Сразу в двух крупнейших игровых изданиях Game Star и PC Games, в номерах за август месяц представлены превью, посвященные самому свежему тесту Risen 3, причем редакциям обоих изданий удалось пройти игру целиком.
Статья в PC Games вышла с подзаголовком:
Risen 3
Мы прошли новую ролевую игру Пираний полностью: предварительный тест
Статья в Game Star называется:
Бета-тест
Risen 3:
Вернется ли, наконец, серия к готическим корням?
Для затравки представляем вам резюме Game Star:
Наш Don-Esteban написал два небольших обзора по мотивам статей в Gamestar и PC Games!Сильные стороны:
- Большой, привлекательный игровой мир
- Много поводов и возможностей для исследования
- Пиратского китча стало значительно меньше
- Мотивированное развитие персонажа
Слабые стороны:
- Еще много ошибок клиппинга
- Корявая история
- Проблемы в боевой системе
Заключение от Йохена Гебауэра (Jochen Gebauer)*:
"По большому счету, Risen 3 не хватает по настоящему увлекательной истории, но я готов с этим смириться. Поскольку Пираньи сосредоточились на том, что они умеют лучше всего: создавать миры, которых не увидишь ни в одной другой игре. Со своими шероховатостями, но огромным шармом и любовью к деталям. При этом я все же не мог отделаться от ощущения некоторой вымученности, самое время продемонстрировать в следующей игре что-то новенькое. Или старое новенькое. Готика 4 как раз то, что надо."
*Йохен Гебауэр, начиная с этого номера, стал Главным Редактором Game Star.
"Нет окончательной оценки?
Мы получили бета-версию незадолго до выхода этого номера. Нам хватило времени, чтобы пройти игру. Но его было слишком мало, чтобы основательно ее протестировать с некоторым количеством тестеров. И недостаточно, чтобы дать взвешенную, серьезную оценку.
Заключительный тест с оценкой вы сможете прочитать в следующем номере или как альтернативный вариант на сайте Gamestar.de в середине августа.
Мы также работаем над объемным видео-тестом."
Их мы от вас тоже не утаим, хотя, собственно, все основные факты вам уже известны.
Выкладываю для начала перевод обзора от Дона статьи из Gamestar:
А вот и обзор PC Games от ДонаВ текущем номере Gamestar 08/2014 вы найдете четырехстраничный предварительный тест Ризен 3. Поскольку игра выйдет только в середине августа, редакторам издания была предоставлена ее бета-версия, которая, впрочем, полностью играбельна.
Gamestar оценивает сильные и слабые стороны игры после теста:
Сильные стороны:
- Большой, привлекательный игровой мир
- Много поводов и возможностей для исследования
- Пиратского китча стало значительно меньше
- Мотивированное развитие персонажа
Слабые стороны:
- Еще много ошибок клиппинга
- Корявая история
- Проблемы в боевой системе
Более подробно:
Мир игры состоит из девяти отдельных областей, некоторые из них представляют собой территории из предыдущей серии, однако они были в значительной степени переработаны. Тут уместно вспомнить Миненталь из первой Готики, в который мы могли вернуться во второй части, поскольку колония играла важную роль в истории мира.
Игровой мир, как это типично для игр Пираний, заполнен множеством интересных мелочей в каждом уголке, пещеры, где можно добывать руду, тайники с сокровищами, сундуки, встречающиеся на вашем пути, группы монстров и так далее. GameStar пишет, что исследовать этот мир по-настоящему увлекательно.
И хотя опять появились пираты, как одна из трех фракций, к которым игрок может присоединиться, но, к счастью, наряду с ними есть еще и две другие фракции, которые не имеют ничего общего с пиратами. Во-первых, это Маги и их Стражи на Таранисе, где игрок может изучить магию кристаллов, а, во-вторых, это Охотники на демонов в Каладоре. Эту фракцию возглавляет наш старый добрый друг Элдрик, и здесь мы можем научиться магии рун. Пираты используют магию Вуду.
Обычно вы имеете возможность выбрать себе спутника из членов вашей команды, которая постепенно разрастается в течение игры. Компаньон будет вас сопровождать и поддерживать в ваших походах. Кстати весь игровой мир свободен для исследования.
