Hilfe des Geisterbegleiters stellt man eine Verbindung zu einem Ziel her. Bei einem Gruppenmitglied schenkt man diesem einen Teil seiner Gesundheit. Bei einem Gegner raubt man diesem einen Teil dessen Gesundheit und heilt sich selbst.

    03. Skill - Séance
    Der Geisterbegleiter zieht die Aufmerksamkeit des Gegners auf sich, im Fall von Beker durch Geschichten seiner Jugendsünden. Dies führt je nach Gegner zu Verwirrung, Paralyse, Übelkeit oder gar Bewusstlosigkeit.

    04. Skill - Trance
    Der Anwender versetzt sich in einen Zustand der absoluten Konzentration und sammelt seine spirituellen Kräfte. Aus diesem Zustand erwacht, ist es ihm möglich den nachfolgenden Angriff doppelt so stark zu vollführen. Wird er in der Trance unterbrochen, ist dies nicht möglich.

    05. Skill - Levitation
    Mit der Hilfe des Geisterbegleiters kann sich der Anwender vor tiefen Stürzen schützen oder einem Angriff flink ausweichen, indem er für einen kurzen Moment schwebt.

    06. Skill - Seelenbündnis
    Der Geisterbegleiter stellt eine Verbindung zwischen Anwender und Ziel her, bei der jeglicher Schaden, den das Ziel erhält auf den Anwender übergeht. Die Verbindung bleibt so lange bestehen, bis der Schamane sie wieder trennt.

    07. Skill - Geisterfuror
    All die negativen Gefühle der Geister leiten den Schamanen und ermöglichen es ihm über den Gegner wie ein wilder Sturm herzufallen. Mit einer Kombination aus kräftigen Krallenschlägen verleiht er dem Zorn der Geister Gestalt. Die Verteidigung ist währenddessen nicht möglich.

    08. Skill - Invokation
    Der Schamane nimmt die Seele seines Geisterbegleiters in sich auf schafft somit eine perfekte Seelenresonanz. Umgeben von einem Spektralschleier steigert sich seine Angriffskraft.

    09. Skill - Exorzismus
    Mit einem kräftigen Vorstoß der Krallen packt der Anwender die Seele des Gegners und umgreift sie fest. Während er diese aus dem Körper des Gegners zieht, kann sich dieser nicht bewegen. Wird der Schamane unterbrochen, schlägt der Exorzismus fehl.

    10. Skill - Requiem
    Mit einem melancholischen Heulen ruft der Schamane all die Seelen der Verstorbenen, die sich in ihrem Klagelied vereinen und ihm all ihre Kraft leihen. Die Spektralaura der Geister ermöglicht es ihm gewaltige Krallen erscheinen zu lassen, mit denen er durch die Reihen der Feinde wütet. Dabei verbraucht der Schamane sein sämtliches Mana.



    Magie - Geisterfrost

    01. Skill - Frostschild
    Mit einer Eisschicht, die sich über den Rüstplatten der Krallen bildet und dabei größere Schilde formen, schützt man sich vor anschließenden Angriffen.

    02. Skill - Eislanze
    In seinen Pranken formt der Anwender einen Speer aus Eis, den er dann kraftvoll auf den Gegner wirft.

    03. Skill - Frostodem
    Der Schamane speit eiskalten Atem auf den Gegner und verlangsamt ihn damit. Schwächere Gegner können sogar eingefroren werden.

    04. Skill - Blitzeis
    Der Boden unter einem gefriert schlagartig und es wird glatt. Die Gegner verlieren das Gleichgewicht, der Anwender kann sich jedoch unglaublich schnell darauf bewegen.

    05. Skill - Firnwichte
    Sechs aus Eis geformte Hornschimären werden durch gerufene, niedere Seelen besetzt und greifen den Feind an. Sie sind weder besonders groß, noch haben sie eine lange Lebensdauer.

    06. Skill - Eisnadeln
    Eis bildet sich auf den Schildkrallen, welches man mit einem festen Schlag splitter lässt und schlussendlich zu unzähligen kleinen Eisscherben wird. Diese werden mit einer schnellen Bewegung auf den Gegner geschleudert.

    07. Skill - Glazegolem
    Frostige Winde formen einen Golem aus Eis, von dem der Geisterbegleiter des Schamanen die Kontrolle übernimmt und diesen im Kampf unterstützt.

    08. Skill - Raureifpanzer
    Die Robe des Schamanen wird von einer dicken Schicht Eis bedeckt und dient als Rüstung. Die Macht der Kälte erhöht die Verteidigung des Anwenders.

    09. Skill - Frostwacht
    Der Anwender umgibt sich und seine Gruppenmitglieder komplett mit Eis, welches sogar Feuer standhalten kann und schützt sich somit vor Angriffen. Bewegung ist unter der Eisschicht zwar möglich, aber eingeschränkt, solange bis man die Wand wieder schmelzen lässt.

    10. Skill - Fimbulwinter
    Durch ein markerschütterndes Heulen leitet der Schamane eine unerbittliche Eiszeit ein, bei der ein Schneesturm dem Gegner die Sicht raubt und überall auf dem Kampffeld Eiskristalle erscheinen. Auf diesen spiegelt sich das Abbild des Anwenders wieder, der aus jedem Kristall heraus angreifen kann. Dabei verbraucht der Schamane sein sämtliches Mana.


    Inventar: das Medaillon von Beker - mit einem Bild von sich selbst
    Accessoires: /

    Rassenbeschreibung:
    Die Tirak'tirani stammen ursprünglich aus den verschneiten Hochlanden, weit im Norden, dort wo die Natur noch vollkommen unberührt ist. Die Männchen zeichnen sich durch ihre stämmige Statur aus und sind zudem meist auch wesentlich größer als die Weibchen. Diese dagegen sind eher unscheinbar, dafür aber entscheidend flinker und oftmals auch stärker als ihr viriler Gegenpart.
    Die Fellfarbe dieser Wesen ist so hell wie die Winterlande selbst, die sie noch immer ihr Zuhause nennen. Bedingt durch ihre Schwerfälligkeit bewegen sie sich oft auf allen Vieren, wenn sie mit anderen Rassen mithalten wollen.
    Wegen des stark ausgeprägten Unterkiefers – besonders bei den männlichen Vertretern – neigen sie zu hohem Speichelverlust. Ihr dichtes Fell ist besonders anfällig für Verfilzung und wirkt laut der Volkszunge eine starke Anziehung auf klebrige Gegenstände aus. Dadurch sind sie gezwungen sich oft zu putzen, was das Herauswürgen von Fellknäulen mit sich bringt.
    Man behauptet, sie hätten drei Mägen, die immer gefüllt sein wollen.

    Klassenbeschreibung:
    Firnschamanen fanden ihren Ursprung in einem uralten Stamm der Tirak'tirani. Sie waren es, die diese besondere Form der Geisterbeschwörung mit der unerbittlichen Macht des Eises kombinierten und auch noch heute als einziges Volk beherrschen.
    Indem sie einen Pakt mit einem Geist aus den eisigen Landen eingingen, war es ihnen möglich eine tief verborgene Macht zu katalysieren und zu nutzen.
    Über die Jahre gerieten die Sagen über ihre mächtigen Fähigkeiten jedoch in Vergessenheit, werden die lebenden Schamanen diesen doch kaum mehr gerecht. Dennoch sind sie auch noch heute ernstzunehmende Gegner, wenn sie nicht gerade damit beschäftigt sind den Leuten zu helfen, Kontakt mit ihren verstorbenen Familienmitgliedern aufzunehmen.

    Spezialisierungsbeschreibung:
    Nur den männlichen Vertretern des Volkes war es möglich, sich die Kraft anzueignen um diese Fähigkeiten zu meistern. Ihre Robustheit und Stärke spiegelt sich in der kristallklaren Form ihres Frostschildes wider, undurchdringlich und unvergänglich.
    Leider zu Ungunsten ihrer Beweglichkeit, die der einer gewaltigen Mauer aus Eis gleicht.
    Die Weibchen dagegen fanden ihre Bestimmung in der Ruhelosigkeit eines Schneesturms: wild, leichtfüßig und unaufhaltsam.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Avatar - Begleiter

    ベケル
    Wandsbeker

    [Bild: Chart_Beker.png]

    Nickname: Wandsbeker
    Rufname: Beker
    Pseudonym: Kalter Hund
    Charakterfarbe: #84BAA8 (schimmelblau)
    Character Theme: Ghost Hunt

    Rasse: Lukullus-Geist
    Vorteile:
    - leblos - kann nicht sterben
    - kann durch Wände gleiten
    Nachteile:
    - leblos - kann nicht sterben
    - kann nichts berühren
    Geschlecht: männlich

    Klasse: Geisterbegleiter
    Spezialisierung: Quälgeist

    Größe: ca. 26 cm
    Gewicht: gewichtslos
    Körperbau: kugelrund
    Augenfarbe: blass-durchsichtig
    Hautfarbe: blass-durchsichtig

    Bewaffnung: keine
    Rüstung: keine
    Fähigkeiten: keine

    Inventar: /
    Accessoires: /

    Besonderheiten:
    - er friert einfach ständig und viel zu oft wird ihm das sogar bewusst
    - tatsächlich hat er große Angst vor Geistern oder anderen untoten Dingen

    Charaktereschreibung:
    Beker war noch nie für seine Bescheidenheit bekannt, war er doch immer der Meinung eine unsagbare Anziehungskraft auf alles Lebende auszuüben. Dabei war es ihm immer vollkommen egal ob es sich dabei um Mann oder Frau handelte, immerhin wäre es doch eine Verschwendung gewesen sich nicht mit ihnen allen zu teilen. Auch nach seinem Tod hatte sich zumindest daran nichts geändert.
    Was genau er vor seinem Tod war und wie es überhaupt dazu kam, ist ungewiss, doch zumindest eine Sache ist klar: Dieser selbstverliebte Bastard hatte sich in dem Moment seines Todes in einen Brunnen geworfen, um seinen Körper für die Nachwelt zu bewahren. Dass dies nun einher geht mit ständigen Kälteattacken - und das obwohl er eigentlich nichts fühlt - hatte er wohl nicht bedacht.
    Gefangen in der Welt der Lebenden - gebunden an sein Medaillon, welches er immer bei sich getragen hatte, um sich selbst zu bewundern wenn er mal kein Spiegel zur Hand war - fristet er nun sein Dasein in der Gegenwart seines Schamanenmeisters.
    Wie er als Lebender ausgesehen hat - seiner Meinung nach natürlich einfach nur umwerfend - ist ungewiss, da sich das Medaillon nicht öffnen lässt. Böse Zungen behaupten aber, dass er unter Selbstüberschätzung leidet.
    Gerüchten zufolge soll er einst ein Teilnehmer am einem früheren Dai Shi gewesen sein.

    [Bild: Blutlinks.png] Not even a sick game like the [Bild: MU4xeQxjjBlutDaiShi.png] can wreck my smile. [Bild: blutrechts.png]
    BlackShial ist offline Geändert von BlackShial (02.02.2021 um 23:34 Uhr)

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    Burgherrin Avatar von Glorichen
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    Real Life - Charakter

    Yumemi Misugi

    [Bild: AvatarYume.png]

    Nachname: Misugi
    Vorname: Yumemi
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Yumi / Yume
    Charakterfarbe: #9881EA
    Theme: Ashes of Time
    Dai Shi-Spielernummer: #14

    [Bild: Yumemi_klein.jpg]

    Geburtsdatum: 4. Mai 2026
    Alter: 24
    Geschlecht: weiblich
    Wohnort: Osaka / Japan
    Familie: keine, Yumemi ist Waise
    Kinder: keine

    Größe: 1,73 m
    Gewicht: 62 kg
    Körperbau: normal
    Augenfarbe: türkisblau
    Hautfarbe: weiß
    Haarfarbe: helles rotbraun
    Haarschnitt/Länge: bis zum unteren Rücken, meist zum Zopf gebunden
    Narben: -
    Tätowierungen/Piercings: -

    Beruf/Tätigkeit: Frührentnerin
    Firma/Arbeitgeber: -

    Stärken:
    - ehrgeizig
    - energiegeladen
    - clever
    - penibel / sehr ordentlich

    Schwächen:
    - unsicher, gerade außerhalb ihrer Wohnung
    - ungeduldig (vor allem mit anderen Menschen)
    - steht total auf alles Süße und Zuckrige
    - Einzelgängerin

    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:

    - bewohnt eine kleine 1-Zimmer-Wohnung in Osaka, die mit dem Nötigsten eingerichtet ist; am wichtigsten ist ihr Gaminglaptop
    - ‚Blinden-VI’: unterstützt sie außerhalb der Wohnung bei der Orientierung (wo ist die nächste Haltestelle, wo ist welche Hausnummer etc), liest ihr Emails und Schilder vor

    Besonderheiten:
    - Yumemi leidet an Retinitis Pigmentosa, einer Augenerkrankung, die das Gesichtsfeld einengt (‚Tunnelblick’) und zudem zu Nachtblindheit, Blendempfindlichkeit und Schwierigkeiten bei der Farberkennung führt
    - verlässt nach der Dämmerung nie das Haus
    - im Belendiel-Forum als Koneko bekannt, gibt dort Hilfestellungen und Tipps, sofern die Fragen nicht zu "dämlich" (O-Ton) sind. Postet zudem gerne Katzenbilder im OT. Ist generell sehr aktiv.

    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung:
    Yumemi wurde als Kleinkind in einem Waisenhaus untergebracht. Warum genau oder wer ihre Eltern waren, hat sie nie erfahren. Die Verantwortlichen schwiegen sich darüber aus oder wussten es selbst nicht.
    Im ständigen Konkurrenzkampf um Aufmerksamkeit der Betreuer entwickelte Yumemi einen starken Ehrgeiz, der sich nicht nur auf schulische Leistungen, sondern auch auf jegliche Art von Spiel oder Wettbewerb ausprägte. In Kombination damit entwickelte sie auch eine ziemliche Ungeduld mit anderen Menschen, gerade den anderen Kindern gegenüber. Sie behinderten sie in ihrem Drang, immer gewinnen zu müssen, vor allem wenn sie nicht schnell genug verstanden, was sie von ihnen erwartete.
    Mit 17, in ihrem vorletzten Jahr in der Schule (und ihrem vorletzten Jahr im Heim), fiel ihr auf, dass sie nachts schlechter sah, teilweise einige Dinge gar nicht erkennen konnte. Im Gegensatz dazu begann ihr helles Licht leichte Kopfschmerzen zu bereiten. Auf Anordnung des Heims wurde sie daher von einem Augenarzt untersucht, der Retinitis Pigmentosa im Frühstadium feststellte. Für Yume brach eine Welt zusammen: als Heimkind, so war schnell klar, würde sie eine Behandlung dieser Erkrankung nicht bezahlt bekommen; das erhoffte Stipendium, für das schon eine Bewerbung lief, wurde abgelehnt, weil vorauszusehen war, dass sie das Studium nicht im erforderten Zeitraum abschließen würde. Bewerbungen für Jobs oder Ausbildungsplätze wurden aus demselben Grund abgelehnt.
    Also machte sie ihren Schulabschluss (mit sehr gutem Ergebnis) und nahm, jetzt auf sich allein gestellt, jeglichen Job an, den sie bekam: Essen liefern, an diversen Kassen sitzen … Vor drei Jahren schließlich wurde sie, nach ungewöhnlich rascher Verschlechterung ihrer Sehfähigkeit, zur Frührentnerin erklärt – mit gerade einmal 21 Jahren. Der ehrgeizigen jungen Frau brach dies erneut das Herz und sie versank förmlich in ihrer kleinen Wohnung. Dies war das Jahr, in dem sie erstmalig 'Belendiel' mehr Aufmerksamkeit schenkte und das Spiel nicht mehr nur als beiläufigen Zeitvertreib nutzte. Im Gegenteil begann sie recht schnell, sich regelrecht in dieses Spiel zu beißen. Dabei diente es ihr weniger als Beschäftigung für die langen, langweiligen Tage, die sie in ihrer Wohnung verbrachte, ohne Aufgabe, ohne Anreiz – nein, je schwächer ihre Augen wurden, desto mehr strebte sie danach, in das Spiel und seine Welt einzutauchen, in der sie ihre Augen nicht brauchte, denn es projizierte die Bilder direkt in ihren Kopf. Je mehr sich ihr Sichtfeld in der Realität einschränkte, je weniger sie im Dunkeln sah und je weniger Farben sie unterscheiden konnte, desto süchtiger wurde sie nach den grellen, hellen Farben des Spiels, der 180°-Sicht, dem Schleichen in der Nacht unter'm Mondschein.
    Sie war nicht süchtig nach dem Spiel an sich, sie war süchtig nach dem Erfolg, der Akzeptanz, dem Respekt der anderen Spieler und … sie war süchtig danach, sich uneingeschränkt bewegen und umsehen zu können. Eine ‚Sucht’, die gepaart mit der Unmengen an Zeit, die sie hatte, sie zu einer ausgezeichneten Spielerin machte.


    Avatar

    Anzu’Kiai

    [Bild: AvatarAnzu.png]

    Nickname: Anzu’Kiai
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Anzu
    Charakterfarbe: #9881EA
    Battletheme: Cannon in D Minor

    [Bild: Aprikosenkampfschrei.png]

    Rasse: Nekomusume ("Katzenmädchen")
    Vorteile der Rasse: wendig & agil, trotzdem recht kräftig, Nachtsicht, leiser Tritt (ohne Stiefel kaum hörbar)
    Nachteile der Rasse: Anfälligkeit gegenüber Wasser, weniger Lebensenergie
    Geschlecht: weiblich

    Klasse: Krieger
    Spezialisierung: Wächter

    Größe: 1,63 m
    Gewicht: 50 kg
    Körperbau: drahtig-muskulös
    Augenfarbe: gelbgrün
    Hautfarbe: beige
    Haarfarbe: goldblond
    Haarschnitt/Länge: schulterlang, struwwelig
    Gesichtsbehaarung: Schnurrhaare
    Narben: -
    Tätowierungen/Piercings: -

    Beruf: Alchemist
    Gildenzugehörigkeit: -
    Rang: -

    Bewaffnung: 2 Äxte
    Rüstung/Robe: leichte Lederhose/Jacke, weiche Lederstiefel
    Fähigkeiten: Zwillingsäxte

    Inventar: […]
    Accessoires:
    - eine Pfeife und ein Beutelchen mit Katzenminze-Kraut

    Rassenbeschreibung:
    Die erste Nekomusume entstand, als eine Katze sich in einen Jüngling verliebte. Da ihr Begehren so stark war, erhörten die Götter ihre Gebete und verwandelten sie in eine junge Frau. Doch trotz ihres menschlichen Körpers jagte sie jeder Maus nach, die sie erblickte, woraufhin die erzürnten Götter sie wieder in eine Katze zurückverwandelten. Ihren Kindern wurde die Gabe verliehen, zwischen der Menschen- und Katzengestalt zu wechseln, um sie erneut zu prüfen. Doch missbrauchten sie diese Gabe für Betrügereien und Verbrechen, sodass sie zur Strafe in die Mischwesen verwandelt wurden, die sie nun darstellen: halb Mensch, halb Katze. Seither sind die Nekomusume hin und her gerissen zwischen ihren zwei Seelen und vereinen Fähigkeiten und Schwächen beider Wesen in sich. Viele Nekomusume entscheiden sich im Laufe ihres Lebens für ein eher menschliches oder eher kätzisches Leben.

