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  1. #81 Reply With Quote
    Ehrengarde Aratirion's Avatar
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    Sie haben sich in letzter Zeit hauptsächlich mit Tutorials befasst?

    Das letzte halbe Jahr wird für sowas verwendet? Sorry, aber da könnte man die Zeit wohl besser nützen, oder? Optimierung, Bugfixing, etc. ist da wohl etwas wichtiger. Aber es muss ja auch noch jeder Noob spielen können. Man will ja Spiele verkaufen.

    Aber, ach, CDProjekt verzeiht man so einen Blödsinn sogar. Die neuen PBs....
  2. #82 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Aratirion View Post
    Sie haben sich in letzter Zeit hauptsächlich mit Tutorials befasst?

    Das letzte halbe Jahr wird für sowas verwendet? Sorry, aber da könnte man die Zeit wohl besser nützen, oder? Optimierung, Bugfixing, etc. ist da wohl etwas wichtiger. Aber es muss ja auch noch jeder Noob spielen können. Man will ja Spiele verkaufen.

    Aber, ach, CDProjekt verzeiht man so einen Blödsinn sogar. Die neuen PBs....
    Man kann sich auch über jeden noch so unbedeutenden Mist künstlich aufregen, oder?

    Und natürlich will man verkaufen... Das ist logischerweise das Ziel eines wirtschaftlich orientierten Unternehmens.

    Im letzten Monat hat sich das Studio fast ausschließlich nur mit Tutorials für The Witcher 3 beschäftigt. Wir wissen, dass wir so etwas einbauen müssen und haben uns äußerst intensiv mit der Entwicklung von Tutorials befasst. Sofort beim Spielstart wird man sehen, dass sich die Art, wie wir dem Spieler alles beibringen, gewaltig verbessert hat.
    Zudem wäre mit neu, dass ein Monat mittlerweile als "halbes Jahr" gilt.
    Auch das kleine aber nicht unbedeutende Wörtchen fast scheint bei dir keine Beachtung zu finden...

    Das Bugfixing wird schon nicht zu kurz kommen, aber ein Großteil der Spieler (und somit CDPRs Geldgeber) sind keine Hardcore-Gamer und wollen/ fordern/ brauchen nun mal aussagekräftige Tutorials. Wenn ich da an TW2 zurückdenke... Da gab es nicht nur einmal die Situation, dass hier verzweifelt angefragt wurde, was man denn nun machen müsse, da eben kein Tutorial vorhanden war.
  3. #83 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Aratirion View Post
    Sie haben sich in letzter Zeit hauptsächlich mit Tutorials befasst?

    Das letzte halbe Jahr wird für sowas verwendet? Sorry, aber da könnte man die Zeit wohl besser nützen, oder? Optimierung, Bugfixing, etc. ist da wohl etwas wichtiger. Aber es muss ja auch noch jeder Noob spielen können. Man will ja Spiele verkaufen.

    Aber, ach, CDProjekt verzeiht man so einen Blödsinn sogar. Die neuen PBs....
    Troll oder nur keine Ahnung? Gegen letzteres kann man was tun.

    Was denkst du was die machen? Optimieren. Glaubst du das jeder Typ bei CDPR "optimieren" kann? Es gibt Designer, Animation-Artists, Physics-Programmer, Mesh-Designer, Texture-Designer, Quest-Designer, World-Designer usw. Wie stellen sich einige das vor? Wie der lokale Bolzverein um die Ecke wo "jeder mit anpackt" wenn mal n Dorffest ausgerichtet wird und man Arbeitskraft mit lineare Produktivität frei verteilen kann, nach dem Motto wenn zwei Leute 10 Minuten für den Aufbau des Zeltes brauchen, brauchen vier Leute nur 5 Minuten? Was will z.B. ein Designer am Bugfixing machen? Der hat doch keine Ahnung vom Code, sondern soll sich um das kümmern, was er am besten kann und wofür er eingestellt wurde (und jetzt Designer braucht man nun mal, und die entlässt man auch nicht gleich nach getaner Arbeit sondern lässt die bei sich sitzen). Und damit die Leute keine Däumchen drehen, gibt's z.B. noch Content oder Design-Entscheidungen werden bewertet und ggf. überarbeitet. Zum Beispiel das Tutorial.
  4. #84 Reply With Quote
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    Jetzt kommt mal wieder runter. Ich bin auch CDPR-Fanboy, aber man muss ja nicht jeden Mist, den die Branche so mit sich bringt entschuldigen; auch dann nicht, wenn die gelobten Jungs aus Polen das tun. Freilich müssen sie es und tun ihr bestes, nicht EA oder Ubisoft zu werden. Dafür gebührt ihnen Respekt. Dennoch kann man Kritik üben an den Systemzwängen, denen auch sie nicht entgehen können bzw. gewisse Punkte halt zur Sprache bringen als alles abzunicken, weil die ansonsten so brav und toll und was nicht alles sind. Die DLC-Sache ist geschicktes Marketing, das hier ebenso ein Zukommen auf die Masse. Witcher 3 soll massentauglich sein. Ist verständlich. Muss man aber dennoch nicht gutheißen. Soviel dazu.

