Liara natürlich, wer denn sonst?
...oh und Proti, ich meine Javik
hmmm also Reihenfolgentechnisch gesehen siehts bei mir wie folgt aus:
Ashley
Garrus/Wrex
Miranda/Samara
Joker(Shepards 2.Ich^^)
Legion
Tali
Javik
Liara(im 2. Teil nichtmal bescheid sagen das man mich an Cerberus übergeben hat und im 3.Teil nervte sie nur noch,die Heulsuse^^)
Jacob
Jack
Aber wenns um die Einzelwertung geht,ist mein Favorit Ashley,der Charakter is meiner Meinung nach in 1 sehr interssant gestaltet,militärisch,aber dennoch religiös und das sie Poisie und Gedichte liebt find ich auch irgendwie interessant,außerdem erfährt man nen bissel über ihre Familie,was bei den anderen nicht so wirklich der Fall ist
Kein Sieger glaubt an den Zufall.
Über Sieg und Niederlage entscheiden fünf Minuten.
Horatio Viscount of Nelson, brit. Admiral (1758-1805)
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Bekennender Ashley-Anhänger
Ashley Williams: Yeah, well if you want me in a tin foil mini skirt and thigh-high boots, I'm gonna need dinner first... Uh... sir...
Also über Joker erfährt man am wenigstens ,gerade das er das Glas Knochen Syndrom hat ,ok ,aber nichts Privates...isn bissle naja nachlässig gemacht ,vom Apartment zum Schluss finde ich ,hätten se bissle mehr einbauen können ,was das machen darin betrifft ,wie Dusche benutzen oder das man den eiskasten öffnen könnte ,bissle was darin sieht ,bissle Lebendiger ,nicht so Steif ,rein ahja ansehen das wars ,oh....
Lg
Also man efährt doch von fast jedem Charakter was über die Familie. Tali erzählt einem in Mass Effect 1 von ihrer ganzen Kindheit und ihrer Beziehung zu ihrem Vater, Miranda in ME2, na ja, auch von der Beziehung zu ihrem Vater, Jacob das gleiche, Liara kennt man auch beide Eltern etc. manchmal kam mir das fast ein bisschen zu viel vor, weil es in fast jeder Loyalitätsmission darum ging irgendein Familienmitglied zu retten...
Als ich das letzte mal hingesehen habe hieß das Spiel auch noch "Mass Effect" und nicht "die Sims: Weltraumapartment"
Aber mal im Ernst: Was ist denn so wichtig daran ne Dusche zu benutzen, oder einen Eiskasten zu öffnen? Kann ich beides auch im Real-Life machen und es ist eigentlich weniger spannend, als es sich anhört
Das war schon okay, dass man im Apartment nicht so viel mit den Gegenständen interagieren konnte. Dafür haben sie sich mehr Mühe mit diversen Minispielen und den ganzen Cutscenes gegeben. Irgendwo muss auch mal schluss sein, sonst wäre der DLC noch teurer geworden.
Naja so ausarten soll´s ja gerade nicht ,sind die Sims 3 ja nach nur 20 Minuten Stinklangweilig und es is immer das selbe
Was ich finde die Beziehung Shepard Male und Ashley zu lasch und das blödeste ja Aberblödeste ,wenn ich Jemanden Liebe sage ich nicht "Sir" oder rede ihn per SIE an ,also das ja unpersönlich und kalt.
das meinte ich mit ein bißchen auch Lebendiger gestalten ,so wie Garrus witze reissend ,Blöde Sprüche ,der ist Hammer der Garrus
Lg
Das hängt mit der Synchronisation zusammen: Ausser bei den spezifischen Romanzen-Dialogen wird Shepard immer gesiezt. Daher auch die Inkonsequenz bei der Anrede. Im Englischen werden alle durchgehend mit "you" angesprochen, weshalb sich die Anredeproblematik gar nicht erst stellt.
Ich habe mich selbst oft genug darüber aufgeregt, aber wenn man das mal nüchtern betrachtet ist es halt auch einfach schwer. Das "Sie" ist eben sehr förmlich und man benutzt das "Du" ja nicht nur bei oder mit potentiellen Partnern sondern auch im freundschaftlichen Umfeld. Wo zieht man denn da sinnigerweise eine Linie? Wann ist man noch professionell und wann darf man "Du" sagen?
Soll es sich auswirken, wie man sich den einzelnen Charakteren gegenüber verhält? Charakter A findet man super, man ist nett und freundet sich an. Charakter B ist einem eher etwas suspekt und man geht mehr auf Abstand.
Das gleiche gilt für Romanzen. Hat man eben eine solche, würde das ja konsequenter Weise sämtliche nachstehenden Dialoge beeinflussen. Nun hat aber jeder Spieler eine andere Romanze oder eben jene ist zu unterschiedlichen Zeitpunkten gestartet aufgrund anderem Spielfortschritt.
Im Endeffekt würde das bedeuten das man einen Großteil der Dialoge, wenn nicht sogar alle, doppelt synchronisieren müsste und dann auch noch immer richtig entscheiden müsste welcher Dialog nun abgespielt werden soll. Diesen Aufwand wird für eine Lokalisierung niemand betreiben.
Also ich fand einige Bugs wie zum Beispiel wenn man das Vrack des Schiffes untersuchen muss und auf den Trümmern herum balancieren muss ,da komme ich zum Beispiel nie den Steg hoch um auf das grosse Wellblech zu krabbeln bis man endlich zu dem Funksignal kommt ,ehe das ganze Schiff dann in den Abgrund stürzt.
Fandet ihr auch noch Fehler und Bugs irgendwo in Teil 1-3?
Lg
1 Rechtschreibfehler können passieren wenn man gerade das 10 Finger Sys. lernt.
2 Lässt meine achso gute Logitech G510 Tastatur manchmal Buchstaben aus ,dafür kann ich nix ,lol.
3 Nobody is perfect und irren ist Menschlich ,oder ist ein fehler in Deutschland bereits der grund das Hohn und Spott berechtigt sind ,aso ihr macht Niemals Fehler ,lol ,wers glaubt.
Wrex, Grunt & Garrus.
Definitiv meine Lieblings-"Arschtreterfraktion"!
Hab´s genossen im Dritten Teil mit Grunt & Wrex im Simulator antreten zu dürfen. ^^
Hass ist Ballast. Das Leben ist zu kurz um immer Wütend zu sein.
Irgendwie mag ich jeden auf seine Art, aber wenn ich mich entscheiden müsste, wären es Onkel Udnot und Schwesterchen Tali. Hatte bei meinem aller ersten Durchgang von ME, fast nur die beiden an meiner Seite.
Mit wem ich dann wohl den Citadel-DLC beim ersten mal als Squad durchspielte, is ja wohl auser Frage.