Home Risen Risen2 Forum English Russian

Registrieren Hilfe Kalender Heutige Beitrge
Seite 1 von 3 123 Letzte »
Ergebnis 1 bis 20 von 41
  1. #1 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
    Мы не знаем пока, насколько удачно будет продаваться Ризен 3.
    Дженни уже намекала в своих ответах, что судьба следующего проекта зависит именно от успешности Ризен 3.

    Дип Силвер, похоже, не слишком-то вкладывается в его маркетинг, видимо, не надеется больше, что продажи за океаном окажутся хорошими. Во всяком случае, на Е3 Ризен 3 даже представлять не стали.
    Помнится, в раскрутку Ризен 2 Доберлек вложил немало сил, и был признан в Америке весьма эффективным менеджером теперь работает на Голливуд.

    Я очень надеюсь, что Piranha Bytes не сгинут даже в том случае, если Ризен 3 не оправдает надежд Издателя и их самих.
    Все время продолжаются споры на всех наших сайтах, кто виноват в том, что Пираньи все никак не могут вернуться к "своим корням" нынешнее руководство Студии или Издатель?
    Когда-то мы винили Джовуд во всех грехах, теперь те же шишки посыпались на Дип Сильвер.
    Короче, что делать Пираньям? Как им осуществить чаяния фанов, а, может, и свою собственную мечту?

    Может, им, действительно, связаться с CD Project, и частично задействовать в своих разработках их рабсилу и их возможности как Издателя? Поляки ведь в нескольких интервью говорили о том, что являются большими поклонниками именно первых двух Готик!
    Возможно, таким образом, Пираньям удастся, наконец, вернуться к "своим корням" по-настоящему, поскольку, похоже, сами парни из CD Project реализовали в новой серии Ведьмака именно все то, чего мы ждали и от Пираний?
    Такой Издатель уж точно не будет давить на Пираний с требованием сделать игру для младшего школьного возраста и максимально упростить геймплей

    Есть и другой путь. В новой статьей на сайте GameStar сообщается о том, что киксатртер пришел, наконец, и в Европу в полном объеме. С осени европейские проекты можно финансировать без непременного участия американской стороны:
    До сих пор можно было финансировать через кикстартер только американские проекты. Осенью платформа Crowdfunding распространится и на Европу, что позволит финансировать европейские проекты и при этом использовать простые методы оплаты для граждан ЕС.
    http://www.gamestar.de/news/branche/...ckstarter.html

    Так куда, по-вашему, лучше податься Пираньям, чтобы вернуть свою верную армию фанов?
    elind ist offline

  2. #2 Zitieren
    Ritter Avatar von MyTHblu
    Registriert seit
    Dec 2009
    Beitrge
    1.669
    Связаться можно с кем угодно, важно что они могут предложить взамен. Готика и Готика 2 дело давно ушедших дней и только поэтому брать их под свое крыло хоть какому угодно идейному наследнику и поклоннику, не самый дальновидный поступок. Полагаю что куда более важный вопрос, а могут ли Пираньи создать игру при идеальных условиях, которая сейчас произведет хотя бы наполовину такой эффект как в свое время Готики. Все мы знаем что идея пиратского сеттинга со временными скачками, уводящая серию и ее сюжет не в сторону, а в самую пропасть принадлежит не издателю. Значит если Пираньи могут создать такую игру и дать гарантию, что подобная история не повторится, то убедить того или иного издателя смогут и того раньше. В любом случае, выбор вряд ли будет большим, если вообще будет. Если это будет CD Project, то это замечательно, но ждать что большой папа возьмет и решит все проблемы разом, не стоит, можно верить что это лишь даст условия близкие к идеальным, а вот что могут Пираньи в таких условиях и не было ли их уже под управлением ДС, вопрос ответа на который нет.
    MyTHblu ist offline

  3. #3 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beitrge
    2.433
    Согласен, какой смысл полякам кому-то помогать?

