Tim Andersson, наш шеф-модератор немецкого форума, побывал на Community Day в Мюнхене, в резиденции Кох Медиа, ел, пил, играл, общался с Пираньями.
Сразу отмечу, что на этот раз была представлена полная версия игры, и наши коллеги с немецкого форума могли опробовать игру с самого начала.
Тим решил не писать отчет об этом тесте, а предложил форму вопросов-ответов, что имхо весьма разумно.
Вопрос:
Будут ли другие острова организованы более свободно, чем Таранис?
Герой в прологе должен продемонстрировать свои возможности с высоким уровнем навыков. Как это выглядит?
Tim Andersson:
В игре будет множество островов (это логично). Можно, например, снова отправиться на Такаригуа, остров, само собой, не сильно изменился с точки зрения топографии.
Остров Охотников на демонов (прим. Элинд: Судя по карте, это не остров, а часть суши) очень большой, и там много разных растительных зон. Правда, я не смог его исследовать как следует, на это просто не было времени. Но я мог бы сказать, что Каладор реально открыт и свободен, во всяком случае, судя по карте. Хотя сам я исследовал только пляж и ненадолго заглянул в лагерь Охотников на демонов.
Полагаю, все (участники теста) сыграли пролог, и герой в нем выглядит хорошо оснащенным он владеет комбо, у него есть мощная атака, он использует пистоль, как вспомогательное оружие. В общем, выглядит как настоящий пиратский капитан.
Вопрос:
Вы уже успели разобраться, как работает система морального выбора в игре? Система оценки души?
Как выглядит система магии (в сравнении с Готикой, Ризен 1 и 2)?
Tim Andersson:
По поводу системы морального выбора я мало что могу сказать, поскольку она проявляется значительно позже, когда выполнили уже много квестов.
О магической системе я уже писал в моем отчете с RPC. У вас будут два основных слота для обеих рук. В одной вы держите меч, в другой фокусируете одно из выбранных вами заклинаний. Есть одноразовые свитки заклинаний и перманентные руны. Маны, как известно, больше не будет, ее теперь заменяет кулдаун при использовании заклинаний. На мой взгляд, магическая система выглядит очень динамично и разнообразно. В любом случае, я пройду игру в первый раз как боевой маг, поскольку мне это очень понравилось. Если интересуют какие-то подробности, спрашивай.
Вопрос:
Что ты можешь сказать о квестах и диалогах?
Tim Andersson:
Они очень детализированы и разнообразны. Это заметно уже на Антигуа (первом острове после пролога), что в игре много квестов и диалогов. Диалоги в игре составляют примерно 200 000 слов.
В них есть глубина, у вас появляется чувство, что персы относятся к вам с интересом и предоставляют вам необходимую инфу. Кроме того, вы можете узнать их подноготную (почему, например, Уилсон больше не владеет своей кузней). Впрочем, я выполнил там всего лишь 2-3 квеста. Мне понравилось, что игрок уже с самого начала может многое узнать о том, что было в предыдущих сериях. То есть, если вы раньше не играли в Ризен, то все равно сможете сориентироваться в этом мире.
Вопрос:
Мы что, играем в прологе за старого героя? Или новый герой тоже пиратский капитан?
Tim Andersson:
Я спрячу свой ответ в спойлер:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Новый герой брат Пэтти, и если не ошибаюсь, тоже пиратский капитан.
Вопрос:
Антигуа как-то изменился? И если да, то как?
Tim Andersson:
Ты имеешь в виду топографию или изменения в обстановке на острове? Если второе, то мне придется прятать это в спойлер, так как это уже касается истории.(Прим. Элинд: SirSinnlos также побывал в Мюнхене и тестировал Ризен 3.)SirSinnlos:
Топография острова осталась в основном такой же, как и в Ризен 2.
Флора, фауна и население острова, конечно же, в той или иной степени претерпели изменения.
http://forum.worldofplayers.de/forum...agen-zum-Spiel
---
Фото-отчет можно найти на Facebook.
Ergebnis 1 bis 15 von 15
-
Gendert von LordOfWAR (20.07.2014 um 00:31 Uhr)
-
- Registriert seit
- May 2014
- Beitrge
- 46
Может я не прав но пираньи сильно рискуют давая играть в полноценную версию.Не дай бог сольет кто в интернет до релиза будет им сюрприз.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
В шашлыке был медленно действующий яд, а противоядие дадут только после релиза
-
Историк, несколько наших пользователей и модераторов съездили в Мюнхен в резиденцию Кох Медиа и именно ТАМ, на тамошних компах им дали в течение пары часов протестировать игру. Потом они общались с Пираньями и менеджерами ДС, выпивали и жарили шашлыки на крыше здания, где располагается Издатель...
Оттуда утечек быть не может, только на словах, да и то в рамках дозволенного (NDA)!
З.Ы. Шарпик, я тебя обожаю! Всегда умеешь поднять мне настроение!)))))
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Ага, а скажите лишнее, и Бьерну придется сделать один важный звонок. А потом, в темном переулке, вы услышите у себя за спиной "Герр Бьер очень расстроен"
-
В общем, выглядит как настоящий пиратский капитан.