    Klassenbeschreibung:
    Der Wächter gehört zur Oberklasse der Krieger. Im Gegensatz zu den stärker gepanzerten Kriegern und dem Kampf mit Schwert und Schild ist ihr Kampfstil auf mehr Agilität und Geschicklichkeit ausgelegt. Angriff und Ausweichen ist ihre beste Verteidigung, während sie mit flinken Bewegungen nicht frontal, sondern von so vielen Seiten wie möglich angreifen, um ungeschützte oder anfällige Körperstellen zu treffen. Gleichzeitig sind sie darauf bedacht, schweren Hieben zu entgehen, die sie aufgrund ihrer geringeren Rüstung nicht so problemlos einstecken können, wie stark gepanzerte Krieger.
    Im Gegensatz zum Schurken aber sind sie vergleichsweise offensiv und müssen nicht zwangsläufig von hinten oder aus dem Schatten angreifen. Ebenso wenden sie keine hinterlistigen Angriffe oder gar Fallen, Gift o.ä. an.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    1) Standsicher: Anzu landet immer auf den Füßen, egal ob Sturz, Sprung oder sonstiges, was sie von den Füßen holt

    2) Haarallergie: Anzu löst durch eine Berührung eine allergische Reaktion beim Gegner aus, der an ihm einen starken Juckreiz auslöst

    3) Katzensprung: Anzu springt hoch und weit entweder von einem Gegner fort oder auf einen Gegner zu

    4) Streifender Schlag: Anzu weicht aus und sticht in der Folge mehrmals schnell auf den Gegner ein

    5) Fauchen: Anzu faucht und lässt den Gegner zurückschrecken, dieser kann für eine gewisse Zeit nur schwache Angriffe ausführen

    6) Wirbelwind: Anzu springt in einem schnellen Sprung um den Gegner herum und landet in dessen Rücken oder Flanke, und greift dort an

    7) Lauerstellung: Anzu duckt sich in Gras oder Gebüsch und bleibt vollkommen ruhig. Sie ist dadurch so gut wie nicht auszumachen, (allerdings dazu fähig, mit einem Sprung daraus hervor zu springen)

    8) Zwei-Fronten-Krieg: Anzu teilt Schläge rechts und links aus, die stakkatoähnlich auf den Gegner niedergehen

    9) Sprint: Erhöht für einige Zeit die Beweglichkeit und Schnelligkeit Anzus, wodurch sie sich schneller fortbewegen oder schneller ausweichen kann (wirkt sich nicht auf die Angriffsgeschwindigkeit aus)

    10) Fellknäuel: Anzu plustert sich auf, sodass ihr Fell einen dichten Panzer bildet, der sie vor Angriffen und Schaden schützt

    11) Kampfrausch: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Anzus, wodurch Schläge und Angriffsbewegungen schneller und unvorhergesehener ausfallen

    12) Wirbelwind: Anzu dreht sich auf der Stelle um sich selbst und teilt dabei rundherum Schläge und Treffer mit beiden Äxten aus

    13) Jongleur: wirft die Äxte in die Luft, schlägt mit beiden Pfoten mit ausgefahrenen Krallen gezielt (Augen, Hals, empfindliche Stellen) zu und fängt die Äxte wieder auf

    14) Wildkatze: Anzu schlägt wild und unkontrolliert, dafür blitzschnell und stark um sich - trifft jedes Wesen in der Umgebung, auch Raidmitglieder

    15) Fellkanone: Anzu würgt mehrere Haarbällchen hervor, die sie wie Kanonenkugeln auf den Gegner spuckt

    16) Katzenjammer: Anzu stößt ein Geheul aus, das den Gegner für eine gewisse Zeitspanne betäubt

    17) Verbeißen: Anzu springt und krallt sich mit der einen Hand im Gegner fest, während sie mit der Axt in der anderen pausenlos auf den Gegner einschlägt, ohne dass dieser sie sofort abschütteln kann

    18) Auflauern: Anzu beobachtet den Gegner und erkennt innerhalb von Zehntelsekunden die entscheidende Schwachstelle

    19) Göttliche Sicht: Anzus Wahrnehmung verstärkt sich so stark, dass sie jegliche Geschosse oder andere schnell fliegende physische Gegenstände zur Seite schlagen kann

    20) Nackenbiss: Anzu springt auf den Gegner zu und schlägt eine oder beide Äxte in Schulter, Nacken oder Hals des Gegners – ausweichen nicht möglich
    "Never be cruel, never be cowardly.
    And never ever eat pears!
    Remember, hate is always foolish,
    and love is always wise.
    Laugh hard. Run fast. Be kind."
    - 12th Doctor -


    Glorichen ist offline Geändert von Glorichen (10.06.2019 um 17:49 Uhr)

  7. #7 Zitieren
    Nicashisha Shenanigans  Avatar von Moku
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    Real Life - Charakter

    Jeremiah Jones

    [Bild: 4qdYMxhwcN9s5LejZjj.png]Nachname: Jones
    Vorname: Jeremiah
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: JJ, Jere, Jarkko, Jerry
    Charakterfarbe: FF77CC
    Thema: Thoughtless - Korn
    NUMMER: 6470

    Geburtsdatum: 08.09.2025
    Alter: 24
    Geschlecht: männlich

    Geburtsort: Kanada, Cowansville (Kleinstadt nahe Montreal)
    Familie:
    Vater: Michael Jones; alleinerziehender Vater
    Mutter: Jenny Tremblay; spurlos verschwunden

    Größe: 1,84 cm
    Gewicht: 75 kg
    Körperbau: sehnig, schlaksig, schmal
    Augenfarbe: braun
    Hautfarbe: blass
    Haarfarbe: blond, aber bunt gefärbt, zum Teil selbst mit Hilfe von Methylenblau und anderen Chemikalien
    Haarschnitt/Länge: schulterlang, jedoch kreuz und quer gestylt und der Kopf wird öfter mal teilweise oder komplett kahl rasiert oder mit einem Undercut versehen
    Gesichtsbehaarung: außer Augenbrauen keine

    Narben: mehrere selbst zugefügte Brandwunden auf Brust und Arm, Schnittwunden an Beine und Oberarm, Narben von Fleischerhaken an Schultern von schief gegangener Suicide-Suspension, einige schlecht verheilte Narben aufgrund falscher Nutzung einer Peitsche

    Piercings: Bridge Piercing, Tragus, Cronch, Snug und mehrere Helix Piercings in beiden Ohren, Industrial Piercing im rechten Ohr, Augenbrauen Piercing, Zungenpiercing, Ohrplug im linken Ohr, schwarze Dehnungsspirale im rechten Ohr, kleine schwarze Plugs in beiden Nasenflügeln und an der Unterlippe, Schlangenbiss, Septum, Scrumper, Uvula, Prinz Albert, Frenulum, Hafada, Hüftpiercing, Oberflächen Piercing unter rechtem Auge und an der Schläfe

    Tätowierungen: das Wort „Irrumo“ in NevisionCasD über das Schlüsselbein geschrieben und ein schwarzes Augapfeltattoo, dessen Bedeutung er niemandem erklärt

    Außerdem: Transdermals an Unterarmen, gespaltene Zunge, eine Kombi aus diverse Brandings und Scarrings auf Oberarm, Bauch und Hüfte

    Beruf/Tätigkeit: Student für Anthropologie und Antike Sprachen und Kulturen; arbeitet Teilzeit in einem Burger Baron
    Firma/Arbeitgeber: Burger Baron Inc.

    Stärken:
    • keine Hemmungen zu töten
    • hohe Schmerzresistenz aufgrund seiner persönlichen Vorlieben
    • hat Spaß an Chaos und Zerstörung
    • nur einer Person gegenüber loyal
    • realistisch selbstbewusst
    • probiert alles einmal aus, was ihm unter die Nase kommt; sucht immer wieder nach neuen Erfahrungen
    • kann sich sehr gut verstellen, hat schon fast ein zweites Gesicht
    • hat eine sprichwörtliche Silberzunge wenn er will
    • kennt sich sehr gut mit Knoten und Fesseln aus


    Schwächen:
    • sucht in Nahtoderfahrungen den Kick, was ihn leichtsinnig und unvorsichtig macht
    • macht sich zu selten einen Kopf um Konsequenzen
    • ziemlich leicht zu manipulieren
    • nicht unbedingt der beste Teamspieler, aufgrund seiner exzentrischen Art
    • hat kein Interesse das Spiel zu gewinnen, sondern nur möglichst viele Gegner abzuschlachten und dann (bevorzugt qualvoll und überaus stylisch) abzutreten (es würde ihn nicht stören auch zu überleben)
    • unzuverlässig
    • taub auf einem Ohr
    • Vaterkomplex
    • Hang zur Kleptomanie
    • sehr neugierig und probierfreudig


    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    • läuft immer mit einem Butterfly rum
    • trägt den Verlobungsring seines Vaters am Daumen
    • Ringe und Armreifen, außerdem tauscht er seine Piercings öfter gegen Kettenpiercings
    • hat immer eine Flasche Nagelack dabei
    • ein asbachuralt Handy, das er öfter mal zu Hause vergisst


    Besonderheiten:
    • asexuell
    • Fan von 2-step-garage und jeglicher Form von psychdelic. Und wenn ihn keiner hört singt er auch mal zu Bruce Springsteen unter der Dusche mit. Heimlich natürlich nur.
    • fasziniert von Snuff Filmen und so ziemlich jedem Thema das an konventionellen Grenzen kratzt oder sie komplett überschreitet (z.B. Selbstverstümmelung, Dolcett)
    • steht auf Nagellack und hat eine komplette Schublade unterschiedlicher Farben
    • kifft ganz gern mal
    • wird als tendenziell durchgeknallt, aber hilfsbereit und freundlich in der Kleinstadt angesehen
    • tierlieb, freiwilliger Helfer in einem Tierheim
    • nur sein Vater nennt ihn "Jerry"


    Charakterbeschreibung:

    [Bild: pgfkGDQpmnjjava.png]Jerrys Familie besteht nur aus seinem Vater und sich selbst, keine Großeltern oder sonstige Verwandte. Laut seines Vaters verschwand seine Mutter kurz nach Jerrys Geburt und ward nie wieder gesehen. Was genau ihr wiederfahren war, wusste keiner, doch die ermittelnden Polizei vermutete, dass sie sich entweder irgendwo in einem verlassenen Gebäude den goldenen Schuss gesetzt hatte oder einfach abgehauen war. Ihr exzessiver Drogenkonsum, den sie selbst während der Schwangerschaft fortsetze, war nicht unbedingt ein Geheimnis.
    Dass der Junge trotz des destruktiven Lebensstils seiner Mutter als gesunder Säugling zur Welt gekommen war, lag hauptsächlich daran, dass sein Vater bereit war horrende Summen für Medikamente auszugeben, die den Drogen und Alkohol entgegensetzten um den Fötus zu schützen.
    Nachdem die Mutter verschwunden war, kümmerte sich Michael Jones liebevoll um seinen Sohn, verschloss sich nur sobald das Thema auf seine, zum damaligen Zeitpunkt, Verlobte fiel, weshalb Jerry so gut wie nichts über sie weiß.
    Den blonden Wildfang stört das allerdings herzlich wenig.
    Jerry aufzuziehen war keine leichte Angelegenheit für den hartarbeitenden Mann, war das Kind nicht nur wild, neugierig, unbefangen, hemmungslos, abenteuerlustig und ein sarkastisches Arschloch, sondern in seinem kindlichen Unfug sogar grenzwertig kriminell. Er war schon lange kein unbekanntes Gesicht im Polizeirevier von Lac-Mégantic mehr, als er bemerkte, dass seine Streiche nicht nur ihn, sondern auch seinen mittlerweile erziehungstechnisch komplett ratlosen und überforderten Vater in Verruf brachte, weshalb er versuchte seinen Zerstörungsdrang anders auszuleben.
    Mit dreizehn begann er sich mit Zigaretten selbst Brandwunden zuzufügen, nutzte diverse Messer und Klingen, um sich Beine und Arme aufzuritzen, während er fasziniert beobachtete, wie das dunkelrote Blut über seine helle Haut ran. Als sein Vater die Wunden entdeckte, glaubte er erst an Mobbing von Klassenkameraden, selbst als der Junge beteuerte, er hätte sich die Verletzungen selbst zugefügt. Allerdings musste der Mann bald einsehen, dass es wirklich SSV war und gab sich die Schuld für den offensichtlich psychologisch angeschlagenen Zustand seines Sohnes.
    Dass der Junge das ganze nur aus Spaß machte, behielt Jerry damals schon nur für sich.
    Mit vierzehn begann er seine erste Therapiesitzung.
    Somit lernte Jerry sich erneut anzupassen, suchte den nahezu betäubenden und ekstatischen Rausch, den er durch Schmerzen erfuhr auf anderer, subtilerer Art beizukommen. Er ließ sich Piercings stechen, nachdem er seinen Vater wochenlang angebettelt hatte. Trotz mangelndem sexuellen Interesse an Menschen suchte er sich Partner in der SM-Szene, versuchte sich als dom und sub mit Männern, Frauen, Transexuellen in jeglichen diversen Praktiken. Ein ‚nein’ hörte man von ihm genauso selten wie das abgemachte Safeword.
    Die daraus resultierenden meist oberflächlichen Wunden konnte er immer wieder kaschieren, was hauptsächlich daran lag, dass er stets erfahrene und seriöse Partner auswählte und bei direkten Sexualpraktiken auf schmerzhafte, aber wundlose Techniken wie Figging zurückgriff oder Körperstellen auswählte, die wenige Spuren hinterließen, wie zum Beispiel die Fußsohlen. Er wurde danach nie wieder auffällig und bekam langsam den Ruf eines hilfsbereiten, freundlichen, wohlerzogenen wenn auch leicht schrulligen Jungen, während sein Vater mit Lob überschüttet wurde, was er mit seinem Sohn angestellt hatte, um aus dem Wildfang ein brauchbares Mitglied der Gemeinde zu machen.
    Allerdings brauchte er immer neue Erfahrungen, immer mehr um in Ekstase zu verfallen. Er rutschte nahtlos in die Body-Suspensionsszene, doch nachdem sich nach einer Suicide die Wunden aufgrund unsteriler Haken infiziert hatten, wandte er sich dem Hängebondage zu. Seine Neugierde und Bereitschaft alles einmal auszuprobieren ist szenenweit bekannt, weshalb er schnell an unterschiedliche Leute mit diversen Fetischen gerät.
    Seine Faszination mit Schmerzen, Tod und vielen anderen Tabuthemen wird durch den Kontakt mit Gleichgesinnten nur noch geschürt. Jedoch hat er aufgrund seines Vaters häufig Hemmungen eine gewisse Grenze zu überschreiten.
    Um diese Grenze legal niederzutreten, meldet er sich freiwillig für Dai Shi.


    Avatar

    Jarkko

    [Bild: 29UFKtP70HMclPava.png]Nickname: Jarkko
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: /
    Charakterfarbe: FF77CC
    Battle Theme: EVE Online - Rogue

    Rasse: Metamorph
    Vorteile der Rasse:
    - Aneignung der gängigen Fähigkeiten der ausgewählten Form
    - gute Metamorphe können viele diverse Formen anderer Spielerrassen annehmen auch außerhalb ihrer Skills - leider ist Jarkko kein guter Metamorph

    Nachteile der Rasse:
    - wehrlos während der Metamorphose, die je nach Form unterschiedlich lang andauert
    - Standardform ist nahezu unbrauchbar im Kampf und dient eher der Täuschung

    Geschlecht: geschlechtslos
    Klasse: Animalis
    Spezialisierung: Caniformia

    Größe: 1,70 m
    Gewicht: 60 kg
    Körperbau: schmal, mit verbogenen Gelenken, Augen an Handinnenfläche (hat Lider)
    Augenfarbe: braun
    Hautfarbe: weiß
    Haarfarbe: schwarz
    Haarschnitt/Länge: kurz, wuschelig
    Gesichtsbehaarung: keine, auch keine Augenbrauen
    Narben: /

    Beruf: Kräuterkundler und vertrauensvoller Giftmischer von Nebenan
    Gildenzugehörigkeit: /
    Rang: /

    Bewaffnung:
    - mehrere kleine scharfe Messer

    Rüstung/Robe:
    - wenn’s warm genug ist trägt er manchmal gar nichts, was ziemlich unproblematisch ist, da Metamorphe keinerlei geschlechtsspezifische Merkmale haben und aussehen wie Barbiepuppen ohne Busen und mit ein bisschen mehr Hüfte
    - simple schwarze Stoffhose, mit Gürtel an dem viele Messer angebracht sind
    - ärmelloser, Knielanger, leichter ganz, ganz dunkel blutroter nahezu schwarzer Mantel
    - darunter ein dunkelrotes Hemd

    Fähigkeiten:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    - 01. Skill: Sniperwurf
    Der Gehörsinn wird für einen kurzen Moment geschärft, um selbst in einigen Metern Abstand mithilfe eines Klackens Gegenstände oder Gegner exakt zu lokalisieren und ein Messer treffsicher ins Ziel zu schleudern. Flugbahnanpassung möglich.

    - 02. Skill: Messerkarussel
    Um den Metamorph bildet sich ein Kreis aus Messer, die in Sniper-Manier automatisch und zielgenau in alle Richtungen geschleudert werden, sobald ein Gegner angreift. Größere Verletzungen entstehen kaum, doch dient der Skill gleichzeitig auch zur Ortung von anderen Spielern, die aus der Entfernung angreifen oder sich eventuell auch unsichtbar machen können.

    - 03. Skill: Alepoú Fotiá [Feuerfuchs]

    [Bild: meta1.png]

    Ein kleiner, blitzschneller, semi-lumineszierender Fuchs, der kaum Angriffsstärke besitzt. Das Leuchten zieht Mana, wenn er sich nicht vorher über die Sonne aufgeladen hat. Der Wechsel in die erste Form ist fließend und die Form kann unbegrenzt lange aufrechterhalten werden.

    - 04. Skill: Ichnilátis [Spürhund]
    Dieser Skill dient zum Spurenlesen und erhöht Geruchs-, Hör- und Sehsinn, um Gegner oder Objekte aus weiter Entfernung aufzuspüren. Gerüche kann der Alepoú Fotiá auch noch drei Tage später schwach wahrnehmen und verfolgen. Der Hörsinn reicht weit über zehn Kilometer, während sein geschärfter Blick es ihm erlaubt, Temperaturschwankungen visuell wahrzunehmen.