    А кикстартер вообще зло в чистом виде.
    Sharp ist offline

  4. #4 Zitieren
    Ritter Avatar von Vladgamer
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beitrge
    1.498
    Похоже всё очень плохо и "тот самый слух о реструктуризации фирмы" имеет место быть, что впрочем, и подтвердила своим постом Алёна.
    Так или иначе, я не берусь утверждать что где-то им будет лучше или хуже, но мне бы, безусловно, было бы интересно посмотреть, что могут нынешние Пираньи при наличии почти неограниченных ресурсов и передовых технологий, которые есть у CDProject.
    И как уже сказали выше, геймдизайн Ризен 2, и судя по скриншотам и геймплею Ризен 3, определяет сама студия, а не издатель. Так что в данном случае давить на то, что виноват издатель, я считаю бессмысленной затеей. Любую идею можно подать творчески и осмысленно в не зависимости от сеттинга - средневекового или пиратского. Было бы желание...
    У Пираний сейчас весьма интересное положение. Собственных финансовых ресурсов у них в наличии нет. Взять кредит и связать себя обязательствами - у них кишка тонка. Права на Готику снова у них, но при этом дальнейшее продолжение контракта с Deep Silver зависит от продаж Risen 3. А издатель в свою очередь хочет, чтобы хайп на ихние игры был как в случае с другим известным франчайзом Desd Island.
    П.С. Я слышал, что Nordic Games выкупила права на имя THQ и собирать издавать игры под этим брендом.
    Vladgamer ist offline

  5. #5 Zitieren
    Waldlufer Avatar von Spectre Lance
    Registriert seit
    Mar 2013
    Ort
    Russland, Murmansk
    Beitrge
    179
    От "Пираний" которых мы знали и любили осталось одно название, и лысый дуболом, от которго пользы - как от триппера. [Bild: igitt.gif] Если после Р3 контора будет ликвидирована - значит туда ей и дорога, ибо последняя слеза над могилой студии была пролита после ухода Майка Хоге. Вся прочая хунта не имеет отношения к команде разработчиков, сделавших моё детство. [Bild: Troll_Chiller05.gif]

    Пусть делают шо хотят! Хоть на аукцион выставляются, хоть на кикстартер, хоть частных инвесторов ищут... Лично мне их будущее уже откровенно безразлично...
    Spectre Lance ist offline

  6. #6 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Olor1n
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia, LosEngels=)
    Beitrge
    2.591
    Zitat Zitat von Sharp Beitrag anzeigen
    А кикстартер вообще зло в чистом виде.
    это почему ещё? желаю услышать аргументы
    [Bild: sigpic127933_9.gif]
    просто OlorIn... но ник был занят
    Olor1n ist offline

  7. #7 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beitrge
    2.433
    Потому что труд надо оплачивать в конце, а не в начале.
    Sharp ist offline

  8. #8 Zitieren
    Krieger
    Registriert seit
    Oct 2010
    Ort
    Anzhero-Sudzhensk
    Beitrge
    433
    Да никуда они не подадутся. ИМХО, продажи Ризена 3 ясно дадут понять Дип Сильвер, что держаться за Пираний из-за того, что они когда-то сделали культовые Готики 1 и 2-2.5 - не вариант. Тем более, что у ДС есть Дэд Айлэнд и Сакред 3 и по слухам они участвуют в движухе вокруг очередной игры по IP Metro 2033. А среди самих Пираний еще и как у GSC GameWorld с правами на игрофраншизу Сталкер (Григорович забрал права на игру и "распустил" студию-разаработчика) может получиться - лысый с супругой заберут права на IP Gothic и помашут всем ручкой

    Нету уже Готик-Пираний, как нет давно Музыка-Зищук-Биоварей, делавших классические РПГ-хиты.

    А летом выходят Divinity: Original Sin, Age of Decadence и Wasteland 2. А после них можно уже и репаки Ризен 3 на торрентах поискать, если не забуду вообще про существование этой игры...
    AndreGAS ist offline

  9. #9 Zitieren
    Veteran Avatar von Kein
    Registriert seit
    Oct 2007
    Beitrge
    522
    Zitat Zitat von AndreGAS Beitrag anzeigen
    продажи Ризена 3 ясно дадут понять Дип Сильвер, что держаться за Пираний из-за того, что они когда-то сделали культовые Готики 1 и 2-2.5 - не вариант.
    Убрал лишнее, этого достаточно :P
    "I disapprove of what you say, but I will defend to the death your right to say it!"
    Kein ist offline

