Es ist ziemlich ermüdend, aber ich erwähne mal(was offensichtlich ist) das es dann keinen einstellbaren Schwierigkeitsgrad geben darf. Dark Souls hat so etwas ja auch nicht oder? Wozu auch, es lebt ja vom hohen Schwierikeitsgrad. Wenn aber ein Spiel auf "leicht" einstellbar ist und einen noch fordert haben die Entwickler etwas falsch gemacht, genauso wie wenn es auf "Schwer" immer noch keine Mühe bereiten würde.
Nochmal ganz simpel: "Leicht" muss "Leicht" sein
Ach komm, ich gönne dir ja deinen Standpunkt aber argumentiere doch bitte nicht so plump, oder willst du mir jetzt wirklich durch die Blume sagen das du niemals in deinem Leben ein "Tutorial" gespielt hast? Es gibt einen kompletten Tutorial Level im Spiel. DAS ist "dafür da sich mit den Funktionen des Spiels vertraut zu machen" und nicht ein einfacher Schwierigkeitsgrad, diese "exotische" Begründung habe ich wirklich noch nie gehört.
Dark Souls hat einen Einstellbaren Schwierigkeitsgrad? Ist mir neu, wie spielt es sich denn da auf "leicht"?In Zeiten wo sich viele Spiele wie AC im Grunde von selbst spielen ist man es wohl nicht mehr gewohnt zu sterben. Und das sagt jemand der selbst kein Fan von frustrierenden Schwierigkeitsgraden ist, Dark Souls würde ich mir zb nie antun.