Развитие персонажа очень напоминает систему предыдущей серии и состоит из восьми базовых навыков, мы выбираем то, что нам подходит и увеличиваем с помощью очков славы. Имеется также порядка 50 специальных навыков, которые можно изучить у тренеров за золото. Среди них встречаются и очень полезные, и абсолютно ненужные.
Что касается анимации, особенно в диалогах, то она не идет ни в какое сравнение с такими монстрами, как, например, Mass Effect, но Gamestar делает скидку на то, что бюджет Ризен 3 в разы меньше. Жаль, однако, что концепция стоимости души с введением таких понятий, как добро и зло, которые, как правило, являются определяющими в играх BioWare и позволяют создавать образ подонка или почти святого, в Risen 3 обыгрываются лишь в незначительной степени.
Редактор сетует также на ошибки клиппинга, которые в первую очередь проявляются при карабканье (оно по-прежнему разрешено лишь в заранее определенных местах) и довольно посредственную историю, из которой можно было вытянуть нечто гораздо более интересное. Но игры Пираний всегда славились не столько оригинальным сюжетом с драматическими поворотами, сколько возможностью исследовать мир.
В общем и целом, тестер Йохен Гебауэр (Ризен 2 ему не особо понравился) назвал Ризен 3 скорее версией Ризен 2,5, в которую, впрочем, местами внедрили кое-какие элементы, традиционные для классических пираньевских игр. Однако меню и основная игровая механика заимствована прямиком из Ризен 2. Поэтому и боевая система не произвела на тестера должного впечатления.
Полный тест с оценкой появится на gamestar.de после того, как игра поступит в магазины и будет снято эмбарго со стороны Deep Silver.
Перевод RobespierСвежайший выпуск PC Games также посвящен Risen 3. Соблюдая популярную нынче оценочную тенденцию предварительного теста, игру попытался оценить шеф-редактор журнала Штефан Вайс (Stefan Wei). Пяти страниц едва хватило, чтобы описать главного героя, историю, спутников, боевую систему, магию и прочее. Второстепенным развлечениям тоже было уделено внимание. PC Games перечисляет литрбол, арм-реслинг и метание ножей, первые два представляют собой, по мнению автора, весьма посредственные Quicktime-Events.
В отличие от GameStar, Штефан Вайс был приятно удивлен увлекательной историей, рассказанной в игре. Игрока ожидают разнообразные ключевые квесты. Автор хвалит насыщенность игры заданиями, он потерял им счет в квестлоге. Но также он отмечает, что система выбора между добром и злом слишком предсказуема, а возможные решения такого рода в других играх выглядят куда разнообразней.
Говорится о некоторых улучшениях в боевке, которых, однако, для редактора PC Games явно недостаточно. Прояснилось кое-что о магии по фракциям: у пиратов - вуду; у стражей - кристаллы, содержащие магию огня и молнии; и охотники на демонов - с рунной магией вызова.
Хвалят также озвучку, квесты и фракции; критикуется дизайн меню и не совсем однозначная боевая система.
В заключении Штефан написал следующее:
В итоге это получился интересный сплав из средневековых фентези/магии и мушкетов/пиратов/вуду. Хотелось отойти от пиратского сеттинга, но не так, чтобы полностью? От нынешнего хитросплетения обоих сценариев волосы олдскульных фанов Gothic и Risen могут стать дыбом. Но лично мне это не мешает. Внешне игра производит очень хорошее впечатление, хотя собственный движок можно было бы и допилить. Конечно, качество не сопоставимо с третьим "Ведьмаком", например. Но это не портит удовольствия от игрового процесса, особенно радует насыщенность игры квестами, которые проходятся без багов. Мир буквально нашпигован всякими секретами, их невероятно много. Огрехи просматриваются в приколах с боевой системой, технических недостатках и некоторых ляпах в дизайне.