  10. #10 Zitieren
    Lehrling Avatar von Gold2K
    Registriert seit
    Apr 2013
    Beitrge
    20
    Опять во всем виноват жадный издатель, который, в угоду американским геймерам, мешает ПБ делать щидервы
    Если серьезно, то я согласен с тем, что
    Zitat Zitat von AndreGAS Beitrag anzeigen
    продажи Ризена 3 ясно дадут понять Дип Сильвер, что держаться за Пираний из-за того, что они когда-то сделали культовые Готики 1 и 2-2.5 - не вариант.
    А вообще вариант с покупкой нынешних Пираний какой-нибудь CD Project - чистой воды фантастика, как-никак кому нужна студия, не способная делать хорошие и/или прибыльные игры?
    Gold2K ist offline

  11. #11 Zitieren
    Krieger
    Registriert seit
    Oct 2010
    Ort
    Anzhero-Sudzhensk
    Beitrge
    433
    Zitat Zitat von Gold2K Beitrag anzeigen
    А вообще вариант с покупкой нынешних Пираний какой-нибудь CD Project - чистой воды фантастика, как-никак кому нужна студия, не способная делать хорошие и/или прибыльные игры?
    Не совсем фантастика, т.к. ИП Готика - продукт до сих пор не забытый и часто упоминаемый при выходе многих современных игр. В частности, про Готику (а точнее, про ее боевку) вспомнили даже при выходе... Дарк Соулс 2. Хотя казалось бы...

    Тем не менее, ИП Готика сам по себе имеет вес и цену до сих пор, что делает вполне осмысленной покупку такого ИП с дальнейшей разработкой идейного наследника, а то и с реинкарнацией или просто римейком.

    И потянуть новую игру по ИП Готика есть кому. Вопрос в другом - кому это надо?

    Игры с душой, которые вызывают диаметрально противоположные эмоции сейчас делают многие разработчики, львиная доля которых представлена на крауд-фандинговых площадках, типа Кикстартера. Но среди именно крупных и именных можно выделить три компании (чисто ИМХО, ессно):

    СиДи Прожект, поляки - на сегодняшний момент разработчик №1 по мнению многих западных интернет-изданий, чей проект "Ведьмак 3" на данный момент кандидат на "игру десятилетия" ("игрой года" Ведьмак 3 признан заочно). Сразу после выхода Ведьмака 3 вся команда берет отдых, а затем всем составом начинает усиленно пилить Киберпанк 2077, параллельно обдумывая новую игру во вселенной "Ведьмака" (с совершенно новым героем). Нужна ли им новая франшиза "Готика"? ИМХО, нет. На нее будут деньги, будет запал, но будет ли время, с учетом того, что после Ведьмака 3 от них будут ждать шедевральный Киберпанк и им нужно будет держать планку? Но поляки - идеальный кандидат для Готики...

    Бетезда и Тодд Говард конкретно. Разработчик очешуительного... конструктора под названием "Скайрим". Нет, серьезно, Скайрим - обалденная игра с открытым миром от 1/3го лица. Лучшая игра с открытым миром пока не вышел Ведьмак 3. Но Скай кажеться лучшим недолго. Как только поймешь, что игра однообразна и ей явно чего-то не хватает. А не хватает ей вон того мода. И еще того. И парочку этих. А пока ты скачиваешь и ставишь их, выходит другой мод как этот, но включены в него более крутые фишки, как в другом моде, который ты ставил отдельно, а тут все в комплексе. Запара, в общем. Короче, нужна ли Бетезде франшиза "Готика"? Явно нет, хотя и было бы неплохо получить в свои руки идейного конкурента и, может быть, даже запилить Елдер Скроллз "Готика". Только вот есть шанс получить не полноценную игру, а каркас (офигенного качества, но - каркас) с названием "Готика". Из плюсов - гибкий и качественный инструмент допиливания игры до состояния "мой шедевр с болотником и сами-подставьте-что-хотите".
    Но есть один момент, который гарантирует, что "Готику" от Говарда и Ко мы не увидим - Бетезда сами себе не хозяева, а вынуждены работать из-под палки концерна Зенимакс, у которого сейчас головная боль в лице Елдер Скроллз Онлайн, с которой, по слухам, все плохо. Возможно, так же плохо как плохо было у ЕА со СтарВарс зе Олд Репаблик Онлайн. В общем, не до новых франшиз им сейчас.