    - 05. Skill: Antanakloún
    Durch blitzschnelle Bewegungen werden zwei bis vier Doppelgänger kreiert, um von dem Original abzulenken.

    - 06. Skill: Káto máti [Brennendes Auge]
    Der Alepoú Fotiá verbraucht 80% seines Manas um eine Leuchtexplosion durchzuführen, die sämtliche Lebewesen in einem Radius von 300 Metern blendet und für einige Sekunden verwirrt.

    - 07. Skill: Ahuizotl

    [Bild: meta2.png]

    Ein hundeähnliches Wesen, das im Wasser lebt und durch Kiemen atmet. Der Übergang in diese Form ist fließend. Während die Form schnell und elegant im Wasser ist, ist sie eher nutzlos an Land. Der Ahuizotl kann sich der heilenden Wirkung des Wassers bedienen und Gesundheit regenerieren und auch größerer Verletzungen heilen sofern er komplett in Wasser versunken ist. Dauer der Regeneration ist abhängg von der Größe der Verletzung und kann bis zu mehrere Tage andauern, z.B. wenn es um das Nachwachsen von Körperteilen geht. Die Stärke der Attacken ist abhängig von der verfügbaren Menge Wasser. Durch seine Schuppen, die das Licht im Wasser brechen und reflektieren, ist er mit bloßem Auge von der Oberfläche aus kaum zu erkennen.

    - 08. Skill: Wi'l-mek'* [Letzte Umarmung]
    Die Schwanzspitze wird durch Wasser verlängert und zu einer Peitsche modifiziert, die nicht nur als Waffe genutzt werden kann, sondern auch um Objekte oder Gegner zugreifen. Nur für den Ahuizotl als feste Materialisation vorhanden.

    - 09. Skill: Ajal Ajaw [Erwachter Gott]
    Eine AOE-Attacke, die eine Wolke entstehen lässt aus der ätzender, strömender Regen austritt, der nicht nur deutlich die Sicht trübt und das Feld in eine Matschgrube verwandelt, sondern auch ungemein schmerzhaft wird, umso länger man von ihm getroffen wird. Für die Entstehung der Wolke muss sich der Metamorph in seiner Wasserform befinden, allerdings bleibt die Wolke erhalten auch wenn er die Form wieder wechselt. Solange bis das vorhandene Wasser oder Mana des Metamorphs aufgebraucht ist.

    - 10. Skill: Chinga’an Chumuk* [Gebrochene Mitte]
    Es wird ein reißender Sprudel im Wasser erzeugt, der Gegner für längere Zeit gefangen hält - manchmal auch bis zum Tod, wenn ihnen die Ausdauer fehlt sich zu befreien. Wird meistens als Finisher eingesetzt, allerdings muss der Gegner dafür vorher deutlich geschwächt und das Wasser tief genug sein.

    - 11. Skill: Alaris Lupus

    [Bild: G4YJp1TrEaBi5meta3.png] [Bild: I4Erg0jmeta3big.png]

    Ein geflügelter, humanoider Wolf, mit metallharten, scharfen Krallen, spitzen Zähnen und gefährlichem Blutrausch. Das Erlangen dieser Form dauert 30 Sekunden und kann nur maximal einige wenige Stunden aufrecht erhalten werden. Jedoch wird mit anhaltender Dauer der Blutrausch drängender und kann in Raserei enden, für den nicht die Firendly-Fire Raid-/Gruppenregel zählt. Der Alaris Lupus kann Windströme zum Gleiten nutzen.

    - 12. Skill: Infirma Ventus* [Laues Lüftchen]
    Mit den Flügeln wird eine starker Wind erzeugt, der Gegner je nach Größe wegfegt oder verlangsamt.

    - 13. Skill: Claudus Milia* [Tausend Schnitte]
    Die Federn der Flügel werden zu messerscharfen Wurfgeschossen, die durch Flügelschläge gegen die Feinde gedonnert werden.

    - 14. Skill: Procidens Lapis* [Fallender Stein]
    Für einen Angriff kann der Alaris Lupus sich mit der Kraft mehrerer schneller Flügelschläge in die Luft erheben und auf Feinde niederrasen - oder diese mit in die Höhe zerren und dann mit ihnen zusammen zu Boden torpedieren. Für den Zeitraum dieser Attacke nimmt der Alaris Lupus keinen Fallschaden. Er kann sich während des Hochflatterns nur nach oben, nicht aber in andere Richtungen bewegen.

    - 15. Skill: Modicum Mortem [Kleiner Tod]
    Der Alaris Lupus manipuliert die Luftströme, sodass er sich in rasend schnellen Rotationen bewegen kann und einen Zyklon erzeugt, der je nach Umgebung unterschiedlich ist und weitere Wetterphenomäne heraufbeschwört. Es dauert einige Zeit diese Attacke vorzubereiten. Der Metamorph verschwindet für die Dauer des Angriffs von der Kampffläche und kann das Auge des Sturms beeinflussen um Gefährten zu schützen.

    - 16. Skill: Raiju

    [Bild: meta4.png]

    Ein riesiger Wolf mit peitschendem Schweif. Die Verwandlung in diese Form dauert eine Minuten und kann nur maximal eine halbe Stunde aufrecht erhalten werden. Danach ist der Metamorph jedoch einige Stunden schutzlos und kann keine andere Form außer seiner ersten annehmen. Die Haut des Raiju ist verhärtet und schützt vor physikalischen und mechanischen Angriffen.

    - 17. Skill: Kūfuku no Gōon [Hungriges Gebrüll]
    Das Gebrüll der Metamorphform lähmt die Gegner und umhüllt sie mit Wind, der über Zeit konstant Mana/Ausdauer/Leben abzieht und gibt es an den Metamorph und Verbündete weiter. Der Skill kann beliebig manuell vom Metamorph gestoppt werden, endete aber spätestens wenn kein Mana mehr vorhanden ist.

    - 18. Skill: Parēdo No Ame* [Regne auf meine Parade]
    Ein heftiges Gewitter zieht auf, dessen Blitze wahllos in Gegner einschlagen - was je nach Rasse und Klasse unterschiedlich verheerende Folgen hat. Der Raiju kann diese Blitze allerdings auch Bündeln und auf einen bestimmten Gegner oder Stelle richten, was das Gewitter danach aufklaren lässt.

    - 19. Skill: Samayō Kaminari* [Wandernder Blitz]
    Der Reiju errichtet einen riesigen Käfig aus Blitzen, aus dem es kein entkommen gibt. Jeder, der sich im Käfig befindet ist geschützt vor äußeren Attacken, kann aber von allem innerhalb des Käfigs angegriffen werden. Die Wand aus Blitzen fügt jedem Schaden zu, der sie berührt. Der Raiju selbst bewegt sich über die Blitze hin und her und kann aus allen Ecken angreifen. Der Käfig wird mit Manaverbauch immer kleiner, bis er sich auflöst.


    - 20. Skill: Furor Teutonicus
    Kann von jeder Form eingesetzt werden, auch wenn es bei einer mehr oder weniger sinnvoll ist. Ein Berserkerskill, der kurzzeitig Stärke, Widerstandskraft und Geschwindigkeit erhöht, dabei immer stärker wird je geringer die Gesundheit ist. Er bereinigt einmalig umgehend alle Statusveränderungen, regeneriert den Körper, lädt Mana komplett auf und friert die Gesundheit ein, wenn 5% erreicht wird. Schmerz wird verstärkt übertragen und der Metamorph ist während und einige Stunden nach der Einsetzung des Skills resistent gegen alle Heilskills.


    Mit * markierte Fähigkeiten sind Metamorphoseabhängig.



    Inventar: / Accessoires:
    - Lederrucksack mit vielen Taschen und diversen Instrumenten zum Sammeln von Kräutern
    - Ersatzklamotten, wenn seine durch einen ungeplante Metamorphose kaputt reißen

    [Bild: 5IW6noavaava.png]Rassenbeschreibung:
    Metamorphe, auch Formwandler genannt, können sich in jegliche Formen von Tieren und Pflanzen verwandeln, einige sogar das Aussehen andere Menschen und Rassen annehmen und Geschlecht und Alter wechseln.
    Ihr Aussehen ist geschlechs- und gesichtslos, allerdings kann jeder Metamorph seine Gesichtsstruktur so ändern, dass es ein humanes Aussehen besitzt. Augen und Nase dienen dabei lediglich optischer Zwecke und sind komplett nutzlos. Ihre richtigen Augen befinden sich an den Handinnenflächen. Metamorphe in ihrer Basisform besitzen keinen Geruchssinn und verlassen sich weitest gehend auf ihr Gehör oder ihre erste Metaform.

    Klassenbeschreibung:
    Animalis können lediglich Formen von Tieren annehmen, wobei es keine Rolle spielt, ob diese ‚fiktive’ oder ‚realistische’ Tiere sind. Mit dem Wechsel der Formen geht die Annahme der tierspezifischen Stärken einher, wie zum Beispiel Nachtsicht, allerdings auch Schwächen wie Farbenblindheit.

    Spezialisierungsbeschreibung:
    Caniformia können nur Formen von Tieren, die unter die Rubrik Canoidea—hundeartige—fallen annehmen. Zu den Caniformia gehören unter anderem Hunde, Bären und Robben. Vorteile dieser Spezialisierung sind Nachtsicht, erhöhte Sinne wie Hören und Riechen, Wahrnehmung von Emotionen durch Geruch und heraushören von Lügen anhand des Herzschlages.

    Stand up! It gets better.
    [Bild: 1991.png] dragonage-game.de [Bild: 1991.png]
    And the silken sad uncertain rustling of each purple curtain thrilled me, filled me with fantastic terrors never felt before.
    Moku ist offline Geändert von Moku (24.10.2019 um 23:45 Uhr)

  8. #8 Zitieren
    Burgherrin Avatar von Giarra
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    Bei konkreter Kritik gern auch ne direkte PN an mich, ich les den OOC nicht immer. ^-^

    Charles Cunterbary

    [Bild: gzbizmlr.jpg]

    Nachname: Cunterbary
    Vorname: Charles
    Spitzname: Charlie (eher ungern)
    Charakterfarbe: #55BF55

    Geburtsdatum: 21.12.2024
    Alter: 26
    Geschlecht: männlich

    Geburtsort: London
    Familie: Mutter Lindsey (Bürokauffrau), Vater James (selbstständig in der IT- Branche)

    Größe: 1,80m
    Gewicht: 80 kg
    Körperbau: leicht muskulös
    Augenfarbe: braun
    Hautfarbe: blass
    Haarfarbe: blond
    Haarschnitt/Länge: halblang, fransig
    Gesichtsbehaarung: keine
    Narben: halbes Gesicht voller Brandnarben
    Tätowierungen/Piercings: keine

    Beruf/Tätigkeit:
    Student der Universität Cambridge (Faculty of Biological Anthropology)

    Stärken:
    • Charisma

    '' Besonders Menschen, denen nicht einmal die Bedeutung des eigenen Lebens bewusst ist, sind leicht zu überzeugen. Ich sehe die Leute gerne in meinem Bann gefangen, dadurch realisieren sie schlussendlich einiges. ''

    • Loyalität

    '' Hm. Wenn ich jemandem zur Seite stehe, dann renne ich auch nicht vor Herausforderungen davon. Ich helfe wo ich kann. Zu sehr sollte man es trotzdem nicht strapazieren. ''

    • Hilfsbereitschaft

    ''Ich helfe nicht jedem. Es gibt genügend Deppen, die es nicht anders verdient haben als mit einer Überdosis in der Gosse zu verrecken. Allerdings genauso viele, denen schon ein kleiner Handgriff oder nur ein Gespräch einiges erleichtert. ''

    • starker Optimismus

    '' Ohne meinen Optimismus würde ich nicht mehr leben. Wie oft schon dachte ich daran einfach einmal ein paar mehr Schlaftabletten als nötig zu nehmen, wenn die Schmerzen wieder unerträglich waren... und doch ist da die Hoffnung auf eine schöne Zukunft. Dass schon irgendwie alles gut gehen wird. Dadurch gebe ich auch meinen Freunden Kraft und Mut – und das sehr gern. ''

    • taktisches Gespür

    '' Analysiere den Gegner und du weißt was du tun musst. Ganz einfach. ''

    Schwächen:
    • Selbstüberschätzung, Arroganz

    '' Mit meiner Überzeugungskraft und meinen guten Idealen bin ich den meisten überlegen, das ist Fakt. Während sie im Urschlamm des Lebens zurückbleiben werde ich am Schluss in einem herrschaftlichen Haus wohnen. Ich helfe anderen allerdings dabei gerne auch so weit zu kommen. ''


    • Naivität

    '' Mehr als einmal habe ich schon mein Vertrauen verschenkt und es wurde missbraucht – im Nachhinein war es eigentlich offensichtlich. Ich rede nicht gern darüber. ''

    • starkes Temperament

    '' Fragen Sie meine Eltern, schon mehr als einmal ist ein Teller gegen die Wand geflogen. Meine Wohnung hier in Cambridge hat auch schon ein paar Flecken an der Wand. ''

    • Nervosität

    '' Lustig nicht wahr? Einerseits der selbstbewusste Kerl, andererseits der Schisshase. Dafür habe ich immer ein paar Baldriantropfen dabei. ''

    • Neid

    '' Ich gebe es zu, ja. Allerdings unterdrücke ich ihn soweit es geht. ''

    • Einschränkung durch seine Narben

    '' Lassen wir das Thema. ''

    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    2-Zimmer-Wohnung in Cambridge
    VI namens Poppy in seinem Laptop

    Besonderheiten:
    Lieblingssüßigkeit: Schokolade
    leicht snobistische Züge
    Japanfan

    Charakterbiographie/Charakterbeschreibung: danke an glori fürs Gegenlesen ^-^
    [Bild: iklmdpuu.jpg] Charles wurde als Vorweihnachtsgeschenk für seine bis dato kinderlosen Eltern am 21.12 in einem Krankenhaus in London geboren. Als völlig gesundes kleines Baby war er für Lindsey und James ein kleines Wunder, da die beiden schon seit längerer Zeit vergeblich versuchten für Nachwuchs zu sorgen. Sie wollten ihrem kleinen Sonnenschein alles ermöglichen, gingen zu jedem erdenklichen Kurs und die meisten Jahrmärkte in 100 km Umgebung wurden jedes Jahr aufs Neue um einige Teddybären und Leckereien erleichtert. Auch zum alljährlichen Osterfeuer in der Heimatstadt seines Vaters ging die Familie, da Charles schon als kleines Kind fasziniert von dem Flackern des riesigen Feuers war und durch die viele Aufregung noch drei Tage danach ruhig und pflegeleicht war. Mit 5 Jahren jedoch passierte das Undenkbare – ein Unfall, der nicht nur die Sicherheitsvorkehrungen bei den nachfolgenden Feuern verschärfen ließ, sondern auch das Leben von Charles und seiner Familie völlig veränderte. Er saß auf den Schultern seines Vaters und versuchte wild herumhüpfend nach ein paar Funken zu schnappen, als ein besonders starker Schlenkerer seinerseits seinen Vater aus dem Gleichgewicht brachte. Noch mit einem Ausfallschritt versuchte dieser sich wieder zu fangen – allerdings vergeblich. Er fiel nach vorn auf die Knie, Charles stürzte mit dem Kopf voran an den Rand des Feuers. Durch den Schock bewegte er sich trotz der Schmerzen – verursacht durch die Hitze – nicht zurück, sodass sein halbes Gesicht und auch die Schultern schlimm verbrannt wurden.
    Seine Eltern und auch Großeltern bezahlten jede der teuren und aufwändigen Behandlungen und viele seiner körperlichen Wunden schlossen sich für immer. Allerdings wurde ein Teil der neu transplantierten Haut in seinem Gesicht abgestoßen, sodass er für den Rest seines Lebens mit seinen Narben an dieser Stelle leben muss. Noch heute entzünden sie sich immer wieder und brechen auf, sie bluten und eitern. Nur durch Glück hat sein Auge noch nichts abbekommen und er seine Sehfähigkeit beidseitig behalten.
    Er selbst hatte ansonsten damit keine großen Probleme, allerdings wurde er schon von Beginn seiner Schulkarriere an von vielen Menschen schräg angesehen, nie offen gehänselt allerdings eben ausgegrenzt, und er fand nur wenige – dafür gute – Freunde. Nie hat er zugegeben, dass er auch dadurch stark verletzt wurde – gerade weil er immer wieder Leuten vertraute und schlussendlich wie ein benutztes Taschentuch weggeworfen oder vorsätzlich hintergangen wurde.
    Er fragte seine Eltern sehr oft nach dem Hergang des Unfalls und je älter er wurde, desto mehr erkannte er für sich, dass das Leben ein unglaublich wertvolles Gut ist. Als er in die Pubertät kam sah er die vielen Leute um sich herum, die mit Alkohol und Drogen genau dieses Geschenk zerstörten, sich keinen Kopf darum machten, dass sie nur eine einzige Chance hatten. Eine Chance auf einen komplett gesunden Körper, eine Chance ihre Träume und Ziele auf mehr oder weniger geradem Weg zu erreichen. Natürlich sollte man auch Spaß haben – aber war der regelmäßige Genuss von bewusstseinserweiternden Mitteln wirklich nötig? In seinen Augen nicht. In seinen Augen war es eher eine Respektlosigkeit gegenüber den vielen anderen, die nicht so viel Glück hatten und tagtäglich kämpfen mussten. Wie konnten seine Mitschüler dann nur so mit ihrem Leben spielen? Er verstand es nicht. So gern er anderen half, so oft er versuchte nur das Gute zu sehen... bei vielen klappte es schlussendlich nicht mehr.
    Seine Gedanken, die immer wieder um dieses Thema kreisten, wurden mit der Zeit weiter radikalisiert. Er begann zu glauben, dass – wenn sie schon selbst so achtlos mit ihrem wertvollsten Schatz umgingen – sie es nicht verdient hatten diesen zu behalten, glaubte irgendwann an eine mögliche Weltverbesserung durch Aussortieren, einen höheren Zweck. In ihm herrscht eine starke Ambivalenz zwischen dem Aufzeigen der Sinnlosigkeit des Tötens anderer, der vielen Möglichkeiten aus sich etwas zu machen und der Wut, fast schon Hass und Neid auf alle unbeschwert vor sich hin dümpelnden Leute auf der Welt.
    Nach einem guten Schulabschluss begann er die Entwicklung der Menschen an der Universität Cambridge zu studieren (Studium der Anthropologie) und zeichnete sich durch seinen starken Ehrgeiz aus. Bei Kommilitonen war er durch seine Hilfsbereitschaft beliebt, die Gesellschaft ihm und auch seinen Ideen gegenüber offener. Durch eine Bekannte entdeckte er seine Affinität und Faszination für Japan, hängt seitdem in vielen Foren zu dem Thema herum und trifft sich regelmäßig in einem Interessenkreis an der Uni.
    Und doch entdeckte er erst durch seinen Vater die Welt von Belendiel und schnell danach auch das Konzept von Dai Shi. Zunächst angewidert von dieser Idee des ''survival of the fittest'' schlich sich der Gedanke ein, dass er seine Ideen und das Lebensgefühl auf diese Weise am besten vermitteln konnte. Sein Kampfstil ist daher sehr defensiv, vor Bauernopfern schreckt er allerdings nicht zurück – sie würden für eine gute Sache sterben und waren schließlich alle freiwillig dabei!