    Für einen Troll hätte ich mich außerdem schon echt lange gehalten. 9 Jahre mittlerweile. Da will ich 'nen Award.

    @keine Ahnung: "Das Studio" klang für mich schon sehr danach, dass alle in diese Richtung hin arbeiten. Mir ist schon bewusst, dass es verschiedene Zuständigkeiten gibt. Nur hat es die Kreativbranche gerade in der Crunch-Time so an sich, dass das auch gerne mal aufgebrochen wird und tatsächlich alle an einem Strang ziehen, wenn's wo hakt. Glaub mir, ich hab da Einblick bekommen in die Branche. Ob's bei CDProjekt auch so ist, sei dahingestellt. Es klang halt nur danach.

    @halbes Jahr: Oktober bis November 2014 ist ca. ein halbes Jahr vor Release. Vll. gehen sie ja jetzt erst ans Bugfixing. Wohl aber auch etwas spät, scheint mir. Piranha Bytes hat ja angeblich ein Jahr nur Bugfixing betrieben. Rechnet man jetzt die Größe des Studios mit dem des Spiels gegen, sollte das auch für den Witcher nötig sein. Ich seh' schon diverse Patches auf uns zukommen.

    (und bevor ich wieder für dumm erklärt werde: freilich können andere da gleichzeitig schon dran arbeiten; die Aussage "Das Studio" klang in diesem Zusammenhang halt einfach lächerlich; denn es unterstreicht die Relevanz, die Tutorials offenbar zu haben scheinen. Da lob' ich mir ein Spiel, das drauf **** und die Fans massenweise in die Foren treibt; hach, damals™ halt )
  5. #85 Reply With Quote
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    BTT Das TW3-Artbook ist schon fertig und sieht schon mal sowas von verlockend aus!

    [Bild: 10808883_1541857262696662_1795780058_n.jpg]
  6. #86 Reply With Quote
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    War hier nicht vorhin noch ein Beitrag von Filben? ...

    ---------

    Artbook sieht jedenfalls gut aus, zumindest das was man auf den Bilder erkennen kann.
    Interessant zu wissen fände ich, ob das Amulett das aus der TW3 CE ist. Falls ja, ist das ja leider wieder sehr flach...

    ---------

    Auch heute veröffentlicht:

    [Bild: 10359489_10152558593164331_1892665880982207263_n.jpg?oh=cd0fde842b27ca43200ed0ceb2cd2add&oe=54D21743&__gda__=1428003064_80063ef38497052059b741380fb805fc]

    Neither animal, nor man, the Werewolf takes the worst from both species: the bloodlust and primal nature of a wolf, and the ruthlessness and cruelty of a human. One becomes a Werewolf as a result of a curse thrown by a witch -- the change itself is uncontrollable and unwilling. A man who transforms back to his human form can’t usually remember the atrocious acts committed as a werewolf.

    Werewolves are creatures of the night and they are especially active during the full moon. They usually go hunting alone, as there rarely is an opponent that can match their strength, agility and fast health regeneration. If a Werewolf actually encounters an enemy that has equivalent strength and can fight a fair fight, the creature can call for wolven reinforcements that will come to its aid. A good way of dealing with werewolves is a sword covered with oil to combat cursed creatures, or a Silver Bomb that will temporarily block the creature’s regenerative power.
  7. #87 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Rapptor View Post
    Interessant zu wissen fände ich, ob das Amulett das aus der TW3 CE ist. Falls ja, ist das ja leider wieder sehr flach...
    Das würde mich auch sehr interessieren...
    aber es ist auf jedenfall schon mal höher als das aus TW2 =D
  8. #88 Reply With Quote
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    War hier nicht vorhin noch ein Beitrag von Filben? ...
    Habe ich gelöscht.
  9. #89 Reply With Quote
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    Das auf dem Foto abgebildete Amulett ist doch viel dreidimensionaler, als das aus der CE von The Witcher 2?

    Hier mal ein Foto des Medaillons von der gamescom 2014:

    [Bild: medaillon.jpg]
    Last edited by Diego; 24.11.2014 at 17:53.
  10. #90 Reply With Quote
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    Viel ist relativ... Nach wie vor kein Vergleich zu den Amuletten von Drittherstellern.
    Die Perspektive der Bilder ist allerdings auch eher suboptimal um da abschließende Urteile zu bilden.

    ----------------


    Achtung:

    CDPR hat heute die Artworks für die Steelbox der Collectors Edition veröffentlicht.
    Allerdings scheinen die CEs selbst noch einmal unterteilt worden zu sein.