    Близзард. Всем хороши - самостоятельны, даровиты, ни одного игропровала, кто бы что не говорил. Способны сделать конфетку из любой идеи, упертой откуда-либо.
    Но бед с ними две:
    первое - своих франшиз у них более чем достаточно, в том числе и малоизвестных. Метелица представлена известными и окупаемыми играми в таких жанрах как ММО (Варкрафт), ККИ (ХартСтоун), МОБА (Хероес оф зе Сторм), стратегии (СтарКрафт), экшн/рпг (Дьябла);
    второе - они американцы, которые совершенно не в курсе о том, какие культовые серии игр известны в Европе. Им пофиг.
    Отсюда вывод - франшиза "Готика", которая якобы культовая где-то в Европе им никуда не вперлась.

    Какие еще варианты и способы увидеть новую Готику существуют, окромя "фанаты дайте денег"? Я (пока) не знаю.
    AndreGAS ist offline Gendert von AndreGAS (22.06.2014 um 17:03 Uhr)

  12. #12 Zitieren
    Waldlufer Avatar von Rengar
    Registriert seit
    Aug 2012
    Beitrge
    103
    Готику можно создать только независимо не от кого, не оборачиваясь на соседей по цеху.

    AndreGAS представил рассуждение из логики давайте доверим будущее игры успешным КРУПНЫМ разработчикам игр. А почему мы вообще должны доверять игры им, почему если доверяем то именно этим компаниям? У этих парней есть свои бренды и свои весьма серьезные проблемы, несмотря на некую успешность, которая на самом деле зачастую всего лишь на фоне отсутствия обилия игр другой ориентации в данном жанре. Собственно AndreGAS объяснил в чем недостатки тех игр, к которым собственно и навязывает Готику. В то время как я принципиально не доверил бы делать Готику этим компаниям и обьясню почему.

    Остановлюсь на буквально нескольких брендах: Ведьмак 2 – провал; Драгон Эйдж 2 – провал; Скайрим – игра труп без наворотов, хотя и с ними тоже. Да Скайрим инновация своего времени, хотя в чем она? Да ни в чем, все старое, доведенное до ума, но со свойственными для серии проблемами. Тот же Ведьмак 3, который выдают как игру десятилетия эта тот же Скайрим, но с попыткой решить главную проблему игры - статичность мира свойственную онлайн играм.
    Близзард? Почему Близзард? Они само-ликвидировали свою конфетку (WoW), ее нет, забудьте.

    Ненужно ориентироваться на крупные студии. Да, у них есть деньги, ресурсы, проф кадры, много кадров! И т.д. Но есть важная вещь это ТРЕНДЫ, которые задают эти крупные компании. Именно это и является проблемой почему игры такие все одинаковые и неолдскульные. Тренд очень прост – больше экшена, меньше думать, проще и т.д. Никто не будет выпускать сейчас игры претендуя на шедевр выходя за рамки этих трендов. За редким исключением, и зачастую остаются не замеченными. Этого смогли избежать в достаточной мере первые части этих брендов (Ведьмак, Драгон Эйдж из упомянутых), но не их последователи, которые четко вписаны в тренды.

    Хотите старую добрую олдскульную Готику? Со сложностями, именно РПГшностью, а не экшностью и т.д. нужно быть в не этих трендов! Пойти на принцип, а это в одиночку трудно, без поддержки сообщества будет непросто. Те кто выдают деньги думают иначе (у них другой интерес), дескать надо идти по течению успеха и будет счастье, отсюда популярность независимых способов финансирования.

    В сингл играх главный тренд идет от консолизации. Нужно избавиться от этого недуга! Не один серьезный бренд, под который все пытаются косить, желая достичь тем самым успеха, не обходится без консолизации. Тот же Ризен насколько мне известно косил под консоли во вторую руку, в Ризен 2 уже в первую и что вышло? Разница ощутима и она сохранится в третьей части.

    Относительно недавно видел статью об результатах опроса онлайн игроков (http://www.noob-club.ru/index.php?topic=30982) на тему какие игры популярны в наше время? Результат:
    Это исследование в целом отражает тренды, которым следует индустрия создания MMORPG. Хардкорных игроков все меньше, следовательно ориентироваться на них не стоит.
    Это называется манипуляцией сознанием и создания общественного мнения. Не популярны такие игры только потому, что их почти нет. Тот же WoW (на который ориентируется большинство ММО в попытках стать его убийцей, т.е. является приличным трендом и градусником данного направления игр) слили и превратили в очередную проходную корейскую ММО, но с ориентацией в одного человека. Подобные игры целенправленно выдавливаются с рынка или изменяются. Отмечу что WoW изменил свою ориентацию на самом пике своей популярности когда к этому никаких предпосылок не было.