    Rhaokyka

    [Bild: nioxwpdt.jpg]
    mit freundlicher Erlaubnis der Künstlerin

    Nickname: Rhaokyka
    Rufname: Kyka
    Charakterfarbe: #56C07F

    Rasse: Dunkelelf
    Vorteile der Rasse:
    schnellere Beschwörung im Dunkeln, 10% Chance einen Nahkampfangriff abzuwenden oder zu schwächen
    Nachteile der Rasse:
    Tagesschwächen: bis 25% schlechteres Zielen, 20% langsameres reggen

    Geschlecht: männlich

    Klasse: Nekromant
    Spezialisierung: Beschwörung

    Größe: 1,80 m
    Gewicht: 80 kg
    Körperbau: muskulös
    Augenfarbe: gelb
    Hautfarbe: blasses blau
    Haarfarbe: weiß
    Haarschnitt/Länge: lang
    Gesichtsbehaarung: keine
    Narben: einige im Gesicht
    Tätowierungen/Piercings: keine

    Beruf: Schneider (Roben, leichte Rüstung, größere Taschen, Accessoires, Sigille, Rüstungsaufwertung)
    Gildenzugehörigkeit: -
    Rang: -

    Bewaffnung: eine Sense
    Rüstung/Robe: Nekromantenrobe, leichte Unterarmschienen, Lederhandschuhe, Lederschuhe
    Inventar: -
    Accessoires: Beschwörungsamulett, zwei Ringe

    Klassenbeschreibung:
    Der Nekromant ist eine Magierklasse, die vor allem auf die Beschwörung von Dienern ausgelegt ist. Das Hauptpet besitzt einen eigenen Skillbaum mit 10 skills und levelt parallel zum Nekromanten selber auf, sodass es zu einem unverzichtbaren Teil des Magiers und des Kampfes wird. Es muss zu Beginn festgelegt werden, welches Pet ausgewählt und somit welcher Weg eingeschlagen wird. Die Nahkampfangriffe sind sehr schwach und auch die Panzerung fast nicht der Rede wert, sodass ein direkter, gut gezielter Angriff einen verheerenden Schaden anrichten kann.

    Das Pet:
    Atoro (von und zu Flausch)
    [Bild: gt2gr38u.png]
    danke an Shia für das Bearbeiten und den Vorschlag
    Er ist eine untote Ratte, bei deren Beschwörung Rhao noch einige 'Extras' wie übertriebene Größe (Schulterhöhe ca. 1,4 m), seinen permanent ausgestoßenen Nebel sowie Stacheln an vielen Körperstellen hinzugefügt hat. Er besitzt über eigene Intelligenz, die allerdings der eines Spielers unterlegen und mit einem Hund zu vergleichen ist. Trotz seinen Maßen ist er nicht als Reittier einsetzbar.

    Skillbaum:

    Rhaokyka


    Skill 1: Giftwolke
    Der Nekromant beschwört eine giftige Wolke aus Fäulnisgasen und schickt sie geballt direkt zum Gegner. Die Vergiftung bewirkt schmerzhafte Einblutungen in die Augen, sodass die Sicht durch einen roten Schleier eingeschränkt ist.

    Skill 2: Packende Hände

    Eine kleines Gefängnis aus zwei - der Größe des Gegner angepassten - Skeletthänden umschließt den Fein völlig und hält ihn so an Ort und Stelle. Sie können schwer zerstört werden, ziehen sich allerdings nach Ablauf der Beschwörungsdauer zurück.

    Skill 3: Verschärfung
    Über die Klinge der Sense legt sich eine beschworene Schicht untoten Materials, welches ihren Schaden verdoppelt.

    Skill 4: Kleine Helfer
    Für begrenzte Zeit werden 5 kleine Diener beschworen, die nicht geheilt werden können und nach Ablauf der Beschwörung in ihre Einzelteile zerfallen.

    Skill 5: Weiche Knie – maximal Fearweite: 20 Meter
    Der Nekromant beschwört grausame Todesvisionen in die Köpfe der Gegner, welche so unwillkürlich fliehen.

    Skill 6: Verderbnis
    Es werden einige Lebenspunkte wieder hergestellt und Wunden geheilt.

    Skill 7: kleine Bisse
    Durch beschworene untote Pixies erleidet der Gegner kleine, sehr schmerzhafte Bisse.

    Skill 8: erweiterter Sensenschwung - maximale Reichweite:15 Meter
    Über die eigentliche Sense legt sich ein Spektralbild der Waffe und erhöht so temporär die Reichweite sowie den Schaden.

    Skill 9: Spektralgang
    Durch Verwandlung in einen Schatten wird der Nekromant unsichtbar.

    Skill 10: Lebenssog
    Für kurze Zeit entzieht der Nekromant dem Gegner Lebenspunkte und fügt sie sich selbst hinzu.

    Atoro

    Skill 1: Geiferbiss
    Atoro verbeißt sich einen Moment in den Gegner und pumpt über die Reißzähne giftigen Geifer in ihn. Die Vergiftung bewirkt das Wachsen von schmerzhaften Eiterbeulen, die nach gewisser Zeit platzen und so den Gegner schwächen.

    Skill 2: Sprungkralle
    Atoro springt aus einer gewissen Entfernung auf den Gegner zu und schlägt mit seinen Krallen fest zu. Er muss dazu eine gewisse Distanz für den Anlauf zum Ziel haben.

    Skill 3: Heilende Übertragung
    Das Pet heilt den Nekromanten. Er verliert dabei eigene Lebenspunkte, fügt dem Beschwörer allerdings doppelt so viele hinzu.

    Skill 4: Peitsche – maximale Reichweite: 10 Meter
    Mit seinem Schwanz verteilt Atoro sehr schmerzhafte Hiebe, nicht nur auf einen Feind begrenzt. Zu 15% wird der Gegner dabei von den Füßen geworfen.

    Skill 5: Fixierung
    Durch den starren Blick Atoros wird der Gegner gestunned. Er muss dabei vor dem Pet stehen.

    Skill 6: Zangenbiss

    Das Pet beißt sich fest und fügt dabei Schaden zu. Zudem wird der Feind in seinen Bewegungen behindert.

    Skill 7: Schild

    Schützend stellt sich Atoro vor seinen Herren und dient so als Schild.

    Skill 8: Schlitzen

    Mit Krallen oder Zähnen versucht Atoro dem Gegner möglichst große Schnittwunden zuzufügen.

    Skill 9: Nebel - maximale Reichweite: 25 Meter
    Das blaue Glimmen um sein Fell verdichtet sich zu einem Nebel, der Gegnern vollkommen die Sicht nimmt.

    Skill 10: Kreischen
    Durch einen markerschütterndes Kreischen wird der Gegner völlig handlungsunfähig und lässt einen Moment alle Defensivmaßnahmen fallen.
    I see you shiver with antici....
    Giarra ist offline Geändert von Giarra (30.11.2014 um 22:25 Uhr)

  9. #9 Zitieren
    Nicashisha Shenanigans  Avatar von Moku
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    Michael Jones

    [Bild: dJDuowBrQa5IVjjdadavaf.png]Nachmame: Jones
    Vorname: Michael
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: /
    Charakterfarbe: /

    Geburtsdatum: 16.05.2001
    Alter: 49
    Geschlecht: männlich

    Größe: 1,80
    Gewicht: 95 kg
    Körperbau: stark, robust, muskulös
    Augenfarbe: braun
    Hautfarbe: weiß
    Haarfarbe: schwarz

    Beruf/Tätigkeit: Auto-Mechaniker, arbeitete öfter mal schwarz auch für diverse andere Geräte, die nichts mit Autos zu tun haben
    Firma/Arbeitgeber: selbstständig, eigene Werkstatt

    Besonderheit: Das Shirt hat er von Jerry geschenkt bekommen. Der Achtjährige wollte sich für ein besonders hässliches Paar Schuhe rächen. Allerdings ging dies nach hinten los, weil sein Vater das Hemd wortlos anzog und dann stolz in der Nachbarschaft erzählte, dass sein Sohn es ihm vom eigenem Taschengeld gekauft hätte.

    Charakterbeschreibung:
    Michael hat sein Ingenieurstudium nach der Geburt von Jerry abgebrochen und begann als Arbeiter in der örtlichen Auto-Werkstatt, die er nach zehn Jahren von seinem Chef übernahm, der in Rente ging und sich in Kalifornien in den Ruhestand begab.
    Jerry war nicht geplant, doch der junge Vater versuchte nach dem Verschwinden seiner Ex-Verlobten alles, um sie zu ersetzen. Leider war er öfter auf die Hilfe von Nachbarn angewiesen, die hin und wieder den spontanen Babysitter spielen mussten. Meistens hoffte er einfach, dass er die Erziehung halbwegs sauber hin bekam. Dass er an dieser öfter mal scheiterte, musste er in den ersten Lebensjahren des Jungen am eigenen Leib spüren, auch wenn sich das mit den Jahren legte.
    Michael weiß mehr über seinen Sohn und dessen Vorlieben als dem Jungen vermutlich bewusst ist, doch der Mann hatte einige Jahre Zeit gehabt, um sich mit den Gedanken zu arrangieren und hoffte einfach, dass sein Wirbelwind vorsichtig war und sich langsam bessere Ausreden einfallen lässt, denn wenn er noch einmal hörte, dass Jerry die Treppe runter gefallen war, müsste er dafür Sorgen, dass der angeblich Volljährige nur noch mit Knieschützern und einem Helm das Haus verlässt.



    Willow "Sample" Wonker

    [Bild: 0cWKse2sampleavaf.png]Nachname: Wonker
    Vorname: Willow
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Sample
    Charakterfarbe: /

    Geburtsdatum: 07.07.2031
    Alter: 19
    Geschlecht: weiblich

    Größe: 1,65
    Gewicht: 60 kg
    Körperbau: klein, aber fein
    Augenfarbe: grau-grün
    Hautfarbe: hell
    Haarfarbe: rot

    Beruf/Tätigkeit: Schülerin

    Charakterbeschreibung:

    Sample lernte JJ in einer der gängigen Drogenhöhlen kennen als dieser ihr ein Glas Whisky über den Kopf schüttete und dann behauptete, er müsse sie auf dem Klo sauber machen. Das Mädchen hatte nur vage Erinnerungen an diesem Tag und hatte sich hauptsächlich nur gewundert, warum die blonde Schlange ihr den Kopf unter Wasser hielt und dann das Hemd auszog und stattdessen eine Jacke über ihre Schultern drapierte.
    Am nächsten Tag wachte sie bei dem Jungen auf der Couch auf und durfte sich eine Standpauke über exzessiven Drogenkonsum und pädophile, alte Knacker, die bewusst voll gedröhnte Frauen abschleppten, anhören.
    Irgendwie waren sie seitdem befreundet.



    Dennis Stuart

    [Bild: TZ4w6CaVoHQTqmdennisavaf.png]Nachname:Stuart
    Vorname: Dennis
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: The "D" (selbst gegeben)
    Charakterfarbe: /

    Geburtsdatum: 12.10.2023
    Alter: 27
    Geschlecht: männlich

    Größe: 1,85
    Gewicht: 90
    Körperbau: tendenziell schlaksig, mit ein paar Muskeln, leider beinhaltet seine Diät zu viele Chips
    Augenfarbe: grün-braun
    Hautfarbe: hell
    Haarfarbe: weiß er nicht mehr

    Beruf/Tätigkeit: arbeitslos

    Besonderheit: Würde gern ein eigenes Geschäft für gebrauchte Bücher besitzen - alas, kein Geld.

    Charakterbeschreibung:
    Wenn man JJ glauben schenken mag, ist Dennis ihm eines nachts bis nach Hause gefolgt, hat sich vor seine Tür auf den Fußabtreter gelegt und dort gewinselt, bis Jerry letztendlich Mitleid bekam und ihn zu sich ins Haus holte. Dennis hat ihn danach nie wieder allein gelassen.
    Dennis leugnete die Nacherzählung nicht, noch bestätigte er sie und zuzutrauen wäre es ihm. Es werden noch immer Wetten abgeschlossen, ob die Geschichte der Wahrheit entspricht oder nicht. Die beiden meinten, sie würden es irgendwann klar stellen, sobald der Sammelpod die 1000 Marke erreicht. 200 Dollar fehlen noch.
    Dennis ist ein ehemaliger Soldat, der als motivierter junger Mann ins Kriegsgebiet eingezogen wurde, entschlossen seinem Vaterland zu dienen - und letztendlich als nervliches Wrack zurück kam, das sich vor jedem lauten Geräusch erschreckte. Neujahr war ihm jedes Mal aufs Neue ein Graus.

    Stand up! It gets better.
    [Bild: 1991.png] dragonage-game.de [Bild: 1991.png]
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    Moku ist offline Geändert von Moku (04.05.2019 um 00:47 Uhr)

  10. #10 Zitieren
    Burgherrin Avatar von Glorichen
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    Himiko Akanashi

    [Bild: AvatarHimiko.png]

    Nachname: Akanashi
    Vorname: Himiko
    Charakterfarbe: #dfc86d

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Geburtsdatum: 12.01.2022
    Alter: 28 Jahre
    Geschlecht: weiblich

    Geburtsort: Kameoka (Japan)
    Wohnort: Osaka (Japan)
    Familie: ledig, eine Schwester (Suki Akanashi, 31 Jahre)

    Größe: 1,73 m
    Gewicht: 74 kg
    Körperbau: normal
    Augenfarbe: braun
    Hautfarbe: 'weiß'
    Haarfarbe: schwarz
    Haarschnitt: lang

    Tätigkeit: Floristin im eigenen Blumenladen, mit angeschlossener kleiner Gärtnerei
    Firma: "Himiko Hanataba"

    Stärken:
    - freundlich & hilfsbereit
    - selbstlos
    - durchweg eine gute Seele

    Schwächen:
    - Pazifist
    - zögerlich


    Charakterbeschreibung:
    Himikos Leben war in vielerlei Hinsicht wohl das gewöhnlichste, das man sich vorstellen kann. Sie wuchs zusammen mit Eltern und der großen Schwester in gewöhnlichen Verhältnissen auf. Ihre Kindheit und Schulzeit verlief problemlos, auch wenn sie nur eine Durchschnittsschülerin war. In der Schule entdeckte sie ihre Liebe zu Pflanzen und entschied schließlich, dies zu ihrem Beruf zu machen.
    Vor zwei Jahren hat sie die kleine Gärtnerei mit angeschlossenem Laden einer alten Dame abgekauft. Seitdem ist diese ihr Leben. Unterstützt wird sie von ihrer Schwester Suki, die halbtags dort arbeitet und dem Studenten Taichi, der drei Nachmittage die Woche aushilft.
    Himiko ist eine ausgeglichene Persönlichkeit, die versucht, das Gute im Menschen zu sehen und jedem eine Chance zu geben. Sie glaubt, dass alles im Leben einen Sinn hat. Sie ist ihren Mitmenschen gegenüber offen und hilfsbereit und pflegt die japanische Höflichkeit mit Überzeugung.
    Ihre positive und optimistische Sicht auf das Leben und die Welt sollte in den kommenden Wochen und Monaten auf eine harte Probe gestellt ...
    "Never be cruel, never be cowardly.
    And never ever eat pears!
    Remember, hate is always foolish,
    and love is always wise.
    Laugh hard. Run fast. Be kind."
    - 12th Doctor -


    Glorichen ist offline Geändert von Glorichen (04.03.2015 um 20:50 Uhr)

  11. #11 Zitieren
    Burgherrin Avatar von Glorichen
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    Aoi Misaki

    [Bild: AvatarAoi.png]

    Nachname: Misaki
    Vorname: Aoi
    Charakterfarbe: #00bfff

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Geburtsdatum: 29.05.2033
    Alter: 16 Jahre
    Geschlecht: weiblich

    Geburtsort: Tokyo (Japan)
    Wohnort: Tokyo (Japan)
    Familie: ledig, 2 ältere Geschwister (Haru ♂ 18, Tomoko ♀ 21), Eltern: Hiko ♀ (45) & Yusei ♂ (47)

    Größe: 1,62 m
    Gewicht: 50 kg
    Körperbau: schlank
    Augenfarbe: bernstein
    Hautfarbe: weiß
    Haarfarbe: braun
    Haarschnitt: schulterlang, lockig

    Tätigkeit: Schülerin

    Stärken:
    - begeisterungsfähig
    - kreativ
    - fleißig

    Schwächen:
    - schüchtern
    - unselbstständig


    Charakterbeschreibung:
    Aoi wurde in ein stattliches Elternhaus hineingeboren. Ihre Mutter war die Tochter reicher Eltern und hatte erhebliches Vermögen geerbt. Entsprechend musste sie sich nie Gedanken über irgendetwas machen, lediglich über die Schule und Dinge, die sie bewegten.
    Früh entwickelte sie eine besondere Leidenschaft für Anime und Mangas. Mit 5 Jahren sah sie ihr erstes Dai Shi und war in der bunten Welt mit all den bunten und unterschiedlichen Charakteren und Avataren absolut gefangen. Es dauerte nur wenige Tage und in ihrem Spielzimmer stapelten sich Fanartikel ihrer liebsten Spieler: Stofftiere, Bettbezüge, Poster, Geschirr, Kissen und und und.
    Die folgenden Dai Shis verliefen nicht anders, während Aoi erfolgreich verdrängte, was da tatsächlich geschah. Die Distanz, die durch das Zusehen und den Avataren aufgebaut wurde, ermöglichte ihr, die tatsächlichen Geschehnisse mehr oder weniger zu verdrängen. Und vielleicht, ganz vielleicht spürte sie tief in ihrem Inneren dieses Kribbeln, das sie jedes Mal befiel, wenn einer der Spieler starb – und in ihrem Unterbewusstsein war da diese Erregung beim Tode anderer, die sie jedoch für sich selbst leugnete.

