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Zitat von Sons of Anarchy
Also steht einem Release zu Weihnachten nichts mehr im Weg, oder?
Wäre cool.
Letztes Jahr Xeres' Rückkehr, dieses Jahr LOA.
Wird es einen eigenen Installer haben, oder wird es über Spine angeboten?
Wenn es keine großen unerwartete Probleme gibt, sollte einem Release dieses Jahr nichts im Weg stehen. Falls wir schon früher fertig werden, müssen wir natürlich auch nicht noch bis Weihnachten warten
Es wird definitiv einen eigenen Installer geben und ich plane fest damit, zusätzlich auch zum Release den Download über Spine anzubieten. Möglichst viele Spieler sollen es möglichst einfach haben, die Mod zu spielen . Dafür hoffen wir auch, möglichst schon zum Release oder kurz danach Übersetzungen fertig zu haben, für die sich freundlicherweise tolle Teams russischer und polnischer Modder gefunden haben. Falls uns möglich, ist auch eine "Google Translate" englische Version angedacht - leider haben wir derzeit keinen Kontakt zu einem erfolgsversprechendem englischen Team für eine manuelle Übersetzung.
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Es steht jedem frei deutsch zu lernen um die Mod in perfekter Qualität zu spielen.
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Das freut mich, dann kann ich dieses Jahr auch mal durch LoA laufen^^
Bin echt gespannt wie es sich Entwickelt hat über die Jahre hinweg.
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Silent Dreams
Baut ihr jetzt eigentlich noch etwas ein oder konzentriert ihr euch inzwischen komplett auf Bugfixing und Balancing?
Wenn man jetzt noch die Demo spielen würde, meint ihr das lohnt sich noch oder hat sich zu viel vom Anfang geändert?
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Eingebaut wurden in der jetzigen Version noch Achievements sowie das freie Zielen (optional) und vier Schwierigkeitsgrade.
Wenn du die Demo noch nicht gespielt hast, würde ich es jetzt auch nicht mehr tun.
Sie ist zwar nicht schlecht aber das gegenwärtige Testen mit kompletter Sprachausgabe ist ein ganz anderes Erlebnis mit dem die Demo nicht Schritt halten kann.
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Lasst euch Bitte genügend Zeit um das Spiel den letzten Feinschliff zu geben.
Ich werde es aufjedenfall genießen.
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Lehrling
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Die Tester sind irgendwo zwischen Kapitel 1 und 3 (von 6). Allerdings gibt es noch ein paar (häufig auftretende) "willkürliche" Abstürze und diverse Kleinigkeiten, die wir beheben müssen. Letzteres ist im Prinzip recht schnell gemacht; bei den Abstürzen kommt es darauf an, wie schnell wir herausfinden, woran es tatsächlich liegt.
Nach Release schauen wir natürlich, was von den Spielern noch an Fehlern gemeldet wird. Wenn man dann statt 5 Testern ein paar Tausend Spieler hat, gibt es immer noch was neues zu beheben. Die Geschichte von LoA ist in der Mod allerdings vollständig erzählt - es ist also keine Fortsetzung oder ähnliches geplant. Ob nach Release noch Energie für kleinere Erweiterungen vorhanden ist, kann ich momentan nicht abschätzen.
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Lehrling
Danke euch Weiter so!
Wunderbar also eine Komplette Geschichte ohne einem offenen Ende ist perfekt.
Das hatte ich auch gehofft, denn für Addons usw. ist wenn die Lust Zeit und Ambition da sein sollte, immer noch platz.
Das wichtigste was ich damit in Erfahrung bringen wollte, hast du mir bestätigt. Das ihr noch nach dem release bei weiteren Bugs etc. noch diese in der Zukunft ausbügelt und eine neue Version zum Downloaded bereit stellt.
Damit euer atemberaubendes Spiel der Perfektion immer näher rücken kann.
Mit 1000 Testern schaffen wir das bestimmt Ich werde auch während ich LoA spiele, ständig Stift und Papier da haben, um euch zu helfen evtl. übersehenes oder neues an Bugs und schönheitsfehlern zu beseitigen.
Ich für meinen Teil bin echt begeistert von eurer Arbeit und denen. die seit 14 Jahren immer mal dabei gewesen sind und sage nochmal Danke das ihr euch so viel Mühe gebt!
Viel Erfolg euch.
lg Najcor
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Zitat von Najcor
Wunderbar also eine Komplette Geschichte ohne einem offenen Ende ist perfekt.
Das hatte ich auch gehofft, denn für Addons usw. ist wenn die Lust Zeit und Ambition da sein sollte, immer noch platz.