Топография острова осталась в основном такой же, как и в Ризен 2.
Что печально.
-
Они очень детализированы и разнообразны. Это заметно уже на Антигуа (первом острове после пролога), что в игре много квестов и диалогов. Диалоги в игре составляют примерно 200 000 слов.
-
-
Продолжаем разговор!
Вопрос:
Сколько времени прошло с момента событий в Ризен 2 до начала действия в Ризен 3? Лет, месяцев, дней?
TripleZero:
Немного, я бы сказал, по ощущению года два.
Вопрос:
Кого из старых знакомых ты встретил, и как они выглядят? Как анимированы? Пэтти в Ризен 2 выглядела, скажем прямо, не очень
Мендозу и прежнего героя уже называли. Может, кто-то еще вам встретился?
TripleZero:
Из старых знакомых я встретил только Пэтти в прологе. И она выглядит значительно лучше, чем в Ризен 2.
Вопрос:
Будут ли у нас в игре такие же верные друзья, как Мильтон, Горн, Диего и Лестер? Нам этого очень не хватает в серии Ризен
TripleZero:
Даже, если такие друзья есть в игре, то мы их не видели слишком недолго играли. ))
Вопрос:
Насколько разнообразны персы? Много ли ты видел двойников?
TripleZero:
Двойников я не заметил, хотя, возможно, просто не обратил на это специального внимания.
Вопрос:
Сколько островов мы сможем посетить? В основной игре и в DLC?
TripleZero:
На карте, которая открывается после пролога, я видел четыре острова, но это неточные данные.
Вопрос:
Каков уровень сложности? И можно ли его менять?
TripleZero:
Средний уровень сложности показался мне в хорошем смысле вызывающим. Вероятно, играть станет легче после изучения всех необходимых скиллов и получения разумного вооружения.
Впрочем, можно переключиться на легкий и тяжелый уровни.
Вопрос:
У Стальной Бороды есть еще и сыночек?
Будет ли Инквизиция одной из важных Фракций?
И что это за корабли призраков такие?
Они управляются мертвыми пиратскими капитанами из Ризен 2?
Tim Andersson:
На два последних вопроса я отвечу в спойлере.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)На кораблях призраков полно головорезов из Подземного мира, они представляют фракцию наших главных противников в Ризен 3. Я не знаю, все ли эти корабли управляются мертвыми капитанами, но одним из них командует Кроу.
Вопрос:
Вы видели на этом мероприятии Майка Хоге? Кому-нибудь известно, что с ним случилось?
Tim Andersson:
Последний раз я встречался с Майком незадолго до релиза Ризен 2. На встрече в эту пятницу его не было.
Могу с уверенностью сказать одно, он жив.FrauS:
В игре будет три Гильдии, к которым можно присоединиться. Инквизиция в их число не входит.Вопрос:
Мне всегда нравилось в Готике случайно находить какие-то секретные местечки, где валялось то колечко, то лук, то арбалет, то кошелек, а рядом скелет или разбитая повозка.
В Ризен 1 такое тоже встречалось, а в Ризен 2 были лишь сундуки с однообразным бесполезным хламом.
Как с этим обстоит дело в Ризен 3? Имеет ли смысл заниматься поиском таких тайников?
Tim Andersson:
Однозначно! Поощрение исследования мира стало важнейшей темой для ПБ. Они мне все время об этом твердили. Игрок просто обязан внимательно изучать окружающий мир, поскольку они раскидали по нему множество тайников. Например, некоторые пещеры можно отыскать, только обогнув остров вплавь, как бы зайти с обратной стороны.
Вопрос:
А есть ли еще какие-то Гильдии, например, Пираты или Аборигены?
Tim Andersson:
Пираты, конечно же есть, но как они взаимодействуют с туземцами, я пока не знаю. И насколько тесно они связаны, я тоже пока сказать не могу.
Gendert von elind (16.07.2014 um 21:34 Uhr)
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Старина Ворона все никак не угомониться?
-
-
Недавно прочитал мнение Игромании http://www.igromania.ru/articles/232...itan_Lords.htm . И знаете что ? я расстроен ...печально что в игре будет упор на пиратский сеттинг, и то что игра как будто не самостоятельная, а лишь сюжетное дополнение ко 2 части....NOOOOO!
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Не надо переиначивать текст, там сказано что игра совмещает сеттинги. Именно этого я и хотел в Р2. А еще меня радует обилие знакомых лиц. Даже старый маразматик опять в курсе дел.
Меня повеселила подпись к скриншоту про гнома.
Savol
Ну, убить его второй раз будет неплохо
-
Людиии ? Здесь есть кто не будь живой ? Постоянно что-то тишина здесь в последнее время...:С
-
Да есть вроде, даже полно. А тишину развеять можно, было бы о чем говорить, только о Ризен 3, лично мне например, говорить не охота, только язвить всячески, и то не очень уже в последнее время. Я для себя уже решил что тратить на нее время не буду, посмотрю летсплей какой нибудь, если терпения хватит, в конце концов, если хочется именно поиграть, есть куча других игр, для меня даже ммо будет предпочтительней.