За исключением странноватых анимаций (например, герой протыкает булавой зомби в добивании с характерным звуком от пореза мечем, кузнец машет огромным несуразным молотком и т.д.) и канареечной расцветки брони в этом видео все выглядит достаточно пристойно. Не хочется обсуждать мелочи вроде отдельного окна для крафтинга и инвентаря (что скорее всего связано с адаптацией интерфейса к мультиплатформенности). Я бы перенес игру из разряда "глянуть похождение на ютюбе" в "купить и поиграть осенним вечером"
Тем не менее, лично я опасаюсь что в итоге обещанные сотни квестов и вариативность сведутся к минимальным различиям в фракциях и засилию "убей 7 падальщиков", "принеси 10 бананов".
Помимо этого для мня было и остается весьма отталкивающим одно обстоятельство - у Ризен 3 нет своего узнаваемого "лица", или скорее того, что в среде разработчиков принято называть геймфокусом. То есть, грубо говоря четкой дефиниции о чем эта игра и почему она уникальна и интересна фанатам того или иного жанра. В Ризен 3 в кучу собраны все тренды и все это мелко покрошено и насыпано поверх традиционной, уже отработанной ПБ формулы. Нам показали нарезку фич и объяснили, что такое возврат к корням в случае с Ризен 3, но я так до сих пор и не увидел узнаваемого "лица" Ризен 3, которое заставит меня считать дни до релиза. Представление об игре просто не складывается в цельную картинку, привлекательную для моего вкуса.
Для меня игры ПБ вплоть до Ризен 2 никогда не попадали в категорию "А, новое видео геймплея...ну ок, просмотрю на удвоенной скорости... Скоро выходит... Ну ладно...". Похоже, что категорию игроков, которых можно отнести к "старой гвардии" ПБ с их нынешними решениями теряют окончательно, несмотря на "возврат к корням".
Ergebnis 81 bis 100 von 181
-
Geändert von LEDsky (26.07.2014 um 19:20 Uhr)
-
- Registriert seit
- Jul 2014
- Beiträge
- 83
А в чём интересно по-вашему заключается так называемая прогрессивность Ризен 2? Кроме графики разумеется. Лично мне, да и многим другим камрадам, отчётливо видна деградация во всех областях, даже в тех, в которых Пираньи были априори сильны.
-
Вынуждена всех разочаровать. На фейсбуке это видео было разделено на шесть частей для удобства презентации, а потом их все объединили.
Исправлю заголовок темы, чтобы не вводить никого в заблуждение.
Что касается второго вопроса, Гарри практически описывает происходящее на экране.
Работы с переводом и созданием сабов много, но вряд ли вы узнаете что-то новое, чего нельзя рассмотреть на видео.
-
- Registriert seit
- Mar 2011
- Beiträge
- 26
А что есть нормальная фауна? Единорог это нормальная фауна? Подумаешь рог у лошади. Ты бы обрадовался если бы они появились в игре? В готики нереалистичный снеппер у которого всего 2 лапы. должны быть ещё 2 маленькие лапки спереди, но у тебя же нет к нему претензий?) За то к рыбам с ножками есть) В Ризен 2 как раз таки большая часть существ это просто звери, что меня и расстроило, тем более обычные звери, а не доисторические, как в готике. А те что мутанты, это прихвастни Мары, которые выползли со дна океана, так что вполне логично почему они такие стрёмные.