    Что же касается сингл? Мне больше всего понравился ответ Roleplayer в http://forum.worldofplayers.de/forum...я!/page4 :
    Я теперь понимаю, насколько передовой была Аркания. Она шла впереди своего времени практически во всем: линейный мир, линейная история, невидимые стенки, перекаты, тупые монстры для экспы и т.д. и т.п.
    Оказывается не Спеллбаунд были виноваты в том, что вышло, они как раз таки смогли посмотреть в ближайшее будущее и сделать игру, которая по этим показателям будет соответствовать современным нормам. Это таки просто переворачивает все мои взгляды на эту игру.
    И это дейсвтительно было предвидение, а точнее слишком ранний скачек в будущее но в рамках этого тренда.
    Пираньи! надеюсь вы наконец поймете на что нужно ориентироваться в настоящее время. Ненужно штамповать проходной треш в рамках современного тренда, сделайте независимую игру в кооперации и общением с игровым сообществом, которое у вас пока еще есть. Игры олдскул школы сейчас востребованы, достаточно их начать выпускать, несмотря на правильную аналитику, подобную выше приведенной для ММО сектора.

    Начните с выброса из окна своих консолей!
    Rengar ist offline Gendert von Rengar (22.06.2014 um 20:31 Uhr)

  13. #13 Zitieren
    Krieger
    Registriert seit
    Oct 2010
    Ort
    Anzhero-Sudzhensk
    Beitrge
    433
    Rengar, все правильно написал. В том числе и про деградацию самих разработчиков.

    Беда, ИМХО, в старении как игровой индустрии, так и самих игроков. Все больше игроков среди людей в возрасте за 30 и за 40, у которых совершенно иные предъявы к играм в силу возраста и отсутствии огромного количества времени. И индустрия сама из молодой и креативной становиться "средневозрастной" и ориентируется на таких же. По крайней мере, сужу по себе и всех своих знакомых и друзьях, с которыми по молодости (до 20-25 лет) играли в разное - увлекались РПГ, увлекались ММО, рейды, кланы, обсуждения тактик в ролевках, кто чего интересного нашел.

    Но все категорически поменялось как только возраст пошел на 4й десяток. Семья, дети, работа, отдых - все это резко ограничивает время на игры, да и интерес исследования виртуальных миров улетучивается, а появляется интерес исследовать реал, да еще и детей на жизнь натаскивать надо. В общем, если играть, то в что-нибудь ненапряжное, изредка позволяя себе что-нибудь старенькое, чисто для ностальгии, даже без прохождения до конца (времени зачастую не хватает).

    Для примера мои одногодки:

    один знакомый в молодости рубился в Фоллаут 2, Диаблу 1, Айсвинд Дейл, космостратегу Хоумворлд, Старкрафт по сетке. С выходом в он-лайн люто зарубался в Еву, ибо тащится от космоса жутко. В возрасте за 30 (семья, ребенок) внезапно пересел на Ворлд оф Танкс исключительно. Аргумент - времени требует мало, заскочил на несколько боев вечерком и норм. Еву забросил, т.к. времени требует, которого в таком количестве уже нет. Приставку не берет, потому что хватает танков;

    другой знакомый был фанатом Кингс Баунти (тех, которые до Героев), Героев Меча и Магии, старых стрелялок по сети, таких как Дельта Форс. В возрасте за 30 (жена, ребенок) пересел исключительно на танки, аргумент такой же, как у человека выше;

    третий знакомый мой собутыльник в молодости, с которым до талого мы обсуждали Готику 1 и 2, делились впечатлениями, находками, способами прокачки и нахождения предметов. Женился, 2е детей, возраст за 30. Не поверите, но... танки. Аргумент - когда приезжаю с очередной вахты, то время на жену и детей. Свободный вечерок - несколько боев и баиньки.

    У меня 2е детей, старший в школе, младшая пойдет туда в следующем году. Гулять, кататься на велосипеде, делать уроки, читать им книги на ночь. За собой давно заметил полное нежелание участвовать в движухах молодняка в гильдиях, ходить в какие-то рейды. Выйдет Дренор в Варкрафте с возможностью строить свою уютную крепость - куплю и буду играть соло, строить, копать огороды, играть в стратега. А пока буду пробегать рифты в Диабле 3 за 20-30 минут в свободное время. Иногда запускать нафталиновые игры типа Фол2 ресторейшон, АоД, Пустошь 2 и бетку новой Дивинити. Ну и в кои веки за последние 10 лет осенью разорю семейный бюджет на новый комп под грядущего Ведьмака. Просто потому, что поляки слишком сильно заинтриговали. Приставку не беру из консервативных убеждений.