    Folgende Versionen gibt es (jeweils Vorder- und Rückseite):

    No Man's Land Version


    Skellige Version (Pre-order):


    Novigrad Version (Pre-order):


    Leider wurde nirgends erwähnt, welche Voraussetzungen erfüllt sein müssen, um diese oder jene Version zu erhalten. Novigrad- und Skellige-Version sind offenbar für Vorbesteller, mehr weiß ich aktuell leider nicht

    Persönlich hätte ich ja sehr gern die Novigrad-Version. Eventuell kann man ja hier übers Forum tauschen^^
    Last edited by Rapptor; 24.11.2014 at 18:00.
  11. #91 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Rapptor View Post
    Leider wurde nirgends erwähnt, welche Voraussetzungen erfüllt sein müssen, um diese oder jene Version zu erhalten. Novigrad- und Skellige-Version sind offenbar für Vorbesteller, mehr weiß ich aktuell leider nicht

    Persönlich hätte ich ja sehr gern die Novigrad-Version. Eventuell kann man ja hier übers Forum tauschen^^
    Ich persönlich finde ja die Skellige und die Novigrad-Version sehr hübsch. Am liebsten hätte ich natürlich alle 3. Bin mal gespannt nach welchen Kriterien die Steelbooks rausgehen.
  12. #92 Reply With Quote
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    Ich würde auch gern alle drei haben... im Prinziep Besser wären noch Poster davon <3

    Ob die das wieder nach Ländern machen werden, wer welches Steelbook erhält?
  13. #93 Reply With Quote
  14. #94 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by DiamondDove View Post
    Besser wären noch Poster davon <3
    Oh ja, da wäre ich auch sofort dabei.
  15. #95 Reply With Quote
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    Sobald die Bilder in einer vernünftigen Auflösung vorliegen, können wir uns ganz easy selber Poster drucken (lassen). Das Ciri-Bild käme sicher super in meinem Wohnzimmer^^

    Quote Originally Posted by DiamondDove View Post
    Ob die das wieder nach Ländern machen werden, wer welches Steelbook erhält?
    Interessanter Gedanke, aber wie wird das aufgeteilt?

    Wir wissen, dass eine Version für den regulären Handel und die anderen beiden für Vorbesteller sind.
    Also Version 1 für die Amis und Version 2 für Europa?
    Bliebe zu klären was Asien, Australien usw. macht.
    Ich denke tatsächlich eher, dass es ein Zufallssystem geben wird... Mal schauen, auf meine Anfrage bei FB gabs leider bislang keine offizielle Antwort.
    Last edited by Rapptor; 26.11.2014 at 00:00.
  16. #96 Reply With Quote
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    Im Forum fand ich das:

    Quote Originally Posted by Marcin Momot View Post
    The first one (Geralt/Ciri) will be included in the Collector's Edition. The other two are available at retail when you pre-order the game but you have to check which store carries which steelbook when ordering. Hope this helps

    Please check our facebook album for detailed descriptions
    Quelle

    Hi-Res Versionen der Cover gibt es hier
    "Jeder Mensch muss zwei Blätter Papier mit sich tragen und jeden Tag darauf schauen. Auf dem einen steht:
    “Du bist nichts anderes als Staub und Asche”, auf dem anderen steht: “Für dich wurde das Universum geschaffen” - Rabbinische Weisheit


    nusretniw macht muzak
  17. #97 Reply With Quote
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    [QUOTE=Althrioan;23713160]Im Forum fand ich das:
    Quote Originally Posted by Marcin Momot
    The first one (Geralt/Ciri) will be included in the Collector's Edition. The other two are available at retail when you pre-order the game but you have to check which store carries which steelbook when ordering. Hope this helps

    Please check our facebook album for detailed descriptions
    Hmm... die Sache ist, dass die CE in Deutschland exklusiv von Amazon vertrieben wird... Da kann man nicht groß auswählen^^

    Quote Originally Posted by Althrioan View Post
    Hi-Res Versionen der Cover gibt es hier
    Zwar nicht unbedingt superhochauflösend aber für Druck auf A1 sollte es noch reichen. Danke für den Link
  18. #98 Reply With Quote
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    Die Aussage hört sich für mich plausibel an: http://jpgames.de/2014/11/atemberaub...r-3-wild-hunt/

    Allerdings kenne ich weder das "Magazin", noch deren Quelle. Weiß jemand ob man auf deren Aussage was geben kann?

    Falls nicht gebe ich mich derweil mit CDPRED's Aussage zufrieden.
  19. #99 Reply With Quote
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    Die Aussage kann ich schon deshalb nicht ernst nehmen, weil CDPR sehr wohl selbst diese Artworks veröffentlicht hat... Siehe meinen entsprechenden Beitrag hier im Thread dazu.

    Auch dass es nur ein Artwork auf die Steelbooks schafft ist ja nun definitiv falsch, da alle in irgendeiner Form veröffentlicht werden.
  20. #100 Reply With Quote
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    Hatte ich ganz vergessen, hier zu posten.
    CDPR hat ein neues Musikstück aus dem Soundtrack zum kostenlosen Download (Rechtsklick/ Ziel speichern unter) freigegeben.

    [Bild: w3_facebook_soundtrack_banner_EN_720x405.jpg]

    Quote Originally Posted by CDPR
    This one you’ll hear while exploring the wind-swept Skellige islands. The song is based on an old English folk song “Bonnie At Morn”, but one of our composers, Mikolai Stroinski, made it our own by creating his own version.
    Viel Spaß damit
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