В игре был отличный юмор, чего только стоило название корабля Стальной бороды) Или постоянные перебранки с Петти, когда с самого начала мы отправляем её готовить на кухню)
А тебя не смущает когда на плечи одного героя выпадает слишком много? Тот же безымянный из Готики, изгнал спящего, убил драконов, изгнал богов. По моему слишком круто для одного человека. И герой из Ризен 1-2 тоже уже достаточно сделал, так что новый герой это возможность не предавать сверх значения одному человеку и крутить историю не вокруг него, а вокруг мира, пусть даже и коряво сшитого между собой. То что герой брат Петти это был спойлер, я сомневаюсь что нам поведают об этом сначала игры и я думаю в игре его тоже никто не станет звать братом Петти. По твоему отсутствие имени придаёт большой важности герою? Когда ему говорят: "Эй ты! Мне не важно твоё имя!" Без сомнений это наиболее значимый человек чем чей-то там брат или сын)
Вот мне интересно полоски над головами Нпс тебе портят атмосферу, а имена над головами Нпс нет? Где ты видел в реальной жизни имена на головами у людей) Ты ещё не познакомился с человеком, а уже знаешь его имя) боевка в первых готиках, так вообще построена по принципу шаг вправо, затем удар, выглядит это очень атмосферно) Или залезть на дом и обстреливать противника из лука, пока тот бежит в стену, как только он сможет залезть драпать от него, потом вернуться и повторить заново. А как тебе авто прицеливание в Готиках? не портит атмосферу, когда ты сам не можешь прицелится? И постоянные сейф лоды не портят) А уж когда в попытках исследователь мир проваливаешься за карту, так это + 100500 к атмосфере) Музыка во втором Ризане не хуже чем в первом, да и в третьем услышал пару шикарных композиций) Или ты считаешь что кроме Кая нет хороших композиторов? Так это уже фанатизм какой-то. Дизайн Ризен 3 тоже хорош, в этом ролике, было показано много интересных и красивых мест.
-
- Registriert seit
- Mar 2011
- Beiträge
- 26
-
Совершенно нормальное, рога у травоядных обычное явление, то что таких взаправду нет, не значит что не может быть. Другой вопрос что однорогость вдет к слепоте и единорог в привычном представлении совершенно безобидное существо, ну такого внимания к деталям я и не прошу, хотя был бы рад. Должны, но не обязаны, у тирекса убогие передние лапы следствие их ненужности и последующей деградации. Это вполне реально, поэтому и нет претензий Потому что это нонсенс. Рыба с ножками уже земноводное или на пути к нему какая нибудь двоякодышащая рыба способная выжить, но не жить в экстремальных условиях, глубоководная рыба с ножками, с удочкой и хищным рядом мелких зубов, которая только для поедания рыбы сгодится, это разрыв шаблонов, и не моих а объективной реальности.
Какие звери можно узнать, если несложно списком и частоту встреч с ними,два или три за всю игру? Просто на правду непохоже, я такого не помню. Стремность куроящера, или петухозавра обыкновенного, не обсуждаю, его в список можно не включать.
Для меня не логично, там где руки развязаны и можно не парится с излишней правдоподобностью, вообще, еще круче все должно быть, можно ведь больной фантазии выход дать... Нет!? Клешни, жвала, тентакли, ракушки предел фантазии? Ну окай.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
А никто не допускал мысли, что вме необычные существа созданы искусственно? С вполне определенными целями.
-
А имя тут вообще причем. ГГ первой Готики преступник с неизвестным прошлым, от многих других колонистов его отличает нежелание прогибаться под систему с самого знакомства с ним игрока, он хочет выбраться за барьер и сделает это за дорогую цену, диалоги намекают на острый ум и ироничность. Это узнается буквально сразу и это не сын пирата брат пиратки обладатель непонятного артефакта и друг призрака, а реальные человеческие качества, личность если угодно.
Это зло было оправдано и стало фишкой. А полоски хп над мобами появились внезапно и непонятно зачем, во всех нормальных играх, так или иначе их пытаются сделать незаметнее, не бросающимися в глаза, тут -- это визитная карточка.
Боевая система Готики и ее особенности имеют адекватную причину, изначально она разрабатывалась не для игры на ПеКа, ну и впоследствии она оказалась вполне терпимой для игры где все остальное выше похвал. Но в Г3 уже другая боевая система, ближний бой вышел не очень, а вот дальний удался, в Р1 еще допилили, стремление к совершенству налицо, а потом к власти пришел Панкрац...
Хуже, однозначно, и сильно хуже. Хороших композиторов нормально, лучших единицы, посредственных и отвратительных большинство, как и во всем, фанатизм тут не причем, слух и вкус при всем. Просто есть люди которым не сильно важно, посредственная музыка на фоне или получше, если получше хорошо, если нет сойдет. Так вот я не из этих людей, для меня в музыке категория "сойдет"="говно, мут" не люблю когда мне гадят в уши, угадай куда я отношу нынешнего композитора ПБ.
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Ага, Мара в душе художник
-
-
- Registriert seit
- Mar 2011
- Beiträge
- 26
Ну так ты бы обрадовался единорогу в Ризен? Я вот бы не очень) А рыбок вырасли ножки чтоб они могли вылезти на поверхность и накостылять всем кто не согласен с марой. Или ты думаешь Повелитель Титанов не способен отрастить рыбам ножки?)