    Aoi verbrachte viel Zeit am Zeichenbrett, begann schon früh ein Talent für Zeichnungen zu entwickeln und brachte natürlich mit Vorliebe ihre liebsten Dai Shi- und Anime/Manga-Charaktere zu Papier. Mit 13 fing sie zudem an, eigene kleine Mangastorys zu zeichnen und zu schreiben, die sie in ihrem liebsten Comicladen eher heimlich aushing.
    "Never be cruel, never be cowardly.
    And never ever eat pears!
    Remember, hate is always foolish,
    and love is always wise.
    Laugh hard. Run fast. Be kind."
    - 12th Doctor -


    Glorichen ist offline Geändert von Glorichen (05.03.2015 um 23:30 Uhr)

  12. #12 Zitieren
    Burgherrin Avatar von Giarra
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    Yujiro Toshizo
    [Bild: 2cfsinjc.png]

    Nachname: Toshizo
    Vorname: Yujiro
    Spitzname: Yu-chan
    Charakterfarbe: #008083
    Real life Theme: Super Junior - Mr. Simple

    Geburtsdatum: 21.06.2022
    Alter: 28
    Geschlecht: männlich

    Geburtsort: Tokyo
    Wohnort: Tokyo
    Familie: Mutter Yana (59), Vater Hajime (61),
    Bruder Hijikata (35)
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Kinder: keine

    Größe: 1, 85 m
    Gewicht: 82 kg
    Körperbau: relativ dünn, sehnig
    Augenfarbe: lila
    Hautfarbe: hell
    Haarfarbe: schwarz
    Haarschnitt/Länge: bis zum Schulterblatt, Pony übers rechte Auge
    Gesichtsbehaarung: keine
    Narben: nur kleine Schnittnarben aus dem Alltag in Tokyo
    Tätowierungen: eine am Unterarm vom Handgelenk bis zur Armbeuge (Motiv: blaue Kornblume)
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Beruf: Leitung des Manga- und Merchandise-Ladens ''Manga no Rakuen'' 漫画 の 楽園
    Arbeitgeber: Selbstständig

    Stärken:
    - leidenschaftlich (in mehrerlei Hinsicht)
    - vertrauenswürdig
    - ehrlich
    - gewissenhaft

    Schwächen:
    - überfürsorglich (in mehrerlei Hinsicht)
    - ungeduldig
    - kleinkariert
    - launisch

    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    - MNE mit VI
    - eine lange, dünne Goldkette mit einem kleinen Pandaanhänger daran


    Besonderheiten:
    - hat schon einige Fernreisen unternommen
    - trägt immer seine Kette


    Charakterbiographie:

    Yujiro wurde vor einigen Jahren in Tokyo geboren und wechselte seit diesem Tag nur zweimal den Wohnsitz - als er mit 19 von zuhause auszog und später in seine jetzige, größere Wohnung übersiedelte. Schon in seiner Kindheit verbrachte er viel vor Spielekonsolen und dem PC, immer auf dem neuesten Stand der Dinge und kaum mit anderen Kindern draußen unterwegs. Später kam dann seine Leidenschaft für Anime und Manga hinzu, die es gut und gern mit der für die virtuelle Welt aufnehmen konnte, und schlussendlich seine gesamte Zeit sowie jede Münze aus seinem Geldbeutel fraß. In der Schule war er nie allzu erfolgreich, hat sich dann lieber mit seinem Handheld im Unterricht beschäftigt und nicht einmal großartig auf Mädchen geachtet, von denen aufgrund seines recht guten Aussehens öfter Avancen ausgingen.
    Seinen Abschluss erreichte er mit einer sehr mittelmäßigen Leistung und kümmerte sich danach auch nicht weiter um seinen Lebensweg, sondern er nahm sofort die erste Gelegenheit einer Ausbildung an – zum Bürokaufmann. Seine Freizeit ging – wie schon die Jahre davor – vor allem mit Belendiel und ähnlichen Interessen drauf. Erst mit Anfang bis Mitte 20 merkte er, dass wenigstens ein bisschen Spaß bei der Arbeit die Lebensqualität gut heben konnte und allgemein die Zeit auf Erden zu kurz bemessen war, um völlig kopflos durch die Gegend zu eiern. Yujiro begann daraufhin eine Verkäuferlehre und ging mehreren Jobs nach, um sich schließlich die Eröffnung eines eigenen Laden mit Spezialisierung auf Manga, Anime, passenden merchandise sowie einige Spiele leisten zu können. Weder seine Eltern noch Hijikata wollten ihn bei seiner – ihrer Ansicht nach - wahnwitzigen Idee unterstützen, sodass er alles selbst finanzieren musste. Mit 26 wurde sein lang gehegter Traum dann wahr, durch die eigene Leistung war er dabei umso stolzer, und über diese zwei Jahre baute er sich durch die Einzigartigkeit und das familiäre Umfeld eine treue Kundschaft auf. 2050 war das erste Dai Shi, welches er mit seinem Laden erlebte, und so steckte er in dieser Zeit noch mehr Herzblut in sein Baby – die Tatsache, dass echte Menschen starben, verdrängte er auf der einen Seite und sah es auf der anderen eben als nötig an. Die Spieler meldeten sich schließlich alle freiwillig und wussten worauf sie sich einließen.
    In seinen wenigen Urlaubswochen reiste er gerne mit seinem in der Autobranche erfolgreichen Bruder um die Welt, besuchte schon Europa und Ozeanien, und erweiterte so seinen Horizont sowie das Angebot in seinen Regalen.
    I see you shiver with antici....
    Giarra ist offline Geändert von Giarra (08.01.2015 um 13:03 Uhr)

  13. #13 Zitieren
    .. loves to smile for you  Avatar von BlackShial
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    鳩座 直樹
    Naoki Hatoza

    [Bild: AvatarNaoki.png]

    Nachname: Hatoza
    Vorname: Naoki
    Spitzname: Hato
    Charakterfarbe: #EB4040 (erdbeerrot)
    Character Theme: haru no fuku basho de

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Geburtsdatum: 13. Mai 2034
    Alter: 16 Jahre
    Geschlecht: männlich

    Geburtsort: Tokyo (Japan)
    Wohnort: Chiyoda-ku - Tokyo (Japan)
    Familie: Kawara (Vater), Himune (Mutter), Nageki (Zwillingsschwester)

    Größe: 1,68 m
    Gewicht: 66 kg
    Körperbau: normal, leicht schlaksig
    Augenfarbe: erdbeerrot
    Hautfarbe: weiß
    Haarfarbe: taubenblau
    Haarschnitt: kurz und etwas strubbelig
    Narben: keine

    Tätigkeit: Mittelschüler
    Schule: Sei Pijoneishon Gakuen

    Stärken:
    - aufgeschlossen und zuverlässig
    - sehr leicht zu begeistern
    - überaus energiegeladen

    Schwächen:
    - gutgläubig und lebensfremd
    - entscheidungsunfreudig
    - sehr geringe Aufmerksamkeitsspanne

    Sonstige Habseligkeiten:
    - streng limitierte Dai Shi-Holosammelkarten, sorgfältig eingepackt
    - ein Akhilleús-Armband und eine Maeror-Kette
    - limitierte Hi no Inari-MNE mit Dai-Shi-LiveLink

    Besonderheit:
    - weiß alles über die Dai Shi Teilnehmer, was jemals öffentlich bekannt wurde
    - verbringt seine Freizeit fast nur im Manga no Rakuen - 漫画 の 楽園
    - trägt Unterwäsche mit der Aufschrift und dem Logo des Dai Shi

    Charakterbeschreibung:
    Geboren und aufgewachsen in Tokyo, war es Naoki vorbestimmt das zu werden, was er eben geworden ist: Ein Otaku durch und durch. Zumindest behauptet er dies immer.
    Im Gegensatz zu seiner Zwillingsschwester fühlte sich Naoki schon immer zu Animes, Mangas und Cosplay hingezogen, lebte aber vor allen die ersten beiden Dinge voll und ganz aus. Dazu kam seine unendliche Faszination gegenüber der wundersamen Welt von Belendiel - wo er sich nicht dafür schämen musste mit Katzenohren und einem viel zu kurzen Kleidchen herumzulaufen - die sogar seine Schwester teilte. Beide verbrachten wahrlich viel Zeit in dem Onlinespiel, wodurch sie auch mehr und mehr an das Dai Shi herangeführt wurden. Naoki war ganz in seinem Element, seine Schwester dagegen nicht.
    Seine Bewunderung gegenüber den Teilnehmern war gigantisch, war ihnen diese Erfahrung doch sogar ihr eigenes Leben wert. Er verehrte sie für ihre Stärke, ihren Mut und ihr Selbstbewusstsein, immerhin waren sie für ihren Traum so viel bereit zu geben. Zeigen tat sich seine grenzenlose Liebe vor allen darin, dass er jede Menge Merchandise erwarb, die mit dem Dai Shi und den ehemaligen Siegern zu tun hatte. Eine Dakimakura-Sammlung aller Gewinner - ja, sogar von Beast - wobei das von Elendia'mae'yalasin sein absolutes Lieblingskissen war. Holobilder, Figuren, limitierte Holosammelkarten, Cosplay-Kostüme und sein ganzer Stolz: Nachbildungen einiger Waffen aus dem Event.
    In diesem Jahr - genau an seinem Geburtstag - würde das erste Dai Shi starten, bei dem er von Anfang an dabei sein konnte. Keine Zusammenschnitte mehr der erfolgreichsten Kämpfe, keine Siegervideos. Dieses Mal würde er seine Vorbilder jede Sekunde ihrer Spielzeit anfeuern können. Er würde nichts verpassen.

    [Bild: Blutlinks.png] Not even a sick game like the [Bild: MU4xeQxjjBlutDaiShi.png] can wreck my smile. [Bild: blutrechts.png]
    BlackShial ist offline Geändert von BlackShial (04.07.2015 um 13:57 Uhr)

  14. #14 Zitieren
    Nicashisha Shenanigans  Avatar von Moku
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    Cassidy & Butch

    [Bild: cassidy.png]Name: Cassidy
    Spielername: Cassidy Whitaker

    Rasse: Golem

    Geschlecht: männlich

    Waffe & Fähigkeiten: Magie; Elemente: Feuer und Erde, in höheren Leveln als Kombination auch Lava

    Eigenschaften: hohe Abwehr, kann Haut verhärten oder gegen Feuerattacken schützen, indem er seinen Körper in Flammen setzt, schwach gegen Wasser

    [Bild: butch.png]Name: Butch
    Spielername: Marsha Hicks

    Rasse: Sylvari

    Geschlecht: weiblich

    Waffe & Fähigkeiten: Elementarmagie; Messerscharfe Ranken; nahestehende Bäume, Blumen und Büsche

    Eigenschaften: bezieht Proviant aus der Natur und kann sich wie ein Chamäleon leicht der Umgebung anpassen; stark gegen Wasser und Erde, schwach gegenüber Feuer und Eis













    Trial

    [Bild: trial.png]
    Name: Trial

    Rasse: Schwarze Witwe

    Geschlecht: weiblich

    Waffe & Fähigkeiten: Spinnenfäden und Magie (Illusionen)

    Eigenschaften: Vorrangig eingesetzte Fähigkeit ist eine Illusion, die jedem, der eine Schwarze Witwen ansieht das Objekt seiner/ihrer Begierde oder den bevorzugten Typ zeigt. Diese Fähigkeit kann ständig aufrecht erhalten werden.

    Die Fäden sind klebrig und nahezu unzerstörbar, sind scharf oder stumpf oder können als Transportmittel genutzt werden. Der Wechsel zwischen den unterschiedlichen Fädenarten dauert ein paar Sekunden.

    Schwarze Witwen sind schwach gegen Elementarmagie, speziell Feuer.









    Korppi & Delapan

    [Bild: korppi.png]Name: Korppi
    Spielername: Zahabu Simoneit

    Rasse: Schamane

    Geschlecht: weiblich

    Waffe & Fähigkeiten: Messer, Gifte und Fallen

    Eigenschaften: Mantel ermöglicht hohe Abwehr. Krähe dient als Späher und Begleiter. Kann sich für eine gewisse Zeit in den Körper des Vogels versetzen. Allerdings schutzlos in diesem Zeitraum. Schwerfällig und langsam.

    [Bild: delapan.png]Name: Delapan
    Spielername: Kontxesi Llewellyn

    Rasse: Schamane

    Geschlecht: männlich

    Waffe & Fähigkeiten: Stabkämpfer, Sprengstoff und Alchemie

    Eigenschaften: Sechs Arme, die es ihm ermöglichen auch im Kampf schnell Tränke oder Bomben herzustellen, sollten diese ausgehen. Schnell und flexibel, mit flinken Reflexe. Schwach gegen physikalische Angriffe, stark gegen Magie.













    Poll & Didyma

    [Bild: poll.png]Name: Poll
    Spielername: Goatsemodime Mihajlovic

    Rasse: Todesgeist

    Geschlecht: weiblich

    Waffe & Fähigkeiten: Magie; Elektrizität und Eis; bevorzugte Waffe ist eine Sense aus Eis mit Elektrobeschichtung

    Eigenschaften: Stark gegen jegliche Form physikalischer Angriffe, da sie ihren Körper kurzzeitig dematerialisieren kann, sodass Waffen einfach hindurch gleiten. Trotz allem stark gegen Magie. Ausdauer und Magie jedoch sehr gering, sodass Angriffe wohl durchdacht sein müssen.

    [Bild: didyma.png]Name: Didyma
    Spielername: Peyton Lennox

    Rasse: Medusa

    Geschlecht: weiblich

    Waffe & Fähigkeiten: Kette

    Eigenschaften: Stark gegen Wasser und Eis, hohe Ausdauer, Schuppenpanzer, kann sich jeder geologischen und kilmatischen Bedingung anpassen. Schwachpunkt Gelenke.

    Stand up! It gets better.
    [Bild: 1991.png] dragonage-game.de [Bild: 1991.png]
    And the silken sad uncertain rustling of each purple curtain thrilled me, filled me with fantastic terrors never felt before.
    Moku ist offline Geändert von Moku (02.06.2019 um 12:15 Uhr)

  15. #15 Zitieren
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    安井 多宇都丸
    Tautoru Yasui

    [Bild: Tautoru.png]Nachname: Yasui
    Vorname: Tautoru
    Rufname: Toru

    Geburtsdatum: 06. Februar 2012
    Alter: 38 Jahre
    Geschlecht: männlich

    Größe: 1,88 m
    Gewicht: 95 kg
    Körperbau: leicht muskulös, hochgewachsen
    Augenfarbe: gelbgrün
    Hautfarbe: mittelbraun
    Haarfarbe: dunkelblond
    Gesichtsbehaarung: Henriquatre

    Tätigkeit: Besitzer der Bar 'Hēki Korukoru'
    Arbeitgeber: selbstständig


    Besonderheit:
    - trägt noch immer seinen alten Verlobungsring um den Hals
    - ebenso wie einen selbstgemachten Otter-Anhänger seiner Tochter
    - ist ein passabler Kartenspieler, hat früher mit seiner Verlobten ganze Nächte lang gespielt
    - seine Stimme klingt nach einem charmanten #B0C483

    Charakterbeschreibung:
    Toru war immer ein überaus fürsorglicher Vater, der jederzeit dazu bereit war seiner Tochter Hazel jeglichen Wunsch von den Lippen abzulesen, den sie hätte haben können. Die Tatsache, dass sie es ihm nicht immer leicht machte, konnte daran auch nicht wirklich etwas ändern. Er kannte sie einfach zu gut - hatte er sie immerhin allein großgezogen - und wusste, was für Gründe hinter diesem abweisenden Verhalten steckten.
    Als die Firma, in der er sein Leben lang gearbeitet hatte und wegen der er nach Japan gezogen war - neben der Tatsache, dass er hoffte seine Verlobte dort wiederzufinden - von Nonomoto Enterprises aufgekauft und seine Stelle, zusammen mit ca. 100 anderen, wegrationalisiert wurde, entschied er sich seinen Lebenstraum zu erfüllen. Seinen und den von Hazel’s Mutter.
    Er eröffnete eine Bar, was dank der in all den Jahren angesammelten Ersparnisse keine wirkliche Herausforderung darstellte und widmete sie ganz seiner Familie. Einer Familie, die so wie er sie sich wünschte, schon seit langer Zeit nicht mehr existierte. Er hatte lange gebraucht, um dies zu realisieren, doch die Erkenntnis kam in Gestalt einer jungen Frau - Michiko, in die er sich kurze Zeit später Hals über Kopf verliebte.
    Aufgegeben, seine Tochter davon zu überzeugen der neuen Familie eine Chance zu geben, hat er noch lange nicht. Gleichwohl respektiert er aber ihre Entscheidung und setzt alles daran ihrer Bitte nachzukommen.
    Die Momente, in denen sich Toru ernsthaft fragte ob er vielleicht versagt hatte bei der Erziehung seiner Tochter, sind alles andere als selten. Er liebt sie aber trotzdem über alles.


    尾熊 勝利
    Shouri Ōkuma

    [Bild: Shouri.png]Nachname: Ōkuma
    Vorname: Shouri
    Spitzname: /

    Geburtsdatum: 22. Januar 2033
    Alter: 17 Jahre
    Geschlecht: männlich

    Größe: 1,78 m
    Gewicht: 77 kg
    Körperbau: normal, athletisch
    Augenfarbe: blauviolett
    Hautfarbe: weiß
    Haarfarbe: rotblond
    Gesichtsbehaarung: hätte er gern

    Tätigkeit: Oberschüler
    Schule: Hibiya High School



    Besonderheit:
    - trägt eine Namenskette um das linke Handgelenk mit dem Namen seiner (Ex)Freundin
    - klischeehaftes Sport-Ass und Ersatzmann für jeglichen Sportklub seiner Schule
    - leitet unter Paraskavedekatriaphobie, Domatophobie und Bufonophobie
    - seine Stimme klingt nach einem stimmungsvollen #A194D0

    Charakterbeschreibung:
    Shouri geht in die gleiche Klasse wie Hazel und Ichika, lässt sich dort aber auch nur sporadisch blicken, was vor allem an der Trennung mit seiner Freundin liegt, die ebenfalls die Hibiya High besucht. Gerüchten zufolge soll wohl sogar der vermehrte Kontakt zu Ichika daran Schuld tragen, obwohl das wohl niemand so genau sagen kann. Fakt ist, das Model wurde für den Geschmack seiner Freundin eindeutig zu oft bei seinem Haus gesichtet.
    Er wohnt übrigens nur drei Türen von Hazel entfernt, im gleichen Gebäude. Zusammen mit seinen Eltern und seinem kleinen Bruder, mit dem er sich das Zimmer teilen muss.
    Viel gibt es nicht über ihn zu sagen, ist er ein typischer Durchschnittsschüler, der aber durchaus bei dem anderen Geschlecht gute Chancen hat - würde er nicht noch immer seiner Freundin nachweinen. Ex-Freundin.
    Das er sich natürlich trotzdem viel zu gut mit Ichika versteht ist kein Geheimnis, gehören immerhin beide zu den 'Fancied Five' - auch liebevoll 'Filthy Five' genannt, von der ein oder anderen Person. Was genau hinter dieser 'Freundschaft' steckt ist aber unklar.
    Im Übrigen ist er tatsächlicher intelligenter als er den Anschein macht, was er aber vorzugsweise hinter einer Fassade aus sinnlosen Kommentaren um dummen Lachen versteckt. Warum weiß keiner. Nicht einmal seine Freundin. Entschuldigung, Ex-Freundin.