    А вот теперь представьте, что таких "старперов" среднего возраста, которые знают и любят игры, по всему миру набереться на десятки миллионов. В той же еврозоне и сша такие средневозрастные сидят на приставках, т.к. только с приставкой можно лежать на диване/кресле с джойстиком. Это и есть хомяки, самые настоящие (да, я тоже хомяк, как ни крути).

    Но что дополнительно плохо, так это то, что разработчики, которые начинали с хитов в молодости, тоже сами находятся в таком же хомяковом возрасте и делают хомяковые игры.

    Виноваты не приставки, виновата сама индустрия, в которой нет места молодым и фантазии. У тех же поляков был шанс встряхнуть индустрию, если бы хитовый Ведьмак 3 вышел ТОЛЬКО на ПК. Уверен, продажи его ясно показали бы, что:
    а) рынок ПК-игр не сдулся
    б) спрос на масштабные игры с открытым миром именно в жанре РПГ очень высок, делайте интересные миры, давайте игроку свободу

    Но поляки, хоть и молодые и любят фанатов, так же любят и деньги. А для хомяковой и нехомяковой аудитории станет ясно, что и на приставках можно порубать в труЪ-РПГ с оперворлдом. И снова ПК-гейминг станет уделом нердов, маргиналов и прочих инди.

    Нужна свежая кровь, которой нет.
    AndreGAS ist offline

  14. #14 Zitieren
    Fighter Avatar von Savol
    Registriert seit
    May 2005
    Ort
    Somewhere in Russia
    Beitrge
    300
    Zitat Zitat von Sharp Beitrag anzeigen
    Потому что труд надо оплачивать в конце, а не в начале.
    Можно подумать, что при "классическом" финансировании деньги приходят не в начале разработки
    Если бы так было - никто бы ничего не делал, и не сделал.
    Savol ist offline

  15. #15 Zitieren
    Fighter Avatar von Savol
    Registriert seit
    May 2005
    Ort
    Somewhere in Russia
    Beitrge
    300
    Zitat Zitat von AndreGAS Beitrag anzeigen
    чей проект "Ведьмак 3" на данный момент кандидат на "игру десятилетия" ("игрой года" Ведьмак 3 признан заочно)
    Тысячелетия уж тогда?


    Сразу после выхода Ведьмака 3 вся команда берет отдых, а затем всем составом начинает усиленно пилить Киберпанк 2077, параллельно обдумывая новую игру во вселенной "Ведьмака" (с совершенно новым героем).
    Блин, ну опять, пошло штампование.
    Хотели ж остановиться на 3 части.

    . Нужна ли им новая франшиза "Готика"?
    Вообще, это сочная франшиза. Правда у нее одно будущее - "перезапуск".

    Лучшая игра с открытым миром пока не вышел Ведьмак 3.
    Да ты же не играл еще, елки.

    Кикстартер вполне себе вариант, только нынешнее "ПБ" сделает примерно такую же "Готику" как третья часть Mass Effect.

    Вариант конечно с покупкой IP какой-то студией и наймом конкретных людей (Майка?) в общем-то возможен.. Но это скорее всего, будут студии из Германии\Польши\Чехии .
    Еще как вариант, фанаты могут собраться и попробовать коллективно выкупить IP, найти инвестора... Только ПБ не продадут. Но судя по модам к готике, я уверен, у них выйдет лучше, чем все Ризены
    Savol ist offline

  16. #16 Zitieren
    Krieger
    Registriert seit
    Oct 2010
    Ort
    Anzhero-Sudzhensk
    Beitrge
    433
    Zitat Zitat von Savol Beitrag anzeigen
    Да ты же не играл еще, елки
    зато пересмотрел все ролики и перечитал все интервью всем игровым изданиям

    В общем, не отрицаю вероятность того, что получиться как со Скайримом - вроде поначалу восторг, GOTY, все дела. А потом как-то так и вся радость сошла на нет. Но верю, что поляки не подведут
    AndreGAS ist offline

  17. #17 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beitrge
    2.433
    Я тоже думаю, что шумиха вокруг Ведьмака поднята искусственно и у поляков есть все шансы запороть работу.
    Sharp ist offline

  18. #18 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Mar 2011
    Beitrge
    50
    Zitat Zitat von Savol Beitrag anzeigen
    Правда у нее одно будущее - "перезапуск".
    Так Аркания и была попыткой перезапуска, но не получилось.

