guter Punkt- den spell hatte ich mir extra dafür geholt, kam aber gar nicht dazu, ihn auszuprobieren.
dem Endkampf selbst war ich dann nicht gewachsen und habe Endkampf Endkampf sein lassen.
Bezüglich der Schwierigkeitsgrade ist mir aufgefallen, daß sich die Trefferwahrscheinlichkeit
(oder besser: die Wahrscheinlichkeit, getroffen zu werden) um je 20 verringert- bei gleichem
level wohlgemerkt. Ist das Gegnerlevel höher, steigt die. Hängt auch von den jeweiligen
Fähigkeiten ab; im Rittergrab hatte ich bei Gegner +4 level auf einfach einen Wert von 80
und auf mittel und schwer je 100; bei gleichem level 60/80/100 (einfach/mittel/schwer)
sollte an der Mechanik ansonsten nichts geschraubt worden sein, sitzen wir also alle im
gleichen Boot- bis auf, daß die Gegner manchmal danebenhauen auf niedrigeren Graden