Понесло вас сильно конечно. Что случилось, предъявить аргументы настолько сложным оказалось, что вы перевели акцент на выяснение отношений? И кто же меня лишил морального права давать оценки вещам, с пафосом или без, и кто вас наделил моральным правом давать оценки живым людям? Раз уж на то пошло, я не хочу чтобы среди моих заслуг числилось, подсидеть более талантливого человека и разрушить все чего он достиг в этом деле, не говоря уже о том что это аргумент "сперва добейся"
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Прямо в тему блин[Bild: 1270578700_698706_diskussiya.jpg]
Ergebnis 41 bis 60 von 181
-
Geändert von MyTHblu (25.07.2014 um 15:27 Uhr)
-
дело в том что я не могу предъявить никаких весомых аргументов так как извесно слишком мало, а из того что известно, вывод об успешности игры сделать пока нельзя. То что ты там увидел кривые анимации, жопоногих монстров, неживого героя - не является аргументом абсолютно, это просто твое мнение и все, так как даже по этим трем пунктам не один я с тобой не согласен.
вспомним модели нпс в р1, вспомним анимации, клонов и еще кучу ужасов..но все это не помешало стать р1 достойной игрой, хотя конечно же она не смогла повторить успех г1 и г2. Так что то чем ты так плюешься аргументом по крайней мере весомым назвать нельзя..
а по поводу морального права: оно потому и есть только "моральное" право так как никто не в праве его тебя лишить, но если ты человек разумный и образованный, оно будет держать тебя в определенных рамках и не позволять высказыватся так как ты позволил себе в пред сообщениях.Geändert von stasikusm (25.07.2014 um 16:26 Uhr)
-
Я правильно понял, у вас нет ни одного весомого аргумента по конкретным вопросам, и виновато в этом отсутствие другой информации? Например у вас нет аргументов, чем лучше ассасины и колда ризена 2 которые я просил у вас последними, потому что при ризен 3 мало известно. Или у вас нет аргумента чем хороши/плохи монстры в Ризен 3, потому что вы не увидели ракушек на побережье в игре или не "потрогали" управление. Подобное настораживает...
В контексте обсуждаемого вопроса, жопорогие монстры и прочее это абстрактные понятия характеризующие мое мнение, да, и они являются аргументом в более общем вопросе и суждении. Но если необходимо, то и эти абстрактные понятия я могу "разжевать", тоже аргументированно, в соответствующей теме если она есть, например, если вы несогласны с тем что монстры такие-то в теме про бестиарий, я неоднократно описывал свое видение проблемы, вы можете со мной не согласится, только выглядеть это должно не так как в цитируемом "это только твое мнение, мое другое", а с применением таких же аргументов.
Так я смогу понять чем вам нравятся/не нравятся монстры, а вы сможете понять чем мне, хотя большая часть необходимого для этого там мной уже сказана. А до тех пор я вообще не понимаю на чем основано ваше мнение, даже в этом вопросе, например что хорошего вы вообще видите в предстоящем релизе, что в игре по-вашему хорошего есть, я не знаю нравятся вам стилистика или сюжет или и то и другое, а может для вашей радости достаточно одного того что герой носит окуляр. Потому что вы свое мнение не раскрыли аргументами, оно просто есть, у вас в голове. Предъявите свое мнение так же или более раскрыто, чтобы спор не был односторонним или не ведите спор вообще. То что мое мнение -- мое мнение, я и так знаю и все знают, оно под моим ником оформлено, и ваш выкрик, "да это только твое мнение" вообще ничего не значит, не несет полезной информации и никому вообще не нужно, потому, что здесь не принято перекрикивать друг друга делясь своим ИМХО с большой буквы. Подробнее о правилах общения и этикете на форуме тутGeändert von MyTHblu (25.07.2014 um 17:00 Uhr)
-
[Bild: 8b32f0252faa.jpg]
ПБ докопали до ОЧЕНЬ глубоких корней. (Союзмультфильм, 1975 г.) Можно рогов добавить и классное лого получится!
ПС.Геть крЫсталЫ!
А финал этой истории − просто откровенная наглость!Geändert von Geralt 704 (25.07.2014 um 17:03 Uhr)
-
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Мораль -- нормы поведения в обществе, продиктованные самим обществом для его же блага, процветания, существования или даже выживания. Это внешний регулятор, не внутренний. Например у человека в нынешнем обществе нет морального права ходить голым по улице, заниматься сексом на лавочке и плевать жвачкой на прохожих, общество не позволит. Другой вопрос если человек этого сам не хочет делать из нежелания создавать неудобства другим. Это нравственность, не путать с моралью или моральными правами. На этом форуме я имею все права высказывать свое мнение в корректной форме, если большинство начинает на меня наезжать, мол некорректно, значит я вышел за пределы морального права и общество на меня давит, если это говорит админ, значит вышел за правила форума и давление становится другим. А нравственность если угодно, это моя внутренняя совесть, которую похоже вы и имели ввиду говоря о "моральном праве", путать эти понятия не стоит, во первых не поймут, во вторых тоже не поймут, потому что даже само понятие звучит по другому. Может я в ваших глазах и делаю что-то не правильно, но моя нравственность не мешает мне словами на форуме справедливо судить и осуждать творческих людей, не выполняющих свою функцию должным образом.