    長崎 鋭侍
    Eiji Nagazaki

    [Bild: Eiji.png]Nachname: Nagazaki
    Vorname: Eiji
    Spitzname: Mukuge

    Geburtsdatum: 20. Dezember 2022
    Alter: 27 Jahre
    Geschlecht: männlich

    Größe: 1,84 m
    Gewicht: 79 kg
    Körperbau: normal, leicht schlaksig
    Augenfarbe: orangerot
    Hautfarbe: weiß
    Haarfarbe: blassbraun
    Gesichtsbehaarung: Dreitagebart

    Tätigkeit: Mitarbeiter in der Abteilung für medizinische Nanotechnologie und Überwachung
    Arbeitgeber: Nonomoto Enterprises - Außenstelle Tokyo


    Besonderheit:
    - er raucht - vorzugsweise altmodische, ungesunde Filterzigaretten der Marke Gudang Garam
    - hasst es eigentlich einen weißen Kittel zu tragen, wird aber von seiner Vorgesetzten gezwungen
    - hat von all den zwanzig Blumentöpfen in Satos Büro jeden mindestens einmal als Aschenbecher benutzt
    - seine Stimme klingt nach einem kratzigen #CC6666

    Charakterbeschreibung:
    Eiji ist Einzelkind, vergisst ständig sich bei seiner sich sorgenden Mutter zu melden - den Vater stört es schon kaum mehr - und achtet kein Stück auf sein Äußeres. Wie auch immer er seine Promotion geschafft haben mag ist ein Buch mit sieben Siegeln. Aber irgendetwas an diesem ungepflegten und stinkendfaulen Kerl muss die hohen Tiere von Nonomoto angesprochen haben, denn er wurde sofort eingestellt. Seine Dissertation wurde sogar von Sato persönlich gelobt, die daraufhin sofort ihre Krallen in ihn schlug und ihn zu sich nach Tokyo holte.
    Er kann sie nicht leiden, ebenso wenig wie er seine anderen Kollegen leiden kann, aber die Arbeit macht ihm Spaß und er musste zugeben, es gab bei weitem unangenehmere Kollegen als die eiskalte Ärztin. Bei ihr wusste man wenigsten woran man war: Am Abgrund des Wahnsinns, nur einen Sprung vom Genie entfernt.
    Seine leicht sadistische Ader war wohl ebenfalls ein Grund, weshalb er ihre Aufmerksamkeit erregt hatte. Aber bei Gott, wenn ihn noch einmal jemand darauf ansprach warum er ständig in ihrer Nähe war und alles tat was sie ihm sagte, würde er der Person seine Zigarette im Auge ausdrücken. Man konnte nämlich auch prima mit einer Frau arbeiten, ohne sie auf oder unter dem Schreibtisch zu vernaschen.


    豆知識
    Trivia
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Fancied Five

    [Bild: HibiyaHigh.png]Eigentlich war es nur ein Scherz der Präsidentin, als sie von der inoffiziellen Wahl der beliebtesten Schüler auf der Hibiya High hörte; aber der Begriff hatte Anklang bei der Schülerschaft gefunden und etablierte sich schnell zum tatsächlichen Namen der Gruppe.
    Inzwischen verbringen die Schüler massig Zeit damit ihre Idole in Gedanken zu verkuppeln. Tatsächlich scheinen Yuina und Rikuto wohl das beliebteste Paar zu sein, dicht gefolgt von Rikuto und Shouri. Das heißt, wenn die Gruppen nicht gerade damit beschäftigt sind sich gegenseitig die Augen auszukratzen, wenn es darum geht wessen Liebling wohl die Nummer 1 sein sollte.
    Böse Zungen behaupten ja sogar, dass Ichika mit jedem der anderen Vier schon etwas hatte. Gleichzeitig sagen sie aber auch, dass alle irgendwie in einer verzwickten Mehreckbeziehugn stecken, in der selbst die Betroffenen nicht mehr durchblicken. Scheint also alles Unsinn zu sein. Vielleicht?
    Wie dem auch sei: Gewollt oder nicht, die Wahl hatte stattgefunden und nach der Bekanntmachung der Ergebnisse - zusammen mit etwas Druck der Schülerschaft - sind nun auch alle fünf Mitglieder der Fancied Five in der Schülervertretung.

    Platz 1 • Yuina Endo
    The Rich One - drittes Jahr - als Präsidentin der Schülervertretung ist sie für ein gutes Miteinander
    und Hilfsbereitschaft. Störenfriede werden nicht gebilligt. Sie ist äußert gut erzogen und steht für alle ein.
    Außerdem soll sie wohl etwas mit einem der Lehrer haben. Und mit dem Schulleiter.
    Und dem Hausmeister. Nicht zu vergessen: mit dem Schulmaskottchen auch - einem Schnabeligel.

    Platz 2 • Rikuto Hara
    The Lone Wolf - drittes Jahr - der ruhige Einzelgänger scheint nur in der Schülervertretung zu sein,
    um dort Ruhe vor seinen Fans zu haben. Trotzdem ist er wohl derjenige, der die besten Ideen hat.
    In Wirklichkeit ist er dem eigenen Geschlecht zugetan. Und älteren Frauen. Oder er ist asexuell.
    Man ist sich noch nicht ganz einig was die Gerüchte betrifft. Vielleicht ist er ja gar kein Kerl?

    Platz 3 • Ichika Sakurai
    The Celebrity - zweites Jahr - mit ihrer schüchternen und freundlichen Art ist sie das Aushängeschild
    für schulische Veranstaltungen. Sie scheint stetig damit beschäftig gewissen Problemschülern zu helfen.
    Wenn man anderen Schülern - deren Namen nicht genannt werden sollen - Glauben schenken darf,
    verkauft sie ihren Körper für bessere Noten. Und Süßigkeiten - trotz Magersucht.

    Platz 4 • Suzume Akiyama
    The Jock - drittes Jahr - sie ist Mitglied im Track & Field Club, immer am lächeln und ein wahres
    Energiebündel. Im Sturm hat die die Herzen ihrer Mitschüler erobert. Stellvertreterin von Yuina.
    Nach nächtelangen Drogenexzessen und illegalen Hundekämpfen soll sie ihr Glück wohl
    in einer Straßengang versucht haben. Inzwischen leitet sie diese sogar, wie man so hört.

    Platz 5 • Shouri Ōkuma
    The Boy Next Door - zweites Jahr - der herzliche Kerl, den jeder kennt und jeder mag. Ein Kumpel für alle,
    der für jeden Spaß zu haben ist. Außerdem hilft er allen Clubs aus, vorzugsweise aber den Sportclubs.
    Da hatte er sich doch tatsächlich erlaubt sich ein Mädchen zu angeln, dass nicht seinem
    Stand als Idol entsprach. Gehalten hatte es aber nicht lange - dank "falscher" Informationen.

    [Bild: Blutlinks.png] Not even a sick game like the [Bild: MU4xeQxjjBlutDaiShi.png] can wreck my smile. [Bild: blutrechts.png]
    BlackShial ist offline Geändert von BlackShial (06.06.2019 um 20:51 Uhr)

  16. #16 Zitieren
    .. loves to smile for you  Avatar von BlackShial
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    櫓痔
    Hlodi

    [Bild: Hlodi.png]Nickname: Vampire Angel of Death Cyber Cat Hlodi
    Rufname: Hlodi

    Rasse: Dvāra
    Geschlecht: männlich
    Klasse: Elementarscheusal
    Spezialisierung: Energiebändiger

    Größe: 1,78 m
    Gewicht: 69 kg
    Körperbau: schmal, eher mager
    Augenfarbe: cyan
    Hautfarbe: alabastern
    Haarfarbe: pechschwarz
    Gesichtsbehaarung: Goatee

    Beruf: Schneider
    Gildenzugehörigkeit: And Now You're Dead
    Rang: Tracker (Leader)

    Bewaffnung & Fähigkeiten: Waffen aus Energie geformt - vorzugsweise Sense und Portale

    Besonderheit:
    - niemand weiß was sich unter seiner Kapuze befindet - außer er natürlich
    - mit seinem Nickname wollte er eigentlich nur testen wo die Buchstabenbegrenzung im Dai Shi liegt
    - hinter dem Avatar verbirgt sich der französische Schauspieler Raphaël Durand (31 Jahre)
    - seine Stimme klingt nach einem irrsinnigen #66D3DC
    - er wird unter der Spielernummer #2.511 geführt

    Charakterbeschreibung:
    Seine Klasse ist eher mit einem Schurken zu vergleichen, der auf Agilität und kritische Trefferchance ausgelegt ist. Rüstung werden aufgrund der eingeschränkten Bewegungsfreiheit vermieden, was sie zu wendigen Akrobaten macht. Außerdem war die Lehre der Elemente ein essentieller Bestandteil ihrer Ausbildung, in der sie sich ab einen gewissen Punkt für eine Kraft entscheide mussten.
    Energiebändiger entschieden sich für die Schule der Weltenströme, die durch jedes Lebewesen fließen. Mit genug Willenskraft verleihen sie dieser Macht Form und kontrollieren diese gänzlich. Um ein besseres Gefühl für die Ströme zu bekommen und diese kontrollieren zu können, geschah es nicht selten das sich die Bändiger Körperteile abtrennten um diese mit purer Energie zu ersetzen.
    Die Dvāra sind ein uraltes Volk, welches laut der Legende aus verderbten Dracheneiern schlüpft, was wohl der Grund sein mag warum nur wenige von ihnen existieren. Mit der Macht der Weltenströme ist es ihnen sogar möglich Portale zu erschaffen und durch diese zu schreiten - wenn auch nur im Sichtfeld.
    Hlodi mag nicht viel einstecken können, besitzt aber aufgrund seiner Fähigkeiten in den meisten Kämpfen das Recht des Präventivschlages. Er tötet schnell und lautlos - bis auf sein irrsinniges Lachen vielleicht. Dort wo Leben ist, kann er seine Fähigkeiten auch bedenkenlos einsetzen, ohne sich selbst dabei zu schaden. In einem fairen Zweikampf wäre er jedoch grundsätzlich unterlegen; die Betonung liegt dabei jedoch auf fair. Todesmagie ist seine natürliche Schwäche.


    不意寝健 過渡
    Finneken Kato

    [Bild: Finneken.png]Nickname: Finneken Kato
    Rufname: Finn / Kato

    Rasse: Nekomata
    Geschlecht: männlich
    Klasse: Schattenillusionist
    Spezialisierung: Trugklinge

    Größe: 1,03 m
    Gewicht: 21 kg
    Körperbau: katzenhaft
    Augenfarbe: blutrot
    Hautfarbe: rosa
    Fellfarbe: schwarz-weiß
    Gesichtsbehaarung: Schnurrhaare

    Beruf: Alchemist
    Gildenzugehörigkeit: And Now You're Dead
    Rang: Tracker (Mascot)

    Bewaffnung & Fähigkeiten: Zweihandkatana - Kuusokuzeshiki und Illusionen

    Besonderheit:
    - Empathie für seine Opfer - hinterlässt immer einen Katzenminze-Blütenstand auf deren Leichen
    - er ist (un)heimlich in Shura verknallt und meint sie sei das schönste Wesen im Dai Shi
    - hinter dem Avatar verbirgt sich der russische Schüler Alexej Dostojewski (15 Jahre)
    - seine Stimme klingt nach einem unbedarften #DF7B7D
    - er wird unter der Spielernummer #232 geführt

    Charakterbeschreibung:
    Aus den Schatten heraus erschaffen sie Trugbilder und Illusionen, um den Gegner zu verwirren und ihn dann hinterrücks zu meucheln. Sie verlassen sich dabei wenig auf Rüstungen oder Lebenskraft, sondern einzig und allein auf ihr Mana und die Verwirrung des Feindes - was man nicht sieht, kann man nicht angreifen. Unsichtbarkeit funktioniert jedoch nur im Schatten.
    Trugklingen sind Meister im Umgang mit ihrer Waffe, jedoch keinesfalls auf Angriffskraft ausgelegt. Ihre Technik besteht darin, unzählige Trugbilder von sich selbst zu erschaffen und so den Gegner von allen Seiten aus anzugreifen. Die Chance dabei getroffen zu werden ist recht gering, wenn man diese Spezialisierung beherrscht. Gedankenmanipulation wird ebenfalls gern von ihnen verwendet, begrenzt sich dabei aber nur auf ein Ziel.
    Nekomata sind Katzendämonen, die angeblichen früher normale Hauskatzen waren. Wird eine Katze ungewöhnlich alt oder ungewöhnlich schwer, dann werden sie zu Katzendämonen mit gegabelten Schwänzen. Angeblich ernähren sie sich von Blut, was aber Unsinn ist. Ihre Leibspeise ist nämlich Fisch.
    Finneken ist ein Magier durch und durch, hat keine Rüstung die ihm Schutz bietet und ist auch nicht so wendig wie ein Schurke. Er verlässt sich einzig und allein auf seine Magie und die Trugbilder seiner selbst. Am größten ist seine Macht an Orten, an denen es besonders dunkel ist, oder eben bei Nacht. Wirklich hilflos ist er aber nie, denn dort wo Licht ist, ist auch Schatten. Gegen äußerst willensstarke Avatare hat er jedoch einen Nachteil, lassen sich diese immerhin nur schwer manipulieren.


    修羅写像躯
    Shura'Shazogh

    [Bild: Shura.png]Nickname: Shura'Shazogh
    Rufname: Shura

    Rasse: Moorland-Ork
    Geschlecht: weiblich
    Klasse: Berserker
    Spezialisierung: Scavenger

    Größe: 1,98 m
    Gewicht: 102 kg
    Körperbau: muskulös, groß
    Augenfarbe: silbergelb
    Hautfarbe: blassgrün
    Haarfarbe: kastanienrot
    Gesichtsbehaarung: kaum sichtbarer Damenbart

    Beruf: Schmied
    Gildenzugehörigkeit: And Now You're Dead
    Rang: Tracker (Tactician)

    Bewaffnung & Fähigkeiten: zwei Krallen - Urgash, Zweihandhammer - Rodgor, Langbogen - Mauhul

    Besonderheit:
    - tatsächlich ist sie die Vernünftigste in der Gruppe - die Ruhe selbst, auch im Kampf
    - sie hat immer einen Beutel mit Trockenfisch bei sich, fest verschnürt am Gürtel
    - hinter dem Avatar verbirgt sich die chinesische Restaurantbesitzerin Xianghua Zhōu (28 Jahre)
    - ihre Stimme klingt nach einem besonnenen #D7D59F
    - sie wird unter der Spielernummer #4.567 geführt

    Charakterbeschreibung:
    Rüstung ist nur Zierde, ist immerhin der Körper eines Berserkers so gestählt, dass er allem standhalten kann. Außerdem können sie es sich nicht leisten, sich von einer Plattenrüstung bei dem Schwingen ihrer Zweihandwaffen behindern zu lassen. Sie sind unsagbar kräftig und werden mit jeder Minute, die der Kampf dauert, immer stärker.
    Scavenger ziehen ihre Macht aus der Zerstörung und den niedergestreckten Gegnern. Je mehr Feinden sie in einem Kampf die Knochen zertrümmert haben, desto größer wird ihr Kampfeswille und ihre Kraft. Ihre Ausdauer stellt sich mit jedem besiegten Gegner wieder ein Stück her. Außerdem sind sie Meister der Waffen und für jede Art von Gefecht gerüstet. Im Nahkampf wie auch Fernkampf überaus tödlich und präzise.
    Moorland-Orks sind die Kinder des Feuergottes Paagrio, was ihnen eine gewisse Resistenz gegen dieses Element verleiht. Im Gegensatz zu vielen anderen Vertretern der Orkrasse, sind sie deutlich menschenähnlicher, aber dennoch groß und muskulös - die Frauen aber oftmals mehr als die Männer. Leider haben sie nie gelernt zu lesen.
    Shura könnte man gut und gern als wandelnde Waffengewalt bezeichnen, die alles auf ihren Weg in tausend Stücke zertrümmern kann. Auf einen eingesteckten Angriff antwortet sie mit doppel so viel Schaden. Einstecken kann sie durchaus recht gut, leider ist sie aber alles andere als ein Musterbeispiel der Beweglichkeit. Sie besitzt keinerlei magische Fähigkeiten und ist dagegen im Allgemeinen sogar überaus anfällig.


    豆知識
    Trivia
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    And Now You're Dead [Anyd]

    [Bild: EmblemAnyd.png]Was passiert, wenn sich Söldner und Auftragskiller in ein MMO verirren? Genau, eine Gilde voller Psychopathen, die für Geld töten. Und aus Spaß natürlich.
    Es kam auch vor, dass sich normale Spieler in solch eine Gilde verirrten, was aber in einem Spiel wie dem Dai Shi echten Seltenheitswert hatte. Richtig gelesen, Dai Shi. Die Wurzeln der Gilde Anyd liegen in einem der ersten Dai Shi und auch nur alle vier Jahre werden die Banner erneut erhoben und zu den Klingen gerufen. In Belendiel gibt es diese Gilde übrigens nicht.
    Wer in diesem Jahr die Gilde leitet ist bisher unbekannt - außer unter den hochrangigen Mitgliedern - jedoch scheint die Person überaus organisiert zu sein. Bereits vor dem Start des Dai Shi sammelte er geeignete Kandidaten um sich, die bereits in Belendiel eine gewisse Raffinesse beim Töten an den Tag legten. Ganz zu schweigen von Skrupellosigkeit, was ein überaus wichtiger Faktor in einer PK-Gilde ist.
    Nach der Begutachtung der Mitglieder, deren Avatarwahl und der Analyse ihrer Fähigkeiten wies er allen einen Rang zu und einem Team. Nur Wenige hatten das Privileg - oder sein Vertrauen - auf eigene Faust agieren zu können. Denn wenn ein Auftrag erledigt werden sollte, dann tat man dies indem man das Opfer in einem unfairen Kampf verwickelte.
    Anyd nimmt allerlei Aufträge an, von außerhalb des Events, aber auch von Spielern selbst. Finden kann man sie, indem man einen gravierten Schädel des Nachts in Gainos am Fuße der Gedenktafel niederlegt - zu bekommen auf dem Schwarzmarkt oder selbst angefertigt. Daraufhin werden sie euch finden, keine Sorge.
    Ansonsten auch auf einfache Anfrage per Mail an die Adresse: killforyou@anyd.shi

    Bisher bekannte Ränge der Gilde sind:

    Master • Der Gildenmeister. Er hat die alleinige Macht und verwaltet die
    Aufträge. Es ist seine Entscheidung was wie erledigt wird und ob überhaupt.
    Organisationstalent, aber nicht der beste Spieler.

    Executioner • Für besondere Showeinlagen - wenn vom Auftraggeber
    verlangt - hatte man fähige Kämpfer in den Reihen, die es auch allein
    mit einem Gegner aufnehmen konnte. Sogar in fairen Kämpfen.