Предварительная оценка - 84-88%
Ergebnis 1 bis 20 von 72
-
Gendert von LordOfWAR (29.07.2014 um 21:48 Uhr)
-
- Еще много ошибок клиппинга
- Корявая история
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.436
Это никогда не было сильной частью пираний.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Ну хз, как по мне в г1,г2,р1 была добротная боевка. Но, видимо, кто-то считает что подобное сейчас народ не заинтересует и надо карате-пыщ-пыщ магию )
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.436
В готике1 управление вообще было не под клаву заточено а под незнамо что, в том числе и боевка.
-
-
Потому как были консистентные идея и концепция, и развиты (разработаны) они были весьма неплохо.
Тут же - винегрет безвкусный."I disapprove of what you say, but I will defend to the death your right to say it!"
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.436
Не знаю, боевка в Г1 была очень малоподвижная.
-
Можно извлечь более расширенный список плюсов и минусов игры, с точки зрения автора статьи в Game Star Йохена Гебауэра, если пробежаться по его "предварительному тесту".
Позитив:
Огромный, вручную созданный мир, есть много чего исследовать, значительно больше возможностей погружения в этот мир, чем в предыдущей серии, игрока "ведут за ручку" лишь в незначительной степени, основательно проработанные три фракции (8-10 часов прохождения каждая), много квестов, секретов и тайн, особенных мест в игре.
Для быстрых перемещений используются специальные телепорты, которые включаются вручную.
Разнообразная система скиллов и развития персонажа, хотя пока недостаточно протестировано, насколько будут отличаться друг от друга три разных фракции, и соответственно, насколько это способствует повторным прохождениям.
Негатив:
История, скажем так, средняя.
Боевая система усовершенствована по сравнению с предыдущей серией, это уже не тупое закликивание, как в Ризен 2, но автору не хватило тактических возможностей Готики 1 и 2.
Кроме того, компаньоны героя слишком сильны, это просто "танки". Первый же компаньон вообще оказался просто-напросто бессмертным, причем автор не понял, баг это или так и задумано.
Моральная система тоже какая-то недоделанная. То есть таких далеко идущих последствий, как в Mass Effect и The Witcher ожидать не приходится.
Еще одна странная тенденция в том, что касается этих "предварительных тестов"!
На форуме pcgames.de один из редакторов журнала Марк Бреме также дал пояснение, почему и в его издании отсутствует оценка Ризен 3 и тест называется предварительным.
Вопрос:
Есть ли уже оценка после теста Ризен 3?
MarcBrehme:
Скажу лишь одно слово: Эмбарго.
Но у нас в номере очень подробный и всеобъемлющий предварительный тест.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.436
Они что, в Ночь Ворона не играли?
И какие это тактические возможности в Г2 - залезть на крышу и расстрелять из лука?
-
Позитивные моменты все были еще в готической серии. Так что это просто "возвращение к корням".
Сюжет действительно хороший был на мой взгляд только в Г1. Сколько лет его там придумывали?
А тут, видимо, снова сюжетец для галочки. Может, Пираньи действительно уверены в своем будущем, что особенно не запариваются?
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.436
Скорее всего потому что она была первой и его было особо не с чем сравнивать. Лично меня, как я уже говорил, сюжет Г1 сильно разочаровал и, самое парадоксальное, исправить это может Р3
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.436
Ну скажем так в Г2 я уже был готов, и там все таки сгладили малость углы. А ЭТО что получилось в Г3 разочаровать меня уже не могло, потому что было просто фигней. Р1 был ближе к Г2, а р2 даже не пытался что то изображать
Не вдруг, нам впервые обещали, что выбор фракции будет влиять как минимум на концовку, а если совсем повезет, то и на прохождение. Потому что когда я напрягался вступить в Старый Лагерь и в результате он не сыграл НИКАКОЙ роль в сюжете, кроме того, что меня из него выперли.
-
и в результате он не сыграл НИКАКОЙ роль в сюжете, кроме того, что меня из него выперли.
А финал этой истории − просто откровенная наглость!
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
-
А я был вором НЛ и меня из него никто не выгнал
А чистой Г2 сюжет не айс.
-
Ага, только эти события происходили независимо от нахождения ГГ в этом лагере или каком-либо другом
А финал этой истории − просто откровенная наглость!
-
Есть мнение, что Г1 - это случайная удача Пираний.