Бородавочники,обезьяны, тамарины, термиты, крабы - самые частые. Реже - ягуары, гориллы, аллигаторы, ночницы ( гигантские летучие мыши), может ещё кого не вспомнил. К слову монстры мары обитают только вдоль побережья, в остальных местах животные и другие твари. Можешь проверить если хочешь, вон летсплеи хотя бы глянь.
Так ты ещё не играл в игру, ты не можешь знать насколько острый ум у главного героя Ризен 3. А то что герой Готики это избранник Богов тебя не смущает, для тебя это не на одном уровне с чьим-то братом или сыном?. Ещё он такой же друг Ксардоса, как Герой Ризен 3 друг Призрака. Причём в самой первой Готике ГГ называют другом Диего пару раз в старом Лагере. Он стал от этого безхребетным? У героя Ризен 3 Окуляр, У героя Готики Глазз Инноса.
У тебя все претензии оправдываются одним, отцам Готики можно, а лысому нельзя.
Чем она хуже? Единственная сильная композиция в Ризен это Харбер таун, айленд ещё неплохая, остальные вообще не запоминаются, в Ризен 2 есть отличная композиция Risen 2 – Puerto-SacaricoGeändert von RemyKable (26.07.2014 um 23:07 Uhr)
-
-
Все зависит от того как. И этих как много, от реализации до гармонии с окружением. Идея впрочем нормальная, как я уже сказал существование такого зверя возможно и в реальности, несмотря на то что его нет.
Отмазки со всемогущими творцами меня не устраивают, не говоря о том что отращивать ноги глубоководным рыбам нерационально... и почему их вообще не разорвало давлением? К тому же с эстетической точки зрения это уродство, многие со мной согласятся.
Ну чтож, хорошо. Скопировать часть реальной фауны они смогли, часть увеличили в размерах. Проблемы уродства остального это не отменяет, не говоря уже о том, что нет ничего достойного сравнения с мглором или гномами из Р1 или гулями оттуда же, какие же они там офигенные были, а волки какие они там вообще зверюги. И куда они дели огров, ведь так хотелось узнать о них побольше, как и о ящерах, все пропили и изуродовали, вместо того чтобы доработать. Хоть с этим не спорьте, это ведь правда, я не верю что хоть кто то не согласится.
В Готике мы не знали что ГГ избран, мы проходили весь тернистый путь с ним вместе, и друзей вместе находили. А кто такой ГГ Ризен 3 я не знаю, зато мне известно, что у него окуляр, друг призрак, папа алкаш и дура сестра... Неужели разница непонятна!?
Что можно, а что нельзя уточните пожалуйста!? Отцы Готики не поступали так с миром Готики, я же уже даже в подробностях разницу описал между подходом к Г2 и Р2.
К сожалению у меня нет музыкального образования, чтобы объяснить разницу в ощущениях через объективные понятия и оценки. Поэтому можете списать это на разницу во вкусах. Конкретно та композиция что вы назвали, начала вызывать у меня раздражение не сразу, и я знаю почему не сразу, потому что это наглым образом ремиксованные композиции из Р1 замыливали слух и играли воспоминаниями, абсолютно вся мелодия вызывает чувство незаконченности, словно ее автор не знал, что делал, мелодия не ложится на слух и плохо проигрывается в памяти. Это как белый стих, на фоне Пушкина, вот только так могу описать то, что чувствую.
А мелодии из Ризен я совершенно спокойно слушал целым плейлистом, не выбирая, всегда есть что-то получше, но все на уровне.Geändert von MyTHblu (27.07.2014 um 01:40 Uhr)
-
- Registriert seit
- Mar 2011
- Beiträge
- 26
Я не спорю, монстры в Ризен мне понравились гораздо больше, но как раз за счёт того что там было больше фентезийных монстров, мне нравится оригинальность и не важно насколько они реалистичны, главное чтобы монстры были необычными, не банальными единорогами и пегасами. А какие конкретно монстры в Ризен 2 для тебя не реалистичны? Огненая птица, рыба на ножках, лефиофан. И всё что ли? Тебе не понравилось всего 3 монстра?
Так ты и до выхода Готики за ней не следил и ничего о ней не знал. А от Ризен 3 уже нахватался спойлеров и теперь плюёшься от неё. Улавливаешь разницу?