    Assassin • Wie der Name schon sagt: Meuchelmörder, die ihrem
    Ziel auflauern und es hinterhältig umbringen. Oft und gern lassen sie es
    wie einen Unfall aussehen. Agieren allein und im Schatten.

    Tracker • Sie bestehen aus einem Team von drei Spielern, deren
    Fähigkeiten sich perfekt ergänzen. Zivil unterwegs, so dass man sie nicht
    als Gildenmitglied erkennt. Verfolgen und töten ist ihre Aufgabe.

    Bravo • Der einfache Laufburschen-Rang. Mitglieder, die sich noch
    nicht durch besondere Leistung ausgezeichnet haben und einfach nur
    aus Spaß am Töten in der Gilde sind.

    [Bild: Blutlinks.png] Not even a sick game like the [Bild: MU4xeQxjjBlutDaiShi.png] can wreck my smile. [Bild: blutrechts.png]
    BlackShial ist offline Geändert von BlackShial (10.07.2021 um 14:49 Uhr)

  17. #17 Zitieren
    Nicashisha Shenanigans  Avatar von Moku
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    Real Life - Charakter

    Nyesha La’Rae Perreira

    [Bild: nyeshasmall.png]Nachname: Perreira
    Vorname: Nyesha La’Rae
    Rufname/Spitzname/Pseudonym: Ny, Rae
    Charakterfarbe: FFC855
    NUMMER: 2512

    Geburtsdatum: 25.12.2028
    Alter: 21
    Geschlecht: weiblich

    Geburtsort: Nova Mutum, Mato Grosso, Brasilien
    Familie:
    Mutter: Abrianna Perreira (Beruf: ehemaliges Belendiel Fangirl)
    Vater: Oda Nonomoto

    Größe: 1,72 m
    Gewicht: 68 kg
    Körperbau: schlank-athletisch
    Augenfarbe: grau-grünlich
    Hautfarbe: hellbraun
    Haarfarbe: schwarz
    Haarschnitt/Länge: Hüftlange glatte Haare

    Narben: kleinere Narben an Knie und Ellenbogen vom Toben als Kind

    Piercings: Doppelohrringe an beiden Seiten in gold, Bauchnabelpiercing in gold

    Tätowierungen: keine

    Beruf/Tätigkeit: Studentin im Cedros Waisenhaus und Internat aka Dai Shi Trainingsschule Brasilien
    Firma/Arbeitgeber: Cedros Foundation

    Stärken:
    • willensstark und selbstbewusst
    • man kann mit ihr Pferde stehlen – wortwörtlich, sie hat schon ein paar Pferde gestohlen
    • abenteuerlustig und mutig
    • es ist zwar schwer ihre Loyalität zu bekommen, doch wenn man sie erst mal hat, wird man sie nicht mehr so schnell los – man wird sie wirklich nicht los, auch wenn man will
    • ausgezeichnet in Trampolinakrobatik, wenn ihre Raucherlunge mitmacht


    Schwächen:
    • sehr, sehr schlecht in Kopfrechnen und Mathe allgemein
    • unzuverlässig
    • ist zuweilen ein wenig zu anhänglich
    • hang zu Alkohol, aber seit sechs Monaten trocken und stolz drauf, aber die AA können sie trotzdem kreuzweise


    Sonstige Gegenstände/Habseligkeiten:
    • immer mit Zigaretten für jede Situation bewaffnet
    • Feuerzeug fehlt jedoch häufiger mal
    • trägt eine goldene Kette, aber auch ganz gern anderen Schmuck und Kapuzen
    • kann ein unbeschriebenes Tagebuch ihr Eigen nennen


    Besonderheiten:
    • ziemlich burschikos trotz femininen Äußeren
    • ignoriert alles, was ihr nicht passt
    • Stressraucher
    • hat Angst vor Schlangen, was sie aber nicht offen zugibt
    • hasst ihre Mutter
    • verkappter Romantiker
    • trägt alles an Klamotten, was ihr in die Hand kommt – von Ghettokind bis Edelhure


    Charakterbeschreibung:

    [Bild: nyeshaava.png]Nyesha ist die Tochter eines Belendiel Fangirls, dessen größte Ehre vermutlich die Tatsache war, dass sie eine von Oda Nonomotos Bettgespielinnen werden durfte. Wie sicherlich viele, dachte auch Abrianna, dass sie zu einer seiner Mätressen oder sogar Frauen aufsteigen könnte – doch weit gefehlt. Kaum schwanger, wurde sie mit einem Flugticket nach Brasilien vor die Tür gesetzt. Es blieb ihr nichts anderes übrig, als nach Hause zurückzukehren.
    Ihre Eltern, streng katholisch, verbaten ihr das Kind abzutreiben. Nach Nyeshas Geburt waren sie es, die sich liebevoll um den Säugling kümmerten, während Abrianna die Tage mit Schlafen verbrachte und sich die Nächte mit Partys und Alkohol um die Ohren schlug – vermutlich hatte Nyesha ihre Neigung zu Alkohol von der Mutter geerbt.
    Kaum zwei Jahre alt verstarb Nyeshas Großmutter. Ihr Großvater folgte keine zwei Monate später.
    Abrianna stand nun mit dem Kind allein und überfordert da, und mit jedem Tag, den sie mit ihrer Tochter verbrachte, wuchs ihr Hass, nicht nur auf das Kind, das ihr jegliche Freiheit und Lebensfreude entzog, sondern auch auf den Mann, der sie wie Nutzvieh behandelt und weggeworfen hatte.
    Als sie von dem Dai Shi Trainingslager erfuhr, das Kinder bis zu sechs Jahren kostenlos aufnahm, fuhr sie zum 600km entfernten Lager und gab es mit der Information, dass Nyesha ein Nachkomme Oda Nonomotos war ab. In den Augen der zwanzigjährigen war dies die perfekte Rache an den Parasiten, der ihr alles genommen hatte und an Oda Nonomoto. Abrianna dachte scheinbar zu diesem Zeitpunkt immer noch an das Gute in dem alten Mann.
    Nachdem ihre Verwandtschaft zu Oda Nonomoto durch Tests bestätigt wurde, begann für Nyesha ein Leben, von dem andere vermutlich nur träumen konnten. Kaum dass sie einen Controller halten konnte, war Computerspielen tägliches Programm, aber auch Reflextraining und Sport. In den gehoberen Klassen standen neben den üblichen Schulpflichtfächern wie Mathe und Englisch, Belendiel und Dai Shi Geschichte, Kriegstaktiken und Belendieltrainingseinheiten mit der alten NE auf dem Stundenplan. Einmal im Jahr traten die schlechtesten Schüler zwecks Aussortierung gegeneinander an – und wie im richtigen Dai Shi ging es auch da um Leben und Tod.
    Nyesha wuchs auf, ohne sich an ihre Mutter erinnern zukönnen, ohne je den Namen ihres Vaters zu erfahren. Umgeben nur von Kindern und Lehrern, ohne je die autonome Kleinstadt in der lediglich Internatspersonal und Schüler untergebracht waren verlassen zu können – lediglich für Turniere, durch die sich das Lager hauptsächlich finanzierte.
    Nyeshas Ehrgeiz stets besser als andere zu sein, brachte sie schnell in die Class Zero – wie der Name vermuten lässt, die Klasse mit den besten Spielern. Sie war immer gut genug, um ihren Status als 0-Studenten nicht zu verlieren, aber stets zu schlecht, um in den Lospott zu kommen. Dachte sie zumindest und so sah sie sich bereits selbst als Lehrerin im Internat, sobald sie das 20te Lebensjahr abgeschlossen hatte.
    Was sie jedoch nicht wusste war, dass ihr Name aufgrund ihrer Verwandtschaft zu Oda Nonomoto zu jeder Dai Shi Auslosung dabei gewesen war, und sie lediglich bisher immer Glück gehabt hatte.
    Aber jedem verließ das Glück irgendwann.


    Avatar

    Eos

    [Bild: eossmall.png]Nickname: Eos
    Charakterfarbe: FFC855

    Rasse: Tindómerel

    Vorteile der Rasse:
    - kein bisschen magiebegabt, aber dafür wenigstens magieresistent
    - beschränkte Nachtsicht
    - schnellere Regeneration bei Sonnenaufgang

    Nachteile der Rasse:
    - schwach in Umgebungen ohne Pflanzen
    - schwach gegen Feuer und Eis
    - darf nicht zu starker Sonneneinstrahlung (Wüste) ausgesetzt sein

    Geschlecht: weiblich
    Klasse: Waffenspezialist
    Spezialisierung: Faica Maethor

    Größe: 1,75 m
    Gewicht: 67 kg
    Körperbau: athletisch, muskulös
    Augenfarbe: schwarz
    Hautfarbe: dunkel
    Haarfarbe: glänzend platinumblond
    Haarschnitt/Länge: lang, glatt

    Beruf: Schmarotzer
    Gildenzugehörigkeit: A Hasta La Muerte
    Rang: Kriegerin

    Bewaffnung:
    • Doppelklingenspeer, der in der Mitte geteilt werden kann, sodass zwei Schwerter entstehen
    • zwei Wurfmesser an einer Kette
    • Doppel Mandarin-Enten Hacken


    Rüstung/Robe:
    • schwarze Plattenrüstung
    • goldfarbene Armschützer mit weißem Fell
    • weißes Hemd und einfache Stoffhose unter der Rüstung


    Fähigkeiten:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    kommen noch

    - 01. Skill:

    - 02. Skill:

    - 03. Skill:

    - 04. Skill:

    - 05. Skill:

    - 06. Skill:

    - 07. Skill:

    - 08. Skill:

    - 09. Skill:

    - 10. Skill:

    - 11. Skill:

    - 12. Skill:

    - 13. Skill:

    - 14. Skill:

    - 15. Skill:

    - 16. Skill:

    - 17. Skill:

    - 18. Skill:

    - 19. Skill:

    - 20. Skill:


    Inventar: / Accessoires:
    • hat immer einen Kapuzenmantel dabei
    • schleppt alles Waffenartige mit, das sie finden und tragen kann
    • hält ansonsten nicht viel von Gepäck


    [Bild: eosava.png]Rassenbeschreibung:
    Tindómerel sind eine Kreuzung aus Dunkelelf und Mensch, von beiden Rassen mehr oder weniger verachtet, was aufgrund der riesigen Rassenauswahl bei Dai Shi und Belendiel eher in den von den beiden Rassen dominierten Städten wichtig ist, aber ansonsten nicht weiter ins Gewicht fällt. Die elfische Magie ging zwar durch die Kreuzung verloren, allerdings sind sie noch immer magieresistent und haben eine tiefere, wenn auch nur rein passive Bindung zu der Natur.

    Klassenbeschreibung:
    Waffenspezialisten sind in jeder Form des bewaffneten Kampfes und im Umgang mit jeder Waffe trainiert, und besitzen erhöhte Angriffs- und Verteidungunswerte.

    Spezialisierungsbeschreibung:
    Faica Maethor sind das komplette Gegenteil zu Champion: sie kämpfen unfair, mit hinterhältigen Tricks und besitzen keinen Funken Ehre. Sie haben überall an ihrem Körper Waffen versteckt, und sollten die ihnen mal ausgehen, schleudern sie ihrem Gegner auch gern mal Sand in die Augen. Zumindest für ihr Erfindungsreichtum sollte man sie hin und wieder loben, auch wenn ihre Skillansammlung alles andere als ansehnlich ist.

    Stand up! It gets better.
    [Bild: 1991.png] dragonage-game.de [Bild: 1991.png]
    And the silken sad uncertain rustling of each purple curtain thrilled me, filled me with fantastic terrors never felt before.
    Moku ist offline Geändert von Moku (02.06.2015 um 20:44 Uhr)

  18. #18 Zitieren
    Nicashisha Shenanigans  Avatar von Moku
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    Francesca Lia "Frankie" Minini

    [Bild: Frankiesmall.png]Nachname: Minini
    Vorname: Francesca Lia
    Spitzname: Frankie

    Geburtsdatum: 07.07.2036
    Alter: ~14
    Geschlecht: weiblich

    Größe: 140 cm
    Gewicht: 44 kg
    Körperbau: zierlich, frühreif
    Augenfarbe: braun-aubergine
    Hautfarbe: dunkel-braun
    Haarfarbe: schwarz

    Tätigkeit: Schülerin im Cedros Waisenhaus und Internat aka Dai Shi Trainingsschule Brasilien

    Firma/Arbeitgeber: Cedros Foundation





    Besonderheit:
    - da ihr Geburtsdatum unbekannt ist, konnte sie sich Tag und Jahr selbst aussuchen
    - sie ist eine „la tercera“, ein Spieler in der niedrigsten Klasse, die regelmäßig echte Dai Shi Kämpfe austragen müssen
    - wird zwecks ihres relativ großen Vorbaus öfter mal gehänselt, schämt sich allerdings kein Stück für ihren Körper
    - Bücherwurm
    - ihr Lieblingsfilm ist das veraltete „Ein Königreich für ein Lama“
    - sie trägt eine Jacke, die ihr viel zu groß und komplett verwaschen und löchrig ist; es ist das einzige, was sie noch von den Obdachlosen, die sie groß gezogen haben, besitzt

    Charakterbeschreibung:

    Frankie kannte vor dem Cedros Waisenhaus nur die Straße. Von ihren Eltern ausgesetzt, wurde sie von einer Gemeinschaft wohlmeinender Obdachlosen großgezogen bis sie ungefähr acht Jahre alt war. Als ihr Lager von Schlägern, deren Hobby es war Obdachlose zu vertreiben, angegriffen wurde, war sie die Einzige, die flüchten konnte.
    Einige Tage später wurde sie von einer Frau mit einem Van aufgelesen, die sie direkt zum Cedros Waisenhaus fuhr und dort wortlos abgab.
    Die ersten Wochen hatte Frankie noch versucht zu fliehen, doch sie gewöhnte sich bald an das Waisenhaus und das Internat, begann sogar sich wohl zufühlen. Bis sie von den relativ originalgetreuen Dai Shi-Kämpfen erfuhr.
    Weitere Fluchtversuche folgten und scheiterten und irgendwann begann sie sich mit der Situation abzufinden.
    Seit sieben Jahren lebt Frankie nun schon im Cedros Waisenhaus, sieben Mal hatte sie sich bereits in Kämpfe um Leben und Tod behaupten müssen.
    Ihre ständig schwachen Ergebnisse führen letztendlich dazu, dass sie als Strohpuppe für Nyesha auserwählt wird.
    Frankie zuckt ob der Nachricht lediglich mit der Schulter.
    Irgendwann wird scheinbar alles zur Routine.


    Kronk

    [Bild: kronksmall.png]Rufname: Kronk

    Rasse: Dschalut
    Geschlecht: männlich
    Klasse: Gladiator
    Spezialisierung: Marodeur

    Größe: 230 cm
    Gewicht: 140 kg
    Körperbau: stark muskulös, klobig, kräftig
    Augenfarbe: schwarz
    Hautfarbe: pastel aubergine
    Haarfarbe: schwarz

    Gildenzugehörigkeit: A Hasta La Muerte
    Rang: Laufbursche

    Bewaffnung: Chepesch und Kusarigama

    Besonderheit:
    - schleppt alles, was Eos aufsammelt
    - Frankies quirliger Charakter schlägt komplett durch, sodass das quietschende Verhalten, des großgewachsenen Kerls doch manchmal ein wenig seltsam wirkt

    Charakterbeschreibung:
    Dschaluts sind inhuman starke Wesen, mit guten Reflexen, ausgezeichnetem Gehör und einer hohen Abwehr, trotz mangelnder Rüstung, die sie nur einengen würde. Da Dai Shi jedoch prüde ist, müssen sie wenigstens mit Hosen rumlaufen. Was vermutlich auch besser ist.
    Sie sind sowohl mit Waffen als auch ohne gefürchtete Krieger, und auch wenn sie langsam wirken, sind sie alles andere als das. Obwohl ihre Ausdauer ein wenig zu wünschen übrig lässt.




    Rico Bellafiore

    [Bild: ricosmall.png]Nachname: Bellafiore
    Vorname: Rico
    Spitzname: -

    Geburtsdatum: 28.02.2032
    Alter: 17
    Geschlecht: männlich

    Größe: 1.70
    Gewicht: 66 kg
    Körperbau: schlank, athletisch
    Augenfarbe: grün
    Hautfarbe: etwas dunkler
    Haarfarbe: durch ständiges Bleichen und Färben irgendeine Mischung aus grau-weiß-irgendwas

    Tätigkeit: Schüler im Cedros Waisenhaus und Internat aka Dai Shi Trainingsschule Brasilien

    Arbeitgeber: Cedros Foundation





    Besonderheit:
    - relativ feminin, mit ziemlich femininen Hobbys und allgemein im inneren vermutlich eine Frau
    - in Dai Shi allerdings ein gefährlicher Gegner
    - Lieblingsfach: Kampf- und Kriegstaktiken
    - Mittelpunkt einiger Wetten und vieler Gerüchte im Internat

    Charakterbeschreibung:
    Rico ist der Sohn einer ehemaligen Lehrerin im Dai Shi Internat. Sein Vater ist ihm unbekannt, soll aber ebenfalls als dem Lehrerpersonal stammen. Da er jedoch komplett nach seiner Mutter kommt, fällt es jedem schwer auch nur irgendeine Ähnlichkeit an einem der Lehrer zu entdecken – und Mühe, Ähnlichkeiten zu finden, geben sich alle Schüler des Internats.
    Unauffällig und ruhig, wird er von den meisten in Ruhe gelassen, hat aber trotzdem ein paar Freunde, deren Nähe er zu schätzen weiß.
    Als ein Mittelklassenspieler, der eher durch Köpfchen statt durch gute Kämpfe auffällt, wurde er als perfekte Ergänzung zu Nyesha angesehen und deshalb mit ihr zum Dai Shi angemeldet.


    Avon

    [Bild: avonsmall.png]Rufname: Avon

    Rasse: Amazone
    Geschlecht: weiblich
    Klasse: Waldläufer
    Spezialisierung: Beastmaster

    Größe: 172 cm
    Gewicht: 67 kg
    Körperbau: kräftig, robust, athletisch
    Augenfarbe: dunkelblau
    Hautfarbe: gebräunt
    Haarfarbe: braun

    Gildenzugehörigkeit: A Hasta La Muerte
    Rang: Taktiker

    Bewaffnung: leichte Armbrust

    Besonderheit:
    - tierischer Begleiter ist der Honigdachs „Aggro Puschel“, kurz Aggie, der gefährlicher ist als sein Herrchen bzw. Frauchen


    Charakterbeschreibung:
    Amazonen, ausgestattet mit subtilen Muskeln und konsequent wenig Oberweite, sind im Großen und Ganzen Menschen mit erhöhten Verteidungs- und Angriffswerten. Beastmaster haben die Fähigkeit mit steigenden Skills nahezu alle Tiere zu zähmen und für sie kämpfen zu lassen – ausgenommen sind tierische Bossgegner. Allerdings können sie sich nur auf eine Waffe spezialisieren und sind im Kampf mit anderen ziemlich nutzlos.
    Ihre Skillbäume bestehen zur Hälfte aus einem ausgewählten, tierischen Begleiter und einer Waffenart – in Avons Fall die Armbrust.

