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schön zu sehen, dass es mit LoA doch weiter ging und nun sogut wie fertig ist.
Hat damals schon spaß gemacht, daran mit zu Entwickeln daher werde ich es auf jeden fall auch Spielen wenn die Final Version draußen ist.
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Lehrling
Kann man vor dem 6.01.2018 mit dem released rechnen?
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Zitat von xLication
Kann man vor dem 6.01.2018 mit dem released rechnen?
Eher der 06.10.2018
Die Sprachausgabe ist quasi fertiggestellt und es fehlt noch das restliche Bugfixing der letzten Beta. Alle Quests sind drin und die Mod ist bereits komplett durchspielbar aber eine Location macht noch hartnäckige Schwierigkeiten.
Ein Intro steht noch aus und die finale Abstimmung über das Balancing.
Danach sollte eine Beta getestet werden können, die quasi einer Releaseversion gleichkommt.
Sollten sich darin keine gravierenden Bugs mehr befinden kann das Schiff vom Stapel laufen.
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Lehrling
Wann kann man mit der Beta rechnen?
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Zitat von xLication
Wann kann man mit der Beta rechnen?
Nur, damit es kein Missverständnis gibt: die Beta wird nicht öffentlich, erst im zweiten Halbjahr / Ende des Jahres würde ich mit einem Release rechnen.
Wir hoffen, im Februar oder März das aktuelle Bugfixing und Balancing abgeschlossen zu haben und den nächsten Testlauf starten zu können.
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Gibt es eine neuere Version, als nur die Demo 1.0?
Erwartungsvolle Grüße!
David
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Zitat von DavidVanScouten
Gibt es eine neuere Version, als nur die Demo 1.0?
Erwartungsvolle Grüße!
David
Nein, die Demo 1.0 ist die einzige Version, die wir veröffentlicht haben. Es gab mal Gedanken, einen Patch zu erstellen, allerdings ließen sich die einzig schwerwiegenden Probleme (Abstürze, die bei manchen Spielern auftreten) nicht mit einem Patch so einfach beheben. Deshalb ist seit der Demo all unsere Zeit in die Vollversion geflossen. Die nähert sich übrigens der Fertigstellung - wir haben die Hoffnung, innerhalb des nächsten Monats den möglicherweise finalen (internen) Testdurchlauf zu starten. Dann brauchen unsere Tester noch ein paar Monate zum Spielen und anschließend müssen die gefundenen Fehler noch behoben werden. Allerdings hoffen wir, wie gesagt, dass in diesem Testdurchlauf nur noch Kleinigkeiten stören, so dass es irgendwann in der zweiten Jahreshälfte eine Veröffentlichung geben kann
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Zitat von Milky-Way
Nein, die Demo 1.0 ist die einzige Version, die wir veröffentlicht haben. Es gab mal Gedanken, einen Patch zu erstellen, allerdings ließen sich die einzig schwerwiegenden Probleme (Abstürze, die bei manchen Spielern auftreten) nicht mit einem Patch so einfach beheben. Deshalb ist seit der Demo all unsere Zeit in die Vollversion geflossen. Die nähert sich übrigens der Fertigstellung - wir haben die Hoffnung, innerhalb des nächsten Monats den möglicherweise finalen (internen) Testdurchlauf zu starten. Dann brauchen unsere Tester noch ein paar Monate zum Spielen und anschließend müssen die gefundenen Fehler noch behoben werden. Allerdings hoffen wir, wie gesagt, dass in diesem Testdurchlauf nur noch Kleinigkeiten stören, so dass es irgendwann in der zweiten Jahreshälfte eine Veröffentlichung geben kann
Cool! Aber wieso brauchen die Tester *Monate* zum Durchspielen? Ist die Mod dermaßen groß?
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Kombination von einem umfangreichen Spiel und sehr sorgfältigen, ausdauernden Testern
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Zitat von Aun
Cool! Aber wieso brauchen die Tester *Monate* zum Durchspielen? Ist die Mod dermaßen groß?
Mehr als 120 Stunden reine Spielzeit plus Fehler notieren und so gut wie möglich beschreiben damit die Modder sie schnellstens beheben können.
Schauen ob die Fehler reproduzierbar sind oder nicht usw. usw.
Das machst du nicht so nebenbei in 2-3 Wochen.
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"Was lange währt, wird endlich gut!"
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Adventurer
Geändert von Milky-Way (26.02.2018 um 16:03 Uhr)
Grund: fixed the quote
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Zitat von AriaRose
I am an English speaker player . Will there be an English version for this?I want to play it
We are currently not working on any translations ourselves, sorry. We are in loose contact with two teams that would like to translate the mod into Polish and Russian, respectively, and will get started on those once we have a version in which the texts are more or less final. I believe that Spine (https://forum.worldofplayers.de/foru...-Mod-Manager-6) does not only allow community translations but might also help us to get an imperfect initial English version using Google Translate, which could be ready more or less at the time we release the Germen version (which we hope to do some time in the second half of this year).
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Adventurer
Zitat von Milky-Way
We are currently not working on any translations ourselves, sorry. We are in loose contact with two teams that would like to translate the mod into Polish and Russian, respectively, and will get started on those once we have a version in which the texts are more or less final. I believe that Spine ( https://forum.worldofplayers.de/foru...-Mod-Manager-6) does not only allow community translations but might also help us to get an imperfect initial English version using Google Translate, which could be ready more or less at the time we release the Germen version (which we hope to do some time in the second half of this year).
Even a Google Translate will be good! thanks a lot!
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Zitat von Milky-Way
We are currently not working on any translations ourselves, sorry. We are in loose contact with two teams that would like to translate the mod into Polish and Russian, respectively, and will get started on those once we have a version in which the texts are more or less final. I believe that Spine ( https://forum.worldofplayers.de/foru...-Mod-Manager-6) does not only allow community translations but might also help us to get an imperfect initial English version using Google Translate, which could be ready more or less at the time we release the Germen version (which we hope to do some time in the second half of this year).
Consider prioritizing an English version. It would make it playable for all nationalities immediately.
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Zitat von Aun
Consider prioritizing an English version. It would make it playable for all nationalities immediately.
The Polish and Russian versions would require little work on our part, so those won't slow down an English version noticeably. We simply don't have the capacity to oversee / organize an English version ourselves at the moment, so a "Google Translate" version is the best we can do in the absence of a separate team taking charge.
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Neuling
Legend of Ahssûn
Freue mich rießig, dass die Mod vermutlich noch 2018 erscheinen wird .
Wie läuft das Testing?
Der Trailer zu Weihnachten war der Hammer !
"Ich soll die Rüben ziehen, willst du mich verarschen?!"
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Der nächste große Test ist angelaufen - und wird im Idealfall auch der letzte sein
Testdurchlauf und Korrekturen dauern allerdings erfahrungsgemäß mehrere Monate.
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Also steht einem Release zu Weihnachten nichts mehr im Weg, oder?
Wäre cool.
Letztes Jahr Xeres' Rückkehr, dieses Jahr LOA.
Wird es einen eigenen Installer haben, oder wird es über Spine angeboten?
LCD: Panasonic TX 58DXW784 (2560x1440) 65'' (200 Hz) MB: Asus ROG STRIX Z370 GPU: 10GB Geforce RTX 3080 CPU: Intel Core i7 8700K 6x 3.70GHz RAM: 16GB G.Skill RipJaws V schwarz DDR4-3200 NT: 750 Watt be quiet! Straight Power 11 SSD: 500GB Samsung 850 Evo 2.5 SSD: AM2 1000 GB OS: Win 10 64 Bit
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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