И на какую же композицию это ремикс?
-
Еще глазопук на острове воров, гаргульи, крабы, муравьи, пауки с зубами, стражи гробниц и больше я не помню.
Конечно, разница есть. Но ведь я не тяну разработчиков за язык, они сами не могут ничего толкового про ГГ сказать, кроме уже упомянутого.
Я тебе лишь свои ощущения передал, я не музыкант говорю же, просто узнаю мотивы из Ризен, может кто-то еще узнает и скажет об этом, если ты не узнаешь, то на этом и покончим, смысл спорит о том чего не знаешь.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Повелители титанов приближены к богам, так что создать любое существо, в соответствии со своими вкусами они вполне способны.
-
- Registriert seit
- Mar 2011
- Beiträge
- 26
Чем тебе крабы и муравьи не угодили? Вполне реалистичные. Гаргулии уродские согласен, как и монстр у карлов, стражи гробниц тоже дибильные - какие-то зомби бодибилдеры.
Вот кстати паук с такой же челюстью как и у могильного
http://ianimal.ru/wp-content/uploads...06-620x412.jpg http://ianimal.ru/wp-content/uploads...18-620x480.jpg
ещё вот на кого они похожи http://s47.radikal.ru/i117/0907/cb/630f64578f4d.jpg
А вот тебе и Огненная птица http://www.wikidino.com/wp-content/u....Shiraishi.jpg
Ещё у Мракориса есть Рог, много ты видел хищников с рогами? реалистично?
У краулира война есть зубы http://www.gamer.ru/system/attached_...mi_polzun2.jpg
У обычного краулера 2 пары мандибул http://gothic.ag.ru/downloads/images...onsters/15.jpg
Гарпия по твоему выглядит реалистичнее курозавра? http://gothic.ag.ru/downloads/images...onsters/18.jpg
У мясного жука 5 пар ног http://www.gamer.ru/system/attached_...rmal/meat2.jpg
Ты видел когда нибудь таких червей? http://www.worldofgothic.com/images/...r/sumpfhai.jpg
Ещё одна тварь на двух лапах, не пойми на кого похожая http://s16.radikal.ru/i191/1007/51/c7685bb19e96.jpg
Полевые жуки ходят на 4 лапах как и термиты http://www.gamer.ru/system/attached_...ld_raider2.jpg
У героя украли душу и он хочет её вернуть. что ещё то нужно знать? В Готики героя бросили в колонию. Как-бы информация на одном уровне познания, а то что всякие игроки сливают информацию про родство ГГ, это уже не вина разработчика.Geändert von RemyKable (27.07.2014 um 12:29 Uhr)
-
- Registriert seit
- Sep 2012
- Beiträge
- 80
Улыбнуло, если уж вас так трогает мнение критиков, то вот http://www.metacritic.com/game/pc/risen-2-dark-waters
и что то оценки там не очень радужные, а боле менее высокие ставят только германские журналисты.
А так у Ризен 2 была вагон и еще одна тележка проблем и промахов.
Слабые диалоги и квесты; ужасная боевка (притом совершенно дисбалансная, кто с ружьем, тот непобедим); страшная анимация; слабая связанность сюжета и лора между первой, и второй частью; отсутствие магии; недоработанная система напарников; малое разнообразие контента; оружие кроме урона ничем не отличающееся друг от друга. За модели персонажа вобще руки оторвать - сутулые уроды; плохая реализация мини игр(если уж делаете, то делайте не для галочки); полная деградация крафта по сравнению с прошлыми играми; тупая отсебятина в виде очков славы вместо всем понятных очков опыта.
Еще много к чему можно придираться, но для меня лично самый главный промах, это сраная пиратская тематика, которая полностью убила дух и атмосферу прошлых их игр, вместо темного фентези близкого по духу к средневековью, мы получили нечто с перьями и мартышкам. При этом в плане отыгрыша пиратской тематики игра в пух и прах проигрывала, тому же Assassin’s Creed IV: Black Flag хотя бы тем, что там можно было плавать на кораблях, брать на абордаж, петь с командой шикарные пиратские песни и тд..Geändert von Vatan (27.07.2014 um 15:01 Uhr)
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Ну, в Р2 было целых два абордажа А уж тупые и трусливые напарники из Г1 всяко хуже. Или терминатор Ларс из второй, с которым вообще никто не страшен.