    Stand up! It gets better.
    [Bild: 1991.png] dragonage-game.de [Bild: 1991.png]
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    Moku ist offline Geändert von Moku (05.06.2019 um 00:44 Uhr)

  19. #19 Zitieren
    .. loves to smile for you  Avatar von BlackShial
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    桜素 榛汰
    Hunter D. Chase

    [Bild: AvatarHunter.png]

    Nachname: Chase
    Vorname: Hunter D.
    Rufname: Hunter
    Charakterfarbe: #ECDD3B (mimosengelb)
    Character Theme: Manju
    Spielernummer: #8

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Geburtsdatum: 28. Juli 2011
    Alter: 29 Jahre
    Geschlecht: männlich

    Geburtsort: Snowflake (Arizona - USA)
    Wohnort: Phoenix (Arizona - USA)
    Familie: Huntington (Vater), Victoria (Mutter), Presa Prey (Großmutter), Godfrey Banks (Butler)

    Größe: 1,71 m
    Gewicht: 87 kg
    Körperbau: muskulös, trainiert
    Augenfarbe: mimosengelb
    Hautfarbe: weiß
    Haarfarbe: honigblond
    Haarschnitt: kurz, ein Mittelding zwischen gestylt und wild
    Gesichtsbehaarung: glatt, gelegentlich leichter Bartansatz
    Narben: zu viele um sie zu zählen

    Tätigkeit: Geschäftsführer von 'Caine Amadi Inc.'
    Arbeitgeber: selbstständig

    Stärken:
    - sehr ehrgeizig - gibt niemals auf
    - ist für jeden Scheiß zu haben
    - körperlich in Topform - strapazierfähig
    - sehr hohe Schmerzgrenze

    Schwächen:
    - schlechter Verlierer - leicht arrogant
    - neigt oftmals zu Selbstüberschätzung
    - reagiert bei Frauen überaus schüchtern
    - typischer Einzelkämpfer

    Sonstige Habseligkeiten:
    - hochmoderne MNE
    - handliche Kletterausrüstung
    - Rucksack mit Wingsuit, Fallschirm und Proviant
    - einen Privatjet mit dem Namen 'Yolo Swagbringer'

    Besonderheiten:
    - er reagiert allergisch auf Vanille
    - zögert Siege auch mal für den Kick hinaus
    - trägt nachts eine Zahnspange, wegen Schiefstellung der Eckzähne
    - also im Fernsehen wirkt er irgendwie größer ...

    Charakterbeschreibung:
    Hunter Chase ist ein weltbekannter Extremsportler und der milliardenschwere Erbe von Caine Amadi Inc., der seine Eltern im zarten Alter von gerade mal 15 Jahren durch einen tragischen Unfall verlor - sie wurden beim Kitesurfen von Nilpferden gefressen. Doch statt sich von diesem schicksalhaften Ereignis abschrecken zu lassen, fand er seine Bestimmung in lebensgefährlichen Sportarten und dem damit verbundenen Nervenkitzel. Selten fühlte er sich lebendiger als in der Situation wenn er ein Selfie von sich machte, mit nur einer Hand beim Free-Solo-Klettern.
    Angefangen hatte er mit den harmlosen Sportarten wie Fallschirmspringen, Bungee-Jumping, Shetlandponyreiten oder Klippenspringen, doch schon bald war ihm der einfache Adreanalinrausch nicht mehr genug. Es folgte Base-Jumping, Wildwasserkajak, Bärenringen, Highlining u.s.w., was man halt so finden konnte um an seine Leistungsgrenze zu stoßen und diese zu überschreiten. Keiner machte jemals eine bessere Figur in einer Wingsuit, was vielleicht nicht maßgeblich war für den Titel Sexiest Bachelor Alive 2048, aber zumindest von vielen schwärmenden Frauen bestätigt wurde. Tatsächlich aber, trotz der Tatsache dass ihm unzählige Frauen - und Männer - zu Füßen lagen, gab es in seinem Leben immer nur eine Dame, der sein Herz gehörte: Seine Großmutter. Jeden Tag - wenn er nicht gerade im Grand Canyon klettern war oder beim Cave Diving im Marianengraben - verbrachte er bei ihr, erzählte ihr von seinen Abenteuern und stellte neue Bilder auf, die er in den unglaublichsten Situationen von sich gemacht hatte. Und mit jedem Besucht, mit jeder Geschichte und jedem Bild erklärte er ihr aufs Neue, dass er ihr geliebter Enkel war, der einfach alles für sie tun würde - selbst sein Leben geben um ihre Alzheimer-Demenz zu heilen.
    Für die Welt mochte es aussehen wie ein weiterer Versuch seine Grenzen auszutesten, einen neuen Rekord aufzustellen oder mehr Motive für Selfies zu finden, doch für das Dai Shi hatte er sich nur aus einem einzigen Grund gemeldet: Dem Wunsch mitzuerleben, wie seine Großmutter im beim Kampf um Leben und Tod zusah und eines Tages voller Stolz sagen würde: „Das ist mein Enkel!“
    Zumindest war dies die Erklärung, die er sich selbst gab. Das am Ende doch noch eine Priese Selbstverwirklichung in seinem Tun mitschwang, würde ihm wohl erst noch klar werden müssen. Er liebte die Aufmerksamkeit schon immer, aber wer gab so etwas schon gerne zu?
    Die Firma wird im Übrigen in der Zeit des Dai Shi – so wie schon zuvor – von seinem Stab geführt. Der Stab, der ihn auch schon als kleinen Jung aufnahm, ausbildete und ihm zu einem durchaus ernstzunehmenden Geschäftsmann machte.
    Ob und wo da Intrigen im Spiel waren, ist nicht bekannt. Man behauptet aber aus Spaß, dass er wohl ebenso giftresistent sei wie sein Vater. Wirklich nur Spaß? Wer weiß das schon.
    Zumindest seinem Butler konnte er bedenkenlos vertrauen, der ihm in Zeiten schwerster Not immer mit einem frischgebügelten Taschentuch zur Seite stand und vor allen Dingen seine gute Erziehung zu verantworten hatte. Immer darauf bedacht seinen Schützling unter die Haube zu bringen, verbringt er seine Zeit aber deutlich mehr damit ständig mit einem Nähset für schwerere Verletzungen hinter Hunter herzulaufen.


    Ingame - NPC

    イェーガー
    Yaeger

    [Bild: AvatarYaeger.png][Bild: AvatarYaeger2.png]

    Nickname: Yaeger
    Pseudonym: /
    Charakterfarbe: #ECDD3B (mimosengelb)
    Battle Theme: Kuvera

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Rasse: Nymëris Valion (Löwenwandler)
    Vorteile:
    - ausgesprägte Anpassungsfähigkeit
    - gute Augen, Nase und Ohren
    Nachteile:
    - keinerlei Sinn für Waffennutzung
    - hoher Energieverbrauch
    Geschlecht: männlich

    Klasse: Vagabund
    Spezialisierung: Dünenjäger

    Größe: 1,93 m / 1,56 m
    Gewicht: 116 kg / 167 kg
    Körperbau: muskulös, trainiert
    Augenfarbe: mimosengelb
    Hautfarbe: hellbraun
    Haar-/Fellfarbe: Feuerrot
    Haarschnitt: lange, unzähmbare Mähne
    Gesichtsbehaarung: Kinnbart / überall
    Narben:
    - Narbe vom Nasenbein über die komplette rechte Wange
    - unzählige kleinere Narben am ganzen Körper
    Tätowierungen:
    - natürliche Musterung auf der Stirn
    - ebenfalls auf den Hinterläufen / Oberschenkeln

    Beruf: Schatzmeister
    Gildenzugehörigkeit: /
    Rang: /

    Bewaffnung: Zähne und Krallen
    Rüstung: leichte Wüstenreiterrobe - Nrakar'shai
    Fähigkeiten:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Anmerkung: In weiß dargestellte Skills sind bereits freigeschaltet

    Kampfstil - Dünenjäger

    01. Skill - Leuform
    Der Körper wird in einem goldenen Schein von Fell bedeckt, die Kleidung reißt und zum Vorschein kommt ein gewaltiges Raubtier. Die Verwandlung dauert mit etwas Übung kaum 3 Sekunden. Verwandelt man sich zurück, verändert sich das Fell im goldenen Schein zur Kleidung. Praktisch.

    02. Skill - Härung
    Durch ein kräftiges Schütteln des Körpers wird die Struktur des Fells angepasst, was dazu führt, dass sich das Raubtier sowohl in heißen als auch eiskalten Regionen problemlos aufhalten kann. Aber Vorsicht, das ist eine sehr haarige Angelegenheit.

    03. Skill - Nemeïsches Fell
    Das Fell des Löwen wird unglaublich dicht und fungiert als Rüstung. Pfeile prallen daran ab und keine Klinge vermag den Pelz zu durchdringen. Die Fähigkeit hält nur eine begrenzte Zeit und schützt nicht vor Schlagwaffen oder Magie.

    04. Skill -


    05. Skill -


    06. Skill -


    07. Skill -


    08. Skill -


    09. Skill -


    10. Skill - Fata Morgana
    Der Löwe erschafft Luftspiegelungen von sich selbst und versucht somit den Gegner zu verwirren und sich einen Vorteil zu verschaffen.

    11. Skill -


    12. Skill -


    13. Skill -


    14. Skill -


    15. Skill -


    16. Skill -


    17. Skill -


    18. Skill -


    19. Skill -


    20. Skill - Antlitz des Maahes
    Der Anwender betet zu dem Sonnengott Maahes und erhält dessen Segen. Durch die Kraft der Sonne selbst, die aus seinem Inneren herausbricht, verwandelt er sich in einen humanoiden Löwengott und zermalmt seine Widersacher mit messerscharfen Krallen und der Kraft der Wüstensonne selbst. Diese Fähigkeit verbracht die gesamte Ausdauer des Anwenders und hält nur eine begrenze Zeit. Danach wird er handlungsunfähig.


    Inventar: /
    Accessoires: /

    Rassenbeschreibung:
    Die Nymëris Valion gehören zum alten Wüstenvolk und zählen unter den Raubtierwandlern zu den unbarmherzigsten. Man sagte ihnen nach, dass sie allein mit roher Gewalt die mächtigen Wüstenwürmer erlegen konnten – was sie zu den unangefochtenen Königen der Sandmeeren machte. Doch die Zeiten der Legenden sind vorbei, denn was heute von ihnen übrig ist, mag zwar nicht minder gefährlich sein, doch sind sie nur noch ein Schatten ihrer einstigen angedichteten Macht.
    Nichts desto trotz sind sie schnelle aber ebenso robuste Jäger, die sich ihrer Beute eher im offenen Kampf stellen als diese hinterhältig zu legen. In ihrer Leuform - die sie vorwiegend im Kampf nutzen - sind sie Mannsgroße Naturgewalten, deren dichtes Fell undurchdringbar zu sein scheint und selbst den Elementen trotzt.
    Ihr größter Schwachpunkt ist wohl die Tatsache, dass sie reine Nahkämpfer sind, den sie jedoch gern durch ihre Geschwindigkeit ausgleichen, indem sie ihre Gegner zu Boden reißen und gnadenlos zerfleischen. Waffen und Rüstungen gelten in ihrer Kultur als Zeichen von Unfähigkeit – in Wahrheit zeigten sie nur noch nie das Talent damit umgehen zu können.
    Man gebe ihnen ein Schwert und innerhalb von Sekunden haben sie sich damit eher selbst verletzt als den Gegner.

    Klassenbeschreibung:
    Vagabunde sind eine überaus weitverbreitete Klasse, die eher als wandernder Alleskönner gilt, als wirklich in einem Gebiet besonders herausragend zu sein. Ihre Stärke liegt darin, dass sie über all die Jahre gelernt haben in jeder möglichen Umgebung zu überleben. Da sie niemals irgendwo zugehörig waren, haben sie sich die ganze Welt zu ihren Zuhause gemacht und wissen die Natur zur ihrem Vorteil zu nutzen. Ihr Gespür für Gefahren ist mindestens ebenso legendär, wie die Tatsache, dass sie genau zu wissen scheinen, wo ein Kampf für sie vom größten Vorteil wäre.
    In zunehmenden Alter leiden sie aber angeblich unter besonders stark ausgeprägter Orientierungslosigkeit.

    Spezialisierungsbeschreibung:
    Die Dünenjäger sind eine ausgesprochen seltene Spezialisierung unter den Vagabunden, kann sie doch nur vom Wüstenvolk selbst erlernt werden. Man verzichtet auf jegliche Bewaffnung – da sie damit ohnehin nicht umgehen können – und widmet sich allein der einzigen Waffe, die man besitzt: dem eigenen Körper. Ihr bevorzugtes Jagdgebiet ist die Wüste, oder ähnlich trockene Gebiete mit ebensolchen unmenschlichen Lebensbedingungen.

    [Bild: Blutlinks.png] Not even a sick game like the [Bild: MU4xeQxjjBlutDaiShi.png] can wreck my smile. [Bild: blutrechts.png]
    BlackShial ist offline Geändert von BlackShial (01.12.2019 um 18:22 Uhr)

  20. #20 Zitieren
    Nicashisha Shenanigans  Avatar von Moku
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    Real Life - NPC

    Charlotte De'Rosier

    [Bild: lyeU5Fjk2mbKn6GuPLQ9Charlie.png]Nachname: De'Rosier
    Vorname: Charlotte
    Charakterfarbe: #ABCDEF
    Spielernummer: #7

    Alter: 21 Jahre
    Geschlecht: weiblich

    Geburtsort: Eureka, Kalifornien

    Größe: 1,69 m
    Gewicht: 59 kg
    Körperbau: zierlich, versteckte Muskeln
    Augenfarbe: hellbraun
    Hautfarbe: weiß
    Haarfarbe: dunkelblond
    Haarschnitt: lang, glatt

    Tätigkeit: Bloggerin, Studentin

    Stärken:
    - sehr ehrgeizig
    - selbstbewusst
    - hart im Nehmen

    Schwächen:
    - starke Raucherin
    - hat obsessiv den Drang sich behaupten zu müssen
    - will immer vieles auf einmal machen und schafft dann nichts

    Charakterbeschreibung:
    Charlotte - nicht Charlie, vielen dank - ist eine berühmte vBloggerin und stolze Gamerin. Außerdem spielt sie Gitarre und hat vielleicht, aber auch nur vielleicht ein kleines Nikotinproblem. Sie wuchs in einem komplizierten Haushalt auf, war schüchtern und schlecht darin, Freundschaften zu schließen, sodass sie sich in das beliebte Belendiel stürzte, das ihr am Ende mehr Selbstbewusstsein schenkte als das Verprügeln dreier Jungs hinter der Grundschule als diese einen Hund quälten. Nach dieser Aktion machte sie nicht nur einen Charakterwechsel durch, sondern hatte auch eine Suspendierung vom Unterricht am Hals, sodass sie zwei Wochen ungestört weiter Computerspiele zocken konnte.

    Im Laufe der Zeit wandte sie sich auch anderen Spielen zu und machte Let's Plays, die ihr zweifelhaften Internetruhm bescherten. Von einigen geliebt und gefeiert, wird sie von vielen Jungs/Männern als 'fake' bezeichnet. Also begann sie eine Mission den Herren der Schöpfung gehörig in den Arsch zu treten, und sie in unterschiedlichen Events, Wettbewerben und Raids in Grund und Boden zu spielen.

    Sie meldet sich bei Dai Shi an, um auch den letzten Skeptiker zu überzeugen. Denn es war für sie keine Frage, wer der Gewinner am Ende ist. Charlotte ist sich sicher, dass sie am Ende triumphierend über alle stehen wird.

    Ingame - NPC

    Semiramis

    [Bild: tGTICo7oTesemiramis.png]Nickname: Semiramis
    Charakterfarbe: #ABCDEF

    Rasse: Mensch
    Vorteile: -
    Nachteile: -
    Geschlecht: weiblich

    Klasse: Schattenkriegerin
    Spezialisierung: Schwerttänzer

    Größe: 1,74 m
    Gewicht: 70 kg
    Körperbau: dezent muskulös, trainiert
    Augenfarbe: dunkel, dunkel braun - nahezu schwarz
    Hautfarbe: weiß
    Haarfarbe: Dunkelbraun
    Haarschnitt: lange Haare, weil sie da nicht mit gedacht hat
    Narben: keine
    Tätowierungen: keine

    Beruf: Söldnerin
    Gildenzugehörigkeit: /
    Rang: /

    Bewaffnung: harter Stab, der sich mit Skillung verändern kann
    Rüstung: leichte Rüstung, die Beweglichkeit garantiert, aber wenig Schutz bietet
    Fähigkeiten:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Kampfstil - Schwerttänzer

    01. Skill -


    02. Skill -


    03. Skill -


    04. Skill -


    05. Skill -


    06. Skill -


    07. Skill -


    08. Skill -


    09. Skill -


    10. Skill -


    11. Skill -


    12. Skill -


    13. Skill -


    14. Skill -


    15. Skill -


    16. Skill -


    17. Skill -


    18. Skill -


    19. Skill -


    20. Skill - [/COLOR]


    Inventar: /
    Accessoires: /

    Rassenbeschreibung:
    Menschen haben weder Vor- noch Nachteile und sind sehr anpassungsfähig..

    Klassenbeschreibung:
    Schattenkrieger können nahezu eins mit der Dunkelheit werden und mit Schatten verschmelzen. Zwar sind sie nicht bedingt drauf angewiesen, aber aus taktischen Gründen greifen sie bevorzugt aus dem Hinterhalt an und stellen eine Mischung aus Schurke und Krieger dar. Sie besitzen keine starke Abwehr.

    Spezialisierungsbeschreibung:
    Schwerttänzer beherrschen einen eleganten, aber dennoch tödlichen Kampfstil, der sie blitzschnell angreifen und flink ausweichen lässt. Flexibel, wendig, schnell und stark war der Körper am leichtesten zu bewegen und konnte ebenfalls Charlottes persönliches Talent für Kampfsport importieren. Der Kampfstil der Schwerttänzer besteht aus einer Mischung unterschiedlicher tänzerischen Kampfsportarten, in Semiramis' Fall hauptsächlich Capoeira und Wu Shu.

    Stand up! It gets better.
    [Bild: 1991.png] dragonage-game.de [Bild: 1991.png]
    And the silken sad uncertain rustling of each purple curtain thrilled me, filled me with fantastic terrors never felt before.
    Moku ist offline Geändert von Moku (15.05.2019 um 00:58 Uhr)

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