    Ещё интересное наблюдение из жизни. Видел сегодня первый ролик новой игры The Settlers - Kingdoms of Anteria, так в конце ролика из пещеры выходит страшный зверь, по моему он очень похож на Мракориса из первых Готик. Пишу не для обсуждения посторонней игры, просто интересное наблюдение.
    leonid157 ist offline

  19. #19 Zitieren
    Veteran Avatar von Stics
    Registriert seit
    Oct 2010
    Ort
    Russland, Krasnodar
    Beitrge
    551
    AndreGAS
    Но среди именно крупных и именных можно выделить три компании
    СиДи Прожект
    Бетезда
    Близзард
    Только не эти кОндитаты! Короче говоря, вышесказанное снова подтверждает мои слова, что старички сами роют могилу для Готики, раз рекламируют попсу.
    Одно не могу понять, что делают в списке "крутых парней" поляки? Насколько мне известно, шедевров они не выпускали.
    Скайрим - обалденная игра
    Но Скай кажеться лучшим недолго. Как только поймешь, что игра однообразна
    Собственно суть. Перваяя фраза теряет смысл и не несет полезной нагрузки.
    У меня 2е детей, старший в школе, младшая пойдет туда в следующем году. Гулять, кататься на велосипеде, делать уроки, читать им книги на ночь. За собой давно заметил полное нежелание участвовать в движухах молодняка в гильдиях, ходить в какие-то рейды. Выйдет Дренор в Варкрафте с возможностью строить свою уютную крепость - куплю и буду играть соло, строить, копать огороды, играть в стратега. А пока буду пробегать рифты в Диабле 3 за 20-30 минут в свободное время. Иногда запускать нафталиновые игры типа Фол2 ресторейшон, АоД, Пустошь 2 и бетку новой Дивинити. Ну и в кои веки за последние 10 лет осенью разорю семейный бюджет на новый комп под грядущего Ведьмака. Просто потому, что поляки слишком сильно заинтриговали. Приставку не беру из консервативных убеждений
    О себе. В виду смерти жанра рпг как такового (надежды на пошаговки), пересел исключительно на стратегии Уже около полугода играю только в Europa Universalis 4 или разбавлю ее играми схожего жанра.
    Savol .
    Тысячелетия уж тогда?
    Эры
    Да ты же не играл еще, елки.
    В том то и дело. Шедевра еще нет, а на него уже все дружно наяривают.
    На одном из форумов шел спор о лучшей рпг последних лет. Так более половины орали - Ведьмак 3!!1 Ребят, я помню 11 год. Точно также все пускали слюни на Скай - "убийца рэпэгэ", "игра десятилетия". Однако после выхода даже фанаты признали, что это не "то". А некоторые убеждены, что Обла и то круче, ибо в Скае окончательно снесли баланс. Основные пацанчеги (и девочки, которых не мало) кричащих о тру-Скае, это "новые фанаты" серии, которые не пробовали ни Облу, ни Даже Морр. И таких 60% аудитории - вот он электорат.
    Короче, что делать Пираньям?
    Уходить на пенсию. Их время ушло. Пусть продают бренд хотя бы даже "крутым парням". Может "хорошая попса" хоть выйдет, взамен "говеной попсы".
    Stics ist offline Gendert von Stics (26.06.2014 um 08:32 Uhr)

  20. #20 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beitrge
    59
    чей проект "Ведьмак 3" на данный момент кандидат на "игру десятилетия" ("игрой года" Ведьмак 3 признан заочно)
    Меня поражает настойчивость игроков и обозревателей признать ещё не вышедшую игру лучшей RPG с открытым миром!
    Вот откуда такая слепая вера в разработчиков, которые ещё ни разу таких игр не делали??? Только из-за бюджета?

    Их предыдущие игры Ведьмак 1 и Ведьмак 2 тому прямое доказательство, но с одним оправданием - в первых частях они (вроде как) не заявляли об открытом мире.
    gkv311 ist offline

Seite 1 von 3 123 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
  •