-
ок, о том что я вижу хорошего в предстоящем релизе:
я всех скептиков уверяю в том, что если бы в risen 2 было бы:
1) больше двух гильдий, в атмосферу которых можно было бы погрузится хотя бы так как в р1, получив доспехи, оружие и большую квестовую линию только при выборе этой гильдии, реально чувствовать себя частью этой гильдии, если бы в каждой из них мы могли бы изучать целое множество навыков которые реально было бы где и на ком применять
2) была реально хорошо проработанная магия нескольких видов с приличным набором заклинаний, и она была бы доступна с самого начала
3) острова не были бы сделаны под копирку, а каждый остров был уникальный, изследование его награждалось бонусами в виде артефактов, оружия (не два меча как, а десятки) и тд.
4) если бы игра не напоминала рутинную беготню только вперед, без надобности возвращения (вынес остров и забыл о нем), а наоборот на уже изследованных землях происходило бы что то новое, мостры бы становились сильнее, врагов больше..была бы все время связь островов друг с другом, таким образом мы бы жили в том мире, как жили в г1 и г2
5) плаванье, без которого про пиратский сетинг можно было даже не говорить
6) ну и конечно же больше квестов, что бы игра хотя бы на 20 часов была дольше и ощущалась бы реально масштабность происходящего..(этот пункт связан с пунктом 4)
7) захватывающий и масштабный сюжет
то р2 получилась бы действительно хорошей игрой, которую бы хотелось проходить по многу раз. Так вот большенство перечисленных пунктов уже внедрены в р3, но не ясно по поводу взаимодействия между локациями, квестов и количеству часов в игре, поэтому радоватся рано, но перспективы есть.Geändert von stasikusm (25.07.2014 um 18:04 Uhr)
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Вот насчет разной магии у меня сомнения.
-
очень сильно конечно разочаровует кулдаун
to MyTHblu
нравственность - это разновидность морали, это обозначение морали внутреннейGeändert von stasikusm (25.07.2014 um 18:23 Uhr)
-
Если мы говорим о моральном праве, то это никак не может быть внутренней моралью или нравственностью, называть можно по разному, поскольку право это внешний регулятор и очень жесткий, и не может быть внутренним никак. Тем более чтобы о таком рассуждать, кому либо, что мне позволяет моя нравственность, судить лишь мне, если рассуждают извне это уже мораль или право внешние, мне неподвластные.
-
- Registriert seit
- Mar 2011
- Beiträge
- 26
И это по твоему повод не играть в игру? Анимации никогда не были хороши у Пираний, при том что в этой игре они смотрятся лучше чем в предыдущих. Модели вполне хороши, только пару монстров как будто из игры "Спор", но я думаю это можно пережить. Да интерфейс хуже чем в Ризен 1, но я же не собираюсь всю игру на него смотреть. Боёвка вообще не главное, меня и боёвка в Готики 3 не смущала, тем более и во втором Ризане, а тут она более усовершенствованная. О господи, иконки и магия похоже на те что в Аркании! А ты Арканию из за магии не любишь или может потому что там нет учителей, нельзя избивать людей, бредовый сюжет, убогие диалоги, нет взаимодействия с миром? Над мобами полоска хп, какой ужас! Самое главное в играх Пираний, чтобы полоска Хп была наверху экрана, без этого игра автоматически становится говном.
И чем тебе герой не нравиться? Он выглядит не хуже героя из Готики. Петти довольно забавный персонаж к тому же в этой части ей снова поменяли облик. И что с того что она сестра ГГ? Как это портит сюжет? Заметно что вуду сделали лучше чем во второй части, не нравиться вуду и пираты? Есть ещё 2 гильдии со своей магией и доспехами. Стилистика конечно кажется немного мультяшной, но я это переживу, к тому же Каладор действительно очень мрачный, не хуже Миненталя.
Может тебе напомнить сюжетные не стыковки в Готики? Вторая часть вообще противоречит первой. Или убогость сюжета во второй и третьей частях? А в Готиках не было Демонов? В Готиках не было нежити? Даже в Ризен 1 была нежить. Лордов титанов столько же, сколько и было. Открой глаза, ты придерешься к тому, что сделано также как в Готиках, так и в миллионах других игр.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Не в кулдауне дело, просто у меня предчувствие, что у всех фракций магия отличается только цветом.
-
Это да, просто переоценили свои силы. В каком-то интервью Майк Хоге сказал что когда они соединили все "элементы пазла", игру вообще было не возможно запустить, что говорило об отсутствии четкого планирования и тестирования. Не удивительно, что после этого они сильно перестроились и выпустили безглючный и компактный Ризен 1.
Geändert von Vladgamer (25.07.2014 um 20:29 Uhr)
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Большой мир это зло априори.
-
- Registriert seit
- Mar 2011
- Beiträge
- 26
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Я видел ручную зверушку у охотника и он тоже подлечивается.
-
-
Телепортироваться могут все и везде. Естественно, в пределах одного острова или территории типа Каладора. Между ними этого делать нельзя.
Везде есть телепорты, которые активируются с помощью телепортационных камней.
Охотники на Демонов могут вызывать создания Теней, например, Гончую или теневого убийцу...
-
- Registriert seit
- Mar 2011
- Beiträge
- 26
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Кто-то будет тратить очки на телепортацию, если есть перекат?
-
- Registriert seit
- Mar 2011
- Beiträge
- 26