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Aktueller Stand
Auch wenn die Infos nach außen eher rar gesäßt sind, ist das LoA-Team noch nicht in der Versenkung verschwunden. Es wird weiterhin motiviert an der Mod gearbeitet.
Innerhalb des letzten Jahres wurde besonders viel geschafft und das soll sich in Zukunft sogar noch steigern.
Neue Screens gibts jetzt auch noch:
Ein Jägerlager mit routiniertem Jagdverhalten wurde aus dem Boden gestampft
Während im dichten Nebel des Sumpfes Mysterien aufgedeckt werden,
trainieren die Berserker im inneren des Tempels des Freien Lagers.
Und der Held verdient sich mit Wetten auf Arenakämpfe und Glückspiel etwas hinzu.
Wer hier wohl begraben sein mag?
Geändert von TheEternal (25.06.2014 um 01:25 Uhr)
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Sieht alles ziemlich gut aus! Wie viele Leute arbeiten denn gerade aktiv an der Mod?
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Ist schwer zu sagen so, richtig 100% aktiv sind nur 3 Leute, einige lassen sich immer wieder mit neuem Material blicken, manchmal gibts auch richtig aktive Zeitspannen. Andere hingegen Spacern ab und zu ein wenig und einer zB. arbeitet mehr oder weniger aktiv an einem neuen Levelmesh, das bald fertiggestellt werden sollte.
Hier noch unser WIP Adanosschrein:
Geändert von TheEternal (07.08.2014 um 21:40 Uhr)
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Schön zu sehen was man mit der Engine so alles anstellen kann.
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Die feinere Gesellschaft trägt extravagantere Hüte.
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Hilfe
Hallo Leute
Ich brauche Zugriff auf euer internes Forum.
Ich kann unmöglich alles im euren Thread schreiben. Hab da eh schon zuviel geschrieben .:-}
Wenn ich hier was rein schreibe, kann jeder User mitlesen.
Ich Bitte um Nachsicht, ich kann derzeit noch nicht meine Finger bewegen, und lasse mir den Dialog zu euch
von meinem Bruder schreiben. Ich bin froh, einen solchen Bruder zu haben. Es können sich hier und dort mal Rechtschreibfehler einschleichen.
Das mit Gruß, lassen wir mal ab jetzt beiseite.
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meinst du für deine Kritik, bzw. Testberichte? Gerne ich besprech das mit dem Team.
Eigentlich sehe ich keinen Grund, wieso du es nicht hier in einem eigenen Thread schreiben kannst. Das andere mitlesen können ist ja jetzt nicht so schlimm, oder glaubst du das mindert die Qualität der Demo?
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Für Kritik und Diskussionen und sonstige Sachen.
Ich denke, dass es nicht vom so großen Vorteil für euch wäre, wenn alle Welt zuschaut.
Ihr wollt doch eure "Fertige Mod" so raus bringen, dass nicht schon jeder User viele Einzelheiten im Vorfeld weiß .:-}
Vorschläge können die User ja machen, aber eure Meinung dazu, was davon realisiert werden soll, würde ich unter Verschluss halten.
Reicht ja, wenn ich das weiß.
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Ach mach dir mal keine Sorgen darum. So wild ist das jetzt auch nicht. Das was vom Feedback besprochen wird ist ja nicht umbedingt die ganze Mod. ^^
Ich habe schon ein passendes Thema erstellt -> Feedback zur Demo
Dort kannste alles reinschreiben, genau wie anderer Leute Kritik. Es wird aber wohl noch ein wenig dauern, bis wir ein Skypetreffen im Team abhalten um die Sachen zu diskutieren, denn es ist ja schon recht viel.
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Im Thronsaal des Fürsten:
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Wir haben das zweite Kapitel abgeschlossen und machen beim dritten Kapitel weiter. Welches von der Story her etwa zur Hälfte fertig ist.
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Klasse. Irgendwelche News bis jetzt?
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Wir testen momentan die Kapitel 2-3 Quests. Aber es passieren auch paar andere Sachen wie eine Finalisierung der Spacerei auf der Hauptwelt, neue lesbare Schrift im Hauptmenu und natürlich ne Menge Bugfixing.
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Wir machen Fortschritte, sind in letzter Zeit recht aktiv gewesen, es wird intern viel getestet und verbessert. Die Abstürze aus der Demo scheinen nicht mehr aufzutreten, das wollen wir aber noch weiter überprüfen.
Wenn ich stur nach den Seitenzahlen in unserer internen Story-Beschreibung gehe, dann sind die zuletzt geschriebenen Dialoge recht genau in der Mitte des 3. Kapitels anzusiedeln.
Ansonsten wurden einige Sachen gemacht, die vielleicht nicht zwingend notwendig sind, aber insgesamt schön, bzw. irgendwann mal gemacht werden mussten.
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Kleine Sound Kostprobe:
Bürgerin_Koch.7z
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Und mal ein längeres Probesample unserer momentan entstehenden Sprachausgabe.
Mit professionellen und semi-professionellen Sprechern für maximales Spielerlebnis.
Geändert von TheEternal (22.03.2015 um 19:25 Uhr)
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Wirklich alle gezeigten samples sind 1A!
Macht Lust auf mehr.
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
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Abenteurer
Geschlecht: GeorgejOype
wann wird die Demo zum richtigen Spiel?
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Zitat von Kaktusbirne
wann wird die Demo zum richtigen Spiel?
wenn alles fertig ist. Momentan fehlen noch 2 von 6 Kapiteln und das 3D Tempel Mesh für das Ende der Mod.
Ansonsten müssen noch einige Quests geschrieben und implementiert werden. Sprachausgabe fertig gemacht, Balancing angepasst, und viele Kleinigkeiten gemacht werden. Bugfixing machen wir immer neben der Entwicklung mit.
Es ist also noch einiges zu tun bis zur Vollversion.
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06.05.2015 17:03
#20
Zitat von TheEternal
Zitat von TheEternal
Und mal ein längeres Probesample unserer momentan entstehenden Sprachausgabe.
Mit professionellen und semi-professionellen Sprechern für maximales Spielerlebnis.
wirklich sehr, sehr gut
Berechtigungen
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