Das wichtigste was ich damit in Erfahrung bringen wollte, hast du mir bestätigt. Das ihr noch nach dem release bei weiteren Bugs etc. noch diese in der Zukunft ausbügelt und eine neue Version zum Downloaded bereit stellt.
Damit euer atemberaubendes Spiel der Perfektion immer näher rücken kann.
Mit 1000 Testern schaffen wir das bestimmt Ich werde auch während ich LoA spiele, ständig Stift und Papier da haben, um euch zu helfen evtl. übersehenes oder neues an Bugs und schönheitsfehlern zu beseitigen.
Ich für meinen Teil bin echt begeistert von eurer Arbeit und denen. die seit 14 Jahren immer mal dabei gewesen sind und sage nochmal Danke das ihr euch so viel Mühe gebt!
Viel Erfolg euch.
lg Najcor
Das gleiche gilt für mich. Ich warte schon seit jahren auf so eine Mod.
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Lehrling
DANKE DANKE DANKE DANKE GOTHICMODDER<3<3<3
Ich bin UNFASSBAR hyped auf diese mod und warte auch schon ganz ungeduldig
VIELEN DANK an alle die an der mod gearbeitet haben und es uns gothic fans ermöglichen ein komplett neues game im echten gothicstil erleben zu können.
Kann man eventuell schon abschätzen WANN die Mod zum download freigegeben wird und man diese göttliche Mod endlich andaddeln kann?
edit: wenn ihr leute braucht, würde ich mich gerne mit einem freund zsm auch noch zur verfügung stellen das game anzutesten
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Zitat von B1TCHMOVEBORIS
...
edit: wenn ihr leute braucht, würde ich mich gerne mit einem freund zsm auch noch zur verfügung stellen das game anzutesten
Dein Enthusiasmus in allen Ehren, doch als eine art 'Betatester' sollte man schon Hintergrundwissen im Modding und Skripting haben, damit man sicher sein kann, ob in gewissen Spielsituationen wirklich Fehler vorliegen!
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Lehrling
als eine art 'Betatester' sollte man schon Hintergrundwissen im Modding und Skripting haben, damit man sicher sein kann, ob in gewissen Spielsituationen wirklich Fehler vorliegen
ok, schade. wollt es zumindest angeboten haben^^
gibt es denn schon neue infos zur mod? wann kann man mit ihr rechnen?
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Zitat von B1TCHMOVEBORIS
ok, schade. wollt es zumindest angeboten haben^^
gibt es denn schon neue infos zur mod? wann kann man mit ihr rechnen?
unsere Tester nähern sich dem Ende der Mod in der aktuellen Testrunde. Anschließend muss es noch eine, eventuell beschleunigte, Testrunde geben. Wenn dann alles halbwegs rund läuft, ist es Zeit für einen Release.
Wenn also grob der nächste von September bis November läuft, könnte es nach einem Release gegen Ende des Jahres aussehen.
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Lehrling
Ich hoffe sehr, dass es so kommen wird. Nochmal ein fettes Danke für die jahrelange Arbeit!
PS: wird es eigentl auch ganz neue Waffen geben die es in gothic 2 noch nicht gab? spiele gothic bzw gothic mods immer als 2 handkrieger durch und neue waffen wären da natürlich der SH1T
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Ja es wird einige neue Waffen geben. Unter anderem aber auch neue Geschicklichkeitswaffen und highend Zweihänder (190 Stärke), Sensen, Hämmer. Es gibt sogar Waffen die Vergiften.
Das besondere an LoA sind aber nicht neue Waffen oder Rüstungen, es ist viel eher die super stimmige Atmosphäre die im Vergleich zu G2 sogar noch dichter ist. Etwa auf Nacht des Raben Level.
Die Quests sind ein weiteres Schmuckstück, denn da wurde teils sehr viel Gedanken reingesteckt.
Und das Level.... die Hauptwelt ist einfach mal was neues zum Entdecken, sich verirren, Schätze finden und Schnetzeln, sehr gefährlichen Gebieten (die man lieber nicht zu früh betritt). Einfach Gothic!
Geändert von TheEternal (07.08.2018 um 10:57 Uhr)
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Zitat von TheEternal
Und das Level.... die Hauptwelt ist einfach mal was neues zum Entdecken, sich verirren, Schätze finden und Schnetzeln, sehr gefährlichen Gebieten (die man lieber nicht zu früh betritt). Einfach Gothic!
Genau so etwas lese ich gerne.
Nehmt aber bitte in absehbarer Zeit die Demo nicht runter, sobald ich mit Velaya fertig bin, möchte ich mir die Demo mal anschauen.
Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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Lehrling
Welche neun Gilden wird es eigentlich geben? Und wir es mehr als 3 Hauptgilden geben?
Berechtigungen
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