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08.10.2014 19:13
#51
 Zitat von Filben
Ist das wirklich 'ne News wert? Nur weil die anderen online-Magazin auf den bullshit-train aufspringen, müssen wir das doch nicht auch tun.
Das hier ist ein Newssammelthread. Für alles, was so im Netz rumgeistert. Das erleichtert uns die Arbeit, da wir zuerst auch hier reinschauen können, um brauchbares zu finden, deshalb bin ich für alles dankbar, was hier gepostet wird ;-) (Danke an alle, ihr seid toll!)
Wir suchen dann entsprrechend aus, was wir für unsere Seite für "vernewswürdig" (was ein Wort) erachten - und ich gebe dir recht: Dieses "Alles nur Hype - lest exklusiv die Meinung eines Users, der in UNSEREM FOrum mal was gesagt hat" finde ich auch nicht so pralle, dass man es auf allen newskanaälen (außer der eben eigenen Seite) verbreitet. Finde das auch komisch, wie die News beschrieben wird. ich halte mich da lieber an offizielles Material bzw echte Analysen.
"Nur wer die Vergangenheit kennt, kann die Gegenwart verstehen und die Zukunft gestalten."
- Paul Watzlawick
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09.10.2014 19:06
#52
We’ve studied a lot of materials and got a ton of references from old Slavic tales. But it’s not only that, our team visited a lot of museums and places with some history to get inspiration. We haven’t recreated anything in particular, because that was never the point, but we created our own take on things.
Quelle: http://www.examiner.com/article/the-...tales-and-more
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I don’t know, as I haven’t tried to measure that by myself. But you’re essentially asking about the world size, right? Wild Hunt is 35 times bigger than The Witcher 2, and, with all the points of interest and quests we put around the world for you to explore, visiting every place and finding everything will take a long time.
We’ve introduced leveling to certain items in the game, so you’ll be able to upgrade each part of a given set to bolster the stats you think are most important for your style of play. As each of these sets are made of several items, there’s a lot of tinkering ahead for those gamers who like customization. There’s several mechanics like that in the game, for example, you can level up potions in a similar fashion, too.
Quelle: http://www.examiner.com/article/cd-p...